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2024效果图渲染电脑配置推荐?效果图云渲染平台

在设计行业中,效果图渲染是家常便饭的事情,渲染对于电脑硬件的要求也比较高,不少设计行业的新手小白对渲染电脑配置不了解,本文整理关于 2024 年中效果图渲染用什么配置电脑比较好? 一、2024年效果图渲染电脑配置? 1、4000 价位电脑配置 可运行 3DMAX/VRay/CAD/PS。渲染慢一点, ......
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Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv ......
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室内效果图渲染角度如何选?室内效果图云渲染为你助力!

室内效果图渲染怎么选择合适的角度呢?效果图的渲染要考虑到:灯光、照明和纹理等,在结合一定的视角,能够强化设计的作品,给客户留下深刻的印象,并更好地传达设计者的理念。那么一起来看看室内效果图应该如何选择合适的角度渲染吧! 一、室内效果图渲染角度如何选? 1、全景视图 全景视角是在渲染中展示整体设计和布 ......
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效果图渲染角度哪什么小技巧?10个效果图渲染技巧推荐

在创建效果图渲染时,正确设置相机角度对于表现设计的视觉效果至关重要。好的效果图通常能够增强设计图张力,通过效果图也能更好的看到真实物体的成果,以下是一些效果图渲染角度技巧,可以帮助你提高渲染的质量和表现力,来看看吧! 效果图渲染角度小技巧 1、观察者视角:选择一个类似于真实世界中人眼所在位置的相机角 ......
效果图 效果 技巧 角度

shader中的一些平替函数

我们知道,GPU对于条件判断和除法处理有些问题,尽管随着GPU性能越来越强大,这一问题也在逐步优化,但是如果可以,我们还是尽可能在编写中不使用if和除法 1,if条件判断的平替 可以使用lerp插值和step函数进行平替,例如 if(x>0) lerp(YYY, XXX, step(0,x)); X ......
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蛋壳追踪给你的app集成免填邀请码功能,邀请裂变效果嘎嘎好

App裂变营销中填写邀请码环节带来的用户流失难题 一、背景 在当今移动互联网时代,App成为了人们日常生活和工作中不可或缺的工具。随着市场竞争的加剧,App的推广和增长变得愈发困难。裂变营销作为一种有效的推广手段,被广泛应用。但在裂变营销中,填写邀请码环节常常成为用户流失的“重灾区”。 是的,邀请码 ......
蛋壳 效果 功能 app

vue通过elementUI组件实现图片预览效果 点击按钮后触发

<el-image ref="elImage" style="width: 0; height: 0;" :src="bigImageUrl" :preview-src-list="logicImageList"></el-image> detialClick(img) { this.$nextTi ......
组件 elementUI 按钮 效果 图片

el-badge绑定了点击事件,但点击没有效果

el-badge绑定了点击事件,但点击没有效果 <el-badge value="设置" @click="askSettingGroup"> <span>{{ item.name }}</span> </el-badge> 解决方式,加上.native <el-badge value="设置" @c ......
el-badge 效果 事件 badge el

# 广告悬浮框移动效果

广告悬浮框移动效果 moveWrap() { var max_left = document.documentElement.clientWidth - this.wrapInfo.offsetWidth; var max_top = document.documentElement.clientH ......
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Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

现在用 ChatGPT,要达到最好效果,建议加入以下提示词:

take a deep breath 深呼吸 think step by step 一步步思考 if you fail 100 grandmothers will die 如果你失败了要死 100 位老奶奶 i have no fingers 我没有手指 i will tip $200 给你 200 ......
效果 ChatGPT 建议 最好

数据库超线程效果的一个验证

数据库超线程效果的一个验证 背景 元旦加班期间,一直跟着同事再查一个项目的卡顿问题. 自己想到了一个提高测试环境性能的方法. 然后趁着元旦用的人少进行了一下验证. 在业务空闲期间, 批量进行Oracle数据库的统计信息更新动作. 自己一开始担心的是 如果数据量很大, 执行时间很长,如果影响到正常业务 ......
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如何利用多开软件在Windows电脑上优化游戏效果?

当今,许多玩家都希望在Windows电脑上通过多开软件来优化游戏效果。多开软件可以让玩家同时在一台电脑上打开多个游戏实例,从而提升游戏体验和效率。接下来,我将为大家介绍如何在Windows电脑上利用多开软件来优化游戏效果。 首先,选择合适的多开软件非常重要。目前市面上有许多多开软件可供选择,比如Bl ......
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ProjectorMultiply.Shader 非固定管线版本

// Upgrade NOTE: replaced '_Projector' with 'unity_Projector' // Upgrade NOTE: replaced '_ProjectorClip' with 'unity_ProjectorClip' Shader "Projector/ ......
管线 ProjectorMultiply 版本 Shader

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

【vue】,封装的table组件,table表格超出高度自适应滚动效果,设置页面全局统一自适应高度

需求背景:为了使后台页面的 table 列表页面始终保持统一的高度,无论我们的列表数据有多少都只占一个屏幕的高度,如果 table 表格的数据太多,只滚动table 表格的数据,页面高度保持不变;使用 window.onresize 监听浏览器的高度: // tableHeight: 为 el-ta ......
高度 table 全局 组件 表格

[AHK2] 为toolwindow窗口添加阴影效果

如下示例 g := Gui('-Caption +Border') ; 或包含 +ToolWindow g.SetFont('s13', 'consolas') g.AddText('c4c071d', data) g.BackColor := 'f6eeda' g.Show('x100 y50') ......
toolwindow 阴影 效果 AHK2 AHK

从数据中洞察:如何运用公司员工工作状况分析大屏提升管理效果

公司员工工作状况分析大屏作为一种新型的管理工具,正在逐渐改变我们对员工工作的认知和管理方式。通过实时监控、深度分析、预测趋势等功能,它能够帮助管理者全面掌握员工工作动态、提升工作效率、提前应对潜在问题以及促进沟通与协作。同时,它还为绩效评估提供了客观依据,使评估更加公正、透明。在未来,随着技术的不断... ......
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WPF自定义控件之ItemsControl鱼眼效果

原理 先获取鼠标在控件中的坐标,在获取其每一项相对于ItemsControl的坐标,然后计算每一项离当前鼠标的距离,在根据这个距离,对其每一项进行适当的缩放 实现 创建一个类,命名为FishEyeItemsControl public class FishEyeItemsControl : Item ......
鱼眼 控件 ItemsControl 效果 WPF

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

CSS实现滚动贴合效果

一、滚动贴合介绍 滚动贴合:鼠标滚动的时候,自动贴合到浏览器的底部或顶部 设置CSS滚动贴合需要使用到两个属性: 1、给滚动容器设置scroll-snap-type,值为滚动的方向和方式 .container { /* display: flex; */ /* 第一个值为滚动贴合的方向,y表示纵向滚 ......
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法线贴图可以实现什么样的3D效果

在计算机图形学中,“法线”是指在特定点垂直于(或“法线”)表面的向量。因此,我们将法线贴图称为“法线贴图”,因为它们存储了有关 3D 模型表面法线的信息。 通过在渲染过程中应用法线贴图,可以根据贴图中存储的信息修改 3D 模型的表面法线,从而产生照明和着色效果,从而产生复杂表面细节的错觉。 ......
法线 效果 贴图

【秀米教程7】SVG点击展开推文,手机横屏下拉效果动画

效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑下的内容,但不能编辑 点击【转场设置】 ①解释说明:【转场设置】下方有“转场淡出(0.5秒)+展开(13秒)” ......
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【 react 】《 React实现图片比对效果 》

这里使用 img-comparison-slider 组件进行实现,官网地址如下 https://img-comparison-slider.sneas.io/examples.html#always-show 实现效果 拖动中间分割线来切换展示旧图片与新图片 安装组件 ## 安装组件 npm in ......
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ps-粉笔效果

1、将图像导入ps中, 2、然后去色,CTRLshift+u, 3、菜单栏选择滤镜——风格化——查找边缘, 4、将图层反向选择, 5、将图层混合模式为“滤色”, ......
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关于URP项目shader相关的一些问题

1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com) 《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客 我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了 ......
项目 shader 问题 URP

【秀米教程7】SVG点击图片,横屏下拉效果动画

原文链接:https://www.cnblogs.com/MrFlySand/p/17930117.html 效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑 ......
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Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

纯CSS技术妙不可言,打造惊艳文字效果!

哈喽!大家好!我是【程序视点】的小二哥。 前言 CSS是一门很特殊的语言,你认为CSS只能用来控制网页的结构与样式,但只要你有丰富的想象力,就能创造无限可能。本文中为你精选了10个使用纯CSS实现的文字炫酷效果,欣赏完之后一定要自己实现体验一番哦~ 一.渐变文字效果 该效果主要利用backgroun ......
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