滤波器 电路设计 电路 单元

模拟集成电路设计系列博客——3.2.2 改进恒定跨导电路

3.2.2 改进恒定跨导电路 可以将宽摆幅电流镜结合到上小节所述的恒定跨导偏置电路中。这种修改可以显著降低由于晶体管有限输出阻抗导致的二阶效应,同时并不过于影响信号摆幅。完整电路如下图所示[McLaren, 2001]。这个电路是前面介绍过的固定跨导电路的改进版本,引入了宽摆幅电流镜和启动电路。 固 ......
电路设计 电路 博客

《信息安全系统设计与实现》学习笔记6

第三章 Unix/Linux进程管理 多任务处理 一般来说,多任务处理指的是同时进行几项独立活动的能力。 多任务处理是所有操作系统的基础。总体上说,它也是并行编程的基础。 进程的概念 进程的正式定义:进程是对映像的执行。 操作系统内核将一系列执行视为使用系统资源的单一实体。在操作系统内核中,每个进程 ......
笔记 系统 信息

模拟集成电路设计系列博客——3.2.1 基本固定跨导电路

3.2.1 基本固定跨导电路 我们知道晶体管的跨导可能是模拟放大器中最重要的参数,因此必须要保持稳定。其稳定性可以通过[Steininger, 1990]首次采用的电路来实现,该电路将晶体管的跨导匹配到一个电阻的电导上。作为结果,对于一阶效应来说,晶体管的跨导独立于电源电压以及工艺和温度误差。 偏置 ......
电路设计 电路 博客

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记 第三章Unix/Linux进程管理 多任务处理 一般来说,多任务处理指的是同时进行几项独立活动的能力。在计算机技术中,指的是同时执行几个独立的任务。多任务处理是所有操作系统的基础,总的来说,它也是并行编程的基础。 进程的概念 进程是对映像的执行 操作系统内核 ......
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2023-2024-1 20211327 信息安全系统设计与实现 学习笔记6(必做)

学习笔记6 Unix/Linux系统多任务处理概述 多任务处理系统 Unix/Linux系统的进程管理 实践过程 Unix/Linux系统多任务处理概述 1.进程管理: 进程是程序的执行实例。Unix和Linux支持多个进程同时运行,每个进程都有自己的独立地址空间和资源。这使得多个应用程序可以同时运 ......
20211327 笔记 系统 信息 2023

2023-2024-1 20231314许城铭 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第4周作业(https://edu.cnblogs.com/campu ......

《信息安全系统与设计》第七周学习笔记

多任务处理 一般来说,多任务处理指的是同时进行几项独立活动的能力 多任务处理是所有操作系统的基础,也是并行编程的基础 进程的概念 操作系统是一个多任务处理系统。在操作系统中,任务也称为进程 进程的正式定义:进程是对映像的执行 用一个简单的PROC结构体来表示进程 typedef struct pro ......
笔记 系统 信息

2023-2024-1 20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记6

20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记6 任务详情 自学教材第3章,提交学习笔记 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 “我在学习XXX知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题” 核 ......
课程学习 20211306 密码 课程 笔记

计算机舍入误差对卡尔曼滤波器的影响

本文通过对在计算卡尔曼滤波器变量时舍入误差的传播方式以及它们如何影响卡尔曼滤波器结果的精度,还有最后在给出一些例子来说明常见的失效模式 ......
滤波器 误差 计算机

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记 第三章Unix/Linux进程管理 多任务处理 多任务处理简单说,就是同一时间给多个程序运行处理数据。即使在系统中通常有许多其他的程序在运行,但进程也可以向每个程序提供一种假象,仿佛它在独占地使用处理器。但事实上进程是轮流使用处理器的 逻辑并行性称为“并发” ......
笔记 系统 信息

python技术栈之单元测试中mock的使用

什么是mock? mock测试就是在测试过程中,对于某些不容易构造或者不容易获取的对象,用一个虚拟的对象来创建以便测试的测试方法。 mock的作用 特别是开发过程中上下游未完成的工序导致当前无法测试,需要虚拟某些特定对象以便测试。 unittest是python内置的单元测试库,在做接口测试时,如果 ......
单元 python 技术 mock

关系数据库的表设计规范:五范式

第一范式(1NF):确保每个数据字段都是原子性的,即不可再分。每个字段只能包含一个值,不允许多个值或重复的数据。 第二范式(2NF):在满足1NF的基础上,确保所有非主键字段完全依赖于整个主键,而不是部分主键。换句话说,每个非主键字段必须与主键相关,不能只与主键的一部分相关。 第三范式(3NF):在 ......
范式 数据库 数据

sqlserver在设计表结构时,如何选择字段的数据类型

在设计表结构时,选择适当的字段数据类型是非常重要的,它会直接影响数据库的性能、存储空间和数据的完整性。以下是在 SQL Server 中选择字段数据类型时的一些建议和理由: 1. 整数类型:在 SQL Server 中,整数类型包括 INT、BIGINT、SMALLINT 和 TINYINT。根据数 ......
字段 sqlserver 类型 结构 数据

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第六周学习笔记

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第六周学习笔记 一、任务要求 1.自学教材第3章,提交学习笔记(10分),评分标准如下 1. 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 ......
20211325 笔记 系统 信息 2023

设计模式04 —— 适配器模式

设计模式04 —— 适配器模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间 ......
模式 设计模式 适配器

2023-2024-1 20231317《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业) 这个作业的目标 <《C语言程序设计第三章》> 作业正文 ... 本博客链接 https://www.cn ......

开关电源DC-DC,LDO稳压电路设计

在使用DC-DC或LDO芯片做电源稳压的时候,只需要关注VIN、SW、与GND三个脚的电路设计,即可得到更平稳的电压。 1、在VIN一般要并联一个大电容(22uF或4.7uF)得到相对平稳电压,和一个小电容(0.1uF、100nF、10nF都可以)去除毛刺噪声,在layout时,小电容越靠近VIN脚 ......

2023-2024-1 20231404高伟光 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 所属班级 计算机基础与程序设计 作业要求 要求 作业目标 学习并总结课本,通过测试 作业正文 本博客 教材学习内容总结 1.学习了门与电路的相关知识,了解了相关运算与图解 2.知道大多计算机为冯-诺伊曼体系 3.学习了强转,了解计算机赋值逻辑和晕算符号 教材学习中的问题和解决过程 -问题一 ......

2023-2024-1 20231329 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK04 这个作业的目标是什么 计算机科学 ......

接入层高可用架构设计:EdgeOne实战

1. 背景 接触多家客户后,发现大家的接入层架构大都如下图所示,WAF/DDoS组件客户要么选其中之一,要么都不选或自荐。CLB后面挂CVM,CVM上面部署Nginx或者Kong等组件。从这个架构图可以看出,客户有考虑高可用,但仅关注自己的组件层面,没有关注外部基础设施(如DNS)、政策法规的影响、 ......
层高 架构 实战 EdgeOne

信息安全系统设计与实现——学习笔记6

任务详情:自学教材第11章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 多任务处理 定义:在计算机技术中,多任务处理指的是同时执行几个独立的任务。 在单处理器(单CPU)系统中,一次只能执行一个任务。多任务处理是通过在不同任务之间多路复用CPU的执行时间来实现的,即将CPU执行操作 ......
笔记 系统 信息

汽车零部件加工刀具,“数控刀具协同设计制造与服务关键技术研究及应用示范”召开工作会议

成都工具研究所有限公司的前身是成都工具研究所,于1956年创建于北京,是原机械工业部的直属研究所,是我国机械工业的综合性工具科研机构。公司官网:http://www.ctri.com.cn/公司主要从事精密切削工具、精密测量仪器以及表面改性处理技术的技术研究、产品开发和应用服务。 2021年3月17 ......

大话设计模式之策略模式笔记

策略模式结构 classDiagram class Context{ -Statage statage +ContextIntegace(Statage statage) } class Stratage{ <<abstract>> + algorithmInterface() } class Co ......
模式 设计模式 大话 策略 笔记

大话设计模式之简单工厂模式笔记

简单工厂模式 以实现加、减、乘、除的计算器功能为例 初级代码: 输入数字交互界面 @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) { System.out.println("****************** ......
模式 设计模式 大话 工厂 笔记

5、单元测试、反射、注解、动态代理

单元测试、反射、注解、动态代理 一、单元测试 1.1 Junit单元测试 所谓单元测试,就是针对最小的功能单元,编写测试代码对其进行正确性测试。 我们想想,咱们之前是怎么进行测试的呢? 比如说我们写了一个学生管理系统,有添加学生、修改学生、删除学生、查询学生等这些功能。要对这些功能这几个功能进行测试 ......
注解 单元 动态

程序设计语言学习4

七、正规式 八、有限自动机 反着的3代表无须识别直接通过 ......
语言学习 程序设计 语言 程序

中值滤波(一)

1.首先我们要知道中值滤波是什么? 首先,中值滤波对于图片来说的一个降噪操作,此处讲解矩阵已经拉平为一维的情况。(具体含义后续在下一个图片中值中解释,此处例子为一个数组) 2.中值滤波核心是什么?具体是怎么进行的? 中值滤波会设定一个窗口值,也就是在滑动窗口的时候,窗口大小。那么这个中值是怎么进行的 ......
中值

游戏支付系统如何架构与设计

目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游戏支付的时候,了解游戏中的支付过程与步骤是非常必要的,只有搞懂了这些步骤才能把支付功能做好。我们以常见的网络游戏为例来讲解支付的主要流程,有些单机的游戏支 ......
架构 系统

设计模式03 —— 迭代器模式

设计模式03 —— 迭代器模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)是Java和.Net编程 ......
模式 设计模式

Unity 战斗系统的架构与设计

很多刚开始做游戏的小伙伴感觉战斗系统是一个比较麻烦的部分,不知道如何设计,角色很多,职业很多,技能有好几种,还有装备相关的东西。今天这篇文章详细的讲解一个战斗系统应该如何架构与设计,你看完并搞懂它,战斗系统的架构与设计对你来说再也没有难度了。首先我们先来上一张架构图: 如图,我们把整个的战斗系统分成 ......
架构 系统 Unity