日志 级别 官方golang

oracle清除日志

近日发现oracle占用的空间很大,经查,发现是 /u01/app/oracle/diag/rdbms/orcl/orcl/alert 警告日志 /u01/app/oracle/diag/rdbms/orcl/orcl/trace 跟踪日志 这两个目录日志文件太多。占用十几个G 用adrci清除日志 ......
oracle 日志

golang进程(主线程)与协程

概念 主线程:golang 中的主线程(在go中主线程就是进程,相比与其他编程语言叫法不一样) 协程:golang中协程是轻量级的线程(相比于其他语言,只有进程和线程);python中有进程和线程的概念,也有协程的概念;python中的协程通过async 来实现 并发与并行的概念 并发:在一个cpu ......
线程 进程 golang

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

tcpdump-官方手册

HOME SECURITY FAQ MAN PAGES CI LINK-LAYER HEADER TYPES 链接层集管类型 BPF EXAM SEE ALSO OLD RELEASES TCPDUMP(1) MAN PAGE TCPDUMP(1)手册页 Section: User Commands ......
tcpdump 手册 官方

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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Flink 读取 本地日志文件

Flink 读取 本地日志文件 在 Flink 中,可以使用 StreamExecutionEnvironment 的 readTextFile() 或者 addSource() 来读取本地日志文件。 使用 readTextFile() 方法读取本地日志文件示例如下所示: 点击查看代码 import ......
文件 Flink 日志

阮一峰的网络日志 (2023年)

1、中国亲戚关系计算器 一个开源的 Web 应用,用来查询亲戚称呼,已收录80054条亲戚关系。(@mumuy 投稿) ......
网络 日志 2023

10.Sidecar代理:日志架构

官方文档:https://kubernetes.io/zh-cn/docs/concepts/cluster-administration/logging/ 题目:Sidecar代理 设置配置环境kubectl config use-context k8s 将一个现有的 Pod 集成到 Kubern ......
架构 Sidecar 日志 10

Spring的事务隔离级别

Spring的事务隔离级别是用于控制事务并发访问数据库时的行为。Spring框架提供了五个事务隔离级别,分别是: 1. DEFAULT(默认):使用数据库默认的事务隔离级别。在大多数情况下,这等同于使用READ_COMMITTED级别。 2. READ_UNCOMMITTED(读取未提交数据):最低 ......
级别 事务 Spring

go-carbon v2.3.5 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库

carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
轻量 轻量级 语义 开发者 go-carbon

java中的多态与golang中的多态

多态是面向对象编程的一个重要特征。它允许不同类型的对象对同一方法进行不同的实现。具体来说,多态性指的是通过父类的引用变量来引用子类的对象,从而实现对不同对象的统一操作。 java中多态通过继承实现,在go语言中,多态通过接口实现 java多态案例 package org.example; class ......
golang java

golang 定义接口

一、定义接口语法 type 接口名 interface { method1(参数列表) 返回值列表 method2(参数列表) 返回值列表 } 接口中所有方法都没有方法体 接口中不能包含任何变量 golang中没有implements 关键字,因此不需要显示的去实现接口;在golang中只要一个变量 ......
接口 golang

Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库

Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库 原创 Eagle1949 技术源泉 2024-01-07 07:01 发表于河南 1人听过 Throttled包实现了对HTTP端点等资源的速率限制访问。它使用通用信元速率算法(GCRA)来限制对资源(如HTTP端点)的访问,从而实现速 ......
速率 throttled Golang GCRA

golang利用helm的sdk写一个chats转换成yaml文件

chats_dir: 就是 helm pull下来的仓库 可以用命令直接生成 helm3 template chats_dir --release-name hank 可以变成yaml文件,然后就可以直接apply了 下面利用helm的sdk把chats生成yaml代码 package main i ......
文件 golang chats helm yaml

mysql死锁日志

发生死锁,第一时间查看死锁日志 在分析日志前,我们要知道InnoDB中锁在日志中具体显示的数据类型,平时我们常接触到的是Record Locks(记录锁),Gap Locks(间隙锁),Next-Key Locks和Insert Intention Locks(插入意向锁)。这四种锁对应的死锁如下: ......
mysql 日志

MySQL运维实战(3.1) MySQL官方客户端使用介绍

作者:俊达 引言 MySQL是MySQL安装包默认的客户端,该客户端程序通常位于二进制安装包的bin目录中,或者通过rpm安装包安装mysql-community-client,是数据库管理系统的重要组成部分。MySQL客户端不仅仅是一个简单的软件工具,更是连接用户与数据库之间的桥梁,对于有效地使用 ......
MySQL 实战 客户端 客户 官方

14-日志采集:如何在 Kubernete 中做日志收集与管理?

说到日志,你应该不陌生。日志中不仅记录了代码运行的实时轨迹,往往还包含着一些关键的数据、错误信息,等等。日志方便我们进行分析统计及监控告警,尤其是在后期问题排查的时候,我们通过日志可以很方便地定位问题、现场复现及问题修复。日志也是做可观测性(Observability)必不可少的一部分。 因此在使用 ......
日志 Kubernete 14

【K8S系列】如何高效查看 k8s日志

序言 你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。 文章标记颜色说明: 黄色:重要标题 红色:用来标记结论 绿色:用来标记一级论点 蓝色:用来标记二级论点 Kubernetes (k8s) 是一个容器编排平台,允许在容器中运行应用程序和服务。今天学习一下k8s日志查看相关方法 希望这篇文章能让你不仅有 ......
日志 K8S k8s K8 8S

一次生产 KubeSphere 日志无法正常采集事件解决记录

作者:宇轩辞白,运维研发工程师,目前专注于云原生、Kubernetes、容器、Linux、运维自动化等领域。 前言 2023 年 11 月 7 号下午,研发同事反馈,项目线上日志平台某个服务无法查看近期的日志。我登上 KubeSphere 平台进行查看,发现日志收集展示停留在 10 月 15 号那天 ......
KubeSphere 事件 日志

clickhouse 优化实践,万级别QPS数据毫秒写入和亿级别数据秒级返回 | 京东云技术团队

1、背景 魔笛活动平台目前在采集每个活动的用户行为数据并进行查询,解决线上问题定位慢,响应不及时的问题,提升客诉的解决效率。目前每天采集的数据量5000万+,一个月的数据总量15亿+,总数据量40亿+,随着接入的活动越来越多,采集上报的数据量也会越来越大。目前采用ClickHouse来存储数据,可以 ......
级别 数据 clickhouse 团队 技术

Golang 监控文件夹内文件的增删改(包括子文件夹)

1 package main 2 3 import ( 4 "crypto/md5" 5 "fmt" 6 "go-admin/log" 7 "os" 8 "path/filepath" 9 "time" 10 11 "github.com/fsnotify/fsnotify" 12 ) 13 14 ......
文件 文件夹 Golang

Golang实现JAVA虚拟机-指令集和解释器

原文链接:https://gaoyubo.cn/blogs/f57f32cf.html 前置 Golang实现JAVA虚拟机-解析class文件 Golang实现JAVA虚拟机-运行时数据区 一、字节码、class文件、指令集的关系 class文件(二进制)和字节码(十六进制)的关系 class文件 ......
解释器 指令 Golang JAVA

day 1 LeetCode刷题日志

今天的内容是 704 和 27 ovo 704. 二分查找 给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target 写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 Myself C: //左闭右闭 [0,1,2,3] int searc ......
LeetCode 日志 day

Golang学习笔记(十)—— 协程调度

协程调度 调度流程 Go程序运行和调度初始化 Go 程序运行会经过以下几个阶段: 从磁盘上读取可执行文件,加载到内存 操作系统执行 runtime 包中的程序入口 runtime 执行初始化,最后调用 main 函数 上图中的流程是根据源码文件 src/runtime/asm_amd64.s 和 s ......
笔记 Golang
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