算术 单元 逻辑alu

MybatisPlus配置逻辑删除

1、步骤 1: 配置逻辑删除的信息 全局配置 mybatis-plus: global-config: db-config: logic-delete-field: flag # 全局逻辑删除的实体字段名(since 3.3.0,配置后可以忽略不配置步骤2) logic-delete-value: ......
MybatisPlus 逻辑

第六单元 简单查询

create database step2; go use step2; go ​ -- 学生表 create table StudentInfo ( stuId char(10) primary key, -- 主键 stuName varchar(20), -- 姓名 ClassId int, ......
单元

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

第十三单元 流程控制和函数

1. 选择结构 If(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ else if(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ Else ​ Begin ​ 语句块 ​ End; 注意事项 语法中begin..end相当于C#中的{} 执行语句只有一条时,begin..end可以省略 () ......
函数 单元 流程

时序逻辑电路---双稳态触发器

组合逻辑电路的特点是,假设有足够的时间使逻辑门稳定下来,那么逻辑功能块的输出就只与当前的输入有关。 为了保存一些状态信息,则产生了时序逻辑电路。一个时序逻辑电路具有记忆功能。 时序逻辑电路中最简单的部件是锁存器。可以由两个CMOS反相器首尾相连结而成,锁存器是电平敏感的器件。 构成一个边沿触发寄存器 ......
稳态 触发器 时序 电路 逻辑

第十二单元 `T-SQL` 编程

create database step2_unit12; go use step2_unit12; go -- 部门表 CREATE TABLE [dbo].[Department]( [Id] [int] PRIMARY KEY IDENTITY(1,1) NOT NULL, [Name] [v ......
单元 T-SQL SQL

luckysheet 双击单元格 浮动单元格错位问题

U1S1 用luckysheet久了真的会很不幸。 问题描述(部分文字已经擦掉了):弹窗下会sheet出现双击显示异常的情况,如果只是文本框还好,解决不了还能凑合用用,直到今天我发现复制日期后,直接双击会自动带个date-picker,然后这个东西也错位,我真的是艹了。 最关键是这个东西不在已经支持 ......
单元 luckysheet 问题

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

验证码相关后端逻辑

响应结果 注:后端会将需要展示的图片封装在通用返回结果类中传递给前端,前端将用户输入的答案传递给后端进行相应校验 在进行redis存储时,key值一般都会进行相应拼接,并且设置过期时间 通用结果类继承HashMap,便于后续增加字段信息 生成相应图片 ......
逻辑

Kafka核心逻辑介绍

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica)分布式消息系统(kafka2.8.0版本之后接触了对zk的依赖,使用自己的kRaft做集群管理,新增内部主体@metadata存储元数据信息),它的最大的特性就是可以实时的处理大量数... ......
逻辑 核心 Kafka

第十一单元 事务与锁

create database step2_unit13; go use step2_unit13; go -- 创建数据表 CREATE TABLE account ( id INT PRIMARY KEY identity, NAME VARCHAR(10), balance decimal(1 ......
单元 事务

数字电路与逻辑设计(一) | HUST.CS

芯片 74283,并行二进制加法器 74138,3-8 线译码器 输入:\(A_2A_1A_0\) 输出:\(\overline{Y_0} \overline{Y_1}\cdots \overline{Y_7}\) 使能端:\(S_1,\overline{S_2},\overline{S_3}\) ......
逻辑设计 电路 逻辑 数字 HUST

解决程序员单元测试效率问题,AI是助力神器

我们说了很久的AI智能,那到底作为一种智能化的工具能给我们带来什么样的帮助呢? 今天我就从一名程序员的角度来分析一下,实际上AI到底能解决我们什么问题? 首先介绍一下单测,单侧的全称叫做单元测试。就是我们在写完代码以后,给我们的最小的模块或者函数来写测试用例。 测试用例,主要是用来测试某个模块或者函 ......
神器 程序员 单元 效率 程序

一个Servlet如何实现增-删-改-查的业务逻辑

一、业务场景 最近在教学生学习JavaWeb中的Servlet,它就是一个Java服务端的小程序,用来提供各种服务。 在讲解得时候,自己突然遇到一个问题,那就是现在没有使用什么SpringMvc框架,可以配置二级路径, 该如何使用Servlet实现不同的增、删、改、查的方法呢?这个问题自己一时半会也 ......
逻辑 Servlet 业务

机器学习-线性回归-逻辑回归-实战-09

1. 二分类 #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 # In[7]: import numpy as np from sklearn import datasets from sklearn.linear_model import LogisticRegress ......
线性 实战 逻辑 机器 09

单元测试 - Mockito - 1

1. 为什么要使用 mock Mock 可以理解为创建一个虚假的对象,或者说模拟出一个对象,在测试环境中用来替换掉真实的对象,以达到我们可以: 验证该对象的某些方法的调用情况,调用了多少次,参数是多少 给这个对象的行为做一个定义,来指定返回结果或者指定特定的动作 2. Mockito 中常用方法 2 ......
单元 Mockito

机器学习-线性回归-逻辑回归-08

目录1. sigmoid函数2. 伯努利分布(0-1分布)3. 广义线性回归4. 逻辑回归 损失函数的推导5. 代码并绘图 1. sigmoid函数 逻辑回归 logitstic regression 本质是二分类 sigmoid函数 是将 (-无穷, +无穷)区间上的y 映射到 (0, 1) 之间 ......
线性 逻辑 机器 08

判断推理-逻辑推理(推出类)

推出类 一、逻辑基础知识点 1、一个符号两种条件 记住一句话“一个推出符号代表两个含义” 就是说对于 A→B,A 是 B 的充分条件,B 是 A 的必要条件。 可记为“谁是必要条件,谁在箭头后”。 常见的可表示“必要条件”的词语有: 基础、前提、关键、必须、需要、离不开、必不可少、不可或 缺等; 表 ......
逻辑推理 逻辑

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

react使用antd Table单元格中文字超出时省略

实现效果 使用antd中的Table,设置固定列宽,当文字超出时省略,先看实现效果: 部分代码 使用ellipsis进行省略,使用Tooltip(引入自antd)展示全部的内容。 const TABLE_COL_WIDTH = 200; const columns = [ { title: '项目名 ......
单元 文字 react Table antd

SheetJS 合并后的单元格不能正常显示边框

原配置样式代码 /** * 设置单元格样式 * @param worksheet 工作单元 * @param firstRow 开始行 * @param lastRow 结束行 * @param firstCol 开始列 * @param lastCol 结束列 * @param font 字号 * ......
边框 单元 SheetJS

odoo各版本onchange处理逻辑的异同

1.default_get的使用 1.1 14以前在form视图中新建记录时,会单独对default_get进行调用,然后执行onchange. 14以后onchange中当第一次调用时,后台会自动调用default_get获取默认值,不通过前端调用。 2. onchange返回值的处理 2.1 1 ......
异同 onchange 逻辑 版本 odoo

ExcelVba 单元格历史记录(记录单元格变更历史)

Public TrackChanges As Boolean Sub ToggleCellHistory() TrackChanges = Not TrackChanges If TrackChanges Then MsgBox "单元格历史记录功能已开启。" Else MsgBox "单元格历史记 ......
单元 历史 ExcelVba

判断推理-逻辑推理(论证类-比例类论证与解释说明)

比例类论证与解释说明 比例类论证 一种“数学+逻辑”的一般质疑题,此类问题常犯的逻辑错误是用“分子”代替“分子/ 分母”得出结论,题干往往包含数字(分子部分),我们需要在选项中找到带“数字”的分母部分,识别 题型,可以秒杀。 解释说明 常见问法为“以下哪项为真,最能解释这一情况?”,此类问题题干中存 ......
逻辑推理 逻辑 比例

【转载】Springboot2.x单元测试

参考 https://blog.csdn.net/wangxi06/article/details/114630426 https://blog.csdn.net/qq_44381387/article/details/120869168 (新版spring-boot-starter-test不再集 ......
Springboot2 Springboot 单元

第五单元 数据查询

Entity Framework Core 使用语言集成查询 (LINQ) 来查询数据库中的数据。 通过 LINQ 可使用 C#(或你选择的其他 .NET 语言)编写强类型查询。 它使用你派生得到的上下文和实体类来引用数据库对象。 EF Core 将 LINQ 查询的表示形式传递给数据库提供程序。 ......
数据查询 单元 数据

Rong晔大佬教程学习(5):ALU单元设计

之前我们提到,alu一共有两个输入,通过前几章的指令部分,我们可以发现有以下四种情况: 注意:虽然上面有四种情况,但由于本项目的U型指令只实现了lui,也就是立即数左移12位,所以把这一类归为寄存器和立即数,而不是第四种立即数和pc,这个是auipc指令实现的功能。所以下面代码中一共只有三种情况。 ......
单元 教程 Rong ALU

第10讲 结构 单元作业

1. 有一组关于学生成绩的信息,编写函数max,该函数返回值为分数最高的学生的信息(包括学号和分数)。再编写主函数对其进行调用并输出最高分者的信息。假设结构类型定义为: struct student { char *num; int score; }; 提示:num定义为指针类型,注意向其复制内容之 ......
单元 结构

判断推理-逻辑判断(论证类-支持类论证与前提假设)

支持类论证与前提假设 常规问法 支持论证类“以下哪项如果为真,最能加强上述论证?”、“以下哪项如果为真,最能支持上述发现:”; 前提假设类“上述论证最可能基于的潜在假设是:”、“上述推测还需要隐含哪一项假设:”。 支持类常见支持方式 解释说明、增加(补充)论据、断点搭桥、必要条件、举例支持等 支持类 ......
逻辑 前提

爬虫单元作业

(1): import requests url="https://www.baidu.com/" def gethtml(url): try: r=requests.get(url) r.raise_for_status() r.encoding="utf-8" print("text内容:",r ......
爬虫 单元
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