滤波器 电路设计 电路 单元

2023-2024-1学号20231407陈原《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求是什么 2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目的是什么 简单浏览《计算机概论》,提出疑问,并尝试解决问题 作业正文 https://www.cnblogs.com/CCCY12345/p/17 ......

2023-2024-1 20231428《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK01 这个作业的目标 快速阅读教材,初步了解所学内容 作业正文 https://www.cnblogs.com/lyz-0 ......

软件设计开发笔记6:基于QT的Modbus RTU从站

Modbus是一种常见的工业系统通讯协议。在我们的设计开发工作中经常使用到它。作为一种主从协议,在上一篇我们实现了Mobus RTU主站工具,接下来这一篇中我们将简单实现一个基于QT的Mobus RTU从站工具。 1、概述 Modbus RTU从站应用很常见,有一些是通用的,有一些是专用的。而这里我 ......
设计开发 笔记 Modbus 软件 RTU

武汉大学2023年新生程序设计竞赛(同步赛)

C. 覆叶之交(线段树+离散化+扫描线) 输入格式: 输出格式: 输入 0 0 2 3 0 0 3 2 -1 -1 1 1 输出 11 说明 线段树+离散化+扫描线 #include<bits/stdc++.h> #define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin ......
程序设计 新生 程序 大学 2023

设计模式之工厂模式

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个用于创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到其子类。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在软件开发中,对象的创建和使用是常见的操作。然而,对象的创建过程常常会涉及到复杂的逻辑和多变的需求。为了 ......
模式 设计模式 工厂

2023-2024-1 学号20231315《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

学期:2023-2024-1 学号:20231315《计算机基础与程序设计》第二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》 这个作业的目标 学习计算机科学概论第1章和《C语言程序设 ......

delphi中unit单元文件说明

单元(unit)是组成Pascal程序的单独的源代码模块,单元有函数和过程组成,这些函数和过程能被主程序调用。一个单元至少要有unit语句,interface,和implementation三部分,也能可选的包含initialization和finalization两部分: 一、必含部分 1、uni ......
单元 文件 delphi unit

复杂系统的架构设计与开发(节选一)

本文内容摘自《系统架构. 复杂系统的产品设计与开发》 系统架构原则 涌现原则(2.2.2节) 当各实体拼合成一个系统时,实体之间的交互会把功能、行为、性能和其他内在属性涌现出来。 整体原则(2.4.3节) 每个系统都作为某一个或某些个大系统的一小部分而运作,同时,每个系统中也都包含着更小的一些系统。 ......
复杂系统 架构 系统

本振系统设计-三种频率合成技术

频 率 合 成 技术主要分为直接合 成技术与间接合成技术。直接合成 技术又包括直接模拟合成技术与直 接数字合成技术(DDS)。 直接模拟 合成技术是最早期的频率合成技术, 其通过一系列的模拟器件进行倍频、 混频、分频等算术运算从而合成固定 频率,再利用窄带滤波器滤出所需频 率。在这种方式下参考信号的 ......
频率 系统 技术

vue3最基础入门,vue3 + element plus实战pc端后台管理,从零到一设计pc端项目

https://www.bilibili.com/video/BV1C3411s7bV Normalize.css 使浏览器呈现所有 HTML 元素更加一致,并且符合现代 web 标准。Normalize.css 只作用于需要规范化的样式。 https://www.bootcdn.cn/normal ......
vue3 实战 vue 后台 element

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(二)部门树形结构和下拉框的结构设计

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(二)部门树形结构和下拉框的结构设计 具体的代码 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Lin ......

2023-2024-1 20231415吴昕洋 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求是什么 2023-2024-1-计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 简单浏览《计算机概论》,提出疑问,并尝试解决问题 作业正文 https://i.cnblogs.com/posts/edit 教材内容·学习 ......

软件设计模式系列之二十五——访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 ......
模式 设计模式 访问者 软件

网站建设中的视觉设计:吸引和保留用户

在网站建设中,视觉设计是吸引和保留用户的关键因素之一。以下是几个方面可以考虑的视觉设计策略,以增加网站的吸引力和留存率。 视觉吸引力: 品牌一致性。在网站设计中体现品牌的视觉元素,如颜色、标志、字体和图像风格,可以增强品牌的辨识度,让用户对品牌有深刻的印象。 布局和空白空间。使用清晰的布局,避免页面 ......

全脸 苦思设计了半年的注册中心,与spring cloud 的做法 基本一致

早知道不去自己思考设计了,害死了不少脑细胞,物理层的东西,所有设计者的思路 都基本一致; ......
做法 半年 spring cloud

面向对象的七大设计原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用 ......
七大 对象 原则

设计模式----代理设计模式

设计模式 代理设计模式 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间 ......
设计模式 模式

学年2023-2024-1 学号 20231310《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK02 这个作业的目标 《计算机科学概论》和《C语言程序设 ......

架构师必须掌握的架构设计原则

软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,并提炼总结出 9 种 (5 种核心 +4 种扩展) 软件职责分配模式,这些模式是比 GoF 设计模式更抽象的元模式。 信息专家 ( ......
架构 原则

信息安全系统设计与实现课程第十一章学习笔记

一、知识点归纳 1. EXT2文件系统 多年来,Linux 一直使用EXT2(Card等1995)作为默认文件系统。EXT3(EXT3,2014)是EXT2的扩展。EXT3中增加的主要内容是一个日志文件,它将文件系统的变更 记录在日志中°日志可在文件系统崩溃时更快地从错误中恢复。没有错误的EXT3文 ......
课程 笔记 系统 信息

软件设计模式系列之二十四——模板方法模式

在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现... ......
模式 设计模式 模板 方法 软件

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(3)

题解: https://files.cnblogs.com/files/clrs97/2023HDU%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9C%BA%E9%A2%98%E8%A7%A3.pdf Code: A. Magma Cave #include<iostream> #include<al ......
钉耙 算法 联赛 大学生 大学

软件设计模式系列之二十三——策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法的行为。这意味着你可以定义一系列算法,将它们封装成独立的策略对象,然后根据需要在不修改客户端代码的情况下切换这些算法。策略模式有助于解决问题领域中不同行为的变化和扩展,同时保持代码的灵活性和可维护性。 ......
模式 设计模式 策略 软件

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(一)设计前准备

使用DevComponents.DotNetBar2.dllmessagebox样式不能满足当前的要求,所以就把消息框使用了窗体自定义 样式展示 窗体的具体代码 public partial class FormMessageBox : Office2007Form { public DialogR ......
工作流程 表单 流程 winfom 系统

简单的商城系统的数据库设计

简单的商城系统的数据库设计 本文会详细介绍一下,简单商城系统的数据库的表的创建。 本文使用的数据库是MySQL8.0.x。 数据库可视化软件使用的是jetbrains datgrip。 用户相关 账号表 create table account( id int8 auto_increment pri ......
数据库 商城 数据 系统

TypeScript入门到精通——TypeScript类型系统基础——单元类型、顶端类型、尾端类型

单元类型 单元类型(Unit Type)也叫作单例类型(Singleton Type),指的是仅包含一个可能值的类型。由于这个特殊的性质,编译器在处理单元类型时甚至不需要关注单元类型表示的具体值。 TypeScript 中的单元类型有以下几种: undefined 类型 null 类型 unique ......
类型 TypeScript 顶端 单元 基础

探索Redis的字符串设计思想

探索Redis的字符串设计思想 作者:沈自在 1 引言 ​ 在Redis中的字符串和我们平时Java中所写的字符串是不一样的,在Java的设计中String是由final修饰的,因此也就成就了他不可变的特性。此外,在C语言的字符标准形式中是以NULL结尾的,但是要通过strlen函数去获取长度的复杂 ......
设计思想 字符串 字符 思想 Redis

2023-2024-1 20231314许城铭 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231314许城铭 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 (2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 (2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <简单浏览《计算机科学概论》,并尝试 ......

2023-2024-1 20231319《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

《计算机基础与程序设计》第1周学习总结说明 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 作业目标:快速浏览一遍教材,并提出问题 问题 第一章 1.信息隐藏是如何通过抽象实现的? 2.云计算是如何脱离硬件而实现的,真的能完全脱 ......