方案 动态unity技术
大数据搬迁方案简单实践 _tyt2023
本实验以通过华为云CDM服务进行数据迁移为例,介绍如何将其他Hadoop集群的历史数据迁移至华为云MRS中,以便获取MRS云服务的诸多特性。 本迁移指导将指导适用于多种不同场景下的HBase、Hive数据向MRS集群的迁移工作。由于数据迁移过程中可能存在数据覆盖、丢失、损坏等风险,因此本指导只作为实 ......
【动态规划】leetcode 不同路径问题
题目名称:63. 不同路径 II 链接:https://leetcode.cn/problems/unique-paths-ii/description/ 题目内容: 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器 ......
后端技术:Redis进行数据缓存的两种方法
在fastapi项目中Redis进行数据缓存的两种不同的方法的demo 第一种方法:通过FastAPI应用状态 准备文件:models/redis.py为fastapi的数据库模型文件 import os import aioredis from aioredis import Redis asyn ......
在WInform开发中实现工具栏/菜单的动态呈现
在Winform系统开发中,为了对系统的工具栏/菜单进行动态的控制,我们对系统的工具栏/菜单进行动态配置,这样可以把系统的功能弹性发挥到极致。通过动态工具栏/菜单的配置方式,我们可以很容易的为系统新增所需的功能,通过权限分配的方式,可以更有效的管理系统的菜单分配到不同的角色用户,也就是插件化的处理方... ......
Unity UGUI开发,0GC更新视图
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA ......
治理要从数据建模抓起 | 京东云技术团队
数据治理是对数据管理权力的执行和落实。数据建模可以被认为是对数据定义权力的执行和实施。数据建模这门学问涉及到在"正确"的时间,由"正确"的人,为组织定义"正确"的数据, 这就是数据治理的本质。 创建数据模型的动因有很多。一般包括遵循数据标准、减少冗余、符合业务规则、数据整合以及数据资产化等。但是,笔 ......
3d摄像头方案
3d摄像头方案 目前3D摄像头主要有三种主流方案,分别是结构光、TOF以及双目立体成像方案。这三种方案工作原理均为红外激光发射器发射出近红外光,经过人脸反射后,红外信息被红外光CMOS图像处理器接收,并将信息汇总至图像处理芯片,得到人脸的三维数据,实现空间定位。 结构光方案:结构光发射的是散斑,其优 ......
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解
在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
我的大数据之路 - 生产变更方案的注意事项
依据部门的统计数据,70%的生产事故都和生产变更操作相关,而究其原因,重要的一点即是变更方案准备不充分,导致生产变更过程中的操作和实施步骤中的操作存在差异,重要操作在实施步骤中存在遗漏、细节缺失,对于可能出现的意外场景,准备不充分,缺少预案,或者预案实施后会引发其它的次生问题。 自18年10月接手X ......
我的大数据之路 - 基于HANA构建实时方案的历程
产品内部前期有一个共识,依据业务要求的时效性来选择技术平台,即: 实时类业务,时效性小于2小时,则使用HANA构建。 离线类业务,时效性大于2小时,则使用大数据平台构建。 经过五月、六月两月的努力,离线类的业务已基本完成开发和验证完毕,后面待在生产环境对数完毕后,即可启动切换。 因此实时类业务的方案 ......
2023云栖大会精彩内容集锦:《云原生核心技术与最佳实战指南》电子书重磅上线
云计算从概念产生到落地应用的这些年,越来越多的企业为了更好地利用云计算优势,开始拥抱云原生,让业务更敏捷、成本更低、可伸缩性更强。云原生正逐步成为企业打造核心竞争力的重要抓手,帮助企业快速上云,深度使用云原生技术,用技术加速创新。 ......
自研技术加速普及,高质化激活智能手机新周期
还没有上市,就吸睛无数,用户对iQOO Neo9系列在期待什么? 在行业复苏的关键节点,iQOO Neo9系列全面继承蓝厂旗舰特性,来势凶猛,一方面是顺应了智能手机高质化的趋势;另一方面,各种黑科技的普及也是新换机周期的重要动力来源之一,iQOO Neo9系列的节奏全部踏准。 让用户成为科技普及的受 ......
Mirror Unity联网插件学习
学习视频链接: 【在unity中利用免费Mirror插件来制作网络多人游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1K7V9/?share_source=copy_web&vd_source=deaf604b58cb5a6dbd34d697e9efa138 部 ......
深度解读:阿里云全球首发的容器计算服务 ACS 诞生背景、核心技术与应用场景
容器计算服务 ACS 自从在云栖大会发布并开启邀测后,引起了开发者和企业客户的广泛关注,并收到了大量的产品试用申请。本文整理自容器计算服务 ACS 首席架构师懿川的分享,包含了产品的诞生背景、核心特性、关键技术和典型应用场景,帮助大家更加全面、更加立体的了解 ACS,旨在还原 ACS 帮助客户更好的... ......
Mac 中shell脚步双击可以执行的方案总结
方案一:command 后缀方式 1、首先,编写 一个shell文件,比如 test.command #!/bin/bash echo "双击可执行" 2、给该文件添加权限,打开终端 chmod +x test.command 利用自带的【自动操作】软件将脚步封装成app 参考:https://ju ......
记录一次踩坑:VS无法定位程序输入点xxx于动态链接库
一直跑得都很正常,今天重启了一下项目,发现有错误【VS无法定位程序输入点于动态链接库】。 仔细思考了一下,昨天就多下了一个jdk,然后改了一下环境变量,想着应该不会是这里有问题吧。 然后我试着把被我改到最上面的java配置往下移,让QT相关配置在上面 运行成功。 ......
独立于 Github,更方便地管理自己的静态网站?来试试这套自托管 Git 仓库方案!
就在前几天,我成功地将我自己的网站由 wordpress 迁移为了静态网站。不过说是迁移,但是域名保持不变,本质上就是把将网站文件夹一整个换了遍。我选择的是 mkdocs 的网站框架,在一般情况下,我们选用 Github Pages 作为网站托管方案。但是这一次,我想仍然保留在自己的服务器上。但是我... ......
纯CSS技术妙不可言,打造惊艳文字效果!
哈喽!大家好!我是【程序视点】的小二哥。 前言 CSS是一门很特殊的语言,你认为CSS只能用来控制网页的结构与样式,但只要你有丰富的想象力,就能创造无限可能。本文中为你精选了10个使用纯CSS实现的文字炫酷效果,欣赏完之后一定要自己实现体验一番哦~ 一.渐变文字效果 该效果主要利用backgroun ......
快速实现Modbus和Profinet互转的方案
Modbus转Profinet网关(XD-MDPN100/200)可快速实现Modbus信号至Profinet信号的转换,确保通信稳定安全。Modbus转Profinet网关(XD-MDPN100/200)易于操作和配置。用户只需简单设置一些参数,即可完成Modbus转Profinet的配置,并且可... ......
Unity单例模式
单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
DPDK技术提升网卡吞吐量几何?
DPDK是什么? 2008年,数据平面开发套件DPDK(Data Plane Development Kit)由英特尔公司的网络通信部门提出,主要针对Intel的处理器和网卡开发,是一款高性能的网络驱动组件,旨在为数据面应用程序提供一个简单方便的,完整的,快速的数据包处理解决方案。目前,DPDK已经 ......
验证码技术指南:在线对“验证魔方”进行个性化配置
验证码作为人机交互界面经常出现的关键要素,是身份核验、防范风险、数据反爬的重要组成部分,广泛应用网站、App上,在注册、登录、交易、交互等各类场景中发挥着巨大作用,具有真人识别、身份核验的功能,在保障账户安全方面也具有重要作用。 顶象无感验证对操作者进行智能判定,将操作者区分为即正常、疑似风险、风险 ......
数字孪生技术赋能农业:农作物种植的新篇章
农作物种植数字孪生系统作为科技与农业的完美结合,正以前所未有的速度改变着农业生产的传统模式。它不仅提高了农作物的产量和品质,降低了生产成本,增强了抗风险能力,更是为农业的可持续发展和农村的全面振兴注入了新的活力。 ......
动态规划算法(转)
原文: https://blog.csdn.net/qq_50985215/article/details/125779794?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_baidulandingword~de ......
微信小程序自动化测试方案调研和对比
方案 优点 缺点 微信开发工具-手动录制小程序自动化 / 录制回放 / 快速开始 (qq.com) 简单方便,点击即可 回放会因为网络延迟等回放失败,可定制化弱 官网sdk 小程序自动化 / 快速开始 (qq.com) 配合jest,较为方便,只需写一些js代码 需要有js代码功底,以及遇到sh ......
虚拟技术-时分复用、空分复用、进程状态切换、程序生成过程、进程同步、虚拟内存
虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。 主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术 空(空间)分复用技术 多进程与多线程:多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了 时分复用技术,每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。 虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个 ......
可视化远程监控EasyCVR及AI识别技术在种植养殖基地/果园场景中的应用建设
防止不法分子进入果园进行蓄意破坏、盗窃,通过视频监控与视频智能分析系统能实时观察和监测果园内部及周边动态并预警安全事件 ......
Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画
裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......