群体 角色 核心 动画

手写generator核心原理

1. generator 的使用 Generator 函数跟普通函数的写法有非常大的区别: 一是,function 关键字与函数名之间有一个星号; 二是,函数体内部使用 yield 语句,定义不同的内部状态(yield 在英语里的意思就是“产出”)。 最简单的 Generator 函数如下: fun ......
generator 原理 核心

下雨动画实现

flash二维动画开发 使用Adobe Animate进行二维动画开发实现下雨动画 ......
动画

linux shell实现计算SNP在指定群体的ROH片段中出现的频率

001、ROH 检测 [s20213040583@admin1 test]$ ls ## 测试文件 outcome.map outcome.ped ## plink软件检测 [s20213040583@admin1 test]$ plink --file outcome --homozyg --ho ......
片段 频率 群体 linux shell

低代码的核心思想 如何统一数据的格式

{ name: 'deepsort', label: '1234', type: 'hidden', value: false, description: '', }, { name: 'confidence', label: '1234', type: 'Switch', value: true, ......
核心 思想 代码 格式 数据

某上市证券公司:管控文件交换行为 保护核心数据资产

客户简介 某上市证券公司成立于2001年,经营范围包括:证券经纪、证券投资咨询、证券承销与保荐、证券自营等。经过多年发展,在北京、上海、深圳、重庆、杭州、厦门等国内主要中心城市及甘肃省内各地市设立了15家分公司和80余家证券营业部。2009年成功保荐首批创业板上市企业发行上市,成为首批保荐企业在创业 ......
证券公司 核心 资产 行为 文件

工业一体全国产方案,米尔T113核心板

入门级HMI屏作为嵌入式系统中重要组成部分,大部分都是串口屏;其功能简单、成本低等特点,使用历史悠久、应用广泛,而随着信息技术的快速发展,行业需求不断升级,工程师使用了大量串口屏后,发现串口屏功能上限很低、制约太多、非常不灵活等问题。困扰工程师新的问题出现,有没有成本接近、功能上限相对高的方案替代呢 ......
一体 核心 方案 工业 全国

人机交互flash动画网站设计

Flash动画综合设计并发布、嵌入到网页 【作业要求】 自己选定主题,创意制作Flash动画,并与网页进行集成 【实验环境】 所需硬件环境为微机; 所需软件环境为Flash8.0 【创意内容】 进入网站,一只可爱的飞翔猪迎接着访客,带领他们探索一个充满童趣的卡通世界。这个动画不仅展现了Flash ......
人机 网站设计 动画 flash 网站

关于无线通信的核心技术详细介绍

无线通信技术是一种利用电磁波在空气中进行信息传输的通信方式。与传统的有线通信方式相比,无线通信技术具有无需线缆连接、灵活方便、可移动性好等优点,因此在现代社会得到了广泛应用。 无线通信系统主要由发射器、接收器和信道三部分组成。发射器将信息转换为电磁波,通过天线发送到空中;接收器接收天线收到的电磁波, ......
无线通信 核心 无线 技术

vue3核心面试题

vue3 vue3比vue2有什么优势? 性能更好 体积更小 更好的ts支持 更好的代码组织 更好的逻辑抽离 更多新功能 Composition API (vue3)和Options API(vue2)的生命周期变化 Composition API //等于beforeCreate和created ......
核心 vue3 vue

background实现边线动画

边线左侧划出,右侧收起,关键点就是 改变background-position的位置left -> right .div { background: linear-gradient(to right, #ec695c, #61c454) no-repeat right bottom; backgro ......
边线 background 动画

基于CrossLink-NX FPGA的核心板电路设计

引言 Field Programmable Gate Array(简称,FPGA)于1985年由XILINX创始人之一Ross Freeman发明,第一颗FPGA芯片XC2064为XILINX所发明,FPGA一经发明,后续的发展速度之快,超出大多数人的想象,近些年的FPGA,始终引领先进的工艺。在通 ......

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

vue必问核心面试题(vue2),下篇更新vue3面试题

Vue 面试题 v-if 和 v-show 的区别。 在频繁切换使用的场景建议用v-show<p style="display: none;">B</p>DOM会渲染所有的v-show,用不到就style="display: none;"​ 为何 v-for 中使用 key(要说明原理)? 描述 V ......
vue 下篇 核心 vue2 vue3

Tita 升级|「绩效管理」批量导入同事和申诉多角色扩展

1.【考核管理】确认同事评价人时,支持批量操作 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 使用场景:在一次考核活动中,当被考核人和同事评价人都比较多时,可以通过批量导入同事评价人的方式实现人员的确认; 进入确认同事评价人待办列表,右上角点击「批量导入」,弹出「批量导入」的弹窗,进行导入模板的下载; ......
绩效 同事 角色 Tita

Unity 卡通渲染之角色篇

前言 作为新博客的第一篇,就用卡渲作为开篇叭!毕竟是个二次元乐。本篇同步发表于http://chenglixue.top/index.php/unity/73/ 之前使用UE的后处理做过简单的卡渲,但因其灵活性很差,很多操作都需涉及到更改管线,且奈何本人在校用的笔记本,一次build就得好久,因此放 ......
角色 卡通 Unity

记录--实现金币飞入钱包的动画

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 效果 金币从初始位置散开后逐个飞向指定位置,这是游戏中很常用的一个动画,效果如下: 思路 这个效果中,分成两个阶段: 一定数量的金币从一个起点散开 这些金币逐一飞向终点 计算金币的初始散开位置 生成圆周上的等分点 金币散开的位置看似随机, ......
金币 钱包 动画

管理角色转变

0、管理角色转变 1)管理什么? 管理者的三大能力:管理自己、管理团队、管理业绩。 2)认知角色转变 从团队骨干到经理人的认知转变。 3)思考问题 担任什么角色? 如何转变角色? 掌握哪些技能? 如何提升业绩? 4)课程五大模块 模块一:角色定位 模块二:角色陷阱 模块三:角色转型 模块四:工作技能 ......
角色

linux查看每个cpu核心使用率

Linux是一种开源的操作系统,它被广泛应用于各种计算机设备和服务器。在Linux系统中,我们可以使用一些命令来查看每个CPU核心的使用率。以下是一些常用的方法: 1. 使用top命令: top命令是一个实时的系统监控工具,可以显示当前系统的各种信息,包括CPU的使用率。在终端中输入top命令后,可 ......
使用率 核心 linux cpu

配置上新 | 单双四核任选,TI Cortex-A53工业核心板仅198元起!

创龙科技作为TI官方合作伙伴,在2022年9月即推出搭载TI AM62x最新明星处理器的工业核心板-SOM-TL62x。 SOM-TL62x工业核心板基于TI Sitara系列AM62x单/双/四核ARM Cortex-A53 + 单核ARM Cortex-M4F异构多核处理器设计,主频高达1.4G ......
元起 Cortex-A 核心 工业 Cortex

好用的CRM系统都有这些核心能力

CRM是企业管理的重要工具,可以维护管理客户关系,提高企业的核心竞争力。市场营销、销售、客户服务和技术支持等相关领域都需要用到CRM系统。那么一个好的CRM,最核心的能力有哪些? 1.销售自动化 这里简单介绍下销售自动化的功能,其中包括线索管理、客户管理、商机管理、联系人管理、工作流自动化。 对于企 ......
核心能力 核心 能力 系统 CRM

Nature:大模型只会搞角色扮演,并不真正具有自我意识

前言 大模型正变得越来越“像人”,但事实真是如此吗?现在,一篇发表Nature上的文章,直接否决了这个观点——所有大模型,都不过是在玩角色扮演而已! 本文转载自量子位 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结、最新技术跟踪、经典论文解读、CV招聘信息。 ......
角色扮演 模型 角色 意识 Nature

华为云康宁:携手伙伴,基于核心技术构筑健康可持续新生态

在中国SaaS大会的生态之变主论坛上,华为云全球生态部总裁康宁发表“基于核心技术构筑健康可持续的新生态”主题演讲 ......
生态 伙伴 核心 技术

奇迹MU服务端:角色属性点计算公式

奇迹MU各职业出生送点,可以说是每个搭建用户最直接也是最关心的问题,因为该点数涉及到角色的总点数,我们根据商业服务端的内容,给顾客一个参考公式,你可以根据这个参考公式,去计算你的角色在满级后可获得多少点数,以保障游戏的平衡。 每个角色出身送点,都会有所倾斜,所以,我们以实际案例作为例子,让你能更清楚 ......
公式 属性 角色 奇迹

分布式追踪的核心概念是 Trace 和 Span

使用 OpenTelemetry 构建 .NET 应用可观测性(1):什么是可观测性 目录 什么是系统的可观测性(Observability) 为什么软件系统需要可观测性 可观测性的三大支柱 日志(Logging) 指标(Metrics) 分布式追踪(Distributed Tracing) Tra ......
分布式 核心 概念 Trace Span

THM-核心Windows进程(Core Windows Processes)

任务管理器 使用任务管理器可以管理系统中常见的进程,以及进程的相关信息 右键其中的名称或者PID等列选择列,可以选择一些平常看不到的信息,例如路径名称、命令行 系统自带的任务管理器的功能是有限的,这里推荐使用方便查看的工具 ProcessExplorer: https://learn.microso ......
Windows Processes 进程 核心 Core

OLED动画设计

前言 之前在b站上看到很多大佬分享了OLED丝滑滑动的界面的效果,当时对这个超级喜欢,但是看到大部分都是用的U8G2的OLED图形库。这对于一些资源比较紧张的单片机,而且还想用上这种的并不是很友好。而且我最开始使用OLED的时候用的都是中景园的代码,都是比较简单的GUI接口,所以掌握理论方法实现这个 ......
动画设计 动画 OLED

米尔AM62x核心板,高配价低,AM335x升级首选

AM335x是TI经典的工业MPU,它引领了一个时代,即工业市场从MCU向MPU演进,帮助产业界从Arm9迅速迁移至高性能Cortex-A8处理器。随着工业4.0的发展,HMI人机交互、工业工控、医疗等领域的应用面临迫切的升级需求,AM62x处理器作为TI Sitara™产品线新一代MPU产品,相比 ......
核心 AM 335x 335 62x

ZYNQ国产化替代-FMQL100TAI 核心板

概述 FMQL100TAI 核心板基于复旦微的PSOC 架构处理器,型号为FMQL100TAI9000, 板卡 100%采用国产芯片设计,板卡质量等级分为国产 I 级和国产 J 级。具备强大的运算能力,适用于雷达、通信、图像以及电子对抗等高速实时信号处理领域。 更多信息请加weixin-pt8901 ......
国产 核心 ZYNQ FMQL 100

分布式核心

1. CAP理论 cap理论是分布式系统的理论基石 Consistency (一致性): “all nodes see the same data at the same time”,即更新操作成功并返回客户端后,所有节点在同一时间的数据完全一致,这就是分布式的一致性。一致性的问题在并发系统中不可避 ......
分布式 核心

纯CSS3实现圆圈动态发光特效动画

参考文档:https://www.cnblogs.com/cyfeng/p/12625606.html html文件: <div class="item"></div> css文件: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>纯CSS3实现圆圈动态发光特效动画</ti ......
圆圈 特效 动画 动态 CSS3