表格unity3d unity3 unity

使用 Unity Hub 来安装 Android SDK & NDK Tools

Unity 建议使用 Unity Hub 来安装 Android SDK & NDK Tools,以确保您获得正确的版本和配置。Unity 分别在 /Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/ ......
Android Unity Tools Hub SDK

18行表格2

<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format"> <!-- 定义传入的参数 --> <xsl:par ......
表格

18行动态表格生成

<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format"> <!-- 定义传入的参数 --> <xsl:par ......
表格

动态表格生成

<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:fo="http://www.w3.org/1999/XSL/Format"> <!-- 定义传入的参数 --> <xsl:par ......
表格 动态

Unity 网络编程二: 异步与多路复用

1.什么是异步Socket程序 之前学习过的网络方法都是同步的方法,程序运行到Connect,Send,Receive时会被阻塞。同步的Socket方法虽然实现简单,但是在使用时会时不时卡住游戏,这是我们不想看到的。而异步程序的意思则是在游戏运行时,通过异步调用的方式,可以不卡顿游戏的同时连接网络。 ......
网络编程 Unity 网络

img、a标签、列表、表格(重要)、form表单(重要)、CSS

### img标签 ```python # 图片,在网页显示图片的 标签会有属性: 1. 自带的属性 2. 自定义的属性 src:写图片的地址 1. 外链地址 2. 相对地址 alt: 当图片地址加载失败的时候,显示的描述性信息 width="800px" height="200px" 控制图片的大 ......
表单 表格 标签 form img

直播平台开发,element的表格横向展示数组如何实现

直播平台开发,element的表格横向展示数组如何实现 html: <el-table :data="dataNumberList" border> <el-table-column :prop="item.state" :label="item.name" v-for="(item,index) ......
数组 横向 表格 element 平台

unity3d unitywebrequest

Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。 使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作: 创建请求: ......
unitywebrequest unity3d unity3 unity 3d

Unity 事件详解

在使用Unity的过程中, 事件(Unity Event)并不复杂,但是容易与很多相近的概念混淆。比如Event System(事件系统),Delegate(委托),C#的Event。 而UnityEvent其实只是C#委托的一个简单包装。 1. Unity Event 实例 首先把编程场景固定在一 ......
事件 Unity

EFCore 根据实体生成数据库及表格

1.安装NuGet程序包 Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 2.配置Program,注入 AddDbContext 单例模式 builder.Services.AddDbContex ......
实体 表格 数据库 数据 EFCore

为什么unity里的异步加载要配合协程使用

在Unity中,异步加载资源时需要配合协程使用的原因是为了避免阻塞主线程。在游戏开发中,资源加载通常是一个耗时的操作,如果在主线程中进行同步加载,会导致游戏卡顿或者无响应,影响用户体验。 使用协程可以将资源加载操作放在后台线程中进行,然后在加载完成后再将结果返回到主线程中处理。这样可以保持游戏的流畅 ......
unity

Unity之烘焙曲率图

曲率图一般可用在预积分次表面散射渲染上,那么如何在Unity中烘焙曲率图? 工具思路如下: 1. 使用shader,把曲率渲染出来。注意,要把顶点位置沿UV重新排列,也就是把曲率图平铺开来,关键代码: float2 uv = input.texcoord;float3 positionWS = fl ......
曲率 Unity

利用java实现图片表格检测与结构识别

Guide Overview Requirements Demo Modules Overview This java package contains modules to help with finding and extracting tabular data from a PDF or im ......
表格 结构 图片 java

Unity资源&&配置存档路径问题

string dir = Application.persistentDataPath;//万能路径,打包前打包后移动端都可用,该路径可读、可写,但是只能在程序运行时才能读写操作,不能提前将数据放入这个路径。 #if UNITY_EDITOR dir = Application.streamingA ......
路径 amp 问题 资源 Unity

Unity游戏存档读档的几种方式

1.二进制 private static void SaveByBinary() { //创建二进制格式化程序 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); //创建一个文件流 FileStream fs = File.Create(GetFilePath( ......
方式 Unity

Unity防UI穿透

移动端 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId))return; PC端 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())return; ......
Unity

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity 协程详解

在程序开发时,光是了解协程怎么用是远远不够的,因为当程序出现一些有关于协程的错误时,理解协程的原理就十分有必要性了。 1.协程使用的一些问题 我们知道如果在Unity中编写一个死循环,会造成运行游戏时整个Unity编辑器卡死,而协程函数在使用时好像是可以与Update函数并行不斥的,那如果在一个协程 ......
Unity

Unity下载安装包并进行安装

项目上要做更新,还没学热更新,要做到游戏内部下载安装包并进行安装的效果,项目不采用Url转跳默认下载器的方式。 Url转跳下载方式 Application.OpenURL(URL); 用这个转跳你的Nginx下载路径就行了,项目上不让用这种方式 Unity内下载安装包 Unity调用安卓安装安装包 ......
Unity

前端ExportExce导出表格数据

前端使用 ExportExce导出表格数据 步骤一、 下载依赖 cnpm install file-saver@1.3.8 xlsx@0.14.1 --save 步骤二、创建一个ExportExce.js 文件 注意: vue中的话 一般是在 util文件夹下 创建的 nuxt的话在 plugins ......
前端 ExportExce 表格 数据

强大的开源表格控件ReoGrid,支持WinForm、WPF、Android【强烈推荐】

推荐一个强大的电子表单控件,使用简单且功能强大。 项目简介 这是一个开源的表格控制组件,支持Winform、WPF和Android平台,可以方便的加载、修改和导出Excel文件,支持数据格式、大纲、公式计算、图表、脚本执行等、还支持触摸滑动,可以方便地操作表格。 总的来说是一个可以快速构建、具有高性 ......
控件 表格 ReoGrid Android WinForm

[C#] MiniExcel获取表格标题内容

MiniExcel的GetColumns仅返回标题的有效列(如果有5列就返回A,B,C,D,E五个字符),不能给出标题名 稍作修改: private static FileStream MiniExcel_OpenSharedRead(string path) { return File.Open( ......
MiniExcel 表格 标题 内容

el-table在safari浏览器表头与表格内容错位显示问题

// 兼容safari列头与td对不齐问题 .el-table__header, .el-table__body, .el-table__footer { width:100% !important; table-layout: fixed !important; }.el-table__fixed ......
表头 表格 el-table 浏览器 内容

微信小程序在页面加载时,即展现表格内容

# wxml页面 ``` {{item.theme}} {{item.ddd}} ``` # js页面 ``` onLoad(options) { var a=this wx.cloud.database().collection('xin').get({ success(res){//数据查找成功 ......
表格 页面 程序 内容

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

vue2 + elementUI + sortablejs 实现可行拖拽排序表格

需要实现表格 (可以新增行, 表格中直接编辑数据,行可上下拖动重新排序) 实现效果(整行上下拖动之后,序号变化为1,2,3.......,可根据名称看效果哦): 初始表格: 拖拽后: 1. 安装拖拽插件 npm install sortablejs --save页面中引入 import Sortab ......
sortablejs elementUI 表格 vue2 vue

正则支持表格

# **正则支持表** | 字符 | 说明 | Basic RegEx(基础正则) | Extended RegEx(拓展正则) | python RegEx | Perl regEx | | | | | | | | | 转义 | | \ | \ | \ | \ | | ^ | 匹配行首,例如'^d ......
正则 表格

html实现原生table并设置表格边框的两种方式

虽然第三方表格插件多不胜数,但是很多场景还是需要用到原生<table>,掌握html原生table的实现方法,是前端开发的必备技能。例如:print-js打印、html2canvas生成图片等,用原生table可以规避很多问题。 首先,在写原生<table>之前,我们先认识一下 border-col ......
边框 表格 方式 table html

Unity 网络编程一: Echo程序

1.Echo程序是什么? Echo程序是网络编程中最基础的一种案例,分为客户端与服务端。Echo程序的流程是客户端发送一段文本信息,服务器再把这个文本进行回应。 2.实现 客户端: 使用UGUI组件搭建一个简易的窗口,1是连接按钮,2是输入文本框,3是发送文本按钮,4是显示文字 我们在再写一个Ech ......
网络编程 程序 Unity 网络 Echo

Unity 监听Button Interactable状态

通过继承Button 重写DoStateTransition方法来监测Button的Interactable状态,外部可以在InteractableChanged添加绑定监听方法 ```csharp public class MyButton : Button { public event Acti ......
Interactable 状态 Button Unity