状态20230426模式16

C语言——共用体union存储结构与大小端存储模式

1、大小端存储模式 大端:低位数据字节存储在高地址 小端:低位数据字节存储在低地址 注释:例如int的权重低的8bit,低位指的是00000001 00000000 00000000 00000000 00000001 2、共用体union存储结构 共用体内每段数据元素从低地址开始存储。 注释:数组 ......
大小 语言 结构 模式 union

博客园发布随笔发布成功后自己能看到 别人那里却显示处于隐藏状态怎么解决

如果在博客园发布随笔后,你能看到但其他人却显示为隐藏状态,可能存在以下解决方法: 检查隐私设置:登录到博客园,并访问个人设置页面。确认你的随笔的隐私设置是公开或对所有人可见,而不是仅限自己或部分访问权限。 检查编辑模式:确保你在发布随笔时没有选择草稿或私密模式。有时候误选了这些选项可能导致随笔对其他 ......
随笔 状态 博客

设计模式(十二)代理

一、定义 给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象控制对原对象的访问。代理模式是一种结构型模式。 二、描述 代理模式的结构比较简单,其核心是代理类,为了让客户端能够一致性地对待真实对象和代理对象,在代理模式中引入了抽象层。包含以下三个角色: 1、Subject(抽象主题角色):它声明真实主题和 ......
设计模式 模式

查看dd刻录磁盘状态

在我们通常使用dd命令克隆磁盘的时候,终端是没有回显的,看着很别扭,有很多其他的方法观察dd命令使用的情况,这里选择使用watch 加入先使用dd进行磁盘克隆 sudo dd if=kali-linux-2023.3-installer-amd64.iso of=/dev/sda1 然后另外打开一个 ......
磁盘 状态

Spring5学习随笔-Spring5的基本介绍、工厂设计模式

学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】 第一章、引言 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3321544/202311/3321544-2023111312 ......
Spring5 Spring 设计模式 随笔 工厂

单例模式C++实现

局部静态变量实现懒汉单例模式 ``` //更简单的线程安全初始化 #include using namespace std; class SingleObject{ private: SingleObject(){std::cout 饿汉式单例模式 ``` #include using namesp ......
模式

生成器模式

[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 package Tutorial_5; public class Client { public static void ......
生成器 模式

单例模式

[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 package Tutorial_7; /** * @author mendianyu */ public class StuID { // 单例模式中的实例 private static StuID insta ......
模式

抽象工厂模式

[实验任务]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 类图 public class BlackFactory implements PeopleFactory { @Override public Man produceMan() { return new BlackMan(); } ......
工厂 模式

实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式

实验13:享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 package rjsj.no13; /** * 客户端测试类 * */ public class Client { public static void main(String ......
模式

软件设计实验10:组合模式

实验10:组合模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1. 文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2 ......
模式 软件

软件设计实验11:装饰模式

实验11:装饰模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用装饰模式解决实际问题。 [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而Ja ......
模式 软件

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

享元模式--Java实现

相关类图 具体代码 //ChessFactory.java package org.example.test012; import java.util.Hashtable; public class ChessFactory { public static ChessFactory getChess ......
模式 Java

English16

开满鲜花的园子 blossom指鲜花的英语单词 flower花 flour花、面粉 blossom花 开花 古罗马和古希腊神话中的花神Flora Flora嫁给西风之神Zephyrus flor表示花 flora植物;植物群 floirak花的;植物的 florid华丽的;炫耀的;绚丽的 lucid ......
English 16

vue3 基础-Vuex 全局数据状态管理

针对页面间, 组件间的数据共享问题, Vue 提供一个数据管理框架 Vuex, 早期主要是用于 Vue2 , 而现在用 Vue3 也是可以正常使用, 但在 Composition API 下则会感到这个数据管理流程不论同步还是异步, 总感觉有点繁琐和反人类, 确实是不如它的竞品 Pinia, 但还是 ......
全局 状态 基础 数据 vue3

非严格模式下,函数的参数如果同名,会取第二个实参的值。

在严格模式下执行以下选项的程序,不会抛出异常的是() A uname = 'window'; setTimeout(function(){ console.log(this.uname) },1000); B var uname = 'window'; (function(){console.log ......
函数 参数 模式

JavaScript中实现异步编程模式的4种方法,回调函数、事件监听、发布/订阅、Promises对象:

下面哪些方法可以用于JavaScript 异步模式的编程? A 回调函数 B 事件监听 C 发布/订阅 D Promise对象 正确答案:ABCD 参考答案: 回调函数,这是异步编程最基本的方法。 事件监听,另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。 发布 ......
JavaScript 函数 Promises 对象 模式

如果函数处在非严格模式下,且thisArg的值为null或者undefined,则调用时函数内部的this指向window对象

执行以下程序,输出结果为() function a(){ console.log(this); } a.call(null); window function.call(thisArg,args1,args2...)可以调用函数function,并且让函数内部的this指向thisArg,同时传递a ......
函数 指向 undefined 处在 对象

企业集成模式-第五章

五、消息构造 5.1 引言 在第 3 章“消息传递系统”中,我们已经讨论了消息。两个应用想要交换一些数据时,可以把数据包装在消息中来实现数据交换。尽管消息通道不能直接传送原始数据,但是它能传送包装在消息中的数据。创建和发送消息带来了另外几个问题。 消息的目的 返回响应 海量数据 慢消息 5.2 命令 ......
模式 企业

企业集成模式-第四章

四、消息传递通道 4.1 引言 1)消息通道主题 确定应用使用什么通道,以及使用通道做什么 固定的通道集:在设计应用时,开发人员必须知道把哪种类型的数据放在哪里,这样才能与其他应用共享这些数据;另外还要知道在哪里查找来自其他应用的特定类型的数据。 确定通道集:与之相关产生了一个问题,谁来决定哪些消息 ......
模式 企业

结构型设计模式07-享元模式

结构型设计模式07-享元模式 1、享元模式介绍 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存使用和提高性能。它主要用于处理大量细粒度对象的情况,其中许多对象具有相似的属性和行为。 在享元模式中,对象分为两种类型:内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic S ......
结构型 模式 设计模式 结构 07

工厂模式的本质

转自知乎大神大宽宽的文章:https://www.zhihu.com/question/42975862(禁言了连收藏都不让收藏) 【通篇看下来,Factory要解决的是,无法动态创建类型的问题(虽然反射可以),即一个new方法,可以动态传入类型名,部分参数来动态创建该类型名实例和初始化】 【而且还 ......
本质 工厂 模式

每日随笔——单例模式

[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图 源码: package CS7; public class Client { public static void main(Stri ......
随笔 模式

树上动态DP状态设计及实现细节

状态设计 由于具有更改操作,我们希望更改后会变的东西可以简单的通过线段树上单点修改来维护。 对于一般的常数层转移 DP,这一点较好处理。但是对于树上 DP,就需要结合重儿子进行设计另一个 \(g\) 数组,表示不含重儿子的 DP 值,就可以结合树剖快速计算。 如这道,各点有不同代价,可覆盖子树所有叶 ......
细节 状态 动态

一个操作系统的设计与实现——第16章 键盘驱动(下)

我们的操作系统虽然已经实现了键盘驱动,但其功能仅限于在屏幕上打印输入的字符,任务并不能读取到这些字符。本章将要实现读取键盘输入的系统调用。 16.1 读取键盘输入的原理 想要让任务读取到键盘输入,最简单的方法是构造一个数组,当键盘中断发生时,将键盘输入的字符保存在这个数组中。然而,这个方案有一个无法 ......
键盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第3章 保护模式

实模式下,内存的访问是没有任何限制的,任何程序都能访问和修改任何内存地址,这就导致了实模式下的程序,甚至操作系统自己,都可能自身难保。于是,自8086的下一代产品80286起,保护模式诞生了;进一步的,自80386起,32位保护模式诞生了。 3.1 内存为什么要分段 在学习保护模式之前,需要先讨论一 ......
模式 系统

每日随笔——原型模式

[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码(用C++完成); 3.注意编程规范。 类图 源码: #include<cmath> #inc ......
原型 随笔 模式

设计模式--Command模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式主要包含以下几个角色: Command(抽象命令类):声明执行操作的接口。 ConcreteCommand(具 ......
模式 设计模式 Command