表格unity3d unity3 unity

电子表格vlookup函数使用

vlookup是常用的辅助查找函数,但是这个函数的参数定义和解释非常的难以理解,即使用向导也很难搞清楚哪个参数是啥意思。放到编程圈里面应该也算bad design的典型了。下面是函数的定义,每次看到这个定义都一脸懵逼: 下面对每个参数进行详细的解释: 查找值:一般是和查找结果在同一个sheet页里面 ......
函数 表格 vlookup 电子

递归生成表格动态表头

`` ``` 0" :key="index" :label="item.name> ``` 参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/617182749 ......
表头 表格 动态

unity点击模型弹出该模型的信息弹窗

注意:需提前把文本active设为false 要实现在Unity中点击模型弹出该模型的信息弹窗,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空的UI画布(Canvas)和一个按钮(Button),用于触发弹出信息窗口的事件。 2. 创建一个信息窗口的UI面板(Panel),在该面板上显示模型的信息。可 ......
模型 unity 信息

Unity中实现按钮点击改变物体颜色

1. 创建一个按钮:在Unity中,可以通过在Hierarchy面板上右键点击,并选择UI -> Button来创建一个按钮。 2. 创建一个脚本:在Project面板中,右键点击并选择Create -> C# Script来创建一个脚本,并将其命名为ButtonController(或者其他你喜欢 ......
物体 按钮 颜色 Unity

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

Unity Shader 基础光照(build)

1.光学基础 1.1 光源: 光线由光源发出,在实时渲染中,我们通常把光源当成一个没有体积的点。用l代表光的方向,用辐照度来量化光的强度。辐照度的意思表示垂直于l的单位面积上单位时间穿过的能量。如果光于平面不垂直,则辐照度为 cos S/l,S为光线与平面法线的夹角。 1.2 吸收与散射: 光源与物 ......
光照 基础 Shader Unity build

python获取网页中表格数据

```#### #### python如何获取网页中表格数据 #### # -*- coding:utf8-*- import urllib.request as ur import pandas as pd pd.set_option('display.width', None) pd.set_o ......
表格 网页 数据 python

Unity 碰撞双面检测

问题描述: 小球位于立方体内部时,其向立方体外部移动经过立方体边界时不会触发碰撞(从立方体外部向立方体内部移动碰撞正常)。 解决方案:(1)勾选 Project Settings -> Physics -> Queries Hit Backfaces 选项,如下图所示: (2)立方体碰撞器改为 Me ......
双面 Unity

表格分页多选默认回显实现

element的表格可以使用 `row-key` 和 `reserve-selection` 来实现多选翻页回显,但是在使用过程中却出现了,翻页之后,**翻页保存的数据丢失问题**。 ## 复现前准备 首先是使用 `el-table` 和 `el-pagination` 搭建好基本的页面,包括获取表 ......
表格

多选表格实现思路

表格多选功能的实现参考官方文档即可,下面给出代码: 手动添加一个`el-table-column`,设`type`属性为`selection`,使得表格出现复选框 ```vue ``` ![image-20230421150146888](https://typora-picgo-mac.oss-c ......
表格 思路

单选表格实现思路

element单选表格的实现,主要依靠elTable组件的 `select` 事件,假设存在如下表格: ![](https://typora-picgo-mac.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/code.png) 以上面的表格为例子,可以通过如下步骤实现单选表格。 # da ......
表格 思路

el-table数据更新了,表格里的数据不更新的解决办法

## 解决办法 1. 如果有两个table交替显示,给table设置key='xxx',确保数据能找到他的html; 2. 如果只有一个table,并且只修改了table里的部分数据,可以将table的data指向的数据重新赋值,如:`this.dataList = [...this.dataLis ......
数据 表格 el-table 办法 table

mui用列表实现表格的增删改查

我的需求是实现表格的增删改查,原需求是有两列的表,有三列的表,因为移动端的表格操作不方便,所以想采用以前常用的列表形式来实现。 先看画面效果。 一,先用静态html代码,实现画面呈现的样式,采用列表嵌套表格的方法,表格可以约束列宽。 <div class="mui-table"> <div clas ......
表格 mui

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯

1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B ......
网络通讯 手记 Unity3D 通讯 笔记

Vue-Element-ui的表格中的表单校验(根据下拉框的选择内容控制是否需要校验输入框)

需求:Element-ui的表格中有可填的输入框、可选的下拉框 需要通过下拉框的值去控制输入框是否需要校验 是否必需:是则需要校验;否则无需校验 1、首先上面的表单正常绑定校验属性。 2、下面的表格再写一个表单与校验属性。绑定时需要绑定对应对象的校验字段 3、写校验的时候,写两个校验属性,一个是必填 ......
表单 Vue-Element-ui 表格 Element 内容

Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Mask组件? Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 ## 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通 ......
组件 Unity UGUI Mask

LabVIEW的一种非标自动化软件通用程序框架,它提供了一种模块化的方法来快速开发应用程序。通过配置表格,

LabVIEW的一种非标自动化软件通用程序框架,它提供了一种模块化的方法来快速开发应用程序。通过配置表格,可以实现逻辑判断、循环跳转、变量新建等功能,而无需修改程序代码。这种方法使得设备开发变得更加快速,从原来的需要两周的时间缩短到了仅需一天。LabVIEW支持多种硬件设备,包括轴卡、IO卡和机械手 ......
程序 应用程序 表格 框架 模块

[数据分析与可视化] 基于plottable库绘制精美表格

plottable是一个Python库,用于在matplotlib中绘制精美定制的图形表格。plottable的官方仓库地址为:[plottable](https://github.com/znstrider/plottable)。本文主要参考其官方文档,plottable的官方文档地址为:[plo ......
数据分析 plottable 表格 数据

labview操作access和sql server数据库很实用的例子,含有创建表格,读写数据,按时间段读取,读取表格名称

labview操作access和sql server数据库很实用的例子,含有创建表格,读写数据,按时间段读取,读取表格名称,还有部分sql指令操作等提供数据库软件,提供远程安装等ID:96128597927697257 ......
表格 数据 时间段 例子 名称

Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例

# Unity OnOpenAsset 在Unity中,OnOpenAsset是一个非常有用的回调函数,它可以在用户双击资源文件时自动打开一个编辑器窗口。这个回调函数可以用于自定义资源编辑,提高工作效率。本文将介绍OnOpenAsset的使用方法,并提供三个使用例子。 ## OnOpenAsset的 ......
OnOpenAsset 案例 Unity

利用xlsx库导出页面表格为xlsx文件

html ```vue ``` js ```js import * as XLSX from 'xlsx' /** * 导出表格为xlsx文件 * @param { string } id 表格dom的id */ async function exportTable(id, fileName){ l ......
xlsx 表格 页面 文件

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记四:3D模型与动画

1.美术资源规范 一个项目中,资源的规范是非常重要的。资源不进行规范,会导致项目的性能变差,例如,模型过大,模型面数过多,压缩不够等都会导致加载变慢,游戏卡顿。所以,对与美术资源来说,并不是模型越精细就越好,应该是在一定条件的限制下努力做到更加好的美化。 美术资源的大小规范:通常可以根据行业经验来确 ......
手记 模型 Unity3D 笔记 动画

Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例

# Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要使用第三方插件来实现一些特定的功能。为了让这些插件能够在Unity中正常工作,我们需要对它们进行注册。本文将详细介绍Unity中的`RegisterPlugins`方法,并通过三个实用案例来展示 ......
RegisterPlugins 案例 Unity

Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用

# UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 ## 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text(文本)组件是UGUI中用于在游戏界面中显示文本的组件。该组件可以用于显示游戏中的文字、数字 ......
组件 文本 Unity UGUI Text

Unity 热更新学习笔记五:AssetBundle资源管理

内容学习自编程之力大佬视频:编程之力的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 1.资源包优化 当我们场景中包含了某一个物体,且场景与物体都同时打包时会报错: 图中:01场景下包含了model131这个物体,所以打包时会提示错误。 使用Move deplicates to new bundle 复制一份 ......
AssetBundle 资源管理 笔记 资源 Unity

记录Unity2021接入穿山甲SDK的几个问题

Unity2021接入穿山甲SDK,打包一直有报错,费了不少心力,查了N多帖子(绝大部分没什么用),特别感谢Chat GPT提供的线索,最终打包成功,记录几个遇到的问题 1、导入最新版本的ExternalDependencyManager,在Github下载源码:https://github.com ......
穿山甲 几个问题 Unity 2021 SDK

在指定段落下增加表格

Document document = new Document();document.LoadFromFile("C:\\Users\\ZYB\\Desktop\\test.docx");Section section = document.Sections[0]; // 获取第一个节Paragr ......
段落 表格

Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要对场景进行后处理,以实现更丰富的视觉效果。Unity提供了一个名为`PostProcessScene`的功能,可以让我们在场景加载完成后,对场景进行一系列的处理。本文将详细介绍`PostPro ......
PostProcessScene 案例 Unity

vue3使用表格el-table-infinite-scroll.js:18 Uncaught (in promise) Error: [el-table-infinite-scroll]: .el-scrollbar__wrap element not found.

先看下表格里面有没有这个el-scrollbar__wrap class类 没有的话升级一下element-plus到最新的就行 你可以先查看element-plus的版本 npm view element-plus 下载完之后 就有了 ......