模式 设计模式 工厂 方法

Spring项目中用了这种解耦模式,经理对我刮目相看

前言 不知道大家在项目中有没有遇到过这样的场景,根据传入的类型,调用接口不同的实现类或者说服务,比如根据文件的类型使用 CSV解析器或者JSON解析器,在调用的客户端一般都是用if else去做判断,比如类型等于JSON,我就用JSON解析器,那如果新加一个类型的解析器,是不是调用的客户端还要修改呢 ......
解耦 刮目相看 中用 模式 经理

【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?

前言 在软件架构设计领域,有一个大名鼎鼎的设计原则——SOLID原则,它是由由Robert C. Martin(也称为 Uncle Bob)提出的,指导我们写出可维护、可以测试、高扩展、高内聚、低耦合的代码。是不是很牛,但是你们都理解这个设计原则吗,如果理解不深入的话,更这我通过JAVA示例深入浅出 ......
架构 原则 SOLID 软件

工作流引擎架构设计

原文链接: 工作流引擎架构设计 最近开发的安全管理平台新增了很多工单申请流程需求,比如加白申请,开通申请等等。最开始的两个需求,为了方便,也没多想,就直接开发了对应的业务代码。 但随着同类需求不断增多,感觉再这样写可要累死人,于是开始了工作流引擎的开发之路。查找了一些资料之后,开发了现阶段的工作流引 ......
工作流 架构 引擎

基于WebSocket的实时消息传递设计

概述 web管理系统中可以对业务数据执行新增和删除,现在需要当业务数据发生新增或删除操作后,尽可能实时的反应到WPF客户端上面。 web管理系统用VUE编写,后端服务为SpringBoot,WPF客户端基于.Netframework4.8编写。 整体架构 sequenceDiagram title: ......
实时 WebSocket 消息

微机原理与系统设计笔记1 | 绪论与数制表示

打算整理汇编语言与接口微机这方面的学习记录。 参考资料 西电《微机原理与系统设计》周佳社 西交《微机原理与接口技术》 课本《汇编语言与接口技术》王让定 小甲鱼《汇编语言》 1. 介绍 2022年春学习了MIPS视角下的计算机体系结构与组成原理,同年夏自学了操作系统(科普级别的了解),汇编语言是学习操 ......
绪论 微机 原理 笔记 系统

浅谈服务接口的高可用设计

作为一个后端研发人员,开发服务接口是我正常不过的工作了,这些接口不管是面向前端HTTP或者是供其他服务RPC远程调用的,都绕不开一个共同的话题就是“高可用”,接口开发往往看似简单,但保证高可用这块实现起来却不并没有想想的那么容易,接下来我们就看一下,一个高可用的接口是该考虑哪些内容,同时文中有不足的... ......
接口

OpenMP 原子指令设计与实现

在本篇文章当中主要是深入剖析了 OpenMP 当中各种原子指令的实现原理以及分析了他们对应的汇编程序,OpenMP 在处理 #pragma omp atomic 的时候如果能够使用原子指令完成需求那就直接使用原子指令,否则的话就使用 CAS cmpxchg 指令和 while 循环完成对应的需求。 ......
原子 指令 OpenMP

【C++ 数据结构:链表】二刷LeetCode707设计链表

【C++链表】 使用c++重新写一遍LeetCode707设计链表 目的是熟悉c++中链表的操作 知识点 C++链表节点的实现 在c++中,一般通过结构体来定义链表的节点,也需要写构造函数(使用初始化列表) 如: struct ListNode{ int val; ListNode* next; / ......
数据结构 LeetCode 结构 数据 707

Springboot整合策略模式概念->使用场景->优缺点->企业级实战

一、前言 策略模式可能是在工作中使用最多的,也是在面试中最常提到的,代码重构和优化的必备! 小编之前也是一直说,其实没有真正的实战;最近有了机会实战了一下,来分享一下使用心得和在企业级的使用! 二、策略模式 1. 什么是策略模式 策略模式,英文全称是 Strategy Design Pattern。 ......
优缺点 Springboot 实战 场景 概念

乾坤大挪移,如何将同步阻塞(sync)三方库包转换为异步非阻塞(async)模式?Python3.10实现。

众所周知,异步并发编程可以帮助程序更好地处理阻塞操作,比如网络 IO 操作或文件 IO 操作,避免因等待这些操作完成而导致程序卡住的情况。云存储文件传输场景正好包含网络 IO 操作和文件 IO 操作,比如业内相对著名的七牛云存储,官方sdk的默认阻塞传输模式虽然差强人意,但未免有些循规蹈矩,不够锐意 ......
三方 乾坤 Python3 模式 Python

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则 我们在学习过程中可能并不会关心设计模式,但一旦牵扯到项目和面试,设计模式就成了我们的短板 这篇文章并不会讲到二十三种设计模式,但是会讲解设计模式的设计原则以及设计依据和最明显的图形表示 或许我们只有先去了解设计模式的来源才能真正理解设计模式吧 ......
设计模式 篇文章 原理 原则 模式

Netty-架构设计及入门程序-3

一、原生 NIO 存在的问题 1、NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。2、需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor ......
架构 程序 Netty

ArcObjects SDK 021 开发框架搭建-FrameWork包设计

1、框架引擎部分 引擎模块其实就是之前我们说的App-Command-Tool模块,通过这个模块,把系统的主干框架搭建起来。 其中大部分出现在菜单以及工具条上的按钮都会继承这个框架定义ICommand和ITool。整个系统也是通过整合一些列Comand和Tool的方式,把整个系统搭建出来,这点也可以 ......
ArcObjects FrameWork 框架 021 SDK

ArcObjects SDK 022 开发框架搭建-FrameWorkUI包设计

1、CommandUIs部分 这部分主要是定义承载Command和Tool的具体UI。如下图所示。 以CommandUI结尾的这几个类都是继承了Framework.Engine里面的ICommandUI接口,这样我们定义的Command和Tool就可以和这些UI绑定到一起了。 其中BarButton ......
FrameWorkUI ArcObjects 框架 022 SDK

【Java技术专题】「原理专题」深入分析Java中finalize方法的作用和底层原理

finalize方法是什么 finalize方法是Object的protected方法,Object的子类们可以覆盖该方法以实现资源清理工作,GC在首次回收对象之前调用该方法。 finalize方法与C++的析构函数的区别 finalize方法与C++中的析构函数不是对应的,C++中的析构函数调用的 ......
原理 专题 Java 底层 finalize

架构设计(九):估算

架构设计(九):估算 作者:Grey 原文地址: 博客园:架构设计(九):估算 CSDN:架构设计(九):估算 估算在系统设计中非常重要,这决定了你的设计是否可以满足要求,要实现比较靠谱的估算,就需要对如下几个概念熟练掌握 第一个概念:二的幂 尽管在处理分布式系统时,数据量可能是巨大的,但计算都可以 ......
架构

LFU 的设计与实现

LFU 的设计与实现 作者:Grey 原文地址: 博客园:LFU 的设计与实现 CSDN:LFU 的设计与实现 题目描述 LFU(least frequently used)。即最不经常使用页置换算法。 题目链接:LeetCode 460. LFU Cache 主要思路 首先,定义一个辅助数据结构 ......
LFU

MongoDB - 模式设计

虽然说 MongoDB 是无模式的,但实际上模式设计在 MongoDB 中也非常重要。在实际开发中,大多数性能问题都可以追溯到糟糕的模式设计。 ......
MongoDB 模式

设计模式实践---策略模式实现对大量计算公式的处理

业务流程: 1.用户根据需要选择的实验方案,每个实验方案对应一种计算公式,计算公式例如下面这种 2.将带有实验数据的PDF文件上传到特定位置,对PDF文件进行解析后将数据数据保存到数据库。 3.遍历所有方案,对每种方案使用特定的公式对数据库中的数据进行 重构前实现: 遍历方案,使用IF语句对使用的公 ......
模式 设计模式 对大 公式 策略

C# 正则表达式常用的符号和模式解析

〇、正则表达式的基本语法符号 若只简单匹配固定字符串,则无需任何修饰符,例如:需要匹配字符串 77,则可直接写:new Regex("77")。 下边例举一下常用的符号:(知道下面这些,一般的正则表达式便可清晰异常) 符号 释义 示例 1 示例 2 \ 转义字符,互相转换一个具有特殊功能的字符 和一 ......
正则 表达式 符号 常用 模式

模板方法实践

前言 最近在设计一个对某个中间件的测试方案,这个测试方案需要包含不同的测试逻辑,但相同的是需要对各个环节进行记录;比如统计耗时、调用通知 API 等相同的逻辑。 如果每个测试都单独写这些逻辑那无疑是做了许多重复工作了。 基于以上的特征很容易能想到模板方法这个设计模式。 这是一种有上层定义框架,下层提 ......
模板 方法

transforms模块—PyTorch图像处理与数据增强方法

计算机视觉任务中,对图像的变换(Image Transform)往往是必不可少的操作,例如在迁移学习中,需要对图像尺寸进行变换以使用预训练网络的输入层,又如对数据进行增强以丰富训练数据。 作为深度学习领域的主流框架,pytorch中提供了丰富的图像变换API。本文将对pytorch中torchvi... ......

【架构设计】保持简单轻量设计的三个原则——DRY,KISS, YAGNI

前言 一个软件轻量简单的软件架构是非常重要的,它可以让我们花最小的代价就能满足业务上的需求。那如何保证轻量简单呢?那今天就和大家分享下这其中的秘密,也就是3个重要的指导原则,KISS原则,YAGNI原则和DRY原则,你们都知道并且理解吗? 欢迎关注微信公众号「JAVA旭阳」交流和学习 KISS原则 ......
轻量 架构 原则 三个 YAGNI

关于 MySQL 嵌套子查询中,无法关联主表字段问题的折中解决方法

今天在工作中写项目的时候,遇到了一个让我感到几乎无解的问题,在转换了思路后,想出了一个折中的解决方案,记录如下。 其实,问题的场景,非常简单: 就是需要查询出上图的数据,红框是从 项目产品表 中查询的2个字段,绿框是从与项目产品表关联的 文章表 中查询出的1个字段。我希望实现的效果是,获取到项目产品 ......
套子 字段 方法 问题 MySQL

【架构设计】你的类足够“专一”吗

前言 软件设计SOLID原则中有一个最基础的原则就是单一职责原则,我想绝大部分的程序员都知道,而且都理解它的意思,甚至觉得很简单。但是往往“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。好比我们项目,一开始一直和大家强调类的单一职责,随着业务不断发展,不同的同事都往这个类“添砖加瓦”,最终导致一 ......
架构

模型驱动设计的构造块(下)——DDD

3. 领域对象的生命周期 每个对象都有生命周期,如下图所示。对象自创建后,可能会经历各种不同的状态,直至最终消亡——要么存档,要么删除。当然很多对象是简单的临时对象,仅通过调用构造函数来创建,用来做一些计算,然后由垃圾收集器回收。这类对象没必要搞得那么复杂。但有些对象具有更长的生命周期,其中一部分时 ......
模型 DDD

【架构设计】你的应用该如何分层呢?

前言 最近review公司的代码,发现现在整个代码层级十分混乱,一个service类的长度甚至达到了5000多行。而且各种分层模型DTO、VO乱用, 最终出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。 我们在吸取了阿里巴巴的分层规范以及网上的一些经验后,重新梳理总结了 ......
架构

Triple 协议支持 Java 异常回传的设计与实现

作者:Apache Dubbo Contributor 陈景明 背景 在一些业务场景, 往往需要自定义异常来满足特定的业务, 主流用法是在catch里抛出异常, 例如: public void deal() { try{ //doSomething ... } catch(IGreeterExcep ......
Triple Java

【架构设计】如何让你的应用做到高内聚、低耦合?

前言 最近review公司的代码,发现代码耦合程度特别高,修改一处,不知不觉就把其他地方影响到了,这就让我思考该如何让我们写的代码足够内聚,减少耦合呢? "高内聚、松耦合"是一个非常重要的设计思想,能够有效地提高代码的可读性和可维护性,缩小功能改动导致的代码改动范围。它可以用来指导不同粒度代码的设计 ......
架构

我希望来年,更多是靠关系和模式挣钱——2022年我的总结与思考

我记得是2017年开始在博客园写博客,那年我儿子出生,并与当年年底写了17年的年度总结。 n年前,我没钱但年轻,我怕n年后我老时,还是一无所成——2017我的收获和反思,在随后的几年的年末,写总结文也已经成为了我的惯例,后面几年的总结文链接如下。 2018我跳出了舒适区,发现自己缺的不仅是技术,另外 ......
模式 更多 2022