状态harmony os
操作系统os operation System
OS是计算机系统的核心和灵魂,是计算机系统必不可少的组成部分;它也是计算机教学的核心内容,是计算机相关专业的核心课程。 OS是硬件的首次扩充,又是最核心的系统软件,OS课程具有承上启下的重要作用,既能对先行课程:程序设计、计算机组成原理和数据结构等进行总结和提高;同时也为后继专业课程的学习打下良好基 ......
Vue脚手架中加入Vuex全局状态管理中间件
WebStorm创建Vite(Vue模版)项目后: 在main.ts中: import {createApp} from 'vue' // @ts-ignore import {createStore} from 'vuex' import './style.css' // @ts-ignore i ......
Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决?
Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决? 一、问题现象 客户现场有 3台 电脑安装了麒麟桌面系统V10,其中2台配置完IP后,可以互相ping通,但是第三台电脑配置完IP后,和另外两台ping不通。 通过ifconfig命令,可以查看到网卡的状态:UP,BRO ......
Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态
状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
博科光交机端口状态和排查
端口物理上主要有几种状态,分别的含义及异常定位方法如下: No_Card No interface card present. No_Module No module (GBIC or other) present.端口没有插入光模块 No_Light Module is not receiving ......
HarmonyOS实践之应用状态变量共享
平时在开发的过程中,我们会在应用中共享数据,在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息,也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式,但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景,ArkTS提供了以下几种应用状态管理的能力: ○ LocalStorage:使用范围在同一页面,页 ......
虚拟技术-时分复用、空分复用、进程状态切换、程序生成过程、进程同步、虚拟内存
虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。 主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术 空(空间)分复用技术 多进程与多线程:多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了 时分复用技术,每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。 虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个 ......
vue3学习之Pinia状态管理
状态管理 src/views/Pinia.vue <script setup> import { ref } from "vue"; import { storeToRefs } from "pinia"; import { useCounterStore } from "../stores/cou ......
vue3学习基础之响应式状态
响应式状态 <script setup> import { ref, reactive, computed, watch, watchEffect } from "vue"; //reactive 响应式对象 只能用于对象、数组和集合类型 const author = reactive({ name ......
第三方状态查询
from USSyunwei.bin import *def yeestatus(order_no):# order_no="W23042211480020" ledger_remark={"完结分账":"十分到家","服务商分账":"服务商","工程师分账":"工程师"} statu_list=[ ......
跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)
一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
Bug的生命周期状态流程图
bug的生命周期 BUG的生命周期,就是一个BUG被发现到这个BUG被关闭的过程。 生命周期中缺陷状态:新建-->指派-->已解决-->待验-->关闭 发现BUG-->提交BUG-->指派BUG-->研发确认BUG-->研发去修复BUG-->回归验证BUG-->是否通过验证-->关闭BUG 如果待验 ......
keycloak~对接login-status-iframe页面判断用户状态变更
上次我们说了,keycloak的login-status-iframe页面的作用,并解决了跨域情况下,iframe与主页面数据传递的方法,这一次,我们主要分析login-status-iframe.html这个文件的源码,然后分析在我们系统中如何与这个页面对接。 login-status-ifram ......
OS-MacOS-MacBook Pro 的电源管理 + 强行切换独立 或 集成显卡的 gpuswitch 选项;
电源管理 和 强行切换显卡的办法,这里说明: (0)当前电源管理状态: pmset -g gpuswitch选项的 对应值: 0 是集成显卡,1 是独立显卡,2 是自动切换 (1)强制使用集成显卡: sudo pmset -a GPUSwitch 0 (2)强制使用独立显卡: sudo pmset ......
MySQL常用服务器状态命令(运维)
查询当前服务器运行的进程 方式一:查询正在运行的所有MySQL进程,包括进程ID、用户、主机、当前数据库、命令、时间等信息。 show processlist; 方式二:可以查询正在运行的所有MySQL进程,包括进程ID、用户、主机、当前数据库、命令、时间等信息,并且可以添加筛选条件及排序方式。 s ......
Debian12 (雷池WAF SafeLine)通过 EUI64 固定 IPv6 地址后缀、获取无状态 SLAAC
说明 Debian 12 (KDE 桌面)网络管理(IPv4、IPv6)已默认不再由 内核 直接管理,转而使用由 NetworkManager 管理。 若要固定 IPv6 后缀并实现 SLAAC 无状态管理,则需要修改 NetworkManager 配置。 图形界面配置网络 配置完成后,检查网络地址 ......
服务器出现大量TIME_WAIT 、CLOSE_WAIT状态的原因有哪些
一、服务器出现大量CLOSE_WAIT 状态的原因CLOSE_WAIT 状态,它是TCP四次挥手的第二次挥手被动关闭方的状态。 当服务端出现大量 CLOSE_WAIT 状态的连接的时候,说明服务端的程序没有调用 close 函数关闭连接。 二、服务器出现大量TIME_WAIT 状态的原因TIME_W ......
Go 语言中 Panic 和 os.Exit 的区别
Go 语言中 Panic 和 os.Exit 的区别 原创 源自开发者 源自开发者 2023-12-23 07:30 发表于广东 听全文 源自开发者 专注于提供关于Go语言的实用教程、案例分析、最新趋势,以及云原生技术的深度解析和实践经验分享。 50篇原创内容 公众号 在 Go 语言的错误处理机制中 ......
常见HTTP状态码与常见编程语言应用
常见HTTP状态码与常见编程语言应用 我之前问过一些初中级工程师,他们并不是每一个人都清楚。但确实很重要。您应该知道的 HTTP 状态代码 HTTP 的响应代码分为五类: 以下是一些常见的HTTP状态码及其含义:1xx(信息性状态码):这些状态码表示请求已被接收,继续处理。100 Continue: ......
从DevOps状态报告看技术团队的文化建设
本文源自一次内部分享,借由此机会又把历年的DevOps状态报告翻看了一遍,其实大多数时候我们对于DevOps的理解都在于流程,工具,实践这些看得见摸得着的东西,但就像文末的几点思考所说的那样,我们一直相信技术可以改变世界,但很多时候,你要先改变人才能改变世界,而改变人是最难的。所以从文化的层面反过来 ......
SciTech-OS-MacOS的CSP(System Integrity Protection)系统正直性保护系统
bash-3.2# csrutil usage: csrutil <command> Modify the System Integrity Protection configuration. All configuration changes apply to the entire machine ......
【FPGA基础】状态机
状态机由状态寄存器和组合逻辑电路组成;在不同的当前状态下,能够控制信号的变化进行状态的转移,从而实现相关信号的赋值,完成特定控制时序的设计。 状态机的三个基本要素: 状态变迁(当前状态current_state和下一状态next_state 输入条件(状态变化的触发事件 输出赋值(状态机设计的主要目 ......
Flutter Key 以及通过Key获取子组件的状态和方法
import 'package:flutter/material.dart'; class ColorItem { GlobalKey key; Color color; //设置子组件的key,这里用的GlobalKey,用来后面获取子组件 //如果不用获取子组件,也可以用Valuekey Col ......
MegaCli 监控raid状态
简介 MegaCli是一款管理维护硬件RAID软件,可以通过它来了解当前raid卡的所有信息,包括 raid卡的型号,raid的阵列类型,raid 上各磁盘状态,等等。通常,我们对硬盘当前的状态不太好确定,一般通过机房人员巡检来完成,有没有通过软件的方式来检查确定这个问题呢。MegaCli就可以做到 ......
Mac os安装python3.10
当你使用 Homebrew 安装新版本的 Python 后,python 命令通常会链接到新版本。但有时候,系统会维持对默认 Python 版本的引用,这可能导致 python 命令仍然指向旧版本。 你可以尝试以下步骤来确保正确的 Python 版本被使用: 确认 Python 3.10 是否成功安 ......
C++ Qt开发:StatusBar底部状态栏组件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStatusBar`底部状态栏组件的常用方法及灵活运用。`QStatusBar` 是 Qt 中用于在主窗口底部... ......
状态模式 State
一、定义 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 二、适用场景 如:播放器,播放/暂停都是状态,不同状态下行为不同 三、优缺点 1、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分不到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 2、缺点 状态多的业务场景会导致类数 ......
OS模块和JSON模块
OS模块和JSON模块 【一】OS模块 【二】JSON模块 【1】序列化与反序列化 序列化和反序列化是计算机科学中数据处理中的两个过程,用于将数据从一种格式转换为另一种格式。这两个过程通常称为编码和解码。 序列化是将数据结构或对象转换为字节序列的过程,使得数据可以以一种易于传输和存储的方式进行传输或 ......
玩转Spring状态机
本文主要介绍了设计模式中的状态模式,并在此基础上介绍了Spring状态机相关的概念,并根据常见的订单流转场景,介绍了Spring状态机的使用方式。文中如有不当之处,欢迎在评论区批评指正。 ......