缓存requirejs原理 核心

Hadoop MapReduce框架原理

1.InputFormat数据输入 1.数据切片与MapTask并行度决定机制 一个Job的Map阶段并行度由客户端在提交Job时的切片数决定 每一个Split切片分配一个MapTask并行实例处理 默认情况下,切片大小 = BlockSize 切片时不考虑数据集整体,而是逐个针对每一个文件单独切片 ......
MapReduce 框架 原理 Hadoop

容斥原理 证明

Intro 容斥原理是表示集合元素个数之间的关系 公式如下: \[|\bigcup_{i=1}^{n}(A_i)|=\sum_{i=1}^n |A_i|-\sum_{i<j} |A_iA_j|+\sum_{i<j<k} |A_iA_jA_k|-...+(-1)^{n-1} |A_1A_2...A_n ......
原理

Vite原理

当前工程化的痛点 在浏览器支持ES Module之前,JavaScript并没有提供原生机制让开发者以模块化的方式进行开发。这也是打包工具诞生的原因:使用工具抓取,处理并将源码模块串联成可以在浏览器中运行的文件。 虽然现在有webpack,Rollup等工具,极大地改善了前端开发者的体验。但是当构建 ......
原理 Vite

开发Chrome扩展程序,核心manifest 文件(上)

大家好,我是dom哥。我正在写关于 Chrome 扩展开发的系列文章,感兴趣的可以点个小星星。 Chrome 在全球浏览器市场份额独占 6 成,无论是对普通用户还是开发者,都是电脑里的必备利器。Chrome 无论是在性能还是 UI 交互方面都非常出色,而 Chrome 扩展则为开发者提供了接口,让开 ......
manifest 核心 文件 程序 Chrome

Chrome扩展的核心:manifest 文件(上)

Chrome 在全球浏览器市场份额独占 6 成,无论是对普通用户还是开发者,都是电脑里的必备利器。Chrome 无论是在性能还是 UI 交互方面都非常出色,而 Chrome 扩展则为开发者提供了接口,让开发者有能力自己编写代码使自己的 Chrome 更强大,更加定制化。 ......
manifest 核心 文件 Chrome

深入了解二维码:原理、实现与应用

一、引言 在数字化时代的今天,二维码已经成为我们生活中不可或缺的一部分。它是一种用于存储和传递信息的图形编码,具备高容量、高可靠性、低成本等优势。本文将深入探讨二维码的原理、实现与应用,帮助读者更好地理解和利用这一技术。 二维码 | 一个覆盖广泛主题工具的高效在线平台(amd794.com) htt ......
原理

Asp.net core Net6.0 Webapi 项目如何优雅地使用内存缓存

前言 缓存是提升程序性能必不可少的方法,Asp.net core 支持多级缓存配置,主要有客户端缓存、服务器端缓存,内存缓存和分布式缓存等。其中客户端缓和服务器端缓存在使用上都有比较大的限制,而内存缓和分布式缓存则比较灵活。 内存缓存就是一种把缓存数据放到应用程序内存中的机制。 本篇主要讲解在 as ......
缓存 内存 项目 Webapi core

ThreadLocal原理

ThreadLocal主要起到线程隔离作用,使得每个线程拥有自己独立的一份数据,经过threadLocal处理的数据是线程独享的,不与其它线程分享或者干扰,因此能起到线程之间数据隔离的作用。 ThreadLocal的几个核心方法: 方法声明描述 public void set(T value) 设置 ......
ThreadLocal 原理

大语言模型LLM的核心技术及应用场景案例的分析

自注意力机制、位置编码和激活函数共同提高了模型对序列数据中重要信息的关注程度。通过自注意力机制,模型可以自动学会为序列中的关键部分分配更高的权重…… ......
模型 场景 核心 案例 语言

Java核心技术卷一开发基础

第一章 Java程序设计概述 JAVA语言的关键术语:简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、体系结构中立、可移植性、解释性、高性能、多线程和动态性。 程序设计语言的成功更多地取决于其支持系统的能力,而不是语法的精巧性。 第二章 Java编程环境 类库源代码在JDK中以压缩文件lib/src.zi ......
核心 基础 技术 Java

理解Mysql索引原理及特性

作为开发人员,碰到了执行时间较长的sql时,基本上大家都会说”加个索引吧”。但是索引是什么东西,索引有哪些特性,下面和大家简单讨论一下。 ......
索引 特性 原理 Mysql

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

软件工程的核心问题并非是编程

软件工程的重心在于问题解决和批判性思维,而非仅局限于编程。 许多人误以为软件工程就只是编程,即用编程语言编写指令,让计算机按照这些指令行事。但实际上,软件工程的内涵远超出这个,其中包含了问题解决和批判性思维的重要方面。编写代码仅仅是整个过程中的一小部分,这个过程实际上充满了精确分析、抽象推理和创新解 ......
软件工程 核心 工程 问题 软件

视频流的含义、定义及其工作原理分析

流媒体是一种通过互联网传输,将音频、视频等多媒体内容从存储设备传输到另一个设备的技术。视频流技术是实现云流化的基础,云流化可以通过视频流技术提供高质量的视频传输服务,同时也可以通过云计算和网络技术优化视频流传输的效率和质量,视频流和云流化一起使用可以提供更好的视频播放体验和服务。 ......
视频流 含义 原理 视频

原理图与PCB篇(一)mil和mm之间的换算

mil(中文译音:密耳),即千分之一英寸,等于0.0254mm(毫米)。 常用直径尺寸的密尔与毫米换算如下: 1.0mil = 0.025mm 1.2mil = 0.030mm 1.25mil = 0.032mm 原理图与PCB篇(一)mil和mm之间的换算_pcb元件封装尺寸mil与mm换算-CS ......
原理 之间 PCB mil

从根上理解elasticsearch(lucene)查询原理(2)-lucene常见查询类型原理分析

大家好,我是蓝胖子,在上一节我提到要想彻底搞懂elasticsearch 慢查询的原因,必须搞懂lucene的查询原理,所以在上一节我分析了lucene查询的整体流程,除此以外,还必须要搞懂各种查询类型内部是如何工作,比如比较复杂的查询是将一个大查询分解成了小查询,然后通过对小查询的结果进行合并得到 ......
原理 lucene elasticsearch 常见 类型

Istio从入门到精通—— 流量治理的原理 —— VirutalService —— HTTPMatchRequest

流量治理的原理 —— VirutalService —— HTTPMatchRequest HttpMatchRequest specifies a set of criterion to be met in order for the rule to be applied to the HTTP ......

设置Altium中原理图的默认模板

一、找到Altium的 Preferences 【小齿轮】点击进入 具体步骤如下: 这样,在工程中创建原理图后默认就使用了模板。 ......
原理 模板 Altium

Istio从入门到精通—— 流量治理的原理 —— VirutalService —— TLSRoute

流量治理的原理 —— VirutalService —— TLSRoute https://istio.io/latest/docs/reference/config/networking/virtual-service/#TLSRoute Describes match conditions an ......
VirutalService TLSRoute 流量 原理 Istio

硬件开发笔记(十六):RK3568底板电路mipi摄像头接口原理图分析、mipi摄像头详解

前言 本篇继续分析底板原理图mipi电路原理图、mipi摄像头输入硬件接口详解。 RK3568芯片摄像头接口 查看RK3568的芯片手册,摄像头接口并不支持直接sensor模拟信号输入,只能接收mipi信号,RK3568的摄像头接口引脚如下: 只支持mipi的数字信号摄像头。 本来计划是使用RK35 ......
摄像头 底板 硬件开发 mipi 电路

火星探测器背后的人工智能:从原理到实战的强化学习

本文详细探讨了强化学习在火星探测器任务中的应用。从基础概念到模型设计,再到实战代码演示,我们深入分析了任务需求、环境模型构建及算法实现,提供了一个全面的强化学习案例解析,旨在推动人工智能技术在太空探索中的应用。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经 ......
人工智能 探测器 实战 人工 原理

Istio从入门到精通—— 流量治理的原理 —— VirutalService —— Headers

流量治理的原理 —— VirutalService —— Headers https://istio.io/latest/docs/reference/config/networking/virtual-service/#Headers Message headers can be manipula ......
VirutalService 流量 原理 Headers Istio

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

快速入门:使用 .NET Aspire 组件实现缓存

前言 云原生应用程序通常需要各种类型的可扩展缓存解决方案来提高性能。.NET Aspire 组件简化了连接到流行的缓存服务(例如 Redis)的过程,今天小编就为大家简单介绍一下如何使用 .NET Aspire 组件实现缓存。 本文的内容概要: 创建一个设置为使用 .NET Aspire 的基本 A ......
缓存 组件 Aspire NET

memstore原理

HBase系统中一张表会被水平切分成多个Region,每个Region负责自己区域的数据读写请求。水平切分意味着每个Region会包含所有的列簇数据,HBase将不同列簇的数据存储在不同的Store中,每个Store由一个MemStore和一系列HFile组成,如图所示。 Region结构组成 HB ......
memstore 原理

Protobuf原理

三个东西 1.原码 我们用第一个位表示符号( 0 为非负数,1 为负数),剩下的位表示值。例如: +8 → 原:00001000 -8 → 原: 10001000 2.反码 我们用第一位表示符号( 0 为非负数,1 为负数),剩下的位,非负数保持不变,负数按位求反。例如: +8 → 原:0000 1 ......
Protobuf 原理

Istio从入门到精通—— 流量治理的原理 —— VirutalService —— Delegate

流量治理的原理 —— VirutalService —— Delegate Describes the delegate VirtualService. The following routing rules forward the traffic to /productpage by a dele ......
VirutalService Delegate 流量 原理 Istio

瑞萨RZ/G2L核心板Linux Log目录文件详解

为了排除系统问题,监控系统健康状况以及了解系统与应用程序的交互方式,我们需要了解各log文件的作用,以G2L中yocto文件系统为例,在系统/var/log/目录下会存放记录系统中各个部分的log文件作用如下: 1. 文件详情 下图为系统中 /var/log目录下的文件。 图1.1目录下的文件 Lo ......
核心 文件 目录 Linux G2L

从浏览器原理出发聊聊 Chrome 插件

浏览器架构演进 单进程浏览器时代 单进程浏览器是指浏览器的所有功能模块都是运行在同一个进程里,这些模块包含了网络、插件、JavaScript 运行环境、渲染引擎和页面等。在 2007 年之前,市面上浏览器都是单进程的。 单进程浏览器的架构 很多功能模块运行在一个进程里,是导致单进程浏览器不稳定、不流 ......
插件 浏览器 原理 Chrome