案例分析 架构 答案 案例

【lwip】14-TCP协议分析之TCP协议之可靠传输的实现(TCP干货)

# lwip_14_TCP协议之可靠传输的实现 ## 前言 ‍ 前面章节太长了,不得不分开。 这里已源码为主,默认读者已知晓概念或原理,概念或原理可以参考前面章节,有分析。 参考:李柱明博客:[https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/17438743.html](ht ......
干货 TCP lwip 14

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 架构

# 服务器环境 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3190344/202305/3190344-20230526120533060-988692598.png) * 单张卡有80个SM,每个SM内 ......
架构 GeForce NVIDIA 3080 RTX

Tomcat处理http请求之源码分析

本文将从请求获取与包装处理、请求传递给Container、Container处理请求流程,这3部分来讲述一次http穿梭之旅。 ......
源码 Tomcat http

有什么免费分析数据的网站?在线数据分析网站好吗?

很多免费的分析数据的网站,这里列举几个比较常用的: Google 数据分析:Google 提供了一系列的数据分析工具和服务,包括 Google Analytics、Google Data Studio、Google Optimize 等。这些工具能够帮助用户分析网站访问量、用户行为、转化率等信息 T ......
数据 网站 数据分析

每秒100w秒杀架构day03

第3章 100W请求秒杀架构体系-程序隔离和并 发限流 目标1:抢单程序隔离实现 目标2:WebSocket 知识学习 目标3:Sentinel 限流讲解 目标4:LVS+Nginx集群讲解 1 用户下单 商品分为热点商品抢单和非热点商品抢单,因此此系统中抢单模式并非一种。 1.1 抢单分析 如上图 ......
架构 100w 100 day 03

业务幂等性技术架构体系

业务幂等性技术架构体系 1)幂等性介绍 现如今很多系统都会基于分布式或微服务思想完成对系统的 架构设计。那么在这一个系统中,就会存在若干个微服务, 而且服务间也会产生相互通信调用。那么既然产生了服务调 用,就必然会存在服务调用延迟或失败的问题。当出现这种 问题,服务端会进行重试等操作或客户端有可能会 ......
性技术 架构 体系 业务

Linux笔记:10-认识与分析日志文档

@[TOC](这里写目录标题) # 认识与分析日志文档 ## 什么是登录档 > 就是记录系统活动信息的几个文件, 例如:何时、何地 (来源 IP)、何人(什么服务名称)、做了什么动作 (操作日志)。 换句话说就是:记录系统在什么时候由哪个程序做了什么样的行为时,发生了何种的事件等等。 ### Cen ......
文档 笔记 Linux 日志 10

webpack的工作流程(附带部分源码分析)

@[TOC](webpack的工作流程) # webpack的工作流程 说明工作流程之前,先抛出两个结论: ***webpack 的核心功能,是抽离成很多个内部插件来实现的。** **webpack插件通过监听对象对应的钩子而实现特定功能。*** *按照核心流程分为三个阶段:* 1. ***webp ......
工作流程 源码 流程 webpack 部分

微服务架构学习与思考(13):分布式配置中心

## 一、配置中心的诞生 用编程语言编写应用项目时,一般都会有项目的配置文件。比如用 java 编写项目,有一个 properties 的配置文件,会把一些配置信息写入到该文本文件中,例如数据库相关的配置信息。 这也体现了软件设计的一个原则:**关注点分离**。把代码和配置信息相分离。 ![imag ......
分布式 架构 13

C语言进阶--#error和#line分析

#error用于生成一个编译错误消息 用法:#error message --message不需要用双引号包围 #error编译指示符用于自定义程序员特有的编译错误消息,#error是一种预编译器指示符,可用于提示编译条件是否满足 ifndef _cplusplus #error This file ......
语言 error line

C语言进阶--条件编译使用分析

#include的本质是将已经存在的文件内容嵌入到当前文件中 #include的间接包含同样会产生嵌入文件内容的操作 条件编译可以解决头文件重复包含的编译错误 #ifndef _HEADER_FILE_H #define _HEADER_FILE_H //source code #endif --条 ......
条件 语言

Unity的Undo:详解解析与实用案例

# Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。本文将详细介绍Unity Undo实现原理和使用方法,并提供多个使用例子,帮助开发者更好地理解和应用该功能。 ## 实现原理Unity Undo的 ......
案例 Unity Undo

【lwip】13-TCP协议分析之源码篇

## 前言 上一年就写好了,一直没时间整理出来,现在不整理了,直接放出来。 链接:[https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/17438682.html](https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/17438682.html) ## TCP ......
源码 lwip TCP 13

Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......

Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......

深入分析:矩阵梯度类实例研究

## 写在前面 本文主要用于围绕矩阵类求梯度等问题进行证明与分析,由于笔者的数理基础浅薄,下面的证明过程若存在错误,欢迎评论指正。 矩阵梯度的通用方法:先将矩阵写成微分形式,$df=tr(GdX)$,然后得到$\nabla f=G^T $ ### 案例1 $\begin{array}{ll}\min ......
梯度 矩阵 实例

深入分析:近端梯度下降法、交替方向乘子法、牛顿法

本文主要围绕近端梯度下降法(Proximal Gradient Descent)、交替方向乘子法(Alternating Direction Method of Multipliers)、牛顿法来结合实际的案例进行推导分析,主打一个面向对象。 ......
乘子 梯度 方向

Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IActiveBuildTargetChanged 案例 Unity

String案例

package com.String; import java.util.Scanner; public class userDemo { public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) { Scanner sc=new ......
案例 String

String验证码案例

package com.String; import java.util.Random; public class SrtingDemo2 { //验证码 public static void main(String[] args) { System.out.println(createCode(4 ......
案例 String

菜品管理案例

package com.ArrayList; //菜品管理 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Demo22 manager=new Demo22(); manager.start(); } } package ......
菜品 管理案例 案例

评委打分/案例

package com.karl1; import java.util.Scanner; public class ArrayTest1 { public static void main(String[] args) { //评委打分 //定义动态初始化数组,储存6个评委的打分 double[] ......
评委 案例

千乎万唤始出来,支持gpt3和gpt4支持画图,的在线gpt应用接入案例开源上线啦

了解OPEN AI 平台用户一直在说,这个接口要怎么对接,如何在体验。 由于我一直忙于接口中台开发,所以在线基于OPEN AI 接口实例例子就一直没有写。现在终于写完了。 基于纯**HTML+CSS+JS** 小白也能轻松上手部署。代码简单清晰。 这里不多做其他赘述,更多关于平台信息如下 [小白畅玩 ......
gpt 案例 gpt3 gpt4

GPT-4替代数据分析师只要几千块

GPT-4替代初级数据分析师的成本只有0.71%,换成高级数据分析师则是0.45%…… 你没看错,是百分之零点七一,不是百分之七十一。 按新加坡行情,年薪8.6万-9万美元(60-63万人民币)的高级数据分析师,换成GPT-4就只需要三四百美元(2000多人民币)了。 这项结论来自阿里达摩院与新加坡 ......
分析师 数据 GPT

coreutils test 源码分析

Test的代码中主要解析如下语法,当然使用的时候也可以参考如下语法进行语句的编写 ``` /* test(1) accepts the following grammar: oexpr ::= aexpr | aexpr "-o" oexpr ; aexpr ::= nexpr | nexpr "- ......
coreutils 源码 test

关于小程序的实现的分析

# 相关分析 上到网站里面对我们团队需要实现的小程序的功能进行了查询,有了一定的了解,是一个很完善的小程序的功能; 看起来好像跟Android有一点相似,但是相关的语法跟Android还是有一点区别的。 初次接触小程序的我,还是具有一定的挑战性的,毕竟,在期末周进行新的知识的编程,也是很考验耐心和意 ......
程序

Unity的IPostBuildPlayerScriptDLLs:深入解析与实用案例

# Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自定义哪些文件需要被复制到输出目录中。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保输出目录只 ......
IPostBuildPlayerScriptDLLs 案例 Unity

数据分享|R语言逻辑回归、线性判别分析LDA、GAM、MARS、KNN、QDA、决策树、随机森林、SVM分类葡萄酒交叉验证ROC|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=27384 最近我们被客户要求撰写关于葡萄酒的研究报告,包括一些图形和统计输出。 在本文中,数据包含有关葡萄牙“Vinho Verde”葡萄酒的信息 介绍 该数据集(查看文末了解数据获取方式)有1599个观测值和12个变量,分别是固定酸度、挥发性酸度 ......
数据 线性 葡萄酒 葡萄 逻辑

NLP自然语言处理—主题模型LDA案例:挖掘人民网留言板文本数据|附代码数据

从上图可以看出不同地区留言板的情感倾向分布,总的来说,负面情感留言数目和积极情感相差不多,负面情感留言较多,占比46%,积极情感留言占比42%,中立情感的留言占比11%。 从地区来看,活跃在各大媒体的“朝阳区群众”留言数目也是最多的,其次是海淀区,昌平区。因此,从情感分布来看大部分留言还是在反应存在 ......
自然语言 数据 模型 文本 留言板