滤波器 电路设计 电路 单元

09_多路稳压电源设计

多路稳压电源设计 电路设计要点 变压器的选择 整流二极管的选择 对于2Ω电阻的选择 稳压管的选择 输出线上的二极管的选择 数控恒流源 电路组成 对恒流源R1最大取到9.5Ω VCC最大支持电流1.5A,然后R2一般用小电阻做大功率电阻 恒流源总结 峰值检测电路 ......
稳压电源 电源 09

模拟集成电路设计系列博客——3.3.2 带隙电压基准电路

3.3.2 带隙电压基准电路 带隙电压基准可以分为双极型晶体管实现方案和CMOS晶体管实现方案,由于目前更常用的是CMOS工艺,因此这里略去双极型工艺下的带隙电压基准方案的描述,主要讨论CMOS方案。尽管是使用CMOS工艺,但带隙电压基准的原理要求其仍然得要使用双极型晶体管,所以必须使用一个CMOS ......
电路 电路设计 基准 电压 博客

【示波器的原理,使用方法和基本操作步骤】

简介:示波器入门非常简单,使用Auto Scale (自动定标)功能,能轻易的捕捉波形。入门级的 Auto Scale 所采用的“边沿触发”,通过查找波形上的指定沿(上升沿或下降沿等)和电压电平来识别触发。 Trigger Level(触发电平) 示波器作用:用来观察和分析电信号的各种特性(包括频率 ......

架构图设计还得看《华为》

华为,一家起源于电信设备的公司,如何在短短二十年内成为全球架构设计的领导者?让我们一起探讨华为架构设计的发展历程及其背后的核心理念。《华为基本法》作为华为的基因,如何塑造了华为独特的架构设计?让我们一起深入了解华为的架构设计之道,揭示其成为全球领导者的秘密武器! 一、华为架构设计的发展历程 《华为基 ......
架构

如何用LOTO示波器实测LC串联谐振?

一个电感和一个电容串联,在某个特定的频率,就会发生谐振,这个频率就是谐振频率。串联谐振电路有如下特点: 谐振时整个电路阻抗呈电阻性,阻抗最小,电流达到最大; 谐振时电感和电容两端的电压达到最大。 上图就是一个LC串联典型电路,一般被用于低通滤波。我们准备一个电感和电阻串联的电路如下所示: 我们准备一 ......
谐振 示波器 LOTO

LOTO示波器_从零开始手把手测电源开环增益/电源环路频响曲线/PSM

我们之前有篇文章从理论到实践演示了如何测量电源环路的开环增益曲线,不过偏重于理论和原理,没有很多细节的展现,所以这片文章从另外的角度,从零基础开始,手把手一步一步演示如果进行实操测试。 之前的那篇文章的链接为:《LOTO示波器 实测 开环增益频响曲线/电源环路响应稳定性》https://www.bi ......
开环 电源 环路 示波器 曲线

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity

电路原理图_PCB_学习02

这里选择的是一个简单的灯光控制系统。 学习视频如下: https://www.bilibili.com/video/BV1pY411j7om/?spm_id_from=333.788&vd_source=516eee863e252e452d8dfe7cb01af532 也可以参考立创开源广场的介绍: ......
电路 原理 PCB

2023年中国大学生程序设计竞赛女生专场 E

tilian 期望dp k=12 我们很可以推出dp状态为 t u state 转移则是一个 O(m)的转移 更加具体的 表示当前t时间我在u结点 并且state被占用的最大期望值 因为我们要算最大期望值 我们只care的是有记忆体的点 是否还有权值存在 所以这个state的含义就是 0/1 该点时 ......
国大学 专场 程序设计 女生 程序

运算放大器“浮地”的实际应用(Model 617电路分析)

在AN67的Figure 81中,有一种供电方式,叫做Suspended。如下图。 重画电路,改成自己容易理解的方式。如下如。 把运放外部加一级缓冲器,再来看一下,如下图。 吉时利的617电路只提取这部分功能,并简化前级的输入电路,如下图。 最近手机只有流量,看不了视频,只能无聊到分析电路了。就把A ......

杜撰23种设计模式--责任链模式

Handler方法,两个方法一个setNextCarBuild设置责任的下一继任者。另一个处理抽象方法 三个继承抽象Handler的类: 组装车头,车身,车尾 客户端进行调用: 在每一个责任中设置下一责任继承人,然后调用第一个责任人,就会进行组装 ......
模式 设计模式 责任

测试案例设计方法

软件测试中,测试案例设计方法包括:等价类划分、边界值、场景法、因果图、错误推断法、异常分析法、决策表、正交实验法。 1、等价类划分:输入条件要求1-100,那么有效等价类就是1-100,无效等价类就是<1,>100。 2、边界值:接上例,要求1-100,那么边界值就是1和100的左右,即0,1,2; ......
案例 方法

杜撰23种设计模式--命令模式

Command: 用来生命执行操作的接口 ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。 Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。 命令类, re ......
模式 设计模式 命令

《信息安全系统设计与实现》第八周学习笔记

第四章 并发编程 并行计算 是一种计算方案,它尝试使用多个执行并行算法的处理器更快速的解决问题 顺序算法与并行算法 并行性与并发性 并行算法只识别可并行执行的任务。CPU系统中,并发性是通过多任务处理来实现的 线程 线程的原理 某进程同一地址空间上的独立执行单元 线程的优点 线程创建和切换速度更快 ......
笔记 系统 信息

面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?

面向对象程序设计中,类与类之间可以有多种关系,这些关系有助于描述类之间的相互作用和依赖。以下是一些常见的类与类之间的关系: 继承(Inheritance): 继承是一种“是一个”关系,其中一个类可以从另一个类派生,继承其属性和方法。派生类(子类)可以重用父类的功能,并可以添加新功能或修改继承的功能。 ......
程序设计 对象 程序

02_设计链表

设计链表 题意: 在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。 addAtTail(val):将值为 val ......
02

设计模式—设计模式总览

本文介绍了设计模式的概念和历史,并介绍了设计模式的基石,提出了优先使用组合,其次使用继承的思想,并引出了一些重要的概念。 ......
设计模式 模式

第一章 单元测验

单选(2分) ‌新中国70年的劳动教育可以划分为多个阶段,以下哪个阶段将“学校劳动活动的成人化”( ) A. 跃进与偏离阶段 B. 重塑与再出发阶段 C. 规整与失衡阶段 D. 探索与创新阶段 单选(2分) 劳动教育的价值根基在于( ) A. 提高劳动生产率 B. 树立正确的劳动价值观 C. 促进人 ......
单元

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 外观模式是一种简单而又实用的设计模式,它的目的是提供一个统一的接口,使得客户端可以通过这个接口来访问子系统中的一组接口,而无需关心子系统中接口的具体实现。外观模式将 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观

2023年中国大学生程序设计竞赛女生专场 AFGKL

2023年中国大学生程序设计竞赛女生专场 AFGKL A. 疾羽的救赎 思路:直接模拟即可,注意细节。 记得初始化啊啊啊啊,我就是忘记初始化wa了好多发啊。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; con ......
国大学 专场 程序设计 女生 程序

ADC按键电路实现

来源:https://www.cnblogs.com/liaigu/p/17784909.html 在程序设计以及硬件电路设计中,通常使用GPIO连接按键,通过检测外部按键按下的高低电平实现按键的检测。当我们需要多个按键且GPIO资源不够的时候,我们可以利用MCU的ADC功能,实现对按键的检测。 A ......
按键 电路 ADC

ADC按键电路实现

在程序设计以及硬件电路设计中,通常使用GPIO连接按键,通过检测外部按键按下的高低电平实现按键的检测。当我们需要多个按键且GPIO资源不够的时候,我们可以利用MCU的ADC功能,实现对按键的检测。 ADC按键检测电路如下: 当没有按键按下时,ADC检测IO口电压为3.3V。 当第1个按键按下时,AD ......
按键 电路 ADC

示波器入门 - 示波器水平控件和垂直控件 - 新手学用是德科技示波器

今天我们学习使用示波器水平控件和垂直控件。 本指南说明如何使用 Keysight 1000B 系列示波器- 初次使用示波器的详细步骤。 InfiniiVision 1000 X 系列示波器​www.keysight.com/cn/zh/products/oscilloscopes/infiniivi ......
示波器 控件 水平 新手 科技

Unity基于状态机的架构与设计

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
架构 状态 Unity

2023 年华中科技大学程序设计竞赛新生赛

2023 年华中科技大学程序设计竞赛新生赛 P9774 [HUSTFC 2023] 新取模运算 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) \(n! \% p\),易知\(1 \sim n \% p\)为\(1,2,3\dots p - 1,0,1,2\dots\),所以我们可 ......
程序设计 年华 新生 程序 大学

设计模式-单例模式

参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1762115701700295752&wfr=spider&for=pc https://www.jb51.net/article/120969.htm https://blog.csdn.net/weixin_4447149 ......
模式 设计模式

【3D服装设计和模拟软件】上海道宁为设计师们带来Marvelous Designer,轻松创建高质的3D服装模型

Marvelous Designer拥有先进的技术和直观的界面,使得设计师们能够轻松创建高质量的3D服装模型。该软件广泛应用于服装、影视、游戏等领域,为设计师们提供了全新的设计体验。 ......

设计模式(九)装饰

一、定义 动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。装饰模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下三个角色:1、Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以是客户端以一致的方式 ......
设计模式 模式

(转载)关于设计模式

https://refactoringguru.cn/design-patterns 稍作整理 文末有彩蛋 [转载]关于设计模式 设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不 ......
设计模式 模式

vue3 和 element-plus 实现指定单元格编辑

思路 1.获取到指定单元格的位置 2.通过状态来判断 是否展示编辑 步骤 1.定义变量去确定行和列 let tableRowEditId = ref(null), // 控制可编辑的每一行 let tableColumnEditIndex = ref(null), //控制可编辑的每一列 2.在el ......
element-plus 单元 element vue3 plus