表格unity3d unity3 unity

Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Outline(描边)组件? Outline(描边)组件是Unity UGUI中的一种特效组件,用于给UI元素添加描边效果。通过设置描边的颜色、宽度和模糊程度,可以使UI元素在视觉上更加突出。 ## 2. Outli ......
组件 Outline Unity UGUI

Unity学习

# Unity学习 # 1 常用快捷键 alt+鼠标左键:以某个物体为中心旋转视角 鼠标左键+w/s/a/d:视角移动 F:相机聚焦物体 Q/W/E/R/T/Y:左上角工具栏工具 # 2 文件资源 ## 2.1 工程目录 1. Assets目录:主要存放资源文件,该文件中的内容会在unity项目栏中 ......
Unity

Unity Recorder

# Unity Recorder录制高清视频 >由于经常开发过程需要经常**录制高清Unity视频** - 点击Start Recording可以直接录制运行的Game窗口 - 默认比例就是1920*1080,不需要最大化运行 - 可以无损录制,体积过大 ## 一、使用Recorder视频录制 ![ ......
Recorder Unity

Unity3D___微信小游戏常用API总结

## 获取用户信息 > 游戏初始化 ``` WX.InitSDK((code) => { // 打印屏幕信息 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); Debug.Log($"{systemInfo.screenWidth}:{systemInfo.scree ......
小游戏 常用 Unity3D Unity3 Unity

Unity 创建自定义包

1. 包的类型 (1)嵌入式包(包文件夹在项目文件夹下,在其下的 Packages 子文件夹中) (2)本地包 (包文件夹在项目文件夹外,路径不固定) 2. 创建 “本地包” 的步骤 官方文档: 创建自定义包 文件示例1:package.json 文件,如下图所示: { "name": "com.e ......
Unity

Unity视频中间件Criware sofdec2

CRIWARE中国官网网站 【CTS2020】《原神》精美动画背后的技术支持揭秘——Sofdec2视频中间件的应用_哔哩哔哩_bilibili 游戏中的特写镜头不采用实时渲染,采用离线渲染然后使用视频中间件播放 ......
中间件 Criware sofdec2 sofdec Unity

Unity3D_拯救死循环

当我们无意间写了死循环,此时只能调出任务管理器重新打开Unity工程 一个偶然的机会我得知了一个不用结束任务,就可以挽救死循环的方法,整理如下 总体思路: 首先,创建一个 Cube,让它沿Y轴旋转,通过它是否旋转来判断程序是否进入了死循环; 其次,创建一个 bool 类型的变量,默认值为false, ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是PhysicsRaycaster组件? PhysicsRaycaster是Unity UGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上, ......
射线 PhysicsRaycaster 组件 物理 Unity

Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用

# Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用 ## 1. 什么是PointerEventData? PointerEventData是Unity中UGUI系统中的一个重要组件,用于处理用户输入的指针事件。它可以获取用户的点击、拖拽、滚动等操作,并提供了一系列的属性和函数来处 ......
PointerEventData Unity UGUI

关于vue集成element ui表格无法渲染

依赖版本问题 安装后重新加载依赖,直接 npm install 版本修改: cnpm install core-js@3.8.3 ......
表格 element vue

Excel表格中的行数和列数的最大是多少

Excel 2003版:zhi列数dao最大256(IV,2的8次方)列,行数最大65536(2的16次方)行; Excel 2007版:列数最大16384(XFD,2的14次方),行数最大1048576(2的20次方); Excel 2013版:列数最大16384(XFD,2的14次方),行数最大 ......
表格 Excel

前端实现导出Excel表格数据

前端使用 ExportExce导出表格数据 步骤一、 下载依赖 cnpm install file-saver@1.3.8 xlsx@0.14.1 --save 步骤二、创建一个ExportExce.js 文件 注意: vue中的话 一般是在 util文件夹下 创建的 nuxt的话在 plugins ......
前端 表格 数据 Excel

vue vuedraggable实现拖拽,table表格拖拽,拖拽自定义样式

效果 1,npm install --save vuedraggable 2, import draggable from "vuedraggable"; 3, components: { draggable, }, 4, <table cellspacing="0" cellpadding="0" ......
vuedraggable 样式 表格 table vue

Unity中查找物体

最清晰的Unity查找物体的几种方法及优缺点详解!其他教程有很多没注意的地方,请看这里!_heliocentricism的博客-CSDN博客 ......
物体 Unity

unity 新input system 鼠标点在ui上检测的两种方法

哪种有用就用哪种。EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()有可能不好使。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; usi ......
鼠标 方法 system unity input

表格某行置顶

# 需求 点击某行,设置置顶。即使刷新或者切换页码,置顶仍然不变。 # 实现思路 后端接口返回数据分为两部分: 1. `topData`:数组内为置顶数据 2. `rows`:数组内为非置顶数据 `topData` 和 `rows` 中的数据条数之和,等于 `pageSize`。 前端渲染数组,`t ......
表格

P3704 [SDOI2017] 数字表格 题解

一、题目描述: 用 $f_i$ 表示斐波那契数列的第 $i$ 项,那么有: $ f_0=0,f_1=1;f_n=f_{n-1}+f_{n-2},n\ge2 $ 现在有一个 $n$ 行 $m$ 列的数字表格,第 $i$ 行第 $j$ 列的数字是 $f_{\gcd(i,j)}$ 。 求这个表格所有数的乘 ......
题解 表格 数字 P3704 3704

element 表格多选删除

/** * 删除 */ toDleteFillBalance(){ if (this.multipleSelection.length 0) { // this.$alert('请选择要删除的数据','提示',) this.$alert('请选择要删除的数据', '提示', { confirmBut ......
表格 element

vue element ui在添加表格数据时,出现数据跟着变化的问题

主要是对象赋值问题 对对象进行深拷贝即可 arrObj=JSON.parse(JSON.stringify(this.form)); this.tabelDate.push(arrObj) ......
数据 表格 跟着 element 问题

使用phpword生成电子合同与GD库绘制表格

function create_table(){ $data = array(); //生成演示数据 for($i = 0; $i< 10; $i++){ $data[] = [ 'name' => '测试名' . $i, 'zhuang' => 100, 'xian' => 50, 'he' => ......
表格 合同 phpword 电子

Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存

效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
声波 话筒 实时 声音 Unity3D

使用itext生成PDF表格报表

使用iText生成PDF表格形式报表 1、引用JAR包 <dependency> <groupId>com.itextpdf</groupId> <artifactId>itextpdf</artifactId> <version>5.5.13.3</version> </dependency> i ......
报表 表格 itext PDF

Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是EventSystem组件? EventSystem是Unity UGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。 ......
EventSystem 组件 事件 系统 Unity

使用pandas.to_html时怎么自定义表格样式

# 一、通过标签名设置`css`样式 使用`pd.to_html()`方法如果不指定文件路径,该函数会返回一个格式化的`html`字符串,我们可以对这个字符串进行自定义操作,比如直接用我们设置的`css`样式加上这个格式化的`html`,就可以实现自定义表格样式,如下: ```python data ......
样式 表格 to_html pandas html

简介,布局容器,栅格系统,排版,对齐,表格,表单

# Bootstarp简介 ### 简洁、直观、强悍的前端开发框架,让web开发更迅速、简单。 我们使用bootstrap库可以很方便的写一些好看的样式,他的内部给我们封装了很多很多的css样式和一些非常好的js事件,以后我们只需要把他的类库文件引入到我们的文档中就能使用 我们在使用的过程中,只需要 ......
栅格 表单 容器 布局 表格

Unity 生成多边形最简单的方法

按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste ......
多边形 方法 Unity

antd 合并表格的最后一列,且增加点击事件

实现:antd(版本1.7.8) + vue 实现如下,点击 导出 导出该表格为excel table的columns里最后一列的操作这样写: 在customRender里写合并最后一列的方法: 判断index等于0,也就是第一行,进行行的合并,并且返回这一行的内容,是一个导出的链接,方法是expr ......
表格 事件 antd

fastadmin bootstrap table 表格列表设置自动刷新

一、修改文件 \public\assets\js\require-backend.js ①增加一行 'bootstrap-table-auto-refresh': '../libs/bootstrap-table/dist/extensions/auto-refresh/bootstrap-tabl ......
fastadmin bootstrap 表格 table

Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RawImage组件? RawImage是Unity UGUI中的一个组件,用于显示原始图片。与Image组件不同,RawImage可以直接显示原始图片的像素数据,而不需要经过额外的处理。 ## 2. RawI ......
组件 RawImage 图片 Unity UGUI

fastadmin 表格记忆隐藏的列,刷新依然保持

比如我们在列表页选择隐藏某几列,但是刷新后会依然按照js文件中设定的列参数值显示或者隐藏 解决方法: 首先:在define中引入cookie库 define(['jquery', 'bootstrap', 'backend', 'table', 'form','columntoggle','layu ......
fastadmin 表格 记忆