组件 图片unity image

饿了么组件上传图片 element-ui upload Cannot set property ‘status‘ of null错误解决方案

element-ui upload Cannot set property ‘status‘ of null错误解决方案:https://blog.csdn.net/a1455990364/article/details/109227132?spm=1001.2101.3001.6650.8&utm ......

springcloud五大组件之---Nacos

SpringCloud五大组件之Nacos 一、Nacos是什么? 阿里的一个开源产品,是针对微服务架构中的服务发现、配置管理、服务治理的综合型解决方案。(用来实现配置中心和服务注册中心); 二、Nacos的四大功能 1.服务发现和服务健康监测(使服务更容易注册,并通过DNS或HTTP接口发现其他服 ......
springcloud 组件 Nacos

DevExpress WPF Windows 10 UI组件,轻松构建触摸优先的业务型应用UX!(二)

DevExpress WPF的Windows 10 UI组件包含了一系列应用导航组件、Toast通知、对话框组件等,能帮助用户轻松开发漂亮的业务型应用程序,并模仿触摸优先的Windows 10 Pro UX。在上文中(点击这里回顾>>)我们为大家介绍了一些磁贴工具栏、导航框架等,本文将继续介绍浮动的 ......
业务型 DevExpress 组件 Windows 业务

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)

Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
架构 组件 Android 之旅 数据

Qt/C++摄像头采集/二维码解析/同时采集多路/图片传输/分辨率帧率可调/自动重连

一、前言 本地摄像头的采集可以有多种方式,一般本地摄像头会通过USB的方式连接,在嵌入式上可能大部分是CMOS之类的软带的接口,这些都统称本地摄像头,和网络摄像头最大区别就是一个是通过网络来通信,一个是直接本地通信。本地摄像机的采集可以用qcamera来做,但是qcamera类在很多平台没有实现,比 ......
摄像头 分辨率 同时 图片 Qt

2. 图片组件

一. 语法+代码案例 二. 注意 ......
组件 图片

day27 初识日志收集组件Fluentd-日志收集组件Fluentd高级配置 (9.6-9.7)

9.6-1-日志收集组件Fluentd高级配置(1) 一、配置文件 在 Fluentd 的配置文件中,有几个常用的关键字和组件,包括 source 、 match 、filter 、 system 、 label 和 @include 。 source :用于定义 Fluentd 接收数据的来源。 ......
组件 Fluentd 日志 day 9.6

day26 海量数据下的EFK架构优化升级-初识日志收集组件Fluentd (9.4-9.5)

9.4-1-海量数据下的EFK架构优化升级(1) 一、数据背景 在海量数据场景下,日志管理和分析是一项重要任务。为了解决这个问题,EFK 架构(Elasticsearch + Fluentd + Kibana)已经成为流行的选择。然而,随着数据规模的增加,传统的 EFK 架构可能面临性能瓶颈和可用性 ......
海量 架构 组件 Fluentd 数据

Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听

using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Vuforia 动态 Unity

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

For循环结束后才会执行onAreaChange组件区域变化事件??

一开始利用WaterFlow容器写了个瀑布流,无奈瀑布流的滚动条和页面Scroll滚动冲突,于是乎想自己是实现一个瀑布流效果 思路大致如下: 1,分成两列,(两个Column),不给固定高度,让子元素自行把父容器撑大 2,每次添加数据时,找到相比较当前的2个容器高度‘矮’的那一个,(Height小的 ......
onAreaChange 组件 区域 事件 For

微信小程序使用rich-text 里面图片预览下载问题

方案:将html文本里面的图片地址保留起来,然后做一个长按事件,放手后进行预览图片地址(缺点:无法确定长按的是那一张,全部展示) html <view class="text-content" style="max-height: max-content;"> <rich-text bindtouc ......
rich-text 程序 问题 图片 rich

uniapp实现背景颜色跟随图片主题色变化(多端兼容)

最近做 uniapp 项目时遇到一个需求,要求模仿腾讯视频 app 首页的背景颜色跟随 banner 图片的主题颜色变化,并且还要兼容 H5、APP、微信小程序三端。 由于项目的技术栈为 uniapp,所以以下使用 uni-ui 的组件库作为栗子。 需求分析 腾讯视频 app 效果如下: 从上图看出 ......
颜色 背景 主题 uniapp 图片

vue3 vue-cropper实现图片裁剪+上传功能(组件封装使用)

效果(CV 即用) 1.安装引入 vue-cropper(官网)官网地址 npm install vue-cropper@next import 'vue-cropper/dist/index.css' import { VueCropper } from "vue-cropper"; 2. 全局引 ......
vue-cropper 组件 vue cropper 功能

一个公共的swiper组件,swiper版本是3.4.2

import { getBannerList } from "@/utils/request/banner";import Swiper from "swiper";import {WOW} from "wowjs";export default { data() { return { banner ......
swiper 组件 版本

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

记录H5中使用手机端摄像头拍照存储Base64格式图片

前面把openssl配置好了,现在在手机端就可以输入https://ip:port访问我的应用客户端了,今天在测试的过程中发现一些问题。 问题一:手机端点开后发现是前置摄像头。 需要加个video的配置项,facingMode:{exact:"environment"} 这个加了之后,在pc端打开摄 ......
摄像头 格式 手机 图片 Base

vue图片由小放大

原生效果 <template> <div> <transition> <img :src="imageUrl" class="image" /> </transition> </div> </template> <script> import imageUrl from "../assets/bac ......
图片 vue

el-upload上传组件

使用el-upload上传文件 <template> <div> <el-upload action="/upload" :on-success="handleSuccess" :on-error="handleError" :before-upload="beforeUpload" > <el-b ......
组件 el-upload upload el

react ant-mobile的input组件,使用ref实现失焦方法

// 设置ref<Input ref={inputRef} placeholder='信息保密,仅用于投保' className='pos-app-phone tkzx-rr-block' clearable type='tel' maxLength='11' onChange={(val) => ......
ant-mobile 组件 方法 mobile react

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

PNG 图片转PDF

安装依赖包 iTextSharp-LGPL-Core(1.2.0) #region iTextSharp 合并多个PDF /// <param name="SourcePath">源路径</param> /// <param name="TargetPath">目标路径</param> /// <p ......
图片 PNG PDF

imagex.exe 在较新的 Windows 版本中已被 DISM(Deployment Image Servicing and Management)工具所取代

imagex.exe 是 Windows 操作系统中的一个命令行工具,它用于创建、修改和部署 Windows 镜像文件(WIM 文件)。WIM 文件是一种压缩的映像文件格式,可以包含操作系统、应用程序、驱动程序和其他文件。imagex.exe 工具可以帮助用户进行系统备份、还原、部署和维护。 ima ......

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

uniapp使用富文本组件editor获取不到data内数据的问题

vue2 在使用 uniapp 官方提供的 editor 富文本编辑器组件时,代码需求需要获取到富文本组件内的输入值并通过接口发送给后端,在editorContext.getContents内无论如何都无法将获取到的输入值存入data(){}内,最后通过修改this指向成功获取。 ......
组件 文本 数据 uniapp editor

vue通过elementUI组件实现图片预览效果 点击按钮后触发

<el-image ref="elImage" style="width: 0; height: 0;" :src="bigImageUrl" :preview-src-list="logicImageList"></el-image> detialClick(img) { this.$nextTi ......
组件 elementUI 按钮 效果 图片
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