视图 摄像机unity3d unity3

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 在SynthEyes中跟踪素材 步骤 1 打开SynthEyes软件。 打开合成之眼 步骤 2 在跟踪素材之前,您需要设置首选项。因为,你 稍后将在 3ds Max 中工作,必须根据 3ds Max 设置首选项。 转到编辑>编辑首选 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

jpa HQL查询视图与在数据库中sql查询结果不一致的原因及解决方法记录

jpa 使用HQL查询视图的结果与数据库用sql查询的结果不一致的问题让我碰到了,以前从来没遇到过,第一次遇到搞得我郁闷了一天,终于找到问题的所在:原因:因为用jpa的HQL语句写自定义查询sql,所以直接是用Entiy实体类接收结果(也就是说查出什么字段实体属性就有什么字段),由于查出来的字段没有 ......
视图 原因 数据库 结果 方法

unity3d unitywebrequest

Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。 使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作: 创建请求: ......
unitywebrequest unity3d unity3 unity 3d

2软件架构的4+1视图

原始阶段(汇编)-萌芽阶段(程序设计)-初级阶段(UML)-高级阶段(4+1视图) UML 逻辑视图 开发视图 用例视图 进程视图 部署视图 4+1 逻辑视图 :功能需求 实现视图 :软件管理 场景 进程视图 物理视图 ......
视图 架构 软件

视图

## 视图 定义:视图就是通过查询得到一张虚拟表,然后保存下来,下次直接使用即可 优势:在频繁使用一张虚拟表时,可以不用重复查询 代码操作: create view 虚拟表名 as select * from t1 inner join t2 on t1.t2_id=t2.id; 视图只有表结构,数 ......
视图

Oracle数据字典(各种视图、表)

数据字典是存放整个数据库实例重要信息的一组**表**,这些数据字典大部分都是SYS用户所有。 # 数据字典的构成 Oracle数据字典名称由前缀和后缀组成,使用下画线“_”连接。其代表的含义如下。 - USER_ :记录用户的对象信息。 - ALL_ :记录用户的对象信息及被授权访问的对象信息。 - ......
视图 字典 数据 Oracle

【7.0】Django框架之视图层

# 【一】三板斧 ## 【1】HttpResponse - 返回字符串类型 ## 【2】render - 返回html页面,并且在返回给浏览器之前还可以给html页面传值 ## 【3】redirect - 重定向页面 > 视图函数必须返回一个 HttpResponse 对象 # 【二】JsonRes ......
视图 框架 Django 7.0

【十九】Django框架(Rest Framework)之视图组件

# 【一】DRF中的Request - 在Django REST Framework中内置的Request类扩展了Django中的Request类 - 实现了很多方便的功能--如请求数据解析和认证等。 - 比如 - 区别于Django中的request从request.GET中获取URL参数 - 从 ......
视图 组件 Framework 框架 Django

数据库(SQL注入问题、视图、触发器、事务、存储过程、内置函数、流程控制、索引)

SQL注入问题 SQL注入的原因:由于特殊符号的组合会产生特殊的效果 实际生活中,尤其是在注册用户名的时候会非常明显的提示你很多特殊符号不能用,会产生特殊的效果。 结论:涉及到敏感数据部分,不要自己拼接,交给现成的方法拼接即可。 import pymysql # 链接MySQL服务端 conn = ......
触发器 视图 函数 索引 流程

【四】Django框架之视图层

# 【一】Django的View(视图) - 一个视图函数(类),简称视图,是一个简单的Python 函数(类),它接受Web请求并且返回Web响应。 - 响应可以是一张网页的HTML内容,一个重定向,一个404错误,一个XML文档,或者一张图片。 - 无论视图本身包含什么逻辑,都要返回响应。 - ......
视图 框架 Django

vue中$set和$forceUpdate强制更新视图层的区别

$forceUpdate 原理:调用 notify() 强制视图更新 $set 原理:defineReactive(this.data数据, 要劫持得数组索引或对象键, 默认值) 建立响应式依赖 指定数据更新 使用场景: 如果data数据的层级过深(比如数组或者对象无法直接监听到数据变化),导致无法 ......
视图 forceUpdate vue set

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

数据库4/视图/触发器/事务/存储过程/函数/流程控制/索引

视图 1、什么是视图视图就是通过查询得到一张虚拟表,然后保存下来,下次直接使用即可 select *from emp inner join dep on emp.dep_id=dep.id inner join t on t.id=emp.t_id left join tt on tt.id='' ......
触发器 视图 函数 索引 流程

SQL注入问题、视图、触发器、事务、存储过程、函数、流程控制、索引、测试索引

SQL 注入问题 连接MySQL服务器 conn=pymysql.connect( host=‘127.0.0.1’ port=3306 user=‘root’ password='1234' database='bd2' charset='utf8' autocommit=True # 针对增、删 ......
索引 触发器 视图 函数 流程

视图

视图是一种虚拟对象,它是从一个或多个基表或其他视图中导出来的表。视图中的数据来自于它所引用的基表或视图,称为视图的基表。 视图的主要特点有: 1. 虚拟对象:视图不是真正存放数据的物理结构,它只保存与基表相关的查询语句。 2. 可更新或只读:视图可以是可更新的也可以是只读的,这依赖于它引用的基表和查 ......
视图

mysql8 索引、视图、事务、存储过程、触发器

一、视图 1、 2、 二、触发器 1、 三、事务(重要) 1、 四、存储过程 1、 五、函数 1、 六、流程控制 1、 七、索引(重要) 1、 ......
触发器 视图 索引 事务 过程

python之数据库:SQL注入问题,视图,触发器,事务,存储过程,函数,流程控制,索引,慢查询

## SQL注入问题(了解现象) ```python import pymysql # 连接MySQL服务端 conn = pymysql.connect( host='127.0.0.1', port=3306, user='root', password='123', database='db8 ......
触发器 视图 函数 索引 流程

21UML 4+1视图

视图是软件构建的视角 4:逻辑视图(系统分析、设计人员:类和对象)、实现视图(程序员:代码)、进程视图(系统集成人员:进程、并发、线程)、部署视图(系统和网络工程师:软硬件映射) 1:用例视图(最终用户、需求分析) ......
视图 UML 21

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

海康摄像头开发笔记(一):连接防爆摄像头、配置摄像头网段、设置rtsp码流、播放rtsp流、获取rtsp流、调优rtsp流播放延迟以及录像存储

前言 Hik防爆摄像头录像,因为防爆摄像头会有对应的APP软件,与普通的网络摄像头和球机不一样,默认认为它不可以通过web网页配置,所以弄了个来实测确认。 经测试实际上也是可以通过web网页配置(与网络摄像头基本是一致的,在码流方面可能会有些不一样),然后提取rtsp流的,界面与球机无异,只是没有球 ......
摄像头 rtsp 网段 录像 笔记

视图

视图 视图是基于一张或多张表或另外一个视图的逻辑表。视图不同于表,视图本身不包含任何数据。表是实际独立存在的实体,是用于存储数据的基本结构。而视图只是一种定义,对应一个查询语句。视图的数据都是来源某些表,这些表被称为基表。通过视图来查看表,就像从不同角度来观察一个或多个表 视图的一些有点: 可以提高 ......
视图

AE/PR/OFX插件-Mocha Pro 2023 v10.0.2 Win 专业平面/三维跟踪摄像机反求插件下载

AE/PR/OFX插件-Mocha Pro 2023 v10.0.2 Win 专业平面/三维跟踪摄像机反求插件 Mocha Pro是用于VFX视觉特效和后期制作强大的平面跟踪工具,这里提供的是AE和PR的插件版。具有GPU加速的跟踪和对象去除功能,具有边缘捕捉功能的高级遮罩,稳定功能,镜头校准,3D ......
插件 插件下载 摄像机 平面 专业

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

数据库视图的概念与作用

## 视图的概念 视图是由从数据库的表中选出来的数据组成的逻辑窗口,它与表不同的是,视图是一个虚表。 数据库只存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。所以基本表中的数据发生变化,从视图中查询出的数据也就随之改变了。从这个意义上讲,视图就像一个窗口,透过它可以看到数据库 ......
视图 概念 作用 数据库 数据

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯

1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B ......
网络通讯 手记 Unity3D 通讯 笔记

WPF摄像头使用(WPFMediaKit)

添加WPFMediaKit引用 使用WPFMediaKit操作摄像头需要安装WPFMediaKit相关的Nuget包。选中需要进行摄像头操作的项目,然后通过Nuget安装即可。 页面代码 引入命名空间在页面XAML代码中添加WPFMediaKit的命名空间:xmlns:WPFMediaKit="cl ......
WPFMediaKit 摄像头 WPF

VisioForge.DotNet.Core.UI.WPF WPF摄像头 UVC 显示 支持 .net core

Sample applications available at https://github.com/visioforge/.Net-SDK-s-samples . Please add VisioForge.DotNet.Core.Redist.Base.x86 or VisioForge.Do ......
VisioForge WPF 摄像头 DotNet Core

软件架构的4R视图模型

# 软件架构的4R视图模型 [软件架构-4R架构定义](https://blog.csdn.net/bug4pie/article/details/129403141) ## 顶层设计 Rank ## 组成角色 Role ## 角色关系 Relation ## 运作规则 Rule ......
视图 架构 模型 软件

软件架构的4+1视图模型

# 软件架构的4+1视图模型 [详解系统架构的“4+1”视图](https://www.zhihu.com/tardis/zm/art/352590602?source_id=1005) [翻译:架构蓝图—软件架构的4+1视图模型(中英文对照)](https://zhuanlan.zhihu.com ......
视图 架构 模型 软件

基于labview 的深度学习。 视频为物体识别。 通过摄像头采集的图片实

基于labview 的深度学习。 视频为物体识别。通过摄像头采集的图片实时识别。准确性高,稳定性强。ID:442500612972912993 ......
物体 摄像头 深度 labview 图片