架构nvidia gpu

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

【PXIE301-208】基于PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡

板卡概述 PXIE301-208是一款基于3U PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡。该板卡采用Xilinx的高性能Kintex系列FPGA作为主处理器,实现各个接口之间的数据互联、处理以及实时信号处理。板卡支持4路SFP+光纤接口,支持一个PCIe x8主机接口,板载1 ......
总线 PXIE 架构 RapidIO 通讯

day22 Skywalking的整体架构及特性-基于Helm的Skywalking部署管理 (8.1-8.2)

8.1-Skywalking的整体架构及特性 一、为什么需要链路追踪 随着云计算和微服务架构的普及,越来越多的企业开始采用分布式架构开放应用程序。在这种复杂的架构中,应用程序的性能问题变得更加棘手,传统的单机监测工具已经无法满足需求。 二、Skywalking简介 Skywalking 是国内开源的 ......
Skywalking 架构 特性 整体 Helm

MSE Serverless 正式商用,构建低成本高弹性的微服务架构

微服务架构充分提升了研发效率,解决了复杂业务系统的快速迭代问题。但随着业务及技术演进,各种微服务组件也愈发复杂。如何实现更敏捷的开发,降低微服务开发运维成本,做到全链路的弹性,保障整个系统的稳定性,依然存在诸多挑战。 ......
商用 Serverless 架构 弹性 成本

C# 如何设计一个好用的日志库?【架构篇】

C# 如何设计一个好用的日志库?【架构篇】 阅读目录 〇、前言 一、日志的简单记录 二、通过开源库 HslCommunication 记录不同级别的日志 三、通过开源库 NLog 实现通过配置文件配置日志选项 1. 配置文件 2. 测试代码 3. 日志记录类 四、日志查看器 TextAnalysis ......
架构 日志

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Bert-vits2最终版Bert-vits2-2.3云端训练和推理(Colab免费GPU算力平台)

对于深度学习初学者来说,JupyterNoteBook的脚本运行形式显然更加友好,依托Python语言的跨平台特性,JupyterNoteBook既可以在本地线下环境运行,也可以在线上服务器上运行。GoogleColab作为免费GPU算力平台的执牛耳者,更是让JupyterNoteBook的脚本运行 ......
Bert-vits Bert vits 云端 Colab

架构整洁之道笔记3

组件构建原则 设计原则指导我们如何用砖块砌成房间,组件构建原则指导我们如何将房间组合成房子。 组件 组件是软件的部署单元,是完成部署的最小实体。 我本来以为这一章讲的是划分软件设计层面的抽象组件,结果真的是编译器层面的部署单元。 组件是一组二进制文件的集合,多个组件可以链接成一个独立可执行文件。可以 ......
架构 笔记

架构设计理解

作为一个开发人员,经常会听到架构一词,那么架构到底是什么呢?又为什么需要架构呢?以及架构设计的要点在哪?目前我作为一年级新生(工作经验一年),希望能以自己的了解浅显的回答下这个问题。 架构的定义 架构是什么?维基百科给出的解释是:架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的 ......
架构

泛型仓储+服务架构落地

一、前言 本文章只为作学习记录使用,文中图片或引用均为网上摘抄,如涉嫌侵权请联系本人删除。 二、准备工作 1.Visual Studio 2022 2.Windows 11、.NET 6 环境 三、什么是仓储 仓储(Repository)模式自2004年首次作为领域驱动模型DDD设计的一部分引入,仓 ......
架构

分布式架构的高性能与可用性

分布式架构是一种将系统拆分为多个独立的组件或服务,并在不同的计算节点上部署这些组件或服务的架构方式。它可以提供高性能和可用性的好处。下面我将详细介绍分布式架构在高性能和可用性方面的优势。 高性能 横向扩展:分布式架构可以通过增加计算节点来实现横向扩展,从而提高系统的处理能力和吞吐量。当系统负载增加时 ......
可用性 分布式 高性能 架构

NVIDIA显卡驱动相关

cuda driver install 准备阶段 首先确认 cuda xserver 版本,保证和自己电脑显卡、cuda toolkit 版本适配,相关信息: https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html 然后下 ......
显卡驱动 显卡 NVIDIA

在linux中查看运行指定进程资源占用(cpu+gpu)

在运行程序时有时候会需要查看资源占用,以方便部署在其他服务器上时进行参考。以下是总结了我在linux上查找程序进程资源的两种方法(cpu和gpu都有)。 ......
进程 资源 linux cpu gpu

Hive的体系架构

Hello,大家好,上一篇博文聊了一下Hive的基本知识,为了让大家更深入地理解Hive,本篇就写一下Hive的体系架构吧。 先看一张图: 大概解释一下: command-line shell & thrift/jdbc 可以用 command-line shell 和 thrift/jdbc 两种 ......
架构 体系 Hive

electron 技术架构

Electron核心组成 核心总结 Chromium:支持最新特性的浏览器(支持ES6及其他版本的新语法) Node.js: Javascript 运行时,可实现文件读写等(本地命令调用和执行操作) Native APIs:提供统一的原生界面能力(与操作系统通信,如操作系统的通知、快捷键、获取底层硬 ......
架构 electron 技术

吉特日化MES 与周边系统集成架构

作者:情缘 出处:http://www.cnblogs.com/qingyuan/ 关于作者:从事仓库,生产软件方面的开发,在项目管理以及企业经营方面寻求发展之路 版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。 联系方式: 个人QQ ......
系统集成 架构 周边 系统 MES

《架构师之路:软件架构之美》阅读三

老师教我们软件架构的时候,就告诉我们,软件开发,先从架构入手。他说,弄清楚了架构,再来学习具体的语法和技术就很简单了。以前不懂,底层具体的细节都不了解,如何来构建一个系统呢?就像让我们去建造一栋大厦,刚开始想到的可能就是需要砖、砌墙的工具、、、、、这就像刚学习编程的自己,以为掌握了一门语言,会使用几 ......
架构 软件

在arm架构的银河麒麟系统部署Redis

以下是在arm架构的银河麒麟系统上部署Redis的详细步骤: 1. 创建文件夹 首先,在合适的位置创建必要的文件夹。在本例中,我们将创建/opt/redis和/usr/src/redis两个文件夹。 mkdir /opt/redis mkdir /usr/src/redis 2. 准备Redis及其 ......
架构 系统 Redis arm

前端微服务架构1-项目启动及打包部署

启动 父子应用可以单独启动,单独启动就不说了 关于一起启动 1、安装npmall: npm install npm-run-all --save-dev 2、编写启动命令 "scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --hot --progres ......
前端 架构 项目

前端微服务架构2-路由配置

先声明我的项目使用的是history路由,hash路由的坑没有踩 父应用的路由 { path: '/compliancePromotion/:pathMatch(.*)*', //微服务,由于子应用可能还有二级菜单,所以子应用的所有菜单都得匹配上 name: 'compliancePromotion ......
前端 路由 架构

前端微服务架构1-搭建项目

公司项目老旧,迭代时间过久,迭代人员水平一般的情况下还有添加新模块怎么办? 这几天尝试了一下开源的微服务架构, 目前网上有两种开源框架: 1、蚂蚁的qiankun目前15.1k 2、京东的micro-app目前4.9k点赞, 前者的点赞量在github上更高,所以我选择了前者 搭建也不是很难,主要是 ......
前端 架构 项目

架构与思维:如何应对Redis热Key?

★ Redis系列文章 Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 ......
架构 思维 Redis Key

架构基础

特点,本质 软件架构简介 抽象而言,架构就 是对系统中的实体以及实体之间的关系所进行的抽象描述, 是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配, 是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义; 软件架构的核心价值,即是控制系统的复杂性,将核心业务逻辑和技术细节的分离与解耦; 软件 ......
架构 基础

存储架构- shared-everything

西瓜哥:从Shared-Nothing到Shared-Everything:分布式全闪架构的演进与未来 (doit.com.cn) 西瓜哥:从Shared-Nothing到Shared-Everything,分布式全闪架构演进之路-DOIT Shared Everything的分布式存储,来了!-存 ......
shared-everything everything 架构 shared

架构整洁之道笔记2

设计原则 SRP 单一职责原则 一般会被大家简单理解为:一个函数只完成一个功能。 实际上,单一职责原则是:任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责。 我比较喜欢记住这个解释:任何一个软件模块都应该有且只有一个被修改的原因。当一组人对一些数据有共同的责任时,那这些数据的处理适合放在同一个地方管理,如 ......
架构 笔记

SD Host控制器微架构设计-02

SD_clk 测试模式下,选择hclk,将扫描链中的时钟保持一致 clk_en表示可以通过软硬件关闭时钟 sd_if模块 模块中设置一些寄存器,我们可以对寄存器进行读写或者对于寄存器中的某些域段进行读写操作 对于AHB总线的协议进行解析,将address phase和data phase进行对齐 a ......
控制器 架构 Host SD 02

[已解决] KVM 显卡直通 (GPU-passthrough) 直通虚拟机关机后 显示屏黑屏

系统环境 ██████████████████ ████████ littleblacklb@lb-desktop ██████████████████ ████████ ██████████████████ ████████ OS: Manjaro Linux x86_64 ███████████ ......

吉特日化MES & WMS 与周边系统集成架构

作者:情缘 出处:http://www.cnblogs.com/qingyuan/ 关于作者:从事仓库,生产软件方面的开发,在项目管理以及企业经营方面寻求发展之路 版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。 联系方式: 个人QQ ......
系统集成 架构 周边 系统 MES

GPU刷BIOS和超频

GPU刷BIOS 打开GPUZ,先备份GPU的BIOS文件 点击look up 打开GPU-Z的官网,下载BIOS 再去映众的官网,找到显卡超频的软件 安装这个的目的,就是为了刷BIOS 打开设置,带你BIOS更新。 [参考资料] https://www.bilibili.com/video/BV1 ......
BIOS GPU

25.自动化测试架构优化

打造测试框架的需求与价值 领域模型适配:封装业务实现,实现业务管理 提高效率:降低用例维护成本,提高执行效率 增强功能:解决已有框架不满足的情况 自动化框架应具备的功能 支持管理用例,运行用例 支持查找元素/定位元素,对元素/页面 进行各种操作(点击,滑动,输入等等) 支持生成测试报告 能够实现功能 ......
架构 25
共2000篇  :4/67页 首页上一页4下一页尾页