组件 图片unity image

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

基于fabric.js的图片编辑器, 画布背景实现原理

图片上传 使用了element-plus提供的图片上传el-upload组件 <el-upload :show-file-list="false" :auto-upload="false" :on-change="(e) => uploadImage(e, 'background')" > <but ......
画布 编辑器 原理 背景 fabric

js图片懒加载,在不做分页的情况下的解决方案

Intersection Observer API 1.注意点 一般都是后端返回数据, 用 this.$nextTick(() => { this.handleScroll(); }); 确保dom加载完成触发我们定制的handleScroll handleScroll() { const cont ......
解决方案 情况 方案 图片

[论文阅读] Self-conditioned Image Generation via Generating Representations

Pre title: Self-conditioned Image Generation via Generating Representations accepted: arXiv 2023 paper: https://arxiv.org/abs/2312.03701 code: https:/ ......

java使用 template模板ftl 含有图片的生成数据

点击查看代码 /** * Base64编码. */ public static String base64Encode(byte[] input) { BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); return encoder.encode(input); ......
template 模板 数据 图片 java

Typora结合Layer放大查看图片

Typora结合Layer放大查看图片 下载最新Layui组件库 Layui官网 Layui2.9.3下载 拷贝文件 将layui目录拷贝到Typora的安装目录下。 安装目录的resources\app文件夹下,新建了extend文件夹,用来存放扩展插件的。 修改window.html文件 位置: ......
Typora 图片 Layer

java上传图片or头像

走upload方法进行文件的保存,第一个参数为上传文件的类型,头像or照片 第一步检查是否可以上传,是否是jpg,png等类型 第二步根据日期,文件名,uuid等生成文件名称。 第三步将文件保存到服务器 最后return的是一个文件的相对地址,根据subDir和fileName+文件名返回的相对路径 ......
头像 图片 java

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

gradio代码案例+效果图片

直接上代码: import gradio as gr import numpy as np import torch from PIL import Image from ram.models import ram_plus from ram import inference_ram as infe ......
案例 效果 代码 gradio 图片

微信小程序 button、image组件

image组件的基本使用: 默认情况下,一个空白的<image></image>组件也会占据一定的宽度和高度 image组件的mode属性:(eg:<image src="/images/1.png" mode="aspectFit"></image>) ......
组件 程序 button image

微信小程序 基础内容组件:text、rich-text组件

在小程序中,只有<text></text>组件支持长按选中操作 ......
组件 text rich-text 基础 程序

Vue2 使用 Knova Canvas 合成图片、多个视频、音频在一个画面中并播放,自定义 video control 控制条

本文转载https://blog.csdn.net/RosaChampagne/article/details/128020428?spm=1001.2014.3001.5502的文章 安装插件 npm install vue-konva@2 konva --save 在main.js中使用 imp ......
画面 多个 音频 control Canvas

ImageClipboard js粘贴剪切板图片,已测试,可用,可获得base64

ImageClipboard js粘贴剪切板图片,已测试,可用,可获得base64 具体用到自己项目的时候,拿源码改成自己的库,从写一遍 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- https://github.com/jorgenbs/ImageCl ......
ImageClipboard 图片 base 64

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

vue3_在vue3中使用滚动加载数字组件vue3-count-to

使用的是vue3-count-to组件 安装: npm install vue3-count-to --save 全局注册: // main.js import countTo from 'vue3-count-to' app.use(countTo) 局部引入组件并使用 // xx.vue文件 < ......
vue3 vue vue3-count-to 组件 数字

vite_在项目中批量引入图片

一般而言, 在vue中引入图片会使用类似import slideImg1 from '@/assets/imgs/kenny-eliason-Ak5c5VTch5E-unsplash.jpg'这种方式, 但是当需要引入的图片数量众多的时候, 这么写就非常麻烦了. 参考vite+v3批量一次性引入本地 ......
项目 图片 vite

Vue-Router: 如何使用异步组件来实现路由懒加载?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router 组件 Router Vue

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

1.9 Rotated Multi-Scale Interaction Network for Referring Remote Sensing Image Segmentation 基于语义分割遥感图像的模型

Rotated Multi-Scale Interaction Network for Referring Remote Sensing Image Segmentation 参考遥感图像分割的旋转多尺度交互网络 参考遥感图像分割 (RRSIS)是一个新的挑战,它结合了计算机视觉和自然语言处理,通过 ......

java本地图片映射

@Configurationpublic class WebMvcConfig extends WebMvcConfigurationSupport { /** * 添加静态资源映射 * @param registry */ @Override protected void addResourceH ......
图片 java

python3图片处理之pillow库

pillow库简单使用 from PIL import Image, ImageFilter # pillow库 img = Image.open("../../files/1.jpg") # 通道 print(img.getbands()) # ('R', 'G', 'B') print(img. ......
python3 python pillow 图片

css 图片高度固定,宽度自适应,窗口缩小,图片两边隐藏,始终保持图片的内容居中

嗯,不知道这个标题说清楚了吗哈哈哈哈一般自适应,是等比例缩小的,但是我们这个不太一样,要求高度固定,但是图片不变形, 比如我们的结构是这样的 <div class="test"> <img src="./image/list_banner.png" alt=""> </div> 样式这么些,用到这个 ......
图片 宽度 高度 内容 css

图片预览 el-image-viewer

https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/image el-image-viewer 参考: https://blog.csdn.net/qq_45317281/article/details/129246407 https://blog.csdn.net ......
el-image-viewer viewer 图片 image el

Godot 读取外部图片

get_buffer() 读取文件load_png_from_buffer() 转换为 Image类create_from_image() 转换为 ImageTexture类 func load_external_png(filepath:String): var f = File.new() f. ......
图片 Godot

常用开源组件

常用开源组件集合: https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide 常用工具: https://github.com/laochiangx/Common.Utility/tree/master 文档管理: https://github.com/dorisoy ......
组件 常用

css框架和组件库有什么区别

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
组件 框架 css
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