模式 设计模式 访问者

《信息安全系统设计与实现》第十一周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第十一周学习笔记 第十二章 块设备I/O和缓冲区管理 块设备I/O缓冲区 I/O缓冲的基本原理:文件系统使用一系列I/O缓冲区作为块设备的缓存内存。当进程试图读取(dev,blk)标识的磁盘块时。它首先在缓冲区缓存中搜索分配给磁盘块的缓冲区。如果该缓冲区存在并且包含有效数据 ......
笔记 系统 信息

从零开始搭建SQLSugar仓储:构建高效的.NET数据访问层

导言 在.NET应用程序中,数据访问层扮演着至关重要的角色,而SQLSugar作为一款轻量级的ORM框架,能够简化数据库操作、提高开发效率。本篇博客将带你从零开始,逐步搭建一个基于SQLSugar的仓储(Repository)层,助你构建一个高效可维护的.NET数据访问层。 步骤一:准备工作 首先, ......
SQLSugar 数据 NET

2023-2024-1 20211327 信息安全系统设计与实现 学习笔记10

学习笔记 块与I/O缓冲区 I/O缓冲区管理算法比较 实践过程 块与I/O缓冲区 块设备 1.定义: 块设备是一种数据存储设备,其数据以块为单位进行读写。块通常是一个固定大小的数据块,比如512字节或4KB。 2.示例: 硬盘驱动器、固态硬盘、光盘等都是块设备的例子。 3.特点: 数据以块为单位传输 ......
20211327 笔记 系统 信息 2023

设计模式(十三)职责链

一、定义 避免将一个请求的发送者与接受者耦合在一起,让多个对象都有机会接受请求。将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。职责链模式是一种行为型模式 二、描述 职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求 ......
设计模式 职责 模式

分享一个有趣的WBO在线创作画板并且可以远程访问

WBO在线协作白板是一个自由和开源的在线协作白板,允许多个用户同时在一个虚拟的大型白板上画图。该白板对所有线上用户实时更新,并且状态始终保持。它可以用于许多不同的目的,包括艺术、娱乐、设计和教学,使用起来也非常有趣。 下面结合cpolar内网穿透工具,实现远程访问我们本地的WBO白板,远程访问的好处 ......
画板 WBO

KubeSphere开源容器自动化运维平台实现远程访问操作,解决本地限制

KubeSphere是一个基于Kubernetes的开源容器平台,它提供了全栈的IT自动化运维能力,简化了企业的DevOps工作流。KubeSphere采用前后端分离的架构,可以运行在任何Kubernetes、私有云、公有云、VM或物理环境之上。KubeSphere提供了运维友好的向导式操作界面,帮 ......
容器 KubeSphere 平台

stm32的USB从设备串口驱动设计

一、USB_OTG简介 USB_OTG(OTG,ON THE GO)是一款双角色设备(DRD) 控制器,同时支持从机(USB DEVICE)功能和主机(USB HOST)功能。在主机模式下,OTG 支持全速(OTG_FS,12 Mb/s)和低速(OTG_LS,1.5 Mb/s)收发器,而从机模式下则 ......
串口 设备 stm USB 32

高并发下如何设计秒杀系统

# 高并发下如何设计秒杀系统 本文总结自如果面试遇到秒杀系统,要这样回答。。。 ​ ‍ 秒杀是一种促销活动,在一个时间开放购买,很多用户抢购商品,但只有极少数用户能够购买成功 秒杀这种活动商家通常是不赚钱的,用来宣传自己,但这种活动对技术的要求不低,下面总结一下秒杀相关的技术细节 瞬时高并发 秒杀真 ......
系统

团队作业3--需求改进&系统设计

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 明确需求、改进原型、系统设计和测试需求 1 需求&原型改进 1.1 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 1.1.1 课堂问答 Q & ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录团队作业3——需求改进&系统设计作业概述痛点:场景展示:1 ......
团队 需求 系统 amp

使用SquareLine Studio设计UI

原文:http://www.bryh.cn/a/220739.html LVGL全程LittleVGL,是一个轻量化的,开源的,用于嵌入式GUI设计的图形库。并且配合LVGL模拟器,可以在电脑对界面进行编辑显示,测试通过后再移植进嵌入式设备中,实现高效的项目开发。LVGL中文教程手册:极客笔记之LV ......
SquareLine Studio

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录 一.需求&原型改进 1.1 课堂讨论 1.2 用户痛点及 ......
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团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12/homework/13019 这个作业的目标 团队项目:需求& ......
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团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计。 这个作业的目标 1、需求&原型改进 2、系统设计 3、Alpha任务分配计划 4、测试计划 这个作业所属团队 ikun队 团队成员 黄勇进, 陆俊聪, 杨伟 需求改进 针对独特性需求,为做出区分,我们将以为用户添 ......
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团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 软件工程 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34 作业要求 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34/homework/13027 GitHub链接 🔗https:/ ......
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11.16 基本完成个人任务管理系统项目后重新复习JavaScript高级程序设计——声明var与let变量关键字区别的笔记

我看的是js高级程序设计第四版,前两章快速了解了一下,第三章开始慢啃,虽然内容枯燥,很多东西自己也知道了,但还是有一些收获的。 比如,声明变量的三个关键词:var、let、const;var以前经常用但是会出问题,相比let没有那么严谨(var声明范围函数作用域,而let声明范围块级作用域)。 看个 ......

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7 ......

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业链接 这个作业的目标 需求&原型改进、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 作业所属团队 就吃西兰花🥦队 团队成员 李嘉鹏、田小古、李境豪、詹炜昊、黄俊强、陈梓杨 1、需求&原型改进 1.1、问题及修改 问题一:如何快速上传视 ......
团队 需求 系统 amp

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式)

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式) 外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。 例子 我们的电脑会有很多 组件,比如CPU、硬盘、内存等等;如果我们电脑需要启动的话,需要挨个去调用每个组件的启动方法;停止逻辑也 ......
模式 结构型 设计模式 门面 外观

内网走nginx代理访问高德webapi2.0

需求:客户的电脑都只能访问内,服务器可以访问外网,客户电脑使用的项目中用到了高德webapi2.0。10.200.31.45:32100是我们的web服务器。 网上基本上都是对高德webapi1.4的配置方式,而web2.0有一些差别。 1.前端修改高德地图的js应用 如果是index.html引入 ......
webapi2 webapi nginx

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计 这个作业的目标 进行需求分析和系统设计 需求&原型改进: 1.问题及修改 问题1:随机地图存在游戏难度随机性,对于刚入手的玩家不是很友好 修改1:固定每一关的地图,难度由简单到困难 问题2:如何增加游戏可 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业--需求改进&系统设计

作业属于哪个课程 软件工程 Github地址 Becoming a Emeishan Monkey and Give Passers-by a Big Fight(BAEMAGPABF) 作业要求 团队作业2-《需求规格说明书》 作业目标 <需求&原型改进、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 ......
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团队作业3--需求改进&系统设计

快速了解1. 需求&原型改进改进点呈现2. 完善需求规格说明书3. 系统设计改进4. 任务分配计划WEB任务分解项目进度计划5.测试计划项目产品测试形式 快速了解 这个作业属于哪个课程前往课程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 根据进一步调查,进行需求改进&系统设计优化 Github 项 ......
团队 需求 系统 amp

面向对象笔记—设计模式

设计模式 一、概念 设计模式是一系列在实践中总结出来的可复用的面向对象的软件设计方式 设计模式就是描述一个反复出现的问题,以及解决这个问题的方案。可以重复使用这个解决方案而无须再做重复劳动。 解决设计问题的固定套路 重用,避免代码重复冗余 优化体系结构 提升系统的可维护性和弹性 代码更加容易测试,利 ......
设计模式 对象 模式 笔记

软件设计-职责链模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验15:职责链模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用职责链模式解决实际问题。 [实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门 ......
职责 模式 软件

1.单例设计模式

单例模式的五种实现方式 1、饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载 public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader; private ImageLoader(){} public ......
设计模式 模式

团队作业3--需求改进&系统设计

作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计 这个作业的目标 修改完善需求规格说明书、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 1.需求&原型改进 1.1 课堂问题与改进 问题1:孕期的相关指导等板块中,如何更好的推荐高质量的内容。 修改1:我们将 ......
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学习随笔(设计模式:工厂方法模式)

内容 今天学习了工厂方法模式,之前也学习了简单工厂模式。工厂方法模式是对简单工厂模式的抽象和升级。 收获 1.工厂方法模式延续了简单工厂模式对复杂创建过程的封装的优点,同时克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点。 2.采用了多态的思想,将具体需要创建的对象交给了上层来决定,从而不需要修改自己内部的代 ......
模式 设计模式 随笔 工厂 方法

vue2 前后端分离的项目,用宝塔部署,出现域名访问根目录能访问,加任何网址就404

https://admin.xxx.com/ 访问正常 https://admin.xxx.com/index 访问404 location / { root /home/ruoyi/projects/ruoyi-ui; try_files $uri $uri/ /index.html; index ......
宝塔 根目录 网址 域名 项目
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