线程 策略

线程池中各个参数如何合理设置

一、前言在开发过程中,好多场景要用到线程池。每次都是自己根据业务场景来设置线程池中的各个参数。这两天又有需求碰到了,索性总结一下方便以后再遇到可以直接看着用。虽说根据业务场景来设置各个参数的值,但有些万变不离其宗,掌握它的原理对如何用好线程池起了至关重要的作用。那我们接下来就来进行线程池的分析。 二 ......
线程 参数

13.自动化测试定位策略

不知道应该使用哪种定位方式? 元素定位不到无法解决? 定位方式 @startmindmap * 定位方式 ** 通用场景 *** 通用 Web 定位方式 *** js 定位(CSS) ** 特殊场景 *** 弹框-alert() *** 日期控件 *** 文件上传 *** 其他场景... @endm ......
策略 13

TB交易开拓者_趋势跟踪策略_多品种对冲_递进优化回测_L03期货量化策略

L03期货量化策略简介 众所周知,投资界有基本面分析和技术分析两大门派,技术派大概分为两类,左侧交易法和右侧交易法。 左侧交易法:缠论,MACD背离,抄底摸顶等。 右侧交易法:均线策略,海龟策略,布林策略等 常见的量化策略类型:趋势策略、量化对冲策略、套利策略、高频策略,以及算法交易等 L03策略属 ......
策略 开拓者 期货 品种 趋势

策略模式和模版方法有什么区别

策略模式(Strategy Pattern)和模板方法模式(Template Method Pattern)是两种不同的设计模式,它们在实现上有一些明显的区别: 目的和应用场景: 策略模式: 主要用于定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。客户端可以选择不同的策略对象,以达到不同 ......
模版 策略 模式 方法

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

异常类&线程总结

总结 异常 异常:就是Java中程序的一种错误 Java中异常机制: 表示程序的某个错误,当错误发生的时候,将程序结束,提示在那个位置出现什么错误 Java中异常的体系结构:每种错误就是一个类 Throwable类:java中错误、异常的父类 Error:错误,不能用Java代码处理错误 ​ eg: ......
线程 amp

线程安全&&定时器总结

总结 线程 线程:执行的独立代码 线程执行是靠cpu分配时间片,同一个时间片上只能执行一个线程 线程的状态: 新建 就绪 运行 阻塞 死亡 Thread:多线程的类 currentThread() getName() ,setName() sleep() 实现多线程的方式 1. 继承Thread,重 ......
定时器 线程 amp

策略梯度

策略梯度呢,顾名思义,策略就是一个状态或者是action的分布,梯度就是我们的老朋友,梯度上升或者梯度下降。 就是说,J函数的自变量是西塔,然后对J求梯度,进而去更新西塔,比如说,J西塔,是一个该策略下预测状态值,也可以说是策略值,那么我们当然希望这个策略值越大越好,于是就要使用梯度上升,来不断更新 ......
梯度 策略

实现线程的三种方式

一、继承Thread类 Thread 类中创建线程最重要的两个方法为: public void start(); public void run(); 采用 Thread 类创建线程,用户只需要继承 Thread,覆盖 Thread 中的 run 方法,父类 Thread 中的 run 方法没有抛出 ......
线程 方式

记录一次python3 flask 多线程被执行两次的问题

前言 最近在使用 python3 flask 做管理服务,需要实现服务中 flask server 和 另一个多线程while循环同时存在,如下 from flask import Flask , jsonify, request, abort,Response,send_file,render_t ......
线程 python3 python 问题 flask

摩尔线程S2000GPU环境配置

引子 书接上文,这边再来一个国产AI芯片的环境配置,OK,让我们开始吧。 一、安装系统Ubuntu20.04.1 1、USB光盘刻录系统 2、安装 3、系统主板BIOS开启Above4G及Resize BAR功能 4、命令lspci | grep 123 二、安装GPU环境 1、安装驱动程序(服务器 ......
线程 环境 S2000 2000 GPU

优化Python中的I/O工作负载:逐步指南以及常用分析工具和优化策略

原文地址:https://www.toymoban.com/diary/python/625.html 在Python中优化I/O工作负载通常涉及了解瓶颈所在,然后应用策略来减少或管理这些瓶颈。分析是这个过程中至关重要的一步,因为它有助于确定代码中资源使用最多的部分。 以下是通过分析来优化Pytho ......
策略 常用 指南 工具 Python

Redis过期删除策略

定时删除; 惰性删除; 定期删除; 定时删除策略是怎么样的? 定时删除策略的做法是,在设置 key 的过期时间时,同时创建一个定时事件,当时间到达时,由事件处理器自动执行 key 的删除操作。 定时删除策略的优点: 可以保证过期 key 会被尽快删除,也就是内存可以被尽快地释放。因此,定时删除对内存 ......
策略 Redis

死锁、内部碎片、外部碎片、多进程/多线程、服务器高并发、集群

死锁:两个(多个)线程互相等待对方数据的过程 1.死锁产生条件(解决办法): 🔴 互斥条件:所需求的资源具有排他性,其他请求进程只能等待(可以允许多进程、多线程访问) 🔴 不剥夺条件:未主动释放,不能被其他进程夺走(可以强制剥夺) 🔴 请求和保持:进程或线程至少持有一个资源,并且在等待其他资源 ......
碎片 集群 线程 进程 服务器

Qt 中的多线程 02:移动工作对象到子线程中

Qt 中的多线程除了通过继承 QThread 类,然后重写虚函数 run() 之外还有另一种方案:将要执行的复杂操作,放在一个继承自 QObject 的类中,然后使用 QObject::moveToThread(QThread*) 函数将工作对象的移动到创建的子线程中去执行。 工作对象类 该类继承自 ......
线程 Qt

Java线程池ThreadPoolExecutor源码解析

Java线程池ThreadPoolExecutor源码解析 1.ThreadPoolExecutor的构造实现 以jdk8为准,常说线程池有七大参数,通常而言,有四个参数是比较重要的 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoo ......
ThreadPoolExecutor 线程 源码 Java

线程

线程 java并发编程,多线程编程,能实现线程中多个任务同时并发的执行 程序:指令和数据的集合,编写代码 进程:将编写的程序,计算机指令集合启动(应用程序eg:工厂) 线程:一个进程中可以包含多个线程任务,cpu对线程的执行是在线程之间进行切换执行。线程为进程的逻辑单位(线程:工厂中每条流水线的工人 ......
线程

【K8S系列】Pod重启策略及重启可能原因

简介: 【K8S系列】Pod重启策略及重启可能原因 1 重启策略 1.1 Always Pod中的容器,不管因为什么原因停止,都会自动重启。 该为默认策略, 没有定义重启策略时,默认的就是always 1.2 OnFailure Pod中的容器,非正常停止/异常退出时,会自动重启容器,如果是正常停止 ......
策略 原因 K8S Pod K8

Spring Security区分session失效与踢出登录策略

两种场景简单说明 session失效:正常session过期,需要提示用户登录过期等提示,跳回登录页,让用户重新登录。踢出登录:系统只允许设备单一登录,一旦账号在另一个设备如浏览器登录了,则前一个登录账号会被踢出,同时给用户一个账号在另一个地方登录,防止密码泄漏等友好提示。 session失效策略实 ......
Security 策略 session Spring

jmeter线程组循环次数、持续时间

循环次数:可以固定样本总数 例如线程组设置5,循环次数为10,那么总样本数就是5*10=50,查看聚合报告,样本数是固定的50,达到50个后会结束 持续时间:可以控制运行时间,但样本数就不是固定的了 循环次数勾选永远,勾选调度器-持续时间设置(单位秒):设置10秒后,时间结束就会停止 注意: 如果循 ......
线程 次数 时间 jmeter

Java第十八课_线程和网络

1.线程 线程的休眠 public static void main(String[] args) { // 线程的休眠 // 第一种方式(不推荐): try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printS ......
线程 网络 Java

线程通讯 网络编程

//线程的休眠 try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 第二种方式 : try { TimeUnit.MINUTES.sleep(3); } catch ( ......
网络编程 线程 通讯 网络

K8S发布策略,无损发布

大家好,相信大部分公司都已经使用K8S进行容器管理和编排了,但是关于K8S的发布策略,还有很多同学不太清楚,通过这篇文章的介绍,相信大家对目前K8S的发布情况有一个概括的认识。总结下来,共有如下几种: 重建(recreate) :即停止一个原有的容器,然后进行容器的新建。 滚动更新(rollingU ......
策略 K8S K8 8S

十八,JAVA 多线程,网络编程

线程的休眠 //线程的休眠try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();}// 第二种方式 :try { TimeUnit.MINUTES.sleep(3);} catch ......
网络编程 线程 网络 JAVA

分享两种Pulsar消息积压topic级别策略老化办法

本文分享自华为云社区《Pulsar消息积压topic级别策略老化的两种方案》,作者: 张俭。 Pulsar像大多数消息中间件一样,支持按时间和大小对消息积压进行老化。但是默认的策略只能在namespace级别配置。本文将介绍如何在topic级别实现老化策略的两种方案。 方案一:开启 TopicLev ......
级别 策略 消息 办法 Pulsar

Qt 使用线程的方式

有两种: 第一种: 1. 需要创建一个线程子类,继承 Qt 的线程类 QThread: #include <QThread> class MyThread : public QThread { }; 2. 重写父类的 run()函数,子线程的业务逻辑就在该方法中编写; class MyThread ......
线程 方式 Qt

错误纠正操作的策略之一是基于第二代短读段的序列与长读段的比对

错误纠正操作的策略之一是基于第二代短读段的序列与长读段的比对。具体操作如下: 1. 压缩处理:在进行比对之前,对第二代短读段和第三代长读段进行压缩处理。压缩处理的目的是将多个相邻的相同碱基压缩成一个,以提高比对效率[7]。 2. 比对操作:将压缩后的第二代短读段与第三代长读段进行比对。比对的目的是找 ......
序列 错误 策略

在只基于长读段的算法中,通过将长读段比对到由这些长读段自己构建的de Bruijn图上,采用何种策略进行错误纠错?

基于长读段的算法可以通过将长读段比对到由这些长读段自己构建的de Bruijn图上来进行错误纠错。在这种算法中,可以采用以下策略进行错误纠错: 1. 比对路径评判:通过比对长读段到de Bruijn图上的路径,可以得到多条比对路径。为了找到正确的比对路径用于纠错,可以采取两种规则来评判比对路径的可信 ......
算法 策略 错误 Bruijn

Java第十七课_IO流和线程

1.IO流 序列化 public class Practice01 { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { // 一个数据 用变量 // 多个同类型数据 用数组 // ......
线程 Java IO

字符流 字节流 多线程

字符流和字节流: 字符流用于处理字符数据,每次读写一个字符,适用于文本文件。 字节流用于处理字节数据,适用于二进制文件。InputStream 和 OutputStream 是字节流的基类。 Reader 和 Writer: Reader 和 Writer 是字符流的抽象基类。它们提供了读写字符数据 ......
线程 字符
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