状态 原则 结构

APB Slave状态机设计

`timescale 1ns/1ps `define DATAWIDTH 32 `define ADDRWIDTH 8 `define IDLE 2'b00 `define W_ENABLE 2'b01 `define R_ENABLE 2'b10 module APB_Slave ( input ......
状态 Slave APB

C/S结构用户界面设计

C/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809547j 图形用户界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Microsoft Visual Studio 2013 【实验内容】 编写一整套Mis系统UI界面,Mis系统名称自拟,尽量运用到如下控 ......
用户界面 界面 结构 用户

BS结构用户界面设计报告书

B/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809548j Web界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为dreamweaver 【实验内容】 设计了一个b/s的网页可进行咨询、图片、产品、评论等管理,管理员可进行会员管理,超级管理员可以管理其他 ......
报告书 用户界面 界面 结构 报告

实验 22:状态模式

[实验任务一]:银行账户 用Java代码模拟实现课堂上的“银行账户”的实例,要求编写客户端测试代码模拟用户存款和取款,注意账户对象状态和行为的变化。 实验要求: 1. 提交源代码; package test22; public class Account { private AccountState ......
状态 模式

Spring状态机的介绍与使用

1.什么是Spring的状态机 Spring 状态机(Spring State Machine)是 Spring Framework 提供的一个模块,用于支持有限状态机(Finite State Machine,FSM)的实现。有限状态机是一个数学模型,描述了一个系统在不同状态之间的转换以及触发这些 ......
状态 Spring

实验1:UML与面向对象程序设计原则

[实验任务一]:UML复习阅读教材第一章复习UML,回答下述问题:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。1. 继承关系a) 继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力b) 2. 实现关系a) 实现指的是一个c ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

java 树形结构遍历

在Java中遍历树形结构可以使用深度优先算法(DFS)或广度优先算法(BFS)。 深度优先算法(DFS)的示例代码如下所示: class TreeNode { int val; List<TreeNode> children; public TreeNode(int val) { this.val ......
树形 结构 java

设计模式(二十)状态

一、定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,状态模式又称为状态对象,它是一种对象行为模式。 二、描述 状态模式是一种较为复杂的设计模式,用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题,包含以下三个角色: 1、Context(环境类):环境类又称为上 ......
设计模式 状态 模式

面向对象基本原则 - SOLID原则

SOLID原则 SOLID原则包含五条原则,每条原则取首字母即SOLID。 Single Responsibility Principle 单一责任原则 定义:一个类只应该做一件事情 一个类如果需要做多个事情,那么就要拆分这个类。 public class User { private String ......
原则 基本原则 对象 SOLID

高级数据结构笔记

树套树 顾名思义,就是一个树套一个树。。。 广义的树套树是指嵌套多层的数据结构。常见的有:线段树套线段树(二维线段树),线段树套平衡树(“二逼平衡树”),分块套平衡树,树状数组套线段树(带修主席树)等等。 在这里,由于 set,map 等 STL 内部实现是平衡树,因此将这些 STL 的嵌套也算作树 ......
数据结构 结构 笔记 数据

Java流程控制-顺序结构

顺序结构 JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明指明,否则就按照顺序一句一句执行。 顺序结构是最简单的算法结构。 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算发都离不开的一种基本算法结构。 package com.wang.struc ......
顺序 流程 结构 Java

Java流程控制-选择结构

选择结构 if单选择结构 if双选择结构 if多选择结构 嵌套的if结构 switch多选择结构 if单选择结构 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。 语法 if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句} package ......
流程 结构 Java

golang 继承的实现(结构体的继承 )

golang中的继承 在golang中,如果一个struct 中嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体就可以直接访问这个匿名结构体中的字段和方法,从而实现继承。 package main import ( "fmt" ) type Animal struct { Name string Age in ......
结构 golang

振弦采集仪在桥梁结构监测中的应用研究

振弦采集仪在桥梁结构监测中的应用研究 振弦采集仪在桥梁结构监测中的应用研究是指利用振弦采集仪对桥梁结构进行监测和数据采集的研究。振弦采集仪是一种能够实时监测桥梁结构振动情况的设备,通过采集桥梁上的振弦传感器获取振动数据,并将数据传输到监测中心,通过数据分析和处理,可以了解桥梁结构的健康状态和性能指标 ......
桥梁 结构

数据结构-单调队列

单调队列使用范围: 滑动区间的极值查询与维护 单调队列的原理: 单调队列需要持续维护队列的单调性,我们假设该队列为单增队列,那么最小值可以在队尾取得。 如图是一个刚建立的队列 接下来思考插入一个元素怎么处理:我们从队首开始看,如果队首的元素比目前需要插入的值大,那么原先队列的那个值在滑动过程中就不会 ......
数据结构 队列 结构 数据

C++结构体初始化 struct= {0}、struct={} 和 struct{}的区别

C语言学了好多年,很多基础理论都不记得了。因为一直都是C#用得多。 后面我在学C++的时候,在初始化结构体时,都习惯了使用C++ 11里的 一致性初始化(Uniform Initialization) 像下面这样 1 struct data 2 { 3 int num1 = 100; 4 int n ......
struct 结构

在程序开发中一些重要的思想和原则

在程序开发中,有一些重要的思想和原则可以帮助开发者编写出更好的代码,提高代码质量和可维护性。以下是一些值得遵守的核心思想: 模块化: 把复杂的系统分解成一系列可重用的模块或组件,每个模块具有单一职责,减少耦合度,增强代码的复用性和可维护性。 面向对象编程(OOP): 封装、继承、多态三大特性,确保数 ......
程序开发 原则 思想 程序

高级数据结构

并查集 普通并查集的应用只需要注意边带权的转化。 合并方式优化按深度大小要更合理一些。 可持久化并查集:把原来的 \(fa\) 数组变成可持久化数组,注意不要路径压缩,直接按秩合并即可。 可撤销并查集:还是不要路径压缩,只用按秩合并,每次记录一下修改了什么,撤销的时候倒回去就行。只需要撤销的时候就不 ......
数据结构 结构 数据

Elasticsearch存储目录结构深入详解

在本文中,我们将研究Elasticsearch的各个部分写入数据目录的文件。我们将查看节点,索引和分片级文件,并简要说明其内容,以便了解Elasticsearch写入磁盘的数据。 1、从Elasticsearch路径说起 Elasticsearch配置了多个路径: path.home:运行Elast ......
Elasticsearch 结构 目录

nova虚拟机状态查看及重置为active

#查看虚拟机信息 nova show $VM_UUID openstack server show $VM_UUID #查看虚拟机当前状态 nova instance-action-list $VM_UUID #重置虚拟机状态 nova reset-state --active $VM_UUID o ......
状态 active nova

面试题:python的数据结构和数据类型

数据结构: 列表(List):列表是Python中的基本数据结构之一,它是一个有序的元素集合,可以随时添加和删除其中的元素。 元组(Tuple):元组与列表类似,也是一个有序的元素集合,但是元组是不可变的,一旦创建就不能更改。 集合(Set):集合是一个无序的元素集合,其中的元素是唯一的,不存在重复 ......
数据 数据结构 类型 结构 python

c++ 结构体

c++ 结构体重载 因为此前对结构体不是很了解,这里特别地记录学习 结构体的心得体会 在以后的学习过程中所遇到的有关结构体的知识都会更新到这里 struct Range{ int l, r; bool operator< (const Range &W)const{ return r < W.r; ......
结构

线性结构

选 c 选 d 插入和删除如果事先知道前驱节点就是O(1) 说明while(p->next) p=p->next的功能,说明 - CSDN文库 ......
线性 结构

Response状态码

1、数据是否正常 2、文件是否存在 3、地址自动跳转 4、服务提供错误 注:容错处理识别 •-1xx:指示信息—表示请求已接收,继续处理。 •-2xx:成功—表示请求已经被成功接收、理解、接受。 •-3xx:重定向—要完成请求必须进行更进一步的操作。 •-4xx:客户端错误—请求有语法错误或请求无法 ......
Response 状态

P9754 [CSP-S 2023] 结构体 题解

首先,我们需要想清楚要维护哪些信息,把每一种类型(包括基本类型)用结构体维护,里面存: 类型的对齐规则 占用长度 元素个数 每个元素的名字、起始位置、类型 元素名到编号的映射 struct node{ int dq;//对齐规则 ll sz;//长度 int num;//data numbers s ......
题解 结构 P9754 CSP-S 9754

Day44 稀疏数组(1种数据结构)

稀疏数组(1种数据结构) 把棋盘转变为二维数组存储 黑棋用1代表,白棋用2代表 11行11列 有效数字2个 [0] 11行 11列 2(有效数字) [1] 1行 2列 1值 [2] 2行 3列 2值 对稀疏数组的数组来说就是3行(有效数字2个+1,[0],[1],[2]即3行) ​ 列数就是固定3列 ......
数据结构 数组 结构 数据 Day

go语言结构体,函数与方法

一、定义结构体 go语言自定义数据类型使用 type ,定义结构体使用 type + stuct 关键字 package main import ( "fmt" ) type Cat struct { Name string Age int8 Color string } func main(){ ......
函数 语言 结构 方法

lua控制结构

lua控制结构一 一)条件 - 控制结构 if-elseif-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。 1)单个 if 分支 型 if 条件 then --body end条件为真 ,执行if中的body x = 10if x > 0 then ......
结构 lua

05 Verilog语法_过程结构与赋值

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本节主要讲解过程结构与赋值,需要掌握阻塞和非阻塞赋值的区别。 2过程结构 过程结构语句有两种,initial 与 always 语句。它 ......
语法 过程 Verilog 结构 05

聊聊 从源码来看ChatGLM-6B的模型结构

基于ChatGLM-6B第一版,要注意还有ChatGLM2-6B以及ChatGLM3-6B 概述 ChatGLM是transformer架构的神经网络模型,因此从transformer结构入手,分析其源码结构。 transformer结构: 转载请备注出处:https://www.cnblogs.c ......
源码 模型 ChatGLM 结构 6B
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