模式rust 30

spring与设计模式之三代理模式

部分内容引用: https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/119798155 一、定义 1.1定义 对于现实生活中的代理,大家非常好理解。我们需要代理,主要因为几个原因: 太忙-例如房产中介、代购 目前对象不是自身可以直接接触的-例如托人办事 ......
模式 设计模式 spring

深入理解spring框架:剖析多线程模式下数据库连接

问题 1、spring框架下,大多数bean都是单例模式。这些单例模式的bean,会在多线程环境下执行(每个http request,可能对应一个线程)。如果bean是有状态的(对象的属性会被修改),如何解决线程安全问题? 2、多线程环境下,db连接如何共享的? db连接复用的粒度,是请求级别还是线 ......
线程 框架 模式 数据库 数据

代理模式(Proxy)

代理模式(Proxy) 1.1.1 摘要 今天是父亲节,首先祝爸爸父亲节快乐身体健康,随着互联网飞速的发展,现在许多软件系统都提供跨网络和系统的应用,但在跨网络和系统应用时,作为系统开发者并不希望客户直接访问系统中的对象。其中原因很多考虑到系统安全和性能因素,这时候聪明的开发者想到了在客户端和系统端 ......
模式 Proxy

AntDesignBlazor示例——暗黑模式

本示例是AntDesign Blazor的入门示例,在学习的同时分享出来,以供新手参考。 示例代码仓库:https://gitee.com/known/BlazorDemo 1. 学习目标 暗黑模式切换 查找组件样式 覆写组件样式 2. 添加暗黑模式切换组件 1)双击打开MainLayout.raz ......
AntDesignBlazor 示例 模式

单例模式(Singleton)的6种实现

单例模式(Singleton)的6种实现 1.1.1 摘要 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 使 ......
Singleton 模式

《30岁人生开挂7步法》

大家好,最近读了一本书,这期视频把书的内容分享给大家,书名叫做《30岁人生开挂7步法》,大家自行选择阅读 该书作者是一个韩国人,讲述了如何实现人生财富自由。听到这里,很多网友会觉得是成功学那一套。我刚看到这本书名时也这样认为。但是网上搜了网友评分之后发现高分点评还是很多的,于是开始阅读这本书。 作者 ......
步法 人生

设计模式之中介者模式

1. 定义 多个对象之间通过一个中介者对象进行通信和协作,而不是直接相互交互 2. 口语化表述 中介,这在生活中很常见,比如租房中介 通常,有住房出租的房东有很多,需要租房的租客也很多,但是租客难以直接联系房东,这个时候租房中介这个职业就出现了 房东将房屋登记到中介这里,租客来中介这里找房看房,这效 ......
中介者 模式 设计模式 中介

Linux的信号管理 [补档-2023-07-30]

信号 11-1简介: ​ 信号只是表示某个信号,不可以携带大量信息,信号需要满足特点的条件才会产生。是一种特别的通信手 段。 11-2 信号机制: ​ 假设有两个进程A,B,现在进程A给进程B发送信号,进程B在收到信号之前会执行自己的代码,当收到 信号后,无论执行到了哪里,都要暂停执行然后去处理信号 ......
信号 Linux 2023 07 30

freeswitch: esl inbound模式下外呼拨号

相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里) 大概思路: 先把一些要外呼的任务计划,落地 ......
freeswitch inbound 模式 esl

Linux系统的一些实用操作 [补档-2023-07-30]

Linux的实用操作 4-1.常用快捷键 强制停止:当某些程序运行时,或者命令输入错误时,可以通过 ctrl + c 来强制结束当前的操作。 退出或登出:当我们要退出某些用户时,或者要退出某些特殊的页面可以使用 ctrl + d 来进行。(vi/vim 不可用) 历史命令搜索:通过输入 histor ......
系统 Linux 2023 07 30

学习 Rust 的 15 种方法

学习 Rust 的 15 种方法 1. 阅读:The Rust Book - https://doc.rust-lang.org/book/ 2. 代码:做 Rustlings 练习 - https://github.com/rust-lang/rustlings 3. 课程:如何通过以下方式 学习 ......
方法 Rust 15

C++ 单例模式以及内存管理

引用: https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260 https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11437231.html https://blog.csdn.net/unonoi/article/details/121138176 ......
内存 模式

vim模式用法及命令

vim的安装 [root@ycy2023 ~]# yum install vim -y 学习vim编辑器 vim命令模式(重点) 进入命令模式 按a,i,o由命令模式进入编辑模式 按ESC键就可以退出编辑模式进入命令模式 光标移动 按a进入是当前光标所在的字符后光标前输入内容,按i进入是当前光标所在 ......
命令 模式 vim

原型模式

原型模式 是利用克隆方法克隆出新的对象. 定义:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数 适用场景: 类初始化消耗较多资源 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中产生大量对象时 优 ......
原型 模式

单例模式

设计模式 (一)什么是设计模式 设计模式是一种描述在特定上下文中常见问题及其解决方案的模板或蓝图。 它们是在软件工程中解决通用问题的经验总结,被广泛接受并应用于各种编程语言和框架中。 # 什么是设计模式 # 设计模式:就是解决问题的模板 # 大牛们会遇到各种各样的问题,长久以来就形成了一套相对规范的 ......
模式

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 ......
模式 设计模式 状态 行为

工厂模式

简单工厂 根据工厂类中方法传入的参数返回所需的对象。 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象逻辑不关心 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需知道其创建的细节 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则 coding: 1 ......
工厂 模式

设计模式之单例模式

单例模式 【一】什么是设计模式? 解决问题的模板,大牛们会遇到各种各样的问题,长久一来就形成了一套相对规范的解决办法。 【二】使用模式的好处? 设计模式可以帮助开发人员编写高质量、可重用和易于维护的代码。 通过使用设计模式,开发人员可以避免重复劳动,并确保他们的代码遵循最佳实践和行业标准。 【三】设 ......
模式 设计模式

Spark on YARN的两种部署模式

Client模式和Cluster模式最最本质的区别是:Driver程序运行在哪里。  Client模式:学习测试时使用,生产不推荐(要用也可以,性能略低,稳定性略低) 1.Driver运行在Client上,和集群的通信成本高 2.Driver输出结果会在客户端显示  Cluster模式:生产环境 ......
模式 Spark YARN on

求生模式和追求模式

如果你长时间处于“求生模式”下,你大脑中负责“想要追求什么”的区域会萎缩,于是在竭尽全力求生的过程中你会忘记该如何去想象一个值得追求的有意义的未来。而失去了长期目标,你可能会感觉到人生的一切都陷入了虚无。 另外,有时候即使你已经从“求生模式”中逃了出来,你还是没有办法重新回忆起“想要追求什么东西”的 ......
模式

设计模式-工厂模式-简单工厂-抽象工厂

Makefile TARGET = factory CC=g++ DIR = $(shell pwd) DIR_OBJ = $(DIR)/obj DIR_SRC = $(DIR)/src DIR_INC = $(DIR)/inc SRC = $(wildcard $(DIR_SRC)/*.cpp) ......
工厂 模式 设计模式

解释器模式(interpretor)

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 #include <stdio.h> 5 using namespace std; 6 7 //抽象的表达式对象以及Context对象 8 //用于保存计算的中间结果以及当 ......
解释器 interpretor 模式

每日导数30

常用的两个放缩应用,结构很明显 已知函数\(f(x)=\sin x\) \((1)\) 设\(F(x)=f(x)-mx,\)若\(F(x)\leq 0\)在\([0,+\infty)\)上恒成立,求实数\(m\)的取值范围 \((2)\) 设\(G(x)=\dfrac{2}{3}f(x)+x-\df ......
导数

设计模式之迭代器模式

1. 定义 在不暴露集合底层表现形式(列表、栈和树等)的情况下遍历集合中所有的元素 2. 口语化表述 假设某学校通知全校师生做核酸检测,要求应检尽检(即,每个人都要做) 现在,做核酸监测的工作人员已经到达现场,要求全校师生有序来检测 医护人员当然不知道全校师生怎么排序的,只关注每个人依次做检测并且要 ......
模式 设计模式

2022/6/30--2023/5/23 用尼康Z5拍照的一年

设备: 尼康 Nikon Z5、唯卓士 Viltrox AF 85/1.8 Z、AF-P 尼克尔 70-300mm f/4.5-5.6E ED VR、尼克尔-S DX 尼克尔 35mm f/1.8G、尼克尔 Z 24-50mm f/4-6.3、适马 Sigma 35mm F1.4 DG、FTZ转接环 ......
2022 2023 30 23

Spring学习记录之GoF之代理模式

Spring学习记录之GoF之代理模式 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课程中实 ......
模式 Spring GoF

Rust 从入门到摔门而出门 环境安装 和 Hello, world!

### 环境安装 #### &#x20;在 Linux 或者 macOS 上安装 RustUp 环境 打开终端,执行下面命令 ```bashcurl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh``` 命令不对可以打开 [rust ......
环境 Hello world Rust

Rust 使用包、Crate 和模块管理不断增长的项目

目录包和 Crate定义模块来控制作用域与私有性在模块中对相关代码进行分组引用模块项目的路径使用 pub 关键字暴露路径二进制和库 crate 包的最佳实践super 开始的相对路径创建公有的结构体和枚举使用 use 关键字将路径引入作用域创建惯用的 use 路径.使用 use 引入函数使用 use ......
模块 不断 项目 Crate Rust

30-Kubectl 命令行工具使用秘笈

在本课程的最后一讲,我来为你介绍一些 kubectl 使用过程中的小技巧。kubectl 是我们日常操纵整个 Kubernetes 的利器,操作方便,功能强大。接下来,我会向你介绍常用的七个功能。 自动补全 我们可以通过如下命令进行命令行的自动补全,方便我们使用。 如果你使用的是 bash,可以通过 ......
秘笈 命令 Kubectl 工具 30

Python实现软件设计模式8:桥接模式 Bridge Pattern

动机 将抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立地变化。用抽象关联取代传统的多层继承。将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。 上图展示的软件系统中存在两个独立地变化维度,分别是抽象类(Abstraction)和实现类(Implementor),它俩都是接口、都分别可以独立地扩展出多个子类。 ......
模式 设计模式 Pattern Python Bridge
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