程序设计20231301计算机 基础

腾讯灯塔融合引擎的设计与实践

导读 本次分享的主题是腾讯灯塔融合引擎的设计与实践,主要围绕以下四个方面进行介绍: 1. 背景介绍 2. 挑战与融合分析引擎的解法 3. 实践总结 4. 未来演进方向 分享嘉宾|冯国敬 腾讯 后台开发工程师 编辑整理|翟佳鹤 京东 出品社区|DataFun 01 背景介绍 腾讯灯塔是一款端到端的全链 ......
引擎

Django基础八之认证模块---auth

1. auth介绍 Django 自带一个用户验证系统。它负责处理用户账号、组、权限和基于cookie的用户会话。 认证系统由以下部分组成: 用户 权限:二进制(是/否)标识指定用户是否可以执行特定任务。 组:将标签和权限应用于多个用户的一般方法。 可配置的密码哈希化系统 为登录用户或限制内容提供表 ......
模块 基础 Django auth

计算机网络基础

一 网络通信原理 1、cs架构与BS架构Client< >server客户端软件(send) 服务端软件(recv)操作系统 操作系统计算机硬件< > 计算机硬件Browser(浏览器)< >server 2、 互联网的本质就是一系列的网络协议 一台硬设有了操作系统,然后装上软件你就可以正常使用了, ......
网络基础 计算机 基础 网络

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02

设计模式-day03

5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为 ......
设计模式 模式 day 03

设计模式-day05

6,行为型模式 6.5 状态模式 6.5.1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类图如下: ......
设计模式 模式 day 05

设计模式-day06

6,行为型模式 6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数 ......
设计模式 模式 day 06

原型设计工具比较及实践

目录: 一:原型设计工具比较: 1.墨刀 2.Axure 3.Mockplus 二、原型设计 1.主题名称2.功能3.界面设计考虑因素4.切换界面5.界面切换流程 一.原型设计工具比较: 1.墨刀: 简介:墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群 ......
原型 工具

2023GPLT团体程序设计天梯赛 记录

排名 个人全国排名: 4391(共 1w7) 个人全校排名: 第3名 个人 21 级排名: 第2名 (第一名是 ztm 哥, 顶级混分手, 狂砍 181 分) 队伍排名: 河南省 第 23,银牌, 话说为啥去年我会写第九( 分数 得分: 161 题目情况: | L1-01 | L1-02 | L1- ......
天梯 程序设计 团体 程序 2023

青龙面板基础知识和使用教程

介绍了青龙面板的常用内置命令和基本使用,参数的获取,以及通知消息推送平台的比较。添加和运行脚本的命令,执行任务的命令。安装依赖、编写配置、新建定时任务、新建订阅、新建环境变量、设置通知方式。获取网页和 APP 的 Cookie 以及 Token 参数。 ......
青龙 基础知识 面板 基础 教程

SpringDay01-入门基础知识、Bean的配置(一)

Spring(黑马) 一、基础知识 1.1 传统JavaWeb的缺点 传统的JavaWeb在实现某个主要的业务逻辑时需要做的事情: new一个实现类对象,然后通过对象调用某个主要的方法; 开启事务、提交事务、回滚事务;在日志中记录修改数据; 在日志中记录异常数据等。 以上传统方法带来的问题: 实现类 ......
基础知识 SpringDay 基础 知识 Bean

2 第一个servlet程序

在上一篇文章中,我已经创建了一个javaweb的项目,下面,我们来创建第一个servlet程序 1 第一种方法 我们先创建一个包,命名为com.test01(命名不唯一,甚至不创建也没事) 在这个包内创建一个类,我这里命名为Hello Servlet 输入以下代码,会默认生成一些代码,我们在init ......
servlet 程序

SQL基础语句

SQL 语句分类 DDL:数据定义语言,用来定义数据库对象(数据库,表,字段 ) DML:数据操作语言,用来对数据库中的数据进行增删减 DQL:数据查询语言,用来查询数据库中表的记录 DCL:数据控制语言,用来创建数据库表,用来控制数据库的访问权限 DDL-数据库操作 查询 SHOW DATABSE ......
语句 基础 SQL

java 优雅的记录程序运行时长

import cn.hutool.core.date.StopWatch; import cn.hutool.core.thread.ThreadUtil; StopWatch test = new StopWatch("test"); test.start("task1"); ThreadUtil ......
时长 程序 java

原型设计工具比较及实践

原型设计工具比较 墨刀 使用领域: 墨刀有PC端、手机端、网页版等各种版本,适合项目经理设计师,开发人员等使用。 优点: 墨刀自带了很多成熟的组件,例如键盘,开关,手机模型等,使用起来很方便。 墨刀的产品界面简洁易用,上手快,学习成本和切换成本低。 墨刀的APP原型可以下载到手机里,方便用户在手机上 ......
原型 工具

原型设计工具实践及比较

一.原型设计工具比较 1.墨刀 适用领域 浏览器注册使用,Windows、Mac桌面客户端,同时支持iOS、Android端预览。 墨刀为企业级用户提供权限控制、项目管理及基础项目数据统计等功能。 优点 墨刀拥有PC端、手机端、网页版,方便用户随时随地可以进行产品原型设计。 墨刀是一款在线工具,支持 ......
原型 工具

Copula估计边缘分布模拟收益率计算投资组合风险价值VaR与期望损失ES|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=24753 最近我们被客户要求撰写关于Copula的研究报告,包括一些图形和统计输出。 在这项工作中,我通过创建一个包含四只基金的模型来探索 copula,这些基金跟踪股票、债券、美元和商品的市场指数 摘要 然后,我使用该模型生成模拟值,并使用实际收 ......
收益率 收益 边缘 损失 风险

青岛市程序设计竞赛冲刺②

2022青岛市小学组第三题 原题: 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll n,ans=0,t; int main(){ freopen("turn.in","r",stdin); freope ......
程序设计 程序

JSP程序设计_全程_老师笔记

​ 2.21笔记 一、网页的组成元素 网页一般是由内容、样式和布局、动效三部分组成的。 内容(HTML)主要指的是页面的文字、按钮button、图片img、视频video、音频audio等等 样式和布局(CSS)指的是内容的大小、颜色、位置等等 动效(JavaScript)指的是页面中动态效果,按钮 ......
程序设计 全程 老师 笔记 程序

[C++基础] 面向对象、C 与 C++ 区别篇

[C++基础] 面向对象、C 与 C++ 区别篇 一、面向对象 1 面向对象与面向过程的含义? 1、面向对象 面向对象是把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体,即对象。对同类对象抽象出其共性,即类,类中的大多数数据,只能被本类的方法进行处理。类通过一些简单的外部接口与外界发生关系, ......
对象 基础

Jmeter测试工具-测试基础(4)-参数化及控制器等

一:jmeter中参数化 参数化:是指把请求中的请求参数的常量变为变量,即静态参数实现动态加载 参数化方式: 1,CSV 数据文件设置 2,用户定义的变量(参数一般当做全局的) 3,函数助手:例如:_rodmon 1,CSV 数据文件设置 1,文件名为存放参数文件的路径 例如C:/Users/MI/ ......
测试工具 控制器 参数 基础 工具

深度学习基础入门篇[七]:常用归一化算法、层次归一化算法、归一化和标准化区别于联系、应用案例场景分析。

深度学习基础入门篇[七]:常用归一化算法、层次归一化算法、归一化和标准化区别于联系、应用案例场景分析。 ......
算法 深度 场景 层次 常用

1.5 UI及交互设计

以下是一个衣服商城系统的UI及交互设计: 风格设计 商城应该是时尚、简洁、现代化,可以采用平面化设计,避免使用太多的阴影和过多的视觉元素。需要注意色彩搭配,以符合品牌的整体风格。 首页设计 商城首页是用户第一次接触商城的地方,需要具有吸引人眼球的页面设计。页面应该清晰明了,包含主推商品、优惠活动等宣 ......
1.5

1.4系统架构设计

以下是一个衣服商城系统的系统架构设计: 用户端:用户通过浏览器或移动客户端访问商城网站,进行浏览商品、添加购物车、下单支付等操作。 服务器端:服务器端主要包括应用服务器、Web服务器和数据库服务器。应用服务器负责处理业务逻辑和交互过程,Web服务器负责响应用户请求并返回网页内容,数据库服务器负责存储 ......
架构 系统 1.4

1.3数据库设计

以下是一个衣服商城系统的数据库设计: 用户表:存储用户信息,包括用户ID、用户名、密码、性别、联系电话、邮箱等。 商品表:存储商品信息,包括商品ID、商品名称、商品价格、库存、品牌、型号、颜色、尺码、图片等。 购物车表: 存储购物车信息,包括用户ID、商品ID、数量、加入时间等。 订单表:存储订单相 ......
数据库 数据 1.3

计算机基础和环境搭建

day01 计算机基础和环境搭建 课程目标:让大家了解计算机基础知识并完成Python的环境搭建。 课程概要: 计算机基础 编程的本质 Python的介绍 Python环境的搭建 1.计算机基础 1.1 基本概念 计算机的组成 计算机是由多个硬件组合而成,常见的硬件有:CPU、硬盘、内存、网卡、显示 ......
环境 计算机 基础

hashMap在1.7和1.8中的设计对比

hashMap在Java7和java8中的区别,底层数据结构,如何处理哈希冲突即链表怎么实现,头插法为什么会导致链表成环,尾插法为什么不会,resize的大致过程,hashMap的主要参数,为什么它的容量是2的次幂,hashMap的增删改查大致过程,为什么要同时实现key的equals和hashCo ......
hashMap 1.7 1.8