组件 图片unity image

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

大数据分析与可视化 之 爬取图片

大数据分析与可视化 之 爬取图片 # -*- coding:utf8 -*- import requests import re from urllib import parse import os class BaiduImageSpider(object): def __init__(self) ......
数据分析 数据 图片

大数据分析与可视化 之 百度图片爬虫

大数据分析与可视化 之 百度图片爬虫 import requests import re from urllib import parse import os import time # Import the time module class BaiduImageSpider(object): d ......
爬虫 数据分析 数据 图片

11PCIE图片输出到HDMI显示器

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 11.1概述 前面的例子相对来说使用了中断采集数据比较复杂 ......
显示器 图片 PCIE HDMI 11

React 类组件转换为函数式

函数式的 React 组件更加现代,并支持有用的 hooks,现在流行把旧式的类组件转换为函数式组件。这篇文章总结了转换的一些通用的步骤和陷阱。 ......
函数 组件 React

Python OpenCV 截取图片中的小图片

1 import cv2 2 import numpy as np 3 import matplotlib.pyplot as plt 4 5 # 读取图像并转换为灰度图像 6 image = cv2.imread('./a.jpg') 7 gray = cv2.cvtColor(image, cv ......
图片 Python OpenCV

Python OpenCV 去除截图中的所有图片

1 import cv2 2 import numpy as np 3 import matplotlib.pyplot as plt 4 5 # 读取图像并转换为灰度图像 6 image = cv2.imread('./a.jpg') 7 gray = cv2.cvtColor(image, cv ......
截图 Python OpenCV 图片

【vue】,封装的table组件,table表格超出高度自适应滚动效果,设置页面全局统一自适应高度

需求背景:为了使后台页面的 table 列表页面始终保持统一的高度,无论我们的列表数据有多少都只占一个屏幕的高度,如果 table 表格的数据太多,只滚动table 表格的数据,页面高度保持不变;使用 window.onresize 监听浏览器的高度: // tableHeight: 为 el-ta ......
高度 table 全局 组件 表格

结合 element -Plus组件库,压缩图片大小,限制图片格式

业务背景:业务上需求满足上传的图片不能太大,但是有时候上传的图片确实超过了限制大小,所以前端这边可以将图片压缩再上传,亦或者是上传给后端接口的图片只能是指定格式,我们前端需要将图片后缀转化,也可以处理!封装的使用方法如下:使用 canvas 对图片进行压缩处理: /* * 压缩图片 * param ......
图片 组件 大小 element 格式

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

jdk 11.0.16.1版本 生成图片验证码会报空指针异常

异常堆栈信息 java.lang.NullPointerException: null at java.desktop/sun.awt.FontConfiguration.getVersion(FontConfiguration.java:1264) at java.desktop/sun.awt. ......
指针 版本 图片 jdk 11

vue3 如何判断组件中的 slot 是否有填充?

两种方法: 1、通过 this.$slots.name <div class="btn-icon" v-if="$slots.icon"> <slot name="icon"></slot> </div> 2、通过 useSlots 判断 <template> <div> <slot/> <slot ......
组件 vue3 slot vue

# vue3 组件之间传值

vue3 组件之间传值 非常好,为啥突然开这样一篇博文,首先是因为 vue3 是未来发展的趋势。其次,vue 官方已经确认,将于2023年最后一天停止对 vue2 项目的维护,这个是官方发出的通知,并且呢,尤雨溪团队也已经将 vue3 作为了 vue 的默认版本了,同时呢,无论是 elementUI ......
组件 之间 vue3 vue

利用ImageMagick进行图片压缩

1. 安装ImageMagick sudo apt-get update sudo apt-get install imagemagick 2. 图片压缩基本指令 # -monitor 显示进度 # -fuzz 5% 颜色容差(color fuzz factor) # -layers Optimiz ......
ImageMagick 图片

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

C++ Qt开发:SqlRelationalTable关联表组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlRelationalTable`关联表组件的常用方法及灵活运用。在上一篇文章中详细介绍了`SqlTable... ......
SqlRelationalTable 组件

Vue 倒计时小组件

商城类应用开发中经常要遇到秒杀价或者到时间点开始优惠,这种业务了逻辑通常需要使用到倒计时功能。 主要使用到setTimeout方法,循环的不断调用清除调用清除,具体代码实现 import { cancelRaf, rAF } from '@/utils/raf' import { ref, comp ......
组件 Vue

Linux Debian12安装和使用ImageMagick图像处理工具 常见图片png、jpg格式转webp格式

ImageMagick是一套功能强大、稳定而且免费的工具集和开发包。可以用来读、写和图像格式转换,可以处理超过100种图像格式,包括流行的TIFF, JPEG, GIF, PNG, PDF以及PhotoCD等格式。对图片的操作,即可以通过命令行进行,也可以用C/C++、Perl、Java、PHP、P... ......

可拖拽弹框组件

可拖拽组件 <BaseDialog v-if="totalDialogVisible" title="合计" :visible.sync="totalDialogVisible" width="30%" @close="handleCloseTotal" @submit="handleCloseTo ......
组件

table表格 组件

<template> <div> <BaseTable :searchConfig="searchConfig" :operateBtnConfig="operateBtn" :tableData="tableData" :tableConfig="tableConfig" :pagination= ......
组件 表格 table

下拉分页组件 select-page

组件使用文档: https://terryz.gitee.io/vue/#/selectpage/demo 实例: 需要使用的下拉分页的页面: <el-form-item label="公司" prop="carrierId"> <base-selectPage v-model="ruleForm. ......
select-page 组件 select page

vue 将百度地图或者高德地图组件化

一、前言 百度地图已经有了 react 相关的组件库,本人用的百度地图 v3.0 和 vue3 我仅仅是抛砖引玉,百度地图 webgl、高德地图都是一样的,因为底层都是通过 js 控制地图 如果用组件的方式开发,比如我将 BMap.Marker 作为一个组件,我暴露一个参数position,其目的是 ......
地图 组件 vue

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

Spring Boot邮件发送教程:步步为营,轻松实现图片附件邮件!

通过Spring Boot构建一个功能强大的邮件发送应用程序,重点是实现发送包含图片附件的邮件。我将逐步介绍添加必要的依赖、创建邮件服务类和控制器的步骤,并提供了具体的示例源代码。跟随这个简单而清晰的教程,您将能够轻松地集成邮件发送功能到您的Spring Boot应用中。 步骤 1: 添加依赖 确保 ......
邮件 步步为营 附件 教程 Spring

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档

【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-17 00:04 发表于广东 Hi 大家好,我是游戏区Bug打工人小棋。 在游戏开发过程中,我们经常有存储用户数据的这一需求,比方说:游戏音量、关卡进度、任务进度等等。 在联网游戏中,往往会把一些用户核心资产信息 ......
百宝箱 数据 用户 Unity

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-27 13:35 发表于广东 Hi,大家好,我是游戏区“bug主”打工人小棋! 今天我想和大家聊一聊游戏中的观察者模式~ 近两期视频,都是在为下一期视频做准备,在下期视频中,大家将会看到用户数据存储、以及观察者模式 ......
观察者 百宝箱 模式 Unity