滤波器 电路设计 电路 单元

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第五周学习总结

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第五周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1 计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第五周作业) 这个作业的目标 <自学《计 ......

20211129《信息安全系统设计与实现》第四章学习笔记

一、任务内容 自学教材第4章,提交学习笔记(10分) 1. 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 (4分) “我在学习XXX知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题” 核心是要求GPT:“请你 ......
20211129 笔记 系统 信息

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第五周学习总结

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第五周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 作业要求的链接2023-2024-1计算机基础与程序设计第五周作业) 这个作业的目标 总结第五周学习收获 作业正文 ......

代码随想录算法训练营第一天 | ● 203.移除链表元素 ● 707.设计链表 ● 206.反转链表

今日学习的文章链接和视频链接 https://programmercarl.com/链表理论基础.html 203.移除链表元素 var removeElements = function(head, val) { let node = new ListNode(null,head) let q = ......
随想录 训练营 随想 算法 元素

设计模式05:状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式

1.State状态模式 示例代码: package State13; /** * 状态模式 * 意图: 允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 * 适用于: * 一个对象的行为决定于它的状态,并且它需要在运行时刻根据状态改变它的行为 * */ public cla ......

设计模式04:装饰器模式、享元模式、命令模式、观察者模式

1.Decorator装饰器模式 示例代码: package Decorator09; /** * 装饰器模式 * 意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责。 * 适用性: * 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责 * 处理那些可以撤销的职责 */ public class ......
模式 观察者 设计模式 命令 04

设计模式03:原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式

1.Prototype原型模式 代码示例: package Prototype05; /** * 原型模式: * 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 * 适用于: * 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时 * 当要实例化的类是在运行时刻指定时例如通过动态装 ......
模式 设计模式 适配器 原型 03

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第5周学习总结

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第5周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第5周作业 这个作业的目标 自学计算机科学概论第6章,《C语言程序设计》第4章 ......

2023-2024 20231302《计算机基础与程序设计》第五周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第五周作业 这个作业的目标 Pep/9虚拟机、机器语言与汇编语言、算法与伪代码、测试:黑盒,白盒 作业正文 https://www.cnblogs.com/9q ......

day 3 链表 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素 题目链接:203.移除链表元素 视频教程 文字教程 虚拟头节点 虚拟头节点的目的:消除头节点的特殊性 痛点:删除头节点和删除其他节点的操作是不一样的,导致写代码时需要分两种情况考虑 因为其他链表都是通过前一个节点删除的 而头节点没有前一个节点,只需将头节点向后移动一位即可删除 ......
元素 day 203 707 206

软考上午05设计模式-行为型

责任链模式: 意图:使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接受者有耦合关系。将这些对象连成一条链 适用:多个的对象可以处理一个请求,具体哪个处理在运行时确定 在不明确指明接收者的情况下向多个对象中的一个提交请求 可处理一个请求的对象集合应被动态指定 命令模式: 意图:将请求封装为一个对象使得 ......
设计模式 行为 模式

毕业设计之软件开发(6)-考试系统

本项目主要实现在线考试,分为管理员和考试人员两种角色,管理员可以出题,上传试题,随即组卷,批阅试卷,下载试卷,考试科目的设置,考试人员主要是在线考试和查看排名信息!开发工具vs2010+sqlserver2008。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589 ......
毕业设计 软件开发 系统 软件

毕业设计之软件开发(5)-记事本

趁着这段时间有空,把之前整理开发的记事本项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 软件开发 记事本 软件

毕业设计之软件设计(3)-刀锋惊魂游戏

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (IsolatedStorageFile.GetUserS ......
刀锋 毕业设计 惊魂 软件

毕业设计之软件开发(4)-计算器

趁着这段时间有空,把之前整理开发的计算器项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 计算器 软件开发 软件

毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......

毕业设计之软件开发(2)-月鸟之光手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (gesture.GestureType == Gestu ......
毕业设计 软件开发 软件

基本示波器和波形发生器测量实验

本示波器实验指南和教程适用于随教育培训套件 (DSOXEDK) 一同许可的 Keysight InfiniiVision 2000, 3000 X 系列示波器和4000 X 系列示波器。 基本示波器和波形发生器测量实验 示波器基本实验 #1:对正弦波执行测量 示波器基本实验 #2:了解示波器触发的基 ......
波形 示波器 发生器

介绍LiteCVR平安校园安防视频监控系统方案设计

智慧校园可视化综合管理平台基于视频、AI等各种基础应用,建立集安全防范监控、GIS应急、安保业务应用为一体的集中管理平台;通过将多种应用功能模块集中整合在系统中,打破传统安防系统仅是对视频信息监控的功能,从多个维度对校园的安保工作进行管理。 ......

数据库设计案例

CREATE TABLE Music ( title VARCHAR ( 32 ), alias VARCHAR ( 32 ), image VARCHAR ( 64 ), id INT PRIMARY KEY );CREATE TABLE Song (NAME VARCHAR ( 32 ),ser ......
案例 数据库 数据

设计模式-策略模式

参考:https://blog.51cto.com/u_16125162/6329805 定义: 策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。是一种对象行为型模式。 打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火 ......
模式 设计模式 策略

接口自动化框架篇:流程封装与基于加密接口的测试用例设计

​接口测试仅仅掌握 Requests 或者其他一些功能强大的库的用法,是远远不够的,还需要具备能根据公司的业务流程以及需求去定制化一个接口自动化测试框架的能力。所以,接下来,我们主要介绍下接口测试用例分析以及通用的流程封装是如何完成的。 接口测试用例分析 首先在做用例分析之前,可以通过追查公司一年来 ......
接口 框架 流程

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法 随着电子科技的快速发展,直流(DC)电源模块被广泛应用于各种电子设备和系统中。但是,由于工作时会产生热量,高功率元器件的散热问题一直是DC电源模块设计和制造中的一个重要问题。如果不解决散热问题,会导致系统的性能下降、寿命缩短,甚至可能引 ......
电源模块 重要性 模块 电源 BOSHIDA

代码随想录第三天 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

第一题:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 我一开始打算是搞先判断第一个节点是不是,如果不是就作为头节点来着,不过后来一想觉得太麻烦了,仔细一看题目发现居然已经提供了模拟头节点的方法,就用了呗 GPT3.5:那你我的想法 ......
随想录 随想 元素 代码 203

华秋带您走进新一代产业园电子电路主题展

一、主题背景介绍 工信部、财政部近日联合印发《电子信息制造业2023—2024年稳增长行动方案》(简称《方案》),提出2023-2024年,计算机、通信和其他电子设备制造业增加值平均增速5%左右,电子信息制造业规模以上企业营业收入突破24万亿元。为贯彻落实《方案》精神,深圳新一代产业园积极组织了园区 ......
电子电路 新一代 电路 产业 主题

(打标签)文件名空格和下划线的转换,指定数量的单元为下划线,剩下的是空格

import os def count_a(filename): """统计文件名中的a的数量,其中a是空格或下划线""" return sum(1 for char in filename if char in ['_', ' ']) def modify_filename(filename, a ......
下划线 空格 文件名 单元 数量

网络游戏中支付系统的架构与设计

游戏支付系统如何架构与设计 目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游 ......
架构 网络游戏 系统 网络

InDesign 2024:创造卓越的版面设计,让排版设计焕发光彩 mac/win版

InDesign 2024,一款专为版面设计而生的强大工具,帮助创意专业人士提升排版设计的魅力。无论是杂志、报纸、书籍,还是引人入胜的视觉展示,InDesign 2024都能让你在创意的海洋中自由翱翔。 →→↓↓载InDesign 2024 mac/win版 InDesign 2024拥有直观的界面 ......
版面设计 版面 InDesign 2024 mac

基于测试数据、测试方法和测试执行的测试用例设计

测试用例的重要性不言而喻,如何让测试用例设计的更好、更有效是所有测试团队需要深入研究的问题。一般来说,测试用例的设计可以分为三个方向,测试数据的用例设计、测试方法的用例设计和测试执行的用例设计。接下来我们将从这三个方面一一讲解。 基于测试数据的测试用例设计 边界值分析 该方法侧重评估输入值的上限和下 ......
方法 数据