游戏攻略

tzoj4954 矩阵游戏

题目大意: 已知 a,b,c,d,n,m已知, 求f(n,m). 数据范围 1<=N,M<=10^1000 000,a<=a,b,c,d<=10^9 首先用到费马小定理将n和m缩小到int范围。 费马小定理 其中p为质数,a为不是p的倍数的正整数。 首先用到高中的数列。 F(n,m)=a·F(n,m ......
矩阵 tzoj 4954

猜数字小游戏

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void menu()//主菜单 { printf(" 1. 开始游戏 0. 退出游戏 \n"); } void game() { //1.生成一个随机数 int ret = 0; in ......
小游戏 数字

代码随笔-某游戏网站数据的爬取

``` import requests import parsel import csv import re # 将表头写入CSV文件 with open('xxxgame.csv', mode='a', encoding='utf-8-sig', newline='') as f: csv_wri ......
游戏网站 随笔 代码 数据 网站

从零开始实现放置游戏(十七)——完结篇(附DEMO地址)

大家好,时隔2年多,我来填坑啦! 之前用的技术、设计思路都不成熟,所以直接干掉重做了。 由于从头教学实在太啰嗦,精力也有限,咱们还是直接上源码吧。 DEMO地址: http://212.129.154.59:5173/ (大家快看呀,服务器11月底就要过期了) 源码地址: 由于之前网盘过期了,文件全 ......
地址 DEMO

山东布谷科技直播平台搭建游戏开发技术分享:数据存储的重要意义

直播平台数据存储技术如何搭建print("直播数据已保存") def get_livestream_data(): cursor.execute("SELECT * FROM livestream") data = cursor.fetchall() return data ... ......
布谷 开发技术 意义 数据 平台

数字游戏

# [P1043 [NOIP2003 普及组] 数字游戏](https://www.luogu.com.cn/problem/P1043) 首先考虑链的情况怎么做。 发现就是划分 $m$ 次,直接考虑类似于[乘积最大](https://www.luogu.com.cn/problem/P1018)的 ......
数字

五子棋游戏

#include <iostream> #include <iomanip> int h=16; int l=16; bool is_black=true; int all_list[16][16]; bool black_list[16][16]; bool while_list[16][16]; ......
五子棋

取石子游戏(博弈dp)

在研究过 Nim 游戏及各种变种之后,Orez 又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有 n 堆石子,将这 n 堆石子摆成一排。 游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez 问:对于 ......
石子 dp

虚幻引擎游戏开发-游戏鼠标双击判定方法教学

UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧! ......
虚幻 鼠标 引擎 方法 教学

Go面经 | 成都Go面试这么卷?卷王介绍:游戏行业 3年经验 20k+

Go最新面经分享:算法、并发模型、缓存落盘、etcd、actor模型、epoll等等... 本文先分享2段面经,文末总结了关键问题的复盘笔记。一定要看到最后! ......
经验 行业 20

"Block_Maze 方块游戏"游戏背景

在一个神秘的迷宫中,玩家需要控制一个小人穿过各种砖块,走到终点。但是,这个迷宫有一个特殊的规则:走过的地方不能再走。因此,玩家必须谨慎地选择每一步,避免重蹈覆辙。 在游戏开始前,玩家可以选择不同的难度级别和关卡布局。每个难度级别都有不同的砖块布局和数量,而关卡布局则会影响到游戏的视觉效果和音乐。 在 ......
游戏背景 quot 方块 Block_Maze 背景

贵州自驾游攻略

## 一、8月12日周六 从武汉开车到梵净山,约790公里约9个小时抵达。 可入住梵净山附近的侗寨:比较有特色,晚上有篝火晚会,第二天早上酒店会免费送梵净山。 已定梵净山歇山月下民宿:293元 还可以选择入住江口县,江口县客运站有车去梵净山(略) ## 二、8月13日周日 早起游玩梵净山。 天气预报 ......
自驾游 自驾 攻略

买量业务福音:自有App运行小游戏

App中运行小游戏的技术价值和业务价值都是显著的:通过小程序容器技术,承载多样化的小游戏运行在自有App内,实现跨平台的游戏资源共享,降低买量成本,此为「降本」。进一步的,在App内快速引入多小游戏应用,为用户提供多样化的内容,以提升App内用户体验和留存率,增强用户参与度,此为「增效」。 ......
福音 小游戏 业务 App

轻量级日志 Loki 全攻略

前言 在对公司容器云的日志方案进行设计的时候,发现主流的 ELK(Elasticsearch,Logstash,Kibana)或者 EFK(Elasticsearch,Filebeat or Fluentd,Kibana)比较重,再加上现阶段对于 ES 复杂的搜索功能很多都用不上,最终选择了 Gra ......
轻量 轻量级 全攻略 日志 Loki

推箱子游戏

#include <iostream> #include <iomanip> #include <Windows.h> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int h=20; int l=20; int x=3; int y= ......
推箱子

【译】摇摆你的调试游戏:你需要知道的 Parallel Stack Window 小知识!

在 Visual Studio 2022 17.6和17.7中,我们在 Parallel Stack 窗口中添加了大量新功能,可以将您的多线程调试提升到一个新的水平。 ......
Parallel 知识 Window Stack

博弈论:移棋子游戏

给定一个有 N 个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。 玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。 对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。 输入格式 第一行,三个整数N,M,K,N 表示图中节点总数,M ......
博弈论 棋子

移棋子游戏

给定一个有 N 个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。 玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。 对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。 输入格式 第一行,三个整数N,M,K,N 表示图中节点总数,M ......
棋子

博弈论:台阶-Nim游戏

现在,有一个 nn 级台阶的楼梯,每级台阶上都有若干个石子,其中第i 级台阶上有 ai 个石子(i≥1)。 两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一级台阶上拿若干个石子放到下一级台阶中(不能不拿)。 已经拿到地面上的石子不能再拿,最后无法进行操作的人视为失败。 问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。 ......
博弈论 台阶 Nim

谈谈游戏中如何防外挂和防破解

## 前言 这篇文章写于2018年一直在草稿箱,当时在某厂做手游,现在回过头来看,这些方法依然有用。 对于一些外挂软件,现在我们借力AI,针对性上报玩家的行为序列log,通过AI分析是否外挂,然后把数据交由运营处理。 在我开发一款大型mmoarpg过程中和服务器主程讨论游戏中防外挂、防破解的实现和改 ......

Nim游戏

给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿走任意数量的石子(可以拿完,但不能不拿),最后无法进行操作的人视为失败。 问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。 输入格式 第一行包含整数 n。 第二行包含 n 个数字,其中第 i 个数字表示第 i 堆石子的数量。 输出格式 如果先 ......
Nim

取数游戏 Atcoder-abc128_d

枚举两端取了几个数,将手中的负数从小到大放回序列即可 ``` #include using namespace std; int n, m, a[55], c[55], ans = -0x7fffffff; int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i ......
Atcoder-abc Atcoder 128 abc

P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏题解

题面传送门:P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 分析题目可知,这道题是一道求最值的问题,第一次看题没有认真读题,以为是每次只在某一行中选一个数,于是想了半天无果。重新读题才发现每次需要每行都取,那么这就很简单了,相 ......
题解 矩阵 P1005 1005 NOIP

游戏运营——关于游戏玩家社群

记得在上个游戏中,我们在TapTap上线,当时建了两个QQ群,游戏上线不到一周的时间,QQ群就满了。 我惊讶与群友们的活跃度,真是热爱游戏的小伙伴们,从个人游戏体验到建议,不吝啬地在群里表达,每隔一小时都能达到999+,我的心情也跟着激动、开心和紧张。 所以在现在的项目里,我第一时间就想到建立社群。 ......
社群 玩家

【算法】用c#实现德州扑克卡牌游戏规则

德州扑克是一种牌类游戏,可多人参与,它的玩法是,玩家每人发两张底牌,桌面依次发5张公共牌,玩家用自己的两张底牌和5张公共牌自由组合,按大小决定胜负。 使用c#完成功能Hand()以返回手牌类型和按重要性递减顺序排列的等级列表,用于与同类型的其他手牌进行比较,即最佳手牌。 可能的手牌按价值降序排列: ......
游戏规则 算法 规则

使用 LangChain 实现 AI 转型:文本数据游戏规则改变者

LangChain是一个多功能的Python库,可帮助开发人员充分利用LLM的潜力,特别是在处理大量文本数据时。它擅长处理文本的两个主要用例。LLM使开发人员能够在自然语言处理应用程序中创建更复杂和类似人类的交互。 ......
游戏规则 LangChain 文本 规则 数据

力扣-有效的井字游戏

1.问题描述 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。 该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空 ......

记一次体验愉快的GameJam|上交复旦x72h极限游戏开发挑战赛

太长不看版 【上交复旦x72h极限游戏开发挑战赛作品《Colorful》宣传短片】 【腾讯×上交复旦 72h gamejam极限游戏开发挑战赛作品《Colorful》全流程演示】 试玩demo下载链接: https://pan.baidu.com/s/1Xdksy97qF8Qac31H6nUGww ......
挑战赛 极限 GameJam x72h 72h

FPS游戏服务器设计的问题 转

https://gwb.tencent.com/community/detail/109177 FPS游戏服务器设计的问题 转 3.3k浏览 一、追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习 这是两篇网 ......
服务器 问题 FPS