模拟器 视图 横向android

Android 之 实验20 Handler消息传递机制的基本使用

实验20 Handler消息传递机制的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Handler消息传递机制的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将实验需要使用的图片资源放在drawa ......
机制 Android Handler 消息

在同一个视图函数内,实现局部配置权限类和认证类

视图函数内书写如下代码: def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.request_action = None def initialize_request(self, request, * ......
视图 局部 函数 权限

Android 之 实验19 ContentProvider的基本使用

实验19 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解通过ContentResolver对自定义的ContentProvider进行访问。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目 ......
ContentProvider Android

Android 之 实验18 ContentProvider的基本使用

实验18 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解ContentProvider的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建ac ......
ContentProvider Android

Android 之 实验16 SharedPreferences的基本使用

实验16 SharedPreferences的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解SharedPreferences的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新 ......
SharedPreferences Android

Android 之 实验17 Room数据库框架

实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
框架 Android 数据库 数据 Room

UE4 Android打印出所有线程的调用栈

在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
线程 Android UE4 UE

Android 之 实验15 Intent意图的使用

实验15 Intent意图的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Intent意图的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 1.新建一个Android项目,选择No Activity模板 项目命名为AndroidTest7_1_1(实验序 ......
意图 Android Intent

模拟集成电路设计系列博客——5.2.1 一阶开关电容滤波器

5.2.1 一阶开关电容滤波器 在上一节我们讨论过,低频时,开关电容可以等效为电阻。利用这个等效,可以通过有源RC结构来推理设计出开关电容滤波器。然而,尽管这两种结构在低频输入信号(与时钟信号相比)时有着非常相似的表现。但是对于频率靠近时钟信号频率的输入信号来说。开关电容电路只能够通过\(z\)域的 ......
滤波器 电路设计 电容 电路 博客

安卓开发(一):Android开发环境配置

Android开发环境配置 Android Studio下载:https://developer.android.google.cn/studio/install?hl=zh-cn Android SDK下载 JDK for Native develop Android NDK: https://d ......
Android 环境

1.3模拟赛 T2题解

题目大意 有一个矩形,上面有若干个关键点,每次随机一个相邻的位置,问全部关键点被选取的期望时间 思路 设每个关键点被选取的时间为 \(t_i\) ,则答案就为 \(E(max(t_i))\) 然后我们发现 \(E(min(t_i))\) 是好求的,只需要保证在此之前全部都不被选即可,所以可以 \(m ......
模拟赛 题解 1.3

mumu模拟器开启代理后,就不会打开标签页,切换不方便

前言全局说明 mumu模拟器版本:MuMuNG-setup-V3.6.4.2333-1110175123 一、没开启代理 左上角有多个图标标签,可以方便切换 二、开启代理 在设置--网络和互联网--互联网--WLAN-WiredSSID--代理--手动 只要不填代理主机名和代理端口。启动应用还有图标 ......
模拟器 标签 mumu

Android hal

HAL介绍 hidl-gen 工具 $ out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen usage: out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen [-p <root path>] -o <output path> -L <language> ......
Android hal

安装Android Studio

一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK tools | Android Developers,点击下载按钮 一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK to ......
Android Studio

1.3模拟赛 T1题解

题意 给一棵树,带点权(可为负),单点修改,求直径,求过某一点的直径 \((n<=100000)\) 思路 发现强制过某一点,可以转化为单点改成正无穷,求直径 于是就只用考虑单点修改求直径 考虑点分树,在每个重心维护到他的最长链,和不同子树中的次长链,全部答案取个max即可(但是被卡常) code ......
模拟赛 题解 1.3

Android 之 实验14 抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用

实验14 抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android ......

Android 之 实验13 BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用

实验13 BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实 ......

Android 之 实验11 AppBarLayout与FloatingActionButton的使用

实验11 AppBarLayout与FloatingActionButton的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握AppBarLayout与FloatingActionButton的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 通过使用App ......

Android 之 实验12 TabLayout、ViewPager2的基本使用

实验12 TabLayout、ViewPager2的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握TabLayout、ViewPager2的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 通过使用TabLayout、ViewPager2的制作如下 ......
ViewPager2 TabLayout ViewPager Android

Android 之 实验9 上下文菜单与关联操作模式的基本使用

实验9 上下文菜单与关联操作模式的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握上下文菜单与关联操作模式的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用上下文菜单与关联操作模式实现如下所示的效果。 1.新建一个Android项目,选择No ......
上下文 菜单 上下 Android 模式

Android 之 实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用

实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用动作栏Actionbar与工具栏Toolb ......
工具栏 Actionbar 动作 Android Toolbar

Android 之 实验8 选项菜单OptionsMenu的基本使用

实验8 选项菜单OptionsMenu的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握选项菜单OptionsMenu的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用选项菜单OptionsMenu实现如下所示的效果。 1.新建一个Androi ......
OptionsMenu 菜单 Android

Android 之 实验7 AlertDialog对话框的基本使用

实验7 AlertDialog对话框的基本使用 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握AlertDialog对话框的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用AlertDialog实现如下所示的各种对话框。 1.新建一个Android项 ......
对话框 AlertDialog Android

Android 之 实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部

实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerView实现如下所示的瀑布流效果,并实现item的点击功能 1. ......
网格 视图 头部 卡片 布局

Mac M2 安装 安卓模拟器

安装brew ~bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" 安装模拟器 brew install android-platform-tools 下载镜像 android-e ......
模拟器 Mac M2

Android 之 实验5 网格布局管理器GridLayoutManager与拖拽、侧滑

实验5 网格布局管理器GridLayoutManager与拖拽、侧滑 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握网格布局管理器GridLayoutManager与上下拖拽、左右侧滑功能的实现。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerV ......

Android 之 实验4 RecyclerView根据类型加载布局与.9.png图片的使用

实验4 RecyclerView根据类型加载布局与.9.png图片的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握增强列表RecyclerView根据类型加载布局与.9.png图片的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerVi ......
RecyclerView 布局 Android 类型 图片

Android 之 实验3 Flow与ImageView、ImageButton的基本使用

实验3 Flow与ImageView、ImageButton的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Flow与ImageView、ImageButton的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 利用Flow与ImageView、I ......
ImageButton ImageView Android Flow

Android 之 实验2 布局管理器的基本使用

实验2 布局管理器的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握约束布局、线性布局、表格布局、层布局等布局的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 利用约束布局、线性布局、表格布局、层布局制作一个如下的效果 实验步骤: 1.新建一个And ......
布局 Android

Android 之 实验1 TextView、EditText、Button的基本使用

实验1 TextView、EditText、Button的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Android开发环境的搭建(基于Android Studio);Android项目的建立;TextView、EditText、Button的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 A ......
TextView EditText Android Button
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