虚线 边框border dotted
微信小程序在ios手机端button缺少一条边框及textarea内容无法滚动的问题
最近基于uniapp开发微信小程序 ,遇到了两个坑 1、在ios手机上button会缺少右侧的一条边框 根据官方给出解决办法 .border1rpx, .border1rpx_before{ position: relative; border-width: 0rpx !important; pad ......
FramelessWindow实现qt无边框窗口
FramelessWindow.h文件链接 添加FramelessWindow.h头文件 在你的qt项目中将FramelessWindow.h头文件导入进来,或者使用cmake、qmake将包含该头文件的目录引入。 简单浏览framelessWindow代码 我们发现FramelessWindow是 ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
CSS: Button with Gradient Border
from: https://codepen.io/airen/pen/OaVopb <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, init ......
tf.keras.layers.Attention: Dot-product attention layer, a.k.a. Luong-style attention.
tf.keras.layers.Attention( View source on GitHub ) Dot-product attention layer, a.k.a. Luong-style attention. Inherits From: Layer, Module tf.keras.la ......
css: rainbow Border with gradient and radius
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device ......
Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
重复渐变边框
Document Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Esse consequuntur itaque sunt minima, accusantium, delectus nesciunt eos dolorum hic ......
css 实现一个选项卡按钮边框弯曲平滑
<View class="tabs" style="display: flex; justify-content: space-between"> <View class="tabs-item" style="width: 50%"> <Button class="tabs-btn" :class= ......
[CSS]border-image-slice宽高不确定时自定义边框
宽高不确定时自定义边框效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> < ......
设置element组件表格:表头样式、单元格样式、表尾合计、边框、行高
设置表格头样式 methods: { headerCellClassName({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (rowIndex 0) { return { textAlign: 'center', background: '#FFD966' ......
Form窗体添加边框阴影效果
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public bool DrawShadow { get; set; } = true; protected override CreatePa ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
DevExpress中使用BandGridView实现复合(多行)表头、设置多行表头背景颜色、表格边框颜色
一、实现效果 二、 实现方法 2.1、创建复合表头 ①将创建的GridControl下的GirdView1转化为BandGridView类型; ②创建需要展示的列(指定列的名称【Name】、描述【caption】、数据字段名称【FieldName】) ③绑定列实现复合表头。 注意:如果复合表头有多行 ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
一套键鼠控制两台电脑——mouse without borders 与synergy
基于微软的mouse without border一套键鼠控制两台电脑 由于实验室的电脑加上自己的笔记本(其键盘不太好用),所以需要配两套键鼠, 然而桌面的空间放两套键鼠的话实在是太拥挤了(关键是换来换去键鼠太不方便了) 因此突发奇想一台键鼠控制联泰电脑,但是好哥们我没有钱购买无线键鼠,那当然也没有 ......
Winform控件背景透明无边框(以button为例)
其实,只要通过设置button的属性,就可以实现button的背景色为透明: 1、将button的backcolor属性设置为Transparent,该属性在web选项的第一个; 2、将button的FlatStyle属性设置为Flat。 3、如果还想将button的边框线去掉,在button的Fl ......
border-image用法总结
border-image 支持 渐变,可实现虚线边框,斑马纹边框 border-image 支持在外部显示图像,不占空间,不影响布局,且不受overflow:hidden限制 border-image,box-shadow,outline 均支持 内填充,外填充,可以实现 背景,边框,外延 bord ......
【转】【Avalonia】AvaloniaUI 无边框窗口
<Style Selector="Window"> <Setter Property="ExtendClientAreaToDecorationsHint" Value="True"></Setter> <Setter Property="ExtendClientAreaChromeHints" V ......
SheetJS 合并后的单元格不能正常显示边框
原配置样式代码 /** * 设置单元格样式 * @param worksheet 工作单元 * @param firstRow 开始行 * @param lastRow 结束行 * @param firstCol 开始列 * @param lastCol 结束列 * @param font 字号 * ......
纯CSS实现可自定义间距虚线边框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> .border-wrapper { position: relative; margin: 100px auto; width: 200px; h ......
带圆角的虚线边框?CSS 不在话下
今天,我们来看这么一个非常常见的切图场景,我们需要一个带圆角的虚线边框,像是这样: 这个我们使用 CSS 还是可以轻松解决的,代码也很简单,核心代码: div { border-radius: 25px; border: 2px dashed #aaa; } 但是,原生的 dashed 有一个问题, ......
CSS如何给字体加边框
<h1> 字 体 边 框 </h1> h1 { background-color:black; font-family: "Raleway", sans-serif; font-size: 28px; color: red;//下方是加边框的内容 text-shadow: 4px 4px 0 whi ......
Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
Border 基本使用
Border 基本使用 1单线效果 代码: <Border Grid.Row="0" BorderThickness="0,0,0,1" BorderBrush="Red" /> 说明: BorderThickness="0,0,0,1" 可以分别设置四条边,顺序是:左 上 右 下 2虚线效果 代码 ......
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面托管与非托管Component的区别与性能分析,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。托管与非托管的区别在于是不是基于自动垃圾回收的。托管是由垃圾回收器来负责自动回收,非托管需要我们手动来做相关内存管理,不被垃圾回收系统来处理。 对啦 ......
Unity DOTS系列之System中如何使用SystemAPI.Query迭代数据
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下System中如何基于SystemAPI.Query来迭代World中的数据,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 SystemAPI.Query的使用 System有两种,一种是Unmanaged 的ISystem,一种是managed 的S ......
去除微信小程序里面的button边框
去除微信小程序里面的button边框 方法一:通过button::after button::after{ border: none; } 方法二:给button按钮加上plain属性,属性值为true <button plain="true"></button> 然后设置样式就可以去除边框了 bu ......