模式 设计模式 前端singleton

模拟集成电路设计系列博客—— 4.4.1 修调概述

4.4.1 修调概述 如之前所说,连续时间滤波器的一个缺点是需要额外的修调电路。这是因为由于时间常数会因为工艺偏差而产生大的波动。例如,集成电容可能会有百分之10的偏差,而电阻和跨导可能会有约百分之20的偏差。由于这些组件的构建非常不同,RC或者\(Gm/C\)时间常数积由于工艺偏差可能只会有百分之 ......
电路设计 电路 博客

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学《C语言程序设计》第十二章并完成云班课 ......

策略模式(Strategy Pattern) .Net Core实现

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 意图:定义一系列的算法,把它们 ......
Strategy 策略 Pattern 模式 Core

2023-2024-1 20231416《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK13 这个作业的目标 自学《C语言程序设计 ......

模拟集成电路设计系列博客—— 4.3.3 四晶体管MOSFET-C积分器

4.3.3 四晶体管MOSFET-C积分器 一种改进MOSFET-C滤波器线性度的方式是使用四晶体管MOSFET-C积分器,如下图所示[Czarnul,1986]: 对于这个四晶体管积分器的小信号分析,可以将单输入积分器处理成有着\((v_{pi}-v_{ni})\)和反相信号\((v_{ni}-v ......

记录--前端验证码破解

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 最近受够了公司内部站点每次登陆都需要填写用户名和密码,还有输入验证码。 要是能够直接跳过登陆页面就好啦。 说干就干,决定使用油猴插件实现自动登陆功能。 其中最难解决的就是验证码破解,花了一天的时间完美解决,现在整理出来。 1.分析验证码 ......
前端

几个开发安全产品的设计

ASPM方面以下公司做的不错,而且可以参考其UI菜单的设计: 1. https://bionic.ai https://www.youtube.com/watch?v=02AjwgjeTxs https://www.youtube.com/watch?v=yTOcR0SxWJk&list=PLdim ......
产品

设计规范,编程规范

编程规范: 名称 GB/T 39412-2020 信息安全技术—代码安全审计规范 MISRA C 2012 GB/T 34944-2017 Java语言源代码缺陷测试规范 GB/T 34946-2017 C#语言源代码缺陷测试规范 GB/T 34943-2017 C/C++语言源代码缺陷测试规范 S ......

模拟集成电路设计系列博客——4.3.2 双晶体管MOSFET-C积分器

4.3.2 双晶体管MOSFET-C积分器 MOSFET-C滤波器类似于全差分有源RC滤波器,除了电阻被等效的线性区MOS晶体管所取代。由于有源RC和MOSFET-C滤波器紧密关联,对于设计者来说,一个好处就是可以大量使用在有源RC滤波器上的已有知识。本小节我们讨论双晶体管MOSFET-C积分器。 ......

前端项目练习(一) ---美食美客网页制作

项目名称:美食美客网页制作 技术栈:HTML + CSS 背景:熟悉使用HTML、CSS的使用 一、HTML代码 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport ......
前端 网页制作 网页 美食 项目

设计模式<c++> (1)策略模式

一、定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 二、使用场景 客户需要很多种鸭子。 要求: 1.每种鸭子都要会游泳。 2.每种鸭子有叫和飞的行为。 3.鸭子的叫和飞的行为可以在使用时动态的设置。 思考:有绿头鸭、红头鸭、橡皮鸭、木头鸭。 ......
模式 设计模式 策略 lt gt

【MySQL】SQL通用语法、SQL分类、约束、数据库设计、多表查询、事务

SQL通用语法、SQL分类(DDL:操作数据库、表等;DML:对表中的数据进行增删改;DQL:对表中的数据进行查询;DCL:对数据库进行权限控制)、约束、数据库设计、多表查询、事务 ......
语法 SQL 事务 数据库 数据

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十三周学习总结

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 作业要求的链接https://i.cnblogs.com/posts/edit) 这个作业的目标 总结第十三周学 ......

2023-2024-1 20231419 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231419 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/roce ......

【Windows自带输入法】Windows自带输入法在中文模式下打出来的句号变成了点...

Windows自带输入法在中文模式下打出来的句号变成了点... 是因为无意中, 同时按下了Ctrl + 。 这个组合按下的行为,就导致。切换成了. 想要打印成。号, 同时再按下Ctrl + 。 键帽即可切换回来。 这个情况下,和什么输入法是 英文模式 /中文模式 或者 全角/半角 毛关系都没有!!! ......
输入法 Windows 模式

设计模式—工厂模式

介绍 代码 接口 创建 Shape 接口 public interface Shape { void draw(); } 实现类 创建 Shape 接口的三个实现类:Cirle、Rectangle、Square public class Circle implements Shape { @Over ......
模式 设计模式 工厂

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课测 ......

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学《C语言程序设计》第12章 作业正文 htt ......

2023-2024-1 20231403 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业) 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com ......

短视频app源码,实现幂等设计的重要方式

短视频app源码,实现幂等设计的重要方式 一、取消重试 取消重试有两种方法,第一是设置重试次数为零,第二是选择不重试的集群容错策略。 <!-- 设置重试次数为零 --> <dubbo:reference id="helloService" interface="com.java.front.dubb ......
源码 方式 视频 app

2023-2024-1 20231424《计算机基础与程序设计》第13周学习总结

2023-2024-1 20231424《计算机基础与程序设计》第13周学习总结 作业信息 作业属于的课程 <班级链接>(2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 作业要求 <作业要求>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 作业目标 《C语言程序设计》第12章 作业正文 h ......

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式 我整理了如下的6种方式,接下来我们以最简单的例子,一个div从左到右移动一定的距离,分别看看这几种方案的具体实现。如有不妥还望指正。 一、CCS animation 这里省略了html部分,我们直接看css: .box{ height: 100px; ......
前端 常见 方式 动画 系统

26.基于 page object 模式的测试框架优化实战

目录 异常处理(弹窗黑名单) 日志记录 报告生成 测试数据的数据驱动 异常弹框处理 定义黑名单列表 处理弹框 # 声明一个黑名单 def black_wrapper(fun): def run(*args, **kwargs): basepage = args[0] try: return fun( ......
实战 框架 模式 object page

一款基于.NET Core的快速开发框架、支持多种前端UI、内置代码生成器

前言 经常看到有小伙伴在技术群里问有没有什么好用且快速的开发框架推荐的,今天就给大家分享一款基于MIT License协议开源、免费的.NET Core快速开发框架、支持多种前端UI、内置代码生成器、一款高效开发的利器:WalkingTec.Mvvm框架(简称WTM)。 官方项目介绍 Walking ......
生成器 前端 框架 多种 代码

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1 计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第十三周作业) 这个作业的目标 <自学 ......

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课 ......

设计模式—适配器模式

介绍 代码 接口 定义媒体播放器接口 MediaPlayer,其中 play 方法用于播放媒体文件 public interface MediaPlayer { public void play(String audioType, String fileName); } 定义高级播放器接口 Adva ......
模式 设计模式 适配器

《需求分析与系统设计》读书笔记3

从第八章《数据库设计》中总结了一下知识内容:类模型和BCED类包反映了应用类,而不是存储数据库结构,实体类表示了应用中的永久数据库对象,但不是数据库中的永久类;永久数据库层可以是关系数据库,对象关系数据库或者对象数据库;数据库模型是表示数据库结构的这种抽象,包含三种抽象,分别是:外部数据模型,逻辑数 ......
需求 笔记 系统

前端监控系统Sentry企业级实战

一、前端监控系统 1. 什么是监控系统?为什么要对项目监控? 在IT界内,监控系统指对项目运行的各项指标的实时记录的系统或服务,旨在提升项目质量和量化项目的各项指标,为项目发展提供可量化的依据。 一般来说项目监控是为了: 更快的发现和解决线上问题; 做产品和制定需求的决策依据; 为业务扩展提供了更多 ......
前端 监控系统 实战 Sentry 系统

软件顶层设计思路

1、有限状态机模型 有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为。它由一组状态、转移条件和动作组成,可以根据输入信号的变化在不同的状态之间进行转移。 有限状态机模型通常包括以下几个要素: 状态(State):表示系统或程序可能处于的不同状态。 ......
顶层 思路 软件
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