控制台unity3d unity3 unity

lua控制结构

lua控制结构一 一)条件 - 控制结构 if-elseif-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。 1)单个 if 分支 型 if 条件 then --body end条件为真 ,执行if中的body x = 10if x > 0 then ......
结构 lua

Cortex M3 - NVIC(中断向量控制器)

NVIC-概述 nested vector interrupt control - 内嵌向量中断控制器 传统ARM中断控制在Core的外部,软件接收到中断之后,需要查中断的编号,然后启动相应的中断处理程序,在Core内部设置NVIC,当中断进入之后,通过硬件根据中断的级别直接找到中断处理程序,提高效 ......
向量 控制器 Cortex NVIC M3

06 Verilog语法_时序控制与语句块

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本节讲解时序控制语句相关的语法与几种语句块的使用介绍,需要掌握时序控制的规则和顺序块、并行块、命名块、嵌套块的使用。 2时序控制简介 V ......
时序 语句 语法 Verilog 06

汽车域控制器参考设计

汽车域控制器参考设计 说明 当今道路上的分散式车辆架构使用单个 ECU,缺少处 理能力和高速接口,无法应对新兴汽车架构的复杂任务 和数据移动需求。更高级别的功能需要正确组合 DMIPS、数据带宽和功效。 Jacinto™ 7 处理器系 列中的 DRA829V 和 TDA4VM 处理器提供了这些架构 ......
控制器 汽车

Unity 跳过启动动画

using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
动画 Unity

java流程控制

一、分支结构 1、if 分支 2、switch 分支 执行流程: ① 先执行表达式的值,再拿着这个值去与 case 后的值进行匹配 ② 与哪个 case 后的值匹配为 true 就执行哪个 case 块的代码,遇到 break 就跳出 switch 分支 ③ 如果全部 case 后值与之匹配都是fa ......
流程 java

drf之权限控制

权限控制 1、acl权限控制:访问控制列表 Access Control List # drf 中有权限控制 # 真正的权限控制有: 1 acl权限控制:访问控制列表 Access Control List -互联网,对外项目 -用户可以: user_id:1=[刷视频,评论,收藏,开直播] use ......
权限 drf

UE控制台命令及帮助处理相关

文档 对于一个(大型)软件来说,文档始终是一个重要功能。例如,vim内置的在线文档就十分轻便基于文本格式,使用普通编辑器查看也不影响阅读),这样让vim的使用非常丝滑。 UE作为一款游戏软件,同样内置了控制台命令,通过这些命令可以交互式执行控制台命令,查看/控制进程状态。更妙的是在输入的时候,控制台 ......
控制台 命令

NVMe Host Controller IP,高性能NVMe控制器IP

NVMe Host Controller IP 1 介绍 NVMe Host Controller IP可以连接高速存储PCIe SSD,无需CPU和外部存储器,自动加速处理所有的NVMe协议命令,具备独立的数据写入AXI4-Stream/FIFO接口和数据读取AXI4-Stream/FIFO接口, ......
NVMe 高性能 控制器 Controller Host

5KW MPPT太阳能控制器成熟方案

下载链接! 本方案采用STM32F103作为MCU主控平台 ▪︎ 功能:高效率MPPT控制器;包括485通讯,CAN通讯,在线OTP升级固件; ▪︎ 描述:本方案为Altium Designer格式原理图,PCB,源代码,适用于户用储能系统。本方案可实现高效率的MPPT控制,给电池组供电;提供过流、 ......
控制器 太阳能 太阳 方案 MPPT

Unity灯光烘焙问题

问题: 跳转场景,灯光变暗。 ......
灯光 问题 Unity

Java流程控制-Scanner对象

Scanner对象 我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入 基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in); 通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方式来获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用 hasNext() 与 ha ......
流程 对象 Scanner Java

Java基础语法(下):程序流程控制

程序流程控制 顺序结构 分支结构 分支语句1: if-else结构 if-else使用说明 1、条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量 2、语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留 3、if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用 4、当if-else结构是“多 ......
语法 流程 基础 程序 Java

基于模糊控制器的直流电机速度控制

基于模糊控制器的直流电机速度控制 文件列表 基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/control.fis , 911基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/DC_Motor_Fuzzy.mdl , 42140基于模糊控制器的直流电机速度控制/ ......
直流电机 控制器 电机 速度

六相不对称异步电机直接转矩控制

六相不对称异步电机直接转矩控制 资源文件列表 六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip/FSF DTC 6PHASE/1.README.txt , 322六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip/FSF DTC 6PHASE/B.mdl , 273345六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip ......
转矩 电机

402-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-微信小程序扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 800 程序 EC Cat1

401-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-Android扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifr ......
平台 800 Android EC Cat1

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 模型 方式 动态 数据

201-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一机一密方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 度数 模型 方式 设备

003-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)--在阿里云物联网平台上一型一密动态注册设备(STM32+EC800K)

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 STM 800 动态 设备

Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听

using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Vuforia 动态 Unity

记录--如何防止网站信息泄露(复制/水印/控制台)

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、前言 中午休息的时候,闲逛公司内网,看到一个url,就想复制一下url,看看url对应的内容是啥,习惯性使用ctrl+c,然后ctrl+v,最后得到是 禁止复制,哦,原来是禁用了复制。这能难倒一个前端开发吗?当然不能。于是打开了控制台 ......
水印 控制台 网站 信息

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

deployment、statefulset控制器在没有变化的情况下触发pod更新

k8s控制器(deployment、statefulset)在没有变化的情况下触发pod更新 命令格式 kubectl patch deployment <deployment-name> -p "{\"spec\":{\"template\":{\"metadata\":{\"labels\":{ ......
控制器 statefulset deployment 情况 pod

主流访问控制策略的应用现状

a) 上网行为管理: 概述:上网行为管理是指对网络用户的互联网使用行为进行控制和管理,包括网页访问过滤、上网隐私保护、网络应用控制等。 功能:通过对网络流量的监控和分析,上网行为管理可以实现对用户访问内容的过滤、记录和分析,从而规范用户的上网行为,保护网络安全。 应用现状:随着网络技术的不断发展和网 ......
现状 主流 策略

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D
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