状态unity有限fsm

Unity之PBR两种工作流简介

关于PBR工作流,看下unity内置shader的设定: 可以看到有2种工作流,Specular和Metallic。它们的区别如下: 也就是前者用了一张Specular Map,后者用的是Metallic Map。那么它们的不同点总结如下: Specular WorkFlow 1. Diffuse ......
工作流 简介 Unity PBR

azure databricks中使用Unity Catalog 02--功能体验

目录先决条件在Azure Databricks环境中设置Unity Catalog元存储步骤1:为元存储创建blob存储步骤2:创建Azure Databricks访问连接器步骤3:在Azure Databricks帐户控制台中创建元存储步骤4a:创建catalog和托管表步骤4b:创建一个外部表U ......
databricks Catalog 功能 azure Unity

azure databricks中使用Unity Catalog 01--基础概念

先总结下unity catalog是databricks的数据治理解决方案,他提供了统一的元数据管理、权限访问控制、数据审核、数据质量、数据血缘、数据发现、数据共享等功能。目前unity catalog在azure中国(Mooncake)还不能使用,如果要使用,需要单独联系databricks客户代 ......
databricks 概念 Catalog 基础 azure

筛选拆单后订单状态全部为已取消状态的订单有哪些

背景 用户下单之后,我们会按照发货仓库进行拆单,即一个父订单可能会对应过个子订单。现在有一个场景需要查询有哪些父订单下的子订单是全部都被取消的,订单的取消状态为99。 筛选拆单后订单状态全部为已取消状态的订单有哪些? select parent_order_no,t.total_qty, t.99_ ......
订单 状态

小梅哥课程学习——基于状态机的按键消抖(A)

1 //课程重点:学会分析状态 2 //没有被按下,空闲静止态,高电平。 3 //按下过程中,抖动过程,会高低电平多次变化。 4 //按下以后,抖动结束,处于按下静止态,输出低电平。 5 //释放过程中,抖动过程,会高低电平多次变化,最终稳定在高电平。 6 //工程师经验,按下过程中抖动不会超过20 ......
课程学习 按键 状态 课程

小梅哥课程学习——基于状态机的按键消抖(A)

1 //课程重点:学会分析状态 2 //没有被按下,空闲静止态,高电平。 3 //按下过程中,抖动过程,会高低电平多次变化。 4 //按下以后,抖动结束,处于按下静止态,输出低电平。 5 //释放过程中,抖动过程,会高低电平多次变化,最终稳定在高电平。 6 //工程师经验,按下过程中抖动不会超过20 ......
课程学习 按键 状态 课程

有状态应用 和 无状态应用的区别

专业点的例子: 无状态:任意一个Web请求端提出请求时,请求本身包含了响应端为响应这一请求所需的全部信息(认证信息等) 有状态:Web请求端的请求必须被提交到保存有其相关状态信息(比如session)的服务器上,否则这些请求可能无法被理解,这也就意味着在此模式下服务器端无法对用户请求进行自由调度。 ......
状态

线程的状态

多线程的6种状态 注意:Java中没有定义运行状态,所以线程只有6种状态。因为线程抢到CPU的执行权后,就交给操作系统了,在这个运行过程中虚拟机就不用管了,所以Java没有定义运行状态。 ......
线程 状态

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

英文变量在unity面板中以中文形式显示

英文变量在unity面板中以中文形式显示 [LabelText("要显示的中文")] public float chairMinAngle; ......
以中 变量 面板 形式 unity

3-1初识HTTP|3-3HTTP报文|3-5HTTP方法|3-7GET和POST方法的对比|3-9状态码

HTTP是什么 超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。 它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出;而 消息内容则具有一个类似MIME的格式。 ......
HTTP 方法 报文 状态 3HTTP

GET和POST方法的对比&HTTP状态码

GET和POST方法的对比 语义 GET:获取数据 POST:创建数据 发送数据 GET通过地址在请求头中携带数据,能携带的数据量和地址的长度有关系,一般最多也就几K POST既可以通过地址在请求头中携带数据,也可以通过请求体携带数据,能携带的数据量理论上是无限的 携带少量数据,可以使用GET请求, ......
状态 方法 POST HTTP GET

作业7 建模电梯状态图,ER图,入学管理系统

电梯状态图: 确定? 编辑 ER图: 确定? 编辑 管理系统顶层图和0层图: 确定? 编辑 确定? 编辑 ......
电梯 管理系统 状态 系统

原来还能这样看Java线程的状态及转换

作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.com 计算机内功、JAVA底层、面试、职业成长相关资料等更多精彩文章在公众号「小牛呼噜噜」 大家好,我是呼噜噜,最近一直在梳理Java并发,但内容杂且偏晦涩,今天我们一起来聊聊Java 线程的状态及转换 先来夯实一下基础,万丈高楼平 ......
线程 状态 Java

AI 状态机,行为树,行为机

https://github.com/egametang/ET/blob/master/Book/6.1AI%E6%A1%86%E6%9E%B6.md ......
行为 状态 AI

TCP连接的状态详解以及故障排查

我们通过了解TCP各个状态,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助。(总结网络上的内容) 1、TCP状态 linux查看tcp的状态命令: 1)、netstat -nat 查看TCP各个状态的数量 2)、lsof -i:port 可以检测到打开套接字的状况 3)、 sar -n SOCK 查看tcp ......
故障 状态 TCP

状态观测器(一)

非常激动,看到了王佬这几篇关于观测器的学习笔记,故打算研读一下,并作记录,以便日后查看和理解 1、基于状态空间方程描述系统特性 $$ \dot{x}=Ax+Bu $$ 其中A作为系统矩阵,可从系统的微分方程得到,(似乎可通过高阶函数逼近,也就是实验辨识法测得),B作为控制矩阵,其参数由系统的输入与状 ......
观测器 状态

vue状态管理

Vuex 基本使用 store/index.js import { createStore } from "vuex"; const store = createStore({ state: () => ({ counter:0 }) }) export default store App.vue ......
状态 vue

电能管理系统在西安伊利泰普克饮品有限公司的应用

安科瑞徐行德 1.项目概况 西安伊利泰普克饮品有限公司位于西安临潼区新丰工贸小区。本次配电房改造共设置了一间10KV高压配电室和两间低压配电室,高低压配电室互为隔壁,同时值班室也位于高低压配电室隔壁。其中高压配电室有11面10KV高压柜;1#低压配电室共有低压柜27面;2#低压共有低压柜7面。 2. ......

Revit 机电模型导入 Unity (二)

解决思路 通过Revit导出FBX格式不同过滤器的机电模型并拿到各个不同过滤器的颜色设置 将FBX格式机电模型统一到Unity当中,设置材质、修改构件为ID 解决步骤 此篇文件先完成解决思路一的内容,此部分主要设计到Revit二次开发的内容,博主也是小白,相关知识不大了解,如有错误欢迎各位大佬批评指 ......
模型 Revit Unity

AC-220V零点检测///京鸿通信科技(深圳)有限公司//15507589165

AC-220V零点检测一般系统结构都是如下图所示。 过零检测主要有三个作用:(1) 可控硅触发。通过检测AC220V过零点,可以调节可控硅的导通时间,从而进行电压控制等。(2) 继电器保护。当使用继电器控制AC220v通断时,如果继电器在AC220v的峰值附近闭合,则会产生很大的火花,影响继电器的寿 ......

Unity的LayoutGroup刷新会延迟一帧的问题

在去年遇到过LayoutGroup完全不刷新的问题:https://www.cnblogs.com/strawberryPudding/p/15593869.html 当时的解决方案是关了之后等一帧再开,但是也有一些问题。在时不时需要动态加载的情况下,会到加载完成的下一帧才刷新,看上去卡了一下。 这 ......
LayoutGroup 问题 Unity

Unity实现3D物体遮挡血条

Unity 实现3D物体遮挡血条 前言:在游戏开发中,我们经常会遇到UI和3D物体的层级遮挡问题,最常见的比如血条跟随敌人的时候,多个敌人的血条会遮挡住玩家或者3D物体,去网上查了一下也没有很好的解决方案,自己尝试了一下,发现还是很简单的 UI血条的制作 利用Unity自带的UI组件Scrollba ......
物体 Unity

FreeCAD有限元分析

打开模型 到fem工作台 点击analysis container 选择material for solid为模型添加材料 添加固定约束和力约束等等 网格化 双击analysis 下 solver ccx tools,写入文件,开始计算。 双击analysis下pipeline ccx result ......
有限元 FreeCAD 有限

Unity Shader 实现 Lambert Phong BlinnPhong

1.Lambert模型 基于Lambert余弦定理构造出的模型,只计算了漫反射部分 代码部分解析 可以看到Lambert模型中只返回了漫反射(diffuse) 再看一下diffuse是什么组成的 第一项为主光源的入射光颜色 第二项为漫反射材质的颜色 第三项 法线方向和光照方向的点积(cosθ=n.l ......
BlinnPhong Lambert Shader Unity Phong

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI 修改Button颜色 ColorBlock cb = new ColorBlock();cb.normalColor = Color.white;cb.highlightedColor = Color.white;cb.pressedColor = ......
在线直播 源码 功能 系统 Unity

Unity可视化资源依赖关系开发总结

为了更好的查看资源依赖关系,有必要将资源数据和依赖关系按可视化的形式展现。 0x0 使用有向图作为数据结构 由于预制体资源依赖关系复杂,可能呈现网状关系,因此关系利用有向图的数据结构来表示是最合适的。 可视化界面中,资源用矩形表示,资源的依赖关系用连线和箭头表示 0x1 基于力导向的图布局算法 图的 ......
资源 Unity

PHP array() 函数 //京鸿通信科技(深圳)有限公司//15507589165

实例 创建名为 $cars 的数值数组,赋三个元素给它,并打印包含数组值的文本: <?php$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . " ......
15507589165 函数 array 科技 公司

QT中使用QNetworkAccessManager类进行POST数据//京鸿通信科技(深圳)有限公司//15507589165

QT中使用QNetworkAccessManager类进行POST数据 QNetworkAccessManager类简介: 1 QNetworkAccessManager类允许应用程序发送网络请求和接收网络应答。 Network Access API都是围绕着一个QNetworkAccessMana ......

如何检测数组key是否存在,php有什么方法 //京鸿通信科技(深圳)有限公司//15507589165

两种方法:1、用“array_key_exists("指定key值", $arr)”,如果存在则返回true。 2、用“isset($arr["指定key值"]”,通过检测指定键名对应的值是否存在,进而判断key是否存在,存在则返回true。 本教程操作环境:windows7系统、PHP7.1版、D ......
数组 15507589165 方法 科技 公司