文档vue

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

vue---循环方式以及跳出循环

在做VUE项目开发过程中,数据循环是常见的操作方式,以下是几种常见的数据循环方式: 一、for循环 let data = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; for(let i=0; i<data.length; ++i){ console.log(data[i]); if(i>5){ ......
方式 vue

vue-quill编辑器vue2版

<template> <div class="app-container"> <p class="warn-content"> Markdown 基于 <el-link type="primary" href="javascript:void 0;" target="_blank">vue quil ......
编辑器 vue-quill vue quill vue2

vue-quill编辑器网页版

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content ......
编辑器 vue-quill 网页 quill vue

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

vue模板的首次渲染,和重新渲染,有哪些区别?

搞明白这个,能帮助我们理解开发中出现的很多问题。 一、我们先来回顾一下vue模板的渲染过程: (1)执行render函数,生成虚拟DOM。 render函数是根据render、templete、el这三个选项得来的,优先级依次降低。如果有render函数,则直接使用;否则如果有templete选项, ......
模板 vue

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

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【Vue2】金额范围查询项

Element 只提供了DatePicker,没有做金额的Picker 这个东西就只能自己做了,实现效果: 后台接口条件: 因为有可能只有起始值,只有结束值,或者起始值结束值都有三种情况 1、如果有起始值且没有结束值, 则金额 大于等于 起始值 2、如果有结束值且没有起始值,则金额 小于等于 结束值 ......
金额 范围 Vue2 Vue

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

Vue——在Django中配置文件以解决跨域问题

第一步:安装django-cors-headers pip3 install django-cors-headers 第二步:在settings文件中注册app INSTALLED_APPS = [ ... 'corsheaders', ... ] 第三步:添加中间件 MIDDLEWARE = [ ......
文件 Django 问题 Vue

vue入门——???07days

昨日回顾: 1 聊天室案例 -不停向后端发送请求 》定时器 》生命周期的 created--》定时任务,发送ajax请求 -v-for渲染 -组件销毁,定时器销毁 -按钮,点击发送消息 -后端 # 2 扩展 # 登录--》注册 # 列出所有用户(筛选) 》点击关注请求 》 -性别 -年龄 ?gend ......
days vue 07

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

直接在*.vue文件(SFC)中使用JSX/TSX渲染函数,真香!

前言 在日常开发中vue的模版语法在大多数情况都能够满足我们的需求,但是在一些复杂的业务场景中使用模版语法就有些麻烦了。这个时候灵活的JSX/TSX渲染函数就能派上用场了,大多数同学的做法都是将*.vue文件改为*.tsx或者*.jsx文件。其实我们可以直接在*.vue文件中直接使用JSX/TSX渲 ......
函数 文件 vue SFC JSX

vue 使用screenfull全屏插件后,F11和ESC导致的问题解决

我们在使用screenfull插件时,会产生几个问题: 1.F11的全屏无法监听到 2.ESC的监听(尤其是在使用F11开启全屏后,ESC无法监听) 主要解决方法可参考如下代码: import screenfull from 'screenfull'//引入插件 //全屏判断(判断全屏和非全屏图标的 ......
screenfull 插件 问题 vue F11

零基础入门Vue之梦开始的地方——插值语法

一、Vue 我!作为初学者,既然要将Vue,那我一定要介绍一下他是什么?我们可以应用一下官方的话 vue的介绍 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上 ......
语法 基础 地方 Vue

vue3 获取循环的div的总宽度

要获取循环的 <div> 元素的总宽度,您可以使用 Vue 3 中的 ref 和 $refs。 在模板中,使用 v-for 循环生成多个 <div> 元素,并为父元素和每个子元素添加 ref 属性。例如: <template> <div ref="parentDiv"> <div v-for="it ......
宽度 vue3 vue div

import在vue中使用

一、import的使用 在Vue 3中,使用import语法可以导入其他模块、组件或库。Vue 3支持使用ES模块的标准导入语法。以下是一些常见的import语法示例: 1、导入单个模块或组件 import { 模块名 } from '模块路径'; 示例: import { ref, reactiv ......
import vue

Vue 3 中动态获取高宽

1.监听父组件的 宽高 2.将监听到的高度赋给 你需要设置的对象 :: 引入监听 并实现 如何得到动态宽度 (此时的 div2 会与 divDom 宽度会保持一致) <template> <div ref="divDom"></div> //你可以手动或者换成可拖拉伸缩的盒子 <div ref= " ......
动态 Vue

vue3中 provide 、 inject的用法(二)

provide 、 inject 一般用来实现跨组件通信,避免层层传参,操作繁琐的问题。 provide( 属性,属性值 ):里面包含了要给子孙后代传递的东西也可以是一个操作自己某个功能的方法。 inject(接收的属性名,default):default指的是默认值。 以下我是用对父组件进行刷新的 ......
provide inject vue3 vue

vue3中provide和inject的使用

1.provide 和 inject 的讲解 provide和inject可以实现嵌套组件之间进行传递数据。 这两个函数都是在setup函数中使用的。 父级组件使用provide向下进行传递数据; 子级组件使用inject来获取上级组件传递过来的数据; 需要注意的是: 1==>provide只能够向 ......
provide inject vue3 vue

cdn引入vue后报错无法识路径 Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".

如果你用了 pinia 就需要引入 vue-demi: ​​vue-demi​ 是一个 Vue.js 的兼容性库,旨在为 Vue 2 和 Vue 3 提供一致的 API。它通过提供与 Vue 3 相似的 API 来帮助开发者平滑地迁移代码从 Vue 2 到 Vue 3。 pinia 为了兼容新, 使 ......
quot references 路径 TypeError vue

为什么Vue更新数据不能拿到最新的DOM,而nextTick却可以拿到?

为什么Vue更新数据不能拿到最新的DOM,而nextTick却可以拿到? 因为数据更新是异步执行的,所以你只能在宏任务或者微任务中拿到 这样做有一个好处,就是可以避免频繁的更新DOM ......
nextTick 数据 Vue DOM
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