案例 效果shader unity

秒杀案例设计

# 存入redis中的设计 ```python 商品库存 key: sk:prodid:qt string: 剩余个数 秒杀成功者清单 key: sk:prodid:user set: 成功者的user_id 成功者的user_id 成功者的user_id ``` # 代码实现 ```java pu ......
案例

4.2 案例引入

4.2 案例引入 串的应用非常广泛,计算机上的非数值的对象大部分是字符串数据,例如:文字编辑、符号处理、各种信息处理系统等等。 案例4.1 :病毒感染检测 * 研究者将人的DNA和病毒DNA均表示由一些字母组成的字符串序列 ![image](https://img2023.cnblogs.com/b ......
案例 4.2

记录--在高德地图实现卷帘效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 介绍 今天介绍一个非常简单的入门级小案例,就是地图的卷帘效果实现,各大地图引擎供应商都有相关示例,很奇怪高德居然没有,我看了下文档发现其实也是可以简单实现的,演示代码放到文末。本文用到了图层掩模,即图层遮罩,让图层只在指定范围内显示。 实 ......
卷帘 效果 地图

Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例

# Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要使用第三方插件来实现一些特定的功能。为了让这些插件能够在Unity中正常工作,我们需要对它们进行注册。本文将详细介绍Unity中的`RegisterPlugins`方法,并通过三个实用案例来展示 ......
RegisterPlugins 案例 Unity

Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用

# UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 ## 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text(文本)组件是UGUI中用于在游戏界面中显示文本的组件。该组件可以用于显示游戏中的文字、数字 ......
组件 文本 Unity UGUI Text

Unity 热更新学习笔记五:AssetBundle资源管理

内容学习自编程之力大佬视频:编程之力的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 1.资源包优化 当我们场景中包含了某一个物体,且场景与物体都同时打包时会报错: 图中:01场景下包含了model131这个物体,所以打包时会提示错误。 使用Move deplicates to new bundle 复制一份 ......
AssetBundle 资源管理 笔记 资源 Unity

OSG 使用整理(5):模板测试与边缘效果

# osg 使用整理 (5):模板测试与边缘效果 ## 1 模板测试 ​ 在渲染管线中,模板测试在片段着色器后执行,通过像素与模板缓冲中的模板值比较,选择性丢弃或者保存这个像素颜色。我们可以通过更新模板测试来获得一些很有意思的效果。下图为LearnOpenGL网站一个例子。 ![image-2023 ......
边缘 模板 效果 OSG

记录Unity2021接入穿山甲SDK的几个问题

Unity2021接入穿山甲SDK,打包一直有报错,费了不少心力,查了N多帖子(绝大部分没什么用),特别感谢Chat GPT提供的线索,最终打包成功,记录几个遇到的问题 1、导入最新版本的ExternalDependencyManager,在Github下载源码:https://github.com ......
穿山甲 几个问题 Unity 2021 SDK

Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要对场景进行后处理,以实现更丰富的视觉效果。Unity提供了一个名为`PostProcessScene`的功能,可以让我们在场景加载完成后,对场景进行一系列的处理。本文将详细介绍`PostPro ......
PostProcessScene 案例 Unity

AE插件中文汉化丨创意半调圆点填充效果 Halftone V1.1.2 Win

Halftone是一个After Effects中文汉化插件,可帮助你使用点阵效果填充 gradients 和形状。 主要特点 • 使用不同尺寸的点来生成渐变效果。• 自定义点的形状、颜色、大小、随机性、旋转等参数。• 易于使用的界面,简单设置即可。• 支持AE CC 2015 及更高版本。• 此版 ......
圆点 插件 Halftone 效果 1.2

Untiy Shader学习基础(build in管线)

1.渲染流水线 流水线的任务是从3D模型出发,绘制出一个2D的屏幕场景。 渲染流水线一共分为三个阶段:1.应用阶段,主要作用是准备好场景数据,执行Culling操作,设置每个模型的渲染状态,输出渲染图元给下一个阶段 2.几何阶段,决定绘制的图元是什么,要怎么样绘制。并将数据变换到屏幕上,将数据与着色 ......
管线 基础 Shader Untiy build

实现图片平铺可左右切换也可自动滚动的效果

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Swiper demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial ......
效果 图片

Unity3D如何在一个项目建多个场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 设置多个场景 您可以添加多个场景、编辑查看场景的方式以及更改场景设置。 要创建新场景,请参阅创建、加载和保存场景。 添加场景 有两种方法可以向项目添加新场景: * 右键单击以在“项目”窗口中打开场景资源的菜单,然后选择“ ......
场景 多个 Unity3D 项目 Unity3

Unity UGUI的所有组件的介绍及使用

# Unity UGUI的所有组件的介绍及使用 本文将介绍Unity UGUI中的各个组件,包括它们的具体介绍、用途 ## 1. Text(文本) - 介绍:Text组件用于在UI界面上显示文本内容。 - 用途:常用于显示UI界面的标题、按钮标签、提示信息等。 ## 2. Image(图片) - 介 ......
组件 Unity UGUI

Unity 2022 LTS 在Mac上打不开

问题描述:mac m1 安装后 无法打开 提示:License error 解决办法: 卸载原来下载的unity,在com站点下载Unity Hub,登录🔗至你的账户,然后选择下载,下载速度很慢 还有一个问题是com站点和cn站点,不知道是否为同一个账户,我也注册了。cn站点也可以下载,但是我还是 ......
Unity 2022 LTS Mac

实现导航栏简单的吸顶效果

div1为头部部分html设置<div id="div1"> <img src="http://17558144.s21i.faiusr.com/4/ABUIABAEGAAgobqg9AUomJyf7wQwkQM4VQ.png" alt=""> <div id="zi2"> <img src="/a ......
效果

Unity的AssetPostprocessor之Model:深入解析与实用案例 2

# Unity AssetPostprocessor中Model相关函数的实际应用 Unity AssetPostprocessor是Unity引擎中的一个重要功能,它可以在导入资源时自动一些脚本,以便对资源进行自定义处理。其中,Model相关的函数可以用于对导入的3D模型进行处理,包括修改模型的材 ......
AssetPostprocessor 案例 Unity Model

Unity学习--C#初级编程 Awake和Start、Update和FixedUpdate的区别

### 1. Awake 和 Start 相同点: - 对象的生命周期内只会调用一次 不同点: - Awake在脚本启用或未启用后均会调用,Start只会在脚本启用后调用 - Awake在Start前调用 - 理解:Awake set Ammo for the enemy,Start allow e ......
FixedUpdate Update Unity Awake Start

提升UE5写实效果的项目设置

随着虚幻引擎5(UE5)的发布,游戏开发者和数字艺术家们迎来了一个全新的机会,可以在其强大的渲染引擎下创建更加逼真和令人惊叹的游戏和虚拟场景.然而,要实现出色的写实效果,需要合理设置项目并运用一些技巧和策略,3DCAT实时渲染本文将探讨如何通过项目设置来提升UE5的写实效果. ......
效果 项目 UE5 UE

Microchip 单片机比较器应用案例

现在数字控制芯片的功能越来越模拟化,新控制产品经常集中比较器,可编程运放等模拟且可编程配置器件,灵活使用它们可以节约电路成本。本文用于记录dsPIC33系列单片机比较器应用案例。 1、原理分析 型号为dsPIC33EP64GS502的单片机比较器模块单元,功能并不复杂,主要有12位的DAC,多个比较 ......
单片机 Microchip 案例

性能认证+最佳案例,阿里云 ACK@Edge 产品技术、落地能力获信通院综合认可

大会现场对领域近期权威成果进行了颁奖公示,阿里云边缘容器服务 ACK@Edge 以“2023 大规模边缘容器集群服务质量和关键性能评测”、“2023 边缘计算技术创新与实践最佳案例”两项结果,展示了其产品服务能力在大规模性能、企业落地生产维度优秀的综合能力。 ......
性能 案例 能力 产品 技术

kafka入门案例

生产者发送消息,多个消费者只能有一个消费者接收到消息 生产者发送消息,多个消费者都可以接收到消息 一、生产者发送消息 (1)导入kafka客户端依赖 <dependency> <groupId>org.apache.kafka</groupId> <artifactId>kafka-clients< ......
案例 kafka

直播平台制作,EditText实现“眼睛”效果

直播平台制作,EditText实现“眼睛”效果 1.准备个EditText <EditText android:id="@+id/et_pwd" android:paddingRight="10dp" android:drawableRight="@drawable/lol_icon_eye_clo ......
EditText 眼睛 效果 平台

3D点云实战案例

推荐免费3D场景建模工具:NSDT场景编辑器 CloudCompare是一个三维点云(网格)编辑和处理软件。最初,它被设计用来对稠密的三维点云进行直接比较。它依赖于一种特定的八叉树结构,在进行点云对比这类任务时具有出色的性能。此外,由于大多数点云都是由地面激光扫描仪(例如LMI)采集的,CloudC ......
实战 案例

S7200通过以太网模块与SMART200数据交换案例

捷米特以太网通讯模块,型号有ETH-S7200和ETH-S7300-JM01,适用于西门子S7-200/S7-300/S7-400、SMART S7-200、西门子数控840D、840DSL、合信、亿维PLC的PPI/MPI/PROFIBUS转以太网。用于西门子S7-200/S7-300/S7-40... ......
以太网 模块 案例 数据 S7200

blender案例集合一

案例一 rendering 渲染 打开blender 关闭splash screen 按下F12(Windows系统)或者选择菜单Render->Render Image 解析: 打开blender 会默认打开一个启动动画,点击动画外任意一点可以关闭启动动画。主场景上有一个立方体,一个圆点周围被虚线 ......
案例 blender

Qt给一个形状添加外发光的效果

我们知道给控件添加特效可以使用QGraphicsEffect类。但是如果不针对整个控件而只是针对控件内的某个元素怎么添加外发光效果呢?比如说我在控件内绘制一个六边形,要给这个六边形添加外发光效果。一般的做法是先对六边形模糊一下,然后先绘制模糊的六边形再在其上叠加绘制原始六边形。绘制多边形QPaint ......
形状 效果

解决 SHADERed无法打开,报错 缺失XINPUT1_4.DLL 文件的办法

起因: 在给某个不知名的同事安装软件时遇到的一个问题,安装完成后打开软件报错:SHADERed无法打开,报错 缺失XINPUT1_4.DLL ,C++依赖项均已打上,卸载C++插件后依然报错只能找缺失的 dll 文件复制进去。 解决办法: 直接拷贝缺失的该文件到系统目录里: 1、Windows 95 ......
缺失 SHADERed XINPUT1 办法 文件

Flutter 官方案例代码

```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:english_words/english_words.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; void main( ......
案例 Flutter 代码 官方

Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏

## **Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏** [【Github】](https://github.com/ChenXingLing/Ordinary-Day) ### 一.**【简介】** 她的离世使我深受打击,记忆逐渐遗忘、扭曲(大脑保护机制)。但每天 ......
Ordinary Unity-AP 引擎 Unity Day