数列 原则 极限

Python 斐波那契数列 Iterator 版本

class Fabonacci(object): def __init__(self, num): #fabonni number self.num = num self.a = 1 self.b = 1 self.current_index = 0 # __iter__ def __iter__( ......
数列 Iterator 版本 Python

MySQL 中的锁有哪些类型,MySQL 中加锁的原则

MySQL 中的锁理解 锁的类型 全局锁 缺点 适用范围 表级锁 表锁 元数据锁 意向锁 自增锁 行锁 Record Lock Gap Lock Next-Key Lock 插入意向锁 加锁的原则 1、主键等值查询 2、非唯一索引等值查询 3、主键索引范围锁 4、非唯一索引范围查询 5、非唯一索引等 ......
MySQL 原则 类型

掌握4C原则,设计高效的系统架构

hi,我是熵减,见字如面。 在软件开发中,设计一个好的架构是非常重要的,好架构能够影响整个系统的质量和可维护性。 而要设计出好架构,就需要遵循一些设计原则。 其中,架构设计的4C原则是一种常用的架构设计基础原则,4C原则强调架构设计的清晰性、简洁性、一致性和可改性。 这些原则可以帮助我们评估和优化架 ......
架构 原则 系统

组合数学笔记-特殊计数数列

特殊计数数列 斐波那契数列 斐波那契数列的定义与基本性质 历史背景 斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”。 定义 斐波那契数列 $F_n$ 有递推定义 $ ......
组合数学 数列 数学 笔记

C/C++内存对齐原则

C/C++内存对齐 what && why 当用户自定义类型时(struct 或 class),编译器会自动计算该类型占用的字节数。 C/C++ 为什么要内存对齐?我道行太浅,摘抄了网上的一个解释。 为了方便从内存中读取数据。假设没有内存对齐,在内存中存储一个 int 变量 x(占 4 字节),放在 ......
内存 原则

必知必会的设计原则——接口隔离原则

设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......
原则 接口

最容易懂的策略模式消除if-else分支,实现开闭原则,提高可扩展性

1 介绍 策略模式最常用的场景就是用于消除代码中的if-else,这里所说的if-else并不是说任何简单的判断都引入策略模式来优化,这样反而会增加代码的复杂度。 反例:使用策略模式对一个boolean类型的变量进行优化 2 背景 我负责的有一个基于流程引擎开发的项目,有一个功能模块是查看申请单的详 ......
可扩展性 易懂 分支 原则 策略

【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?

前言 在软件架构设计领域,有一个大名鼎鼎的设计原则——SOLID原则,它是由由Robert C. Martin(也称为 Uncle Bob)提出的,指导我们写出可维护、可以测试、高扩展、高内聚、低耦合的代码。是不是很牛,但是你们都理解这个设计原则吗,如果理解不深入的话,更这我通过JAVA示例深入浅出 ......
架构 原则 SOLID 软件

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则 我们在学习过程中可能并不会关心设计模式,但一旦牵扯到项目和面试,设计模式就成了我们的短板 这篇文章并不会讲到二十三种设计模式,但是会讲解设计模式的设计原则以及设计依据和最明显的图形表示 或许我们只有先去了解设计模式的来源才能真正理解设计模式吧 ......
设计模式 篇文章 原理 原则 模式

【架构设计】保持简单轻量设计的三个原则——DRY,KISS, YAGNI

前言 一个软件轻量简单的软件架构是非常重要的,它可以让我们花最小的代价就能满足业务上的需求。那如何保证轻量简单呢?那今天就和大家分享下这其中的秘密,也就是3个重要的指导原则,KISS原则,YAGNI原则和DRY原则,你们都知道并且理解吗? 欢迎关注微信公众号「JAVA旭阳」交流和学习 KISS原则 ......
轻量 架构 原则 三个 YAGNI

软件设计中最关键的“开闭原则”,究竟指什么呢?

前言 软件设计原则中有一条很关键的原则是开闭原则,就是所谓的对扩展开放,对修改关闭。个人觉得这条原则是非常重要的,直接关系到你的设计是否具备良好的扩展性,但也是相对比较难以理解和掌握的,究竟怎样的代码改动才被定义为“扩展”?怎样的代码改动才被定义为“修改”?怎么才算满足或违反“开闭原则”?别急,本文 ......
原则 关键 软件
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