程序设计20231410计算机 基础

一次符号计算的尝试:基于Common Lisp的微分符号计算实现

绪论 背景 作为一门具有极强表达能力的语言,Common Lisp适合于编译器实现、符号计算等应用。符号计算对于自动做题机器等方面具有广泛的应用。由于Common Lisp代码本身即为定义良好的抽象语法树(AST),因此对于实现编译器、符号计算具有天然的优势。本文基于语义分析器(Sematic An ......
符号 微分 Common Lisp

10月1日《需求分析与系统设计》阅读笔记一

《需求分析与系统设计》阅读笔记一 软件工程的本质问题体现在软件本身所有的困难中,我们只能承认这些困难。Brooks认为软件工程的本质问题是由软件固有的复杂性、一致性、可变性和不可见性所致的。 一些重要的软件特征不易受人为因素的影响,因此在软件项目中都保持不变。软件本身就是复杂的。构建能够容纳所有业务 ......
需求 笔记 系统

JDWP调试SpringBoot程序

JDWP调试SpringBoot程序 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-loader</artifactId> </dependency> java -agentlib:j ......
SpringBoot 程序 JDWP

什么是 ABAP Dynpro 程序

在 SAP 系统中,Dynpro(Dynamic Program)是一个非常重要的概念。Dynpro 是用于建立 SAP 的图形界面的一种工具,可以帮助我们创建和管理用户界面。ABAP Dynpro 程序通常用于创建交互式应用程序,可以帮助用户以图形界面的方式与系统进行交互。 一个 ABAP Dyn ......
程序 Dynpro ABAP

什么是软件设计领域里,前后端模块的 interoperability?

在软件设计领域,前后端模块的interoperability(互操作性)是指不同部分或组件之间能够有效地协同工作,以实现系统的整体功能。这种互操作性在全栈开发中尤为重要,因为现代应用程序通常由前端(Frontend)和后端(Backend)两个主要部分组成,它们必须能够无缝协作以提供用户所需的功能和 ......
interoperability 模块 领域 软件

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 2393 Yogurt factory

https://vjudge.net/problem/POJ-2393 奶牛们购买了一家酸奶厂,生产世界闻名的 "Yucky Yogurt "酸奶。在接下来的 N (1 <= N <= 10,000) 周里,牛奶和劳动力的价格每周都会波动, 因此在第 i 周生产一单位酸奶将花费公司 C_i (1 < ......
程序设计 factory 程序 Yogurt 2393

《程序员修炼之道:从小工到专家》chap2(九月)

Chap2 注重实效的途径 程序需要遵守的实用主义原则。 重复的危害:如果某个事物在代码中重复多次,就可能会在维护过程中带来问题,因为改动了一处而忘记改动另一处造成自相矛盾。这加大了维护难度。要遵守DRY原则,即Don’t repeat yourself。 重复通常由这些东西引起: 强加的重复,由文 ......
小工 程序员 程序 专家 chap2

新建小程序页面

新建小程序页面 只需要在app.json ->pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件, 如图所示: 2、修改项目的首页 只需要调整app.json ->pages中的前后顺序,即可修改项目的首页,小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示: ......
页面 程序

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 1328 Radarinstallation

https://vjudge.net/problem/POJ-1328 假设海岸线是一条无限长的直线。陆地在海岸线的一边,海洋在另一边。每个小岛都是位于海边的一个点。 而位于海岸线上的任何雷达装置都只能覆盖 d 的距离,因此,如果两者之间的距离最多为 d,那么海中的一个小岛就可以被一个半径为 d 的 ......

MySQL学习(1)MySQL程序有什么

认识MySQL MySQL的客户端/服务器 MySQL服务器是运行在计算机中,直接与要存储的数据打交道的程序,多个客户端程序可以连接到这个服务器程序,向服务器发送增删改查的请求,然后服务器程序根这些请求,对存储的数据进行相应的处理。 MySQL社区版下载地址:https://dev.mysql.co ......
MySQL 程序

认识小程序项目的基本组成结构

小程序代码的构成 - 项目结构 1、了解项目的基本组成结构 1、pages用于存放所有小程序的页面 2、utils用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块) 3、app.js 小程序的项目入口文件 4、app.json小程序项目的全局配置文件 5、app.wxss小程序项目的全局样式文件 ......
结构 程序 项目

使用C#创建安装Windows服务程序(干货)

使用C#创建安装Windows服务程序(干货) 最近在公司要求使用Windows服务作为消息队列的消费者,所以自行研究了一下C#中Windows服务如何创建以及如何使用,以及部署的方式。我是西瓜程序猿,此篇记录一下供大家参考学习。 一、Windows服务概述 1.1-Windows服务是什么? Wi ......
干货 Windows 程序

学信息系统项目管理师第4版系列15_资源管理基础

1. 项目资源 1.1. 实物资源 1.1.1. 着眼于以有效和高效的方式,分配和使用完成项目所需的实物资源 1.1.2. 包括设备、材料、设施和基础设施 1.2. 团队资源 1.2.1. 人力资源 1.2.2. 包含了技能和能力要求 2. 人力资源管理 2.1. 不仅是组织中最重要的资源之一,也是 ......

TypeScript入门到精通——TypeScript类型系统基础——原始类型

TypeScript类型系统基础——原始类型 JavaScript 语言中的每种原始类型都有与之对应的 TypeScript 类型。除此之外,TypeScript 还对原始类型进行了细化与扩展,增加了枚举类型和字面量类型等。 到目前为止,TypeScript 中的原始类型包含以下几种: boolea ......
TypeScript 类型 基础 系统

[Резюме] 基础数列分块

Preface 分块可以 \(O(n\sqrt{n})\) 解决不能用线段树解决的问题,即不能快速合并区间信息的问题,是很多高级算法与数据结构的基础。 本篇只是作者基础入门的一些感受,例题为 \(\text{LOJ} [6277,6285]\),下一步计划学习莫队算法,这里有学习总结。 Conten ......
数列 基础

大数据计算引擎

大数据计算引擎:从Hadoop到Flink 大数据计算引擎,根据使用场景和数据处理方式,可以分为批量计算、流式计算和图计算三大类。其中,Hadoop是奠定了所有计算框架的基石,虽然数据吞吐量大,但离线处理速度较慢。TEZ是有向无还图图计算引擎,虽然支持DAG,但是其复杂度较高,时间延迟在秒级甚至毫秒 ......
引擎 数据

实验1 C语言输入输出和简单程序编写

实验任务1 1.1代码 1 // 打印一个字符小人 2 3 #include <stdio.h> 4 int main() 5 { 6 printf(" O \n"); 7 printf("<H>\n"); 8 printf("I I\n"); 9 printf(" O \n"); 10 print ......
语言 程序

TypeScript入门到精通——类型系统基础——类型检查

TypeScript类型系统基础——类型检查 类型检查是检查程序中类型约束是否正确的过程。类型检查既可以在程序编译时进行,即静态类型检查;也可以在程序运行时进行,即动态类型检查。TypeScript 支持静态类型检查,JavaScript 支持动态类型检查。 为了满足不同用户的需求,TypeScri ......
类型 TypeScript 基础 系统

微信小程序管理员突破5个限制,一个微信绑定50个

对于很多企业来说,微信小程序无疑是最好的轻应用和成交工具,但在实际运营过程中,很多企业发现,一个营业 ......
管理员 程序

设计模式八股

UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 进行设计时经常使用这种方法进行建模 创建型模式: 单例模式: 局部静态变量懒汉式,在第一次调用函数时才对其进行初始化,因为局部静态变量只能被初始化一次,即便有多 ......
八股 设计模式 模式

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <快速浏 ......

2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业的要求 [2022-2023-1-计算机基础与程序设计第一周作业](https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13009) 这个作 ......

基础数据结构:静态链表

1、静态链表 以AcWing.826为例,题目要求如下: 实现一个单链表,链表初始为空,支持三种操作: 向链表头插入一个数;删除第k个插入的数后面的数; 在第k个插入的数后插入一个数。 现在要对该链表进行M次操作,进行完所有操作后,从头到尾输出整个链表。 注意: 题目中第k个插入的数并不是指当前链表 ......
数据结构 静态 结构 基础 数据

Flutter/Dart第07天:Dart基础语法详解(库、导入和关键字)

我们前面完成了Dart语言基础特性的学习,包括基础语法概览、迭代集合、异步编程、Mixin高级特性和变量等。今天我们来学习Dart的库相关知识,包括如何导入库、指定库前缀、导入部分或者排除部分库、延迟导入库等,最后看下Dart中67个关键字作为标识符的一些约束…… ......
Dart 语法 关键字 Flutter 关键

[官方培训]09-UE粒子基础 肖月 Epic 笔记

UE粒子基础 我们将讨论Niagara的 基础操作和框架 Module>Emitter>System Game thread.Render thread Custom Module Sequencer,Debugger Data Sharing Attribute,Data Interface 场景 ......
粒子 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记

UE材质基础 什么是材质 定义了场景中对象的表面属性 决定光源是如何与物体表面交互 反射——漫反射,镜面反射 折射 透射 本质上应用于Mesh并控制Mesh的视觉外观 固体——塑料,岩石,木板,铁块... 次表面——皮肤,树叶,玉石... 透明——玻璃,水 基于物理-PBR(Physically B ......
材质 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]08-UE动画基础 戴浩军 Epic 笔记

UE动画基础 UE动画概述 UE动画功能强大,复杂,灵活 不同类型项目对动画系统应用范围各不相同 “动画”作为一个宽泛概念,在引擎中有多种实现方式,需要灵活选择 影视CG相关常见动画种类浏览 骨骼网格体动画(动画序列,变形目标,动画曲线,Pose Asset) 物理动画(刚体,布料,破碎,实时毛发模 ......
基础 笔记 动画 官方 Epic

TypeScript入门到精通——TypeScript类型基础

TypeScript类型基础 一、类型注解 在 TypeScript 中,我们可以使用类型注解来明确标识类型。类型注解的语法由一个冒号 ":" 和某种具体类型 "type" 组成,示例如下: ......
TypeScript 类型 基础

习题1 第一个程序

知识点: 新建文件格式为.py保存在C盘用户管理员之下 写完代码需要在编辑器里手动点击保存,再在PowerShell里运行 使用 print("XXXXX") ......
习题 程序

实验1 c语言输入输出和简单程序编写

1.实验1 实验1_1源代码 1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 printf("O\n"); 5 printf("<H>\n"); 6 printf(I I\n); 7 8 return 0; 9 } 实验1_1运行结果截图 task1_1.c 垂直小人 ......
语言 程序