职场 同事 原则

【十年奋战,一朝梦醒】6年后的归来,再看职场与自身发展

前言:再次感谢博客园,感谢园友,转眼间6年过去了,在这6年里经历了很多的事情,从技术角色,切换到创业角色,又切换到投资的角色。在路上,不断的探寻,不断的磕磕碰碰,蓦然回首,发现自己不再是当初那个“愣头青”,深夜沉思,发现自己内在依然是那个热血码农! 因为很久没有动笔写东西了,一时间不知道如何下笔。于 ......
职场

必知必会的设计原则——接口隔离原则

设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......
原则 接口

最容易懂的策略模式消除if-else分支,实现开闭原则,提高可扩展性

1 介绍 策略模式最常用的场景就是用于消除代码中的if-else,这里所说的if-else并不是说任何简单的判断都引入策略模式来优化,这样反而会增加代码的复杂度。 反例:使用策略模式对一个boolean类型的变量进行优化 2 背景 我负责的有一个基于流程引擎开发的项目,有一个功能模块是查看申请单的详 ......
可扩展性 易懂 分支 原则 策略

新职场之道-破除认知,享受神秘

破除认知,享受神秘 前言:一直以来,我们不断的被教育:“建认知”,“扩展认知”,“突破边界”...殊不知,其实是在不断的在“束缚”自己,然后以“打破边界,提升认知”为快乐,称之为“成长”,其实是自我头脑里面的一个游戏而已,或者说“所知障”。于是,我们的生活,职场,陷入这种无尽的“轮回”之中。 接受无 ......
职场

【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?

前言 在软件架构设计领域,有一个大名鼎鼎的设计原则——SOLID原则,它是由由Robert C. Martin(也称为 Uncle Bob)提出的,指导我们写出可维护、可以测试、高扩展、高内聚、低耦合的代码。是不是很牛,但是你们都理解这个设计原则吗,如果理解不深入的话,更这我通过JAVA示例深入浅出 ......
架构 原则 SOLID 软件

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则

一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则 我们在学习过程中可能并不会关心设计模式,但一旦牵扯到项目和面试,设计模式就成了我们的短板 这篇文章并不会讲到二十三种设计模式,但是会讲解设计模式的设计原则以及设计依据和最明显的图形表示 或许我们只有先去了解设计模式的来源才能真正理解设计模式吧 ......
设计模式 篇文章 原理 原则 模式

【架构设计】保持简单轻量设计的三个原则——DRY,KISS, YAGNI

前言 一个软件轻量简单的软件架构是非常重要的,它可以让我们花最小的代价就能满足业务上的需求。那如何保证轻量简单呢?那今天就和大家分享下这其中的秘密,也就是3个重要的指导原则,KISS原则,YAGNI原则和DRY原则,你们都知道并且理解吗? 欢迎关注微信公众号「JAVA旭阳」交流和学习 KISS原则 ......
轻量 架构 原则 三个 YAGNI

软件设计中最关键的“开闭原则”,究竟指什么呢?

前言 软件设计原则中有一条很关键的原则是开闭原则,就是所谓的对扩展开放,对修改关闭。个人觉得这条原则是非常重要的,直接关系到你的设计是否具备良好的扩展性,但也是相对比较难以理解和掌握的,究竟怎样的代码改动才被定义为“扩展”?怎样的代码改动才被定义为“修改”?怎么才算满足或违反“开闭原则”?别急,本文 ......
原则 关键 软件
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