状态20230426模式16

2023-11-11:用go语言,字符串哈希+二分的例题。 给定长为 n 的源串 s,以及长度为 m 的模式串 p, 要求查找源串中有多少子串与模式串匹配, s‘ 与 s 匹配,当且仅当 s‘ 与 s

2023-11-11:用go语言,字符串哈希+二分的例题。 给定长为 n 的源串 s,以及长度为 m 的模式串 p, 要求查找源串中有多少子串与模式串匹配, s' 与 s 匹配,当且仅当 s' 与 s 长度相同,且最多有 k 个位置字符不同。 其中 1 <= n, m <= 10^6,0 <= k ......
模式 例题 字符串 长度 字符

记录--啊?Vue是有三种路由模式的?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 众所周知,vue路由模式常见的有 history 和 hash 模式,但其实还有一种方式-abstract模式(了解一哈~) 别急,本文我们将重点逐步了解: 路由 + 几种路由模式 + 使用场景 + 思考 + freestyle 路由概念 ......
路由 模式 Vue

bam2hints.cc:16:10: fatal error: api/BamReader.h: No such file or directory

001、make编译报错如下:bam2hints.cc:16:10: fatal error: api/BamReader.h: No such file or directory 002、在系统中查找该文件 (base) [root@pc1 Augustus-3.5.0]# find / -nam ......
bam2hints BamReader directory 2hints hints

自制x86 Bootloader开发笔记(3)——— 进入长模式

前言 本项目是基于IA32架构架构(32位Intel架构)的,而IA32架构有以下的操作模式: 实模式、保护模式、虚拟8086模式和系统管理模式。这些模式被称为 传统模式。 实模式是计算机刚启动时的模式,在实模式下可以随意访问可用的内存地址,实模式比较简单直接,但是随着操作系统的发展,实模式这种直接 ......
Bootloader 模式 笔记 x86 86

alignment.cc:16:10: fatal error: lp_lib.h: No such file or directory

001、make编译报错:alignment.cc:16:10: fatal error: lp_lib.h: No such file or directory 002、在系统中查找该文件 (base) [root@pc1 Augustus-3.5.0]# find / -name "lp_lib ......
alignment directory lp_lib fatal error

状态机模型DP

//http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1302 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=2e5+10; int dp[N][3][3],n,w[N],t; int m ......
模型 状态

k8s service ipvs模式下nodePort实现

部署nodePort+StatefulSet apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: nginx spec: ports: - port: 80 selector: app: nginx type: NodePort apiVersion: apps ......
nodePort service 模式 ipvs k8s

../include/types.hh:16:43: fatal error: boost/archive/text_oarchive.hpp: No such file or directory

001、make编译报错如下:../include/types.hh:16:43: fatal error: boost/archive/text_oarchive.hpp: No such file or directory 002、 ......

工厂模式的实践

使用场景 开发中,有时需要 根据不同的类型执行不同的实现类。 比如,第一次审核,第二次审核, 都是审核,但具体实现不一样。 可以使用工厂模式。 基础接口: public interface MyService { void doSomething(); } 实现类一: @Service public ......
工厂 模式

学习随笔(设计模式:策略模式)

内容:今天学习了设计模式中的策略模式。 1. 策略模式是一种定义一系列算法的方法,这些算法都是相同的工作,只是实现不同,通过以相同的方式调用不同的算法,减少算法之间的耦合度。 2.这种设计模式可以用来封装任何类型的规则,需求中在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式来处理。 收获: 1. ......
模式 设计模式 随笔 策略

Android深入学习之观察者模式与ViewModel的实现机制

1.观察者模式 Observer Pattern Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and up ......
观察者 ViewModel 机制 Android 模式

NOIP2023模拟16联测37 D. 小猫吃火龙果

NOIP2023模拟16联测37 D. 小猫吃火龙果 目录NOIP2023模拟16联测37 D. 小猫吃火龙果题目大意思路code 题目大意 有 \(n\) 个物品 \(A\) , \(B\) , \(C\) ,\(A\) 吃 \(B\),\(B\) 吃 \(C\),\(C\) 吃 \(A\),有两 ......
火龙果 火龙 NOIP 2023

NOIP2023模拟16联测37 总结

NOIP2023模拟16联测37 总结 \(T1\) 求有多少区间的异或和为 \(k\) 的因子,\(n , k \le 10^5\) 。看到异或就想到了前几天的拿到按位考虑的题目,想了半小时没想到。突然想前缀和,对每个 \(k\) 的因子记录一下 \(a \oplus k\) 的数量就好了 。 \ ......
NOIP 2023

学习随笔(设计模式:简单工厂模式)

内容:今天学习了设计模式中的简单工厂模式。收获: 1. 将所有相同类似的对象抽象,然后获得一个基类 2.再根据该基类封装成不同的派生类 3.当创建对象时,该对象可能是基类的任意一个派生类对象,那么到底是哪一个派生类呢?此时就可以通过工厂模式,用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂! 感悟: ......
模式 设计模式 随笔 工厂

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下午学习了程序的异常处理,也就是软件工程中维护的最重要一环。接着又又又是王老师的简单课后测试,两节课我只完成到了手动输入算式的部分,因为随机输出算式的部分插入不正确,导致页面一直出不来随机出题。 Java 异常处理 异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。 比 ......
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软件构造——组合模式

1.模式动机——树形目录结构 文件夹——容器 文件——叶子 能够将容器对象和叶子对象进行递归组合,无需进行区分,可以一致地对待容器对象和叶子对象。 对于树形结构,当一个容器对象(如文件夹)的某一个方法被调用,将遍历整个树形结构,寻找也包含这个方法的成员对象(可以是容器对象,也可以是叶子对象,如子文件 ......
模式 软件

Ansible自动化部署工具-role模式安装filebeat实际案例分析

大家好,我是蓝胖子,前面一节我简单的讲了讲Ansible的架构和编排任务的语法,可以发现,通过playbook方式编排任务时,能够将任务文档化,但是在面对比较复杂且不同业务的任务编排时,维护playbook就变得复杂,所以Ansible产生了role模式针对复杂的任务进行编排工作。今天我们就通过一个 ......
案例分析 filebeat 实际 案例 Ansible

行为型模式-命令模式

1 什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而可以使用不同的请求参数、对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式通常包含以下几个角色: 命令(Command):声明执行操作的接口,通常包含一个执行方法(execute) ......
模式 命令 行为

设计模式 - Immutable 模式(Java不变集合类 vs Google Guava不变集合类)

总结 JDK中的unmodifiableList的构造函数是对原始集合的浅拷贝, 而Guava.ImmutableList.copyOf是对原始集合的深拷贝 public class ImmutableDemo { public static void main(String[] args) { L ......
模式 设计模式 Immutable Google Guava

行为型模式-观察者模式

1 什么是观察者模式 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 观察者模式包括两种类型的对象:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维 ......
模式 观察者 行为

每日随笔——建造者模式

[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 1、类图 2、源码 Builder package ......
随笔 模式

行为型模式-策略模式

1 什么是策略模式 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为,将算法的定义和使用代码分离开来。 策略模式通过定义一组算法类,并将它们封装在可互换的策略对象中,使得在调用代码中可以动态选择具体的算法实现。这样,客户端代码与具体算法的实现细节解耦,客 ......
模式 策略 行为

结构型模式-代理模式

1 什么是代理模式 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对原始对象的访问。代理模式在不改变原始对象的情况下,为其提供了一个替代品或占位符,从而可以在访问链上添加额外的逻辑功能。 2 举个例子 下面以一个简单的图片加载器为例来说明代理模式的应用。假设我们有 ......
结构型 模式 结构

ACCESS 使用API函数检测shift的状态

如果是放在 窗体模块 中: Private Declare Function GetKeyState Lib "user32" (ByVal nVirtKey As Long) As Integer 如果是放在 模块 中: Public Declare Function GetKeyState Li ......
函数 状态 ACCESS shift API

创建型模式-单例模式

1 什么是单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式常用于需要唯一实例来协调任务的场景,比如线程池、日志记录器、缓存等。 2 举个例子 下面以一个简单的日志记录器为例来说明单例模式的应用。首先,我们定义一个日志记录器类 Logger, ......
模式

C#设计模式 ---- 总结汇总(转载)

转载地址:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html 一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想 ......
设计模式 模式

创建型模式-抽象工厂模式

1 什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体的类。抽象工厂模式通过定义一个抽象工厂接口,该接口声明了一组用于创建不同类型对象的工厂方法。每个工厂方法负责创建一种类型的对象 ......
模式 工厂

创建型模式-工厂方法模式

1 什么是工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但将对象的实际创建延迟到子类中。这样,客户端代码使用工厂方法来创建对象,而不需要了解具体对象的创建细节,从而实现了对象的解耦和灵活性。 工厂方法模式的核心思想是将 ......
模式 工厂 方法

创建型模式-原型模式

1 什么是原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需通过标准的构造函数来创建。原型模式适用于需要创建复杂对象的场景,同时又希望避免构造函数的开销。 2 举个例子 举一个简单的例子来说明原型模式,假设我们有一个图形绘制程序, ......
模式 原型

JAVA生成16位唯一字符串

import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.Random; import java.util.UUID; public class RandomUtils { private static long getRandom(long n) { l ......
字符串 字符 JAVA