模式 设计模式 大话 笔记

学习记录:第一周day04笔记

一、for循环语句 循环:就是一种让代码反复执行的方式,从而达到想要的效果 for循环一般会使用一个变量来引导循环的进行,这一变量叫做该循环的循环变量 i index for循环的变化很灵活,但也很危险 for循环的括号问题: 1、for循环内只有一行代码时,大括号可以省略 但是这样不利于后期代码扩 ......
笔记 day 04

学习记录:第一周day05笔记

一、数组 什么是数组:变量的组合,是一种批量定义相同类型变量的方式 定义: 类型名 数组名[数量]; int arr[5]; 注意:数组的内存空间是连续分配的,且数组的长度一旦确定就无法改变 使用:数组名[下标]; 下标:从0开始,范围:0~数量-1 可以是任意整型表达式,包括整型变量和整型常量 遍 ......
笔记 day 05

学习记录:第二周day01笔记

一、Window下获取方向键 1、导入头文件 #include<conio.h> 2、通过getch()获取键盘上的键值 上:72 下:80 左:75 右:77 二、Linux下获取方向键: 1、在Window中把getch.h文件放入共享文件夹中 2、在Linux的共享文件夹下执行 mv getc ......
笔记 day 01

学习记录:第二周day02笔记

进制转换 1、为什么使用二进制、八进制、十六进制? 因为目前CPU只能识别高低两种电平,只能对二进制数据进行计算 二进制虽然能够直接别计算机识别但是不方便人去书写和记录,因此就把二进制数据转换成八进制,方便记录到文档中 随着CPU的位数的不断增加(目前已经到64位),八进制不再能够用满足需求,因此发 ......
笔记 day 02

论文阅读笔记:Parallel Iterative Solvers for Real-time Elastic Deformations (迭代法求解方程组 / 弹性形变仿真)

材料来源于 Siggraph Asia 2018 的 course note Parallel iterative solvers for real-time elastic deformations, SIGGRAPH Asia 2018 Courses, 2018. 0. 概述 在形变仿真中,许 ......

《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记

Linux4.0设备驱动开发详解 ros_study/《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记 at master · maohaihua/ros_study · GitHub 深入理解Linux内核(完整版) ros_study/深入理解Linux内核(完整版)-笔记 at master · ma ......
设备驱动 笔记 Linux4 设备 Linux

如何设计一个网页爬虫

作为长期深耕在爬虫行业的程序猿来说,对于设计一个网页爬虫想必很简单,下面就是一些有关网页爬虫设计的一些思路,可以过来看一看。 第一步:简述用例与约束条件 把所有需要的东西聚集在一起,审视问题。不停的提问,以至于我们可以明确使用场景和约束。讨论假设。 我们将在没有面试官明确说明问题的情况下,自己定义一 ......
爬虫 网页

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

小程序类UI设计规范

写在前面: 因为最近分别做了飞书小程序和微信小程序,但公司没有ui设计师,因此一个小程序没设计,一个小程序是由美术组的同学设计的,整体开发下来都是一言难尽的感觉,所以整理了一份比较基础的设计规范,保证小程序类的设计,在参考此文档的基础上,可以达到60分及格分,不至于乱七八糟,体验极差。 导语: 因为 ......
程序

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

db2笔记_6_DbVisualizer编译存储过程

--1、在存储过程开头末尾加 --/ 和 / --2、create 后面不需要 or replace --/ create procedure MyProcedureName ( OUT o_ret INTEGER, OUT o_info VARCHAR(500), IN i_name VARCHA ......
DbVisualizer 过程 笔记 db2 db

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

《前端serverless 面向全栈的无服务器架构实战》读书笔记

第1章 什么是severless 什么是NoOps 利用自动化运维代替手工运维模式 什么是severless 开发者无需关注服务器资源配置情况、部署情况、操作系统以及依赖软件等在内等所有细节,这一切都由平台完成,开发者只需要专注于业务实现。 serverless是指在应用的构建环节或应用环节都无需对 ......
前端 serverless 架构 实战 服务器

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计

本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
读后 Java 程序设计 Chapter1 核心

领域驱动架构设计之事件篇

前言 领域驱动设计基于CQRS的事件架构, 可以使命令发起者和命令执行者解耦。通过一系列的事件的追加存储,可以对事件的追踪和溯源。采用事件架构模式,更加面向与业务职能,将复杂的业务场景拆分成不同事件执行,在一定程度上达到解耦和复用的目的。事件的发起者和执行分离,解耦下游的相关的系统,下游只需要监听关 ......
架构 领域 事件

算法笔记

算法笔记 10个数据结构:数组、链表、栈、队列、散列表、二叉树、堆、跳表、图、Trie 树; 10个算法:递归、排序、二分查找、搜索、哈希算法、贪心算法、分治算法、回溯算法、动态规划、字符串匹配算法 股票问题系列通解(转载翻译) - 力扣(LeetCode) 数据结构和容器 基本类型: int,lo ......
算法 笔记

hash模式下前后端路径相同时,nginx如何转发

背景:前期没有进行前后端分离,前端页面由后端转发,即路由的前缀由后端的接口前缀决定;现在想要做到不改变路径做前后端分离且容器化。 前后端分离后,前后端的转发要根据路径前缀做转发,假如项目没有对外开放,内部使用,前端直接在router添加baseUrl,url会自动带上这个路径,以后访问路径需要更改; ......
路径 模式 nginx hash

min-max 容斥学习笔记

定义 设 $\max(S)$ 为集合 S 中的最大值, $\min(S)$ 为集合 $S$ 中的最小值,$|S|$ 为集合 S 的元素数量,那么有以下两个等式: $$\max(S)=\sum_{T \subseteq S} (-1)^{|T|+1} \min(T)$$ $$\min(S)=\sum_ ......
min-max 笔记 min max

0-《从0到1:CTFer成长之路》学习笔记

本人很早就买下了《从0到1:CTFer成长之路》这本书,但一直没有好好的阅读并实践这本书上的内容 《从0到1:CTFer成长之路》这本书自发布以来一直是国内CTF相关领域优秀的学习书籍,本人也是在学长的推荐下买下这本书。但在购买此书两年后才开始真正学习。 记下这篇博客,开始真正阅读这本书。 ......
笔记 CTFer

Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class UserEntity{ ......
数据表 字段 原因 数据 Java

设计模式(二十五)----行为型模式之访问者模式

1 概述 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2 结构 访问者模式包含以下主要角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲 ......
模式 设计模式 访问者 行为

设计模式(二十七)----行为型模式之解释器模式

1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } ​ //用于两个整数相加 public static int a ......
模式 解释器 设计模式 行为

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为

初学后端,如何做好表结构设计?

这篇文章介绍了设计数据库表结构应该考虑的4个方面,还有优雅设计的6个原则,举了一个例子分享了我的设计思路,为了提高性能我们也要从多方面考虑缓存问题。 ......
结构设计 结构

前端设计模式——模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个行为的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个行为的结构即可重定义该行为的某些特定步骤。 这些步骤被称为“具体操作”(Concrete Operations),而整个行为的结构和顺序则被称为“模板方法”(T ......
模式 设计模式 前端 模板 方法

王树森Transformer学习笔记

Transformer Transformer是完全由Attention和Self-Attention结构搭建的深度神经网络结构。 其中最为重要的就是Attention和Self-Attention结构。 Attention结构 Attention Layer接收两个输入$X = [x_1, x_2 ......
Transformer 笔记