搜索引擎
分享5个夸克网盘资源搜索网站,增强找资源效率
夸克网盘也算是现在比较主流的网盘了,功能体验下很强大,在线解压阅读,磁力离线功能都很快,那么夸克资源该怎么找呢?下面来分享几个神级夸克资源网站。 1、夸父资源社 地址:https://www.kuafuzys.com/ 请点击输入图片描述(最多18字) 网站界面简介无广告,根据官方写的是夸父资源社专 ......
智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎
通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
OB的SQL引擎_1
SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画
一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
调整elasticsearch分词器,达到like搜索效果 -基于elasticsearch 6.8
基于elasticsearch 6.8 如果发面es里索引字段,默认搜索时会拆成单字搜索,此时,需要更换分词器,更新已有的分词器会比较麻烦,步骤如下: 1.新建个新索引,这里把它叫做new_index 2.copy老索引数据到新索引 3.删除老索引 4.建立个别名,名字与老索引相同,指向新索引 5. ......
第 377 场周赛(哈希表,floyd, 记忆化搜索)
下面代码学习自灵茶山艾府灵神,天花板级别的老师了,不会的去灵神视频和题解里面学思路,会写的学写代码。 简单模拟 func numberGame(nums []int) []int { slices.Sort(nums) n := len(nums) res := []int{} for i := 0 ......
2d物理引擎学习 - 角运动
角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎
在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析
目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
2d物理引擎学习 - 线性运动
线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
Template-分页列表-多条件搜索
package main import ( "2112aGorm/models" "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "html/template" "io" "math" "net/http" "os" "strconv" ) var db *g ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
短小精悍(1) - Rust字符串搜索库memchr介绍
前言 初入Rust的同学可能会时常被编译时动辄上百个的依赖所震撼,由于Cargo并不会像Maven Repository一样会在上传前就把包编译好,再加上每个Rust库的作者都喜欢再额外使用另外几个更底层的库,就导致了每次从零开始编译一个Rust项目都需要动辄五六分钟的长时间。 不过,如果你对相对更 ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
技术写作与内容研究:主题得分、关键词搜索量、社区和论坛策略
内容研究 内容研究涉及对特定主题进行系统的调查,以收集可靠和相关的信息。这个过程对于技术作者来说至关重要,因为它有助于生成有价值的、准确的、信息丰富的和引人入胜的内容。它超越了基本的互联网搜索,包括阅读技术文档、采访专家、进行调查和分析数据。内容研究应以战略方式进行,考虑信息的用途、目标受众和要传达 ......
Qt/C++视频监控Onvif工具/组播搜索/显示监控画面/图片参数调节/OSD管理/祖传原创
一、前言 能够写出简单易用而又不失功能强大的组件,一直是我的追求,简单主要体现在易用性,不能搞一些繁琐的流程和一些极难使用的API接口,或者一些看不懂的很难以理解的函数名称,一定是要越简单越好。功能强大主要体现在功能的完整性,常规的接口肯定是必备的,然后在默认值方面,尽量将值设置成最常用的合规的值, ......
风控规则引擎构建及挑战
引言 如果决策引擎是风控的大脑,那么规则引擎则是大脑内的重要构成,其编排了各种对抗黑产的规则,是多年对抗黑产的专家经验的累计,本文将向你介绍规则引擎的构成及实现。 背景 什么是规则引擎? 规则引擎可以帮助企业将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务规则。这使得企业可以更灵活 ......
风控决策引擎——决策流路径规划
引言 决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。 背景 在上文 风控决策引擎——决策流构建实战 中详细介绍了风控决策引擎的发展历程,决策流的编排能力,满足了策略运营人员对当前风险场 ......
搜索技术,普通人变强的唯一外挂
一、搜索技术的重要性 1. 搜索技术是普通人变强的唯一外挂,可以帮助人们学习的比别人快,做的比别人好。 2. 掌握搜索技术是互联网时代获取信息的关键,可以极大程度地缩小信息差距。 二、搜索技术的分类 1. 搜索目的可分为4类: (1) 了解信息(Know Something) (2) 学习技能(Le ......
交个崔鹏题 OJ实践1-C /图的广度搜索/C++
#include<iostream> #include<malloc.h> #include<queue> using namespace std; #define MAX 10 typedef int E; typedef struct Node{ int nextVex; struct Node ......
最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
Linux日志搜索
1.关键字“或”的搜索, -E 不能少。grep -E "word1|word2|word3" file.txt满足任意条件(word1、word2和word3之一)将匹配。 2.关键字“且”的搜索grep word1 file.txt | grep word2 |grep word3必须同时满足三 ......
[LeetCode Hot 100] LeetCode74. 搜索二维矩阵
题目描述 思路:二维矩阵坐标变换 + 二分查找 二维矩阵坐标变换: 只要知道二维数组的的行数m和列数n,二维数组的坐标 (i, j) 可以映射成一维的index = i * n + j;反过来也可以通过一维index反解出二维坐标 i = index / n,j = index % n。(n是列数) ......
使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook
最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么
引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
风控决策引擎——决策流构建实战
引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
从0到1智能风控决策引擎构建
引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
矩阵搜索,矩阵有规律
搜索二维矩阵 II编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性: 每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。 示例 1: 输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16 ......