节点 结构js

基于minikube快速搭建kubernetes单节点环境

一、说明 本文主要介绍在 Centos7 环境下基于 Minikube 来快速部署 Kubernetes 单节点集群环境,并在浏览器上访问部署在 k8s 上的 dashboard 服务。 二、Minikube 介绍 Minikube 是一个基于go语言开发,易于在本地运行 Kubernetes 的工 ......
节点 kubernetes minikube 环境

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

网页js版音频数字信号处理:H5录音+特定频率信号的特征分析和识别提取

音频数字信号处理 Audio DSP (Digital Signal Processing) 是一个复杂又专业的话题,本文介绍的是如何从音频中实时分析和识别出特定频率信号的一种方法,对应的代码为可运行在浏览器中的html5网页版(可移植);可用于识别环境中特定频率的声音、或噪声、乐器弹奏的音调。 在 ......
信号 信号处理 频率 特征 音频

浅谈JS原型

前言 JavaScript 原型是该语言中一个非常重要的概念。理解原型是理解 JavaScript 的关键。在本篇技术博客中,我们将深入探讨 JavaScript 的原型概念,并介绍常用的操作对象原型的方法。(欢迎点评,欢迎指正!) 什么是原型? 在 JavaScript 中,每个对象都有一个原型( ......
原型

理解JS函数之call,apply,bind

前言 在 JavaScript 中,apply、bind 和 call 是三个重要的函数,它们都是 Function.prototype 的方法。这些函数可以让我们动态地改变函数的 this 值,或者传递参数来执行函数。本篇博客将详细介绍 apply、bind 和 call 的使用方法以及它们之间的 ......
函数 apply call bind

【JavaScript】JS引擎中执行上下文如何顺序执行代码

首先我们知道JavaScript引擎包括一个调用栈和堆,调用栈是代码实际执行的地方,使用执行上下文(执行环境)来完成;堆是非结构化的内存池,存储了应用程序所需要的所有对象。 执行上下文是什么? 执行上下文包括全局执行上下文和执行上下文。 全局执行上下文:代码编译完成后进入调用栈执行首先创建全局执行上 ......
上下文 JavaScript 顺序 上下 代码

精华推荐 |【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上非常详细分析和介绍如何通过时间轮(TimingWheel)实现延时队列的原理指南

时间轮的介绍 时间轮(TimeWheel)是一种实现延迟功能(定时器)的精妙的高级算法,其算法应用范围非常广泛,在Java开发过程中常用的Dubbo、Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper 、Kafka等各种框架中,各种操作系统的定时任务crontab调度都有用到,甚至Linux内核 ......

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

如何优化 Vue.js 应用程序

单页面应用(SPAs)当处理实时、异步数据时,可以提供丰富的、可交互的用户体验。但它们也可能很重,很臃肿,而且性能很差。在这篇文章中,我们将介绍一些前端优化技巧,以保持我们的Vue应用程序相对精简,并且只在需要的时候提供必需的JS。 注意:这里假设你对Vue和Composition API有一定的熟 ......
应用程序 程序 Vue js

(三) MdbCluster分布式内存数据库——节点状态变化及分片调整

(三) MdbCluster分布式内存数据库——节点状态变化及分片调整 上一篇: (二) MdbCluster分布式内存数据库——分布式架构 昨天我们在测试节点动态扩缩容时,发现了一个小bug。开始时我想当然“头疼医头,脚疼医脚”地安排开发在问题发生的地方修掉这个bug。早上刚好要一起开会,顺便讨论 ......
分布式 节点 MdbCluster 内存 状态

js原型链污染详解

前言 之前打某湖论剑,两道js的题,给我整懵逼了,发现以前都没对js做过多少研究,趁着被毒打了,先研究一波js原型链,未雨绸缪。 基础 protype 首先我们研究js原型链,得搞明白原型是什么,这里借用p神的举的一个例子: 在javascript中,我们定义一个类,需要以定义“构造函数”的方式来定 ......
原型

js函数中的this指向

写代码的时候遇到这个问题了,在这里复习一下 2023.3.09:忽然发现写的有点绕口,再总结一下,普通函数this指向调用他的那个对象(动态的,this不是一定的),箭头函数this指向其父级作用域上下文(静态的,定义时就确定) 大家可以自己试一试,有问题随时交流 非箭头函数 非箭头函数的this指 ......
指向 函数 this

Node.js 应用全链路追踪技术——全链路信息存储

本文主要介绍在Node.js应用中, 如何用全链路信息存储技术把全链路追踪数据存储起来,并进行相应的展示,最终实现基于业界通用 OpenTracing 标准的 Zipkin 的 Node.js 方案。 ......
链路 技术 信息 Node js

千姿百态,瞬息万变,Win11系统NeoVim打造全能/全栈编辑器(前端/Css/Js/Vue/Golang/Ruby/ChatGpt)

我曾经多次向人推荐Vim,其热情程度有些类似现在卖保险的,有的时候,人们会因为一些弥足珍贵的美好暗暗渴望一个巨大的负面,比如因为想重温手动挡的快乐而渴望买下一辆二十万公里的老爷车,比如因为所谓完美的音质而舍不得一个老旧的有线耳机,比如因为一个铜炉火锅而期待北京那漫长而寒冷的冬天。 ......

【动画笔记】数据结构-AVL树的插入操作

本笔记主要围绕AVL树的平衡因子、纸上做题思路、失衡类型(LL/RR/LR/RL)、失衡调整方法、插入后回溯这几部分知识点展开。 ......
数据结构 结构 笔记 动画 数据

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

浅谈JS词法环境

JavaScript 词法环境 本文主要讲解JS词法环境,我们将看到什么是词法环境,词法范围如何工作,函数内部的名称如何解析,内部属性,弄清楚词法环境利于我们理解闭包。让我们开始吧... 什么是词法环境? 在理解闭包时,最大的混淆来源是术语“词汇环境”,或者只是“词汇”这个词。在计算机科学中术语“词 ......
词法 环境

浅谈浏览器端 WebGIS 开发可能会用到的、提升效率的 js 库

前置说明 这篇介绍的在 Awesome GIS 基本上都有,经过我的筛选,在 npmjs.com 上也都能找到,方便融入日益强大的 npm 生态。不过这些库大部分都保留了全局库的形式,在非框架中也能使用。有一部分是浏览器 + NodeJS 双端可用的。 1. 与数据格式转换解析相关 1.1. 解析和 ......
效率 浏览器 WebGIS js

Node.js+Koa2+TypeScript技术概览

最近几年一直使用Node.js作为后端服务平台,通过Koa2框架中间件快速搭建Web服务,但是使用JavaScript开发大型后端服务时会使程序变得难以维护,继而使用TypeScript语言开发,使编译、调试、检查和代码管理变得更加容易。 下图是使用Koa2框架搭建后端服务的思维导图: 一、Node ......
概览 TypeScript 技术 Node Koa2

数据结构-详解优先队列的二叉堆(最大堆)原理、实现和应用-C和Python

一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆代指二叉堆。 优先队列的完 ......
数据结构 队列 大堆 原理 结构

[数据结构] 二分查找 (四种写法)

#二分查找 ##二分查找 二分查找(Binary Search)也叫作折半查找,前提是查找的顺序结构是有序的,我们一般在数组上进行二分查找。 二分查找就好像猜数字大小游戏一样。假设要数字目标值属于 [1, 1000] 范围内,当我们猜的数字小于这个目标值时("Too low"),我们需要往大去猜;反 ......
数据结构 写法 结构 数据

[数据结构] 树、二叉树、森林的转换

#树 ##树的表示方法 ###双亲表示法 用一组地址连续的存储单元来存放树中的各个节点,每一个节点中有一个数据域和一个指针域,数据域用来存储树中该节点本身的值;另一个指针域用来存储该节点的双亲节点在存储结构中的位置信息。 采用双亲链表存储方式实现查找一个指定节点的双亲节点比较方便,但难以实现查找一个 ......
数据结构 森林 结构 数据

[数据结构] 二叉搜索树 (二叉排序树)

#二叉搜索树 ##二叉搜索树的基本概念 二叉搜索树( Binary Search Tree )也称二叉排序树,是一种各节点值之间存在一定次序关系的二叉树。 ##二叉搜索树的特点 一般情况下,二叉搜索树中所有节点值是不重复的。 对于二叉搜索树中的每个节点: (1)如果其左子树不为空,那么其左边的节点值 ......
数据结构 结构 数据

[数据结构]二叉树的前中后序遍历(递归+迭代实现)

#二叉树的遍历 ##主要的三种遍历方式 二叉树主要的遍历方式有前序遍历、中序遍历和后序遍历。 (1)前序遍历:根节点-->左子树-->右子树 (2)中序遍历:左子树-->根节点-->右子树 (3)后序遍历:左子树-->右子树-->根节点 其实还有一种比较基础的遍历方式是层次遍历,但是在本篇文章中不会 ......
数据结构 结构 数据

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之基本结构

​ 一、前言 万物皆有源头,大家学习单片机的源头操作就是通过GPIO口点灯,GPIO作为STM32最基础的外设,也是大家最先接触的外设。当然,看似基础的GPIO,不仅仅是简单的设置好IO口,让灯亮起就一了百了,了解清楚GPIO的使用特性,根本原理、运行机制对我们在涉及到GPIO的相关设计操作上会应用 ......
基础知识 理论 结构 基础 知识

[数据结构] 根据前中后序遍历中的两种构造二叉树

#前中后序遍历 ##前中后序遍历的特点 ###前序遍历 前序遍历顺序:根节点 -> 左子树 -> 右子树 前序遍历结果:[根节点,[左子树前序遍历结果],[右子树前序遍历结果]] 假如把前序遍历结果存到数组中,数组中的第一个元素就是二叉树根节点的数据,而且还可以知道第二个元素是根节点左孩子的数据,即 ......
数据结构 结构 数据

【数据结构和算法】Trie树简介及应用详解

Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构,典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希树高。 ......
数据结构 算法 结构 简介 数据

Fabric2.x中Raft共识算法核心数据结构

一、共识算法可插拔的代码体现Chain接口 Hyperledger Fabric的共识算法是可插拔的,在代码上体现为Chain接口,所有不同的共识算法均可根据Chain接口进行具体实现,目前fabric支持solo、kafka、raft、sbft等共识算法。Chain接口的代码在fabric/ord ......
数据结构 共识 算法 核心 Fabric2