视图 摄像机unity3d unity3

Unity3D:在 Inspector 中操作

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 在 Inspector 中操作 本页面描述了一些用于控制 Inspector 窗口本身的选项。有关设置游戏对象、脚本和资源的属性的信息,请参阅编辑属性。 Lock the Inspector 通常,Inspector 会 ......
Inspector Unity3D Unity3 Unity 3D

海康威视DS-8864N-R8/4K 64路高性能8盘位录像机

海康威视DS-8864N-R8/4K 64路高性能8盘位录像机 尺寸 440mm(宽)*461mm(深)*94mm(高) 机箱 2U标准机箱 工作温度 工作:0℃~50℃, 储藏:-10℃~70℃ 功耗(不含硬盘) ≤ 85 W 风扇 1个风扇,不支持调速 电源规格 100~240VAC 电源 AT ......
录像机 高性能 录像 8864 N-R

海康硬盘录像机 DS-8800N-R84K介绍

经销R-4K系列8盘位NVR 可接驳符合 ONVIF、RTSP 标准及众多主流厂商的网络摄像机; 支持H.265、Smart265、H.264、Smart264编码的前端设备自适应接入; 支持最大网络接入带宽400Mbps,最大支持1200万像素高清网络视频的预览、存储与回放; 支持热成像相机的接入 ......
录像机 录像 硬盘 8800 N-R

详解数据库中的索引和视图

摘要:索引就是数据表中数据和相应的存储位置的列表,利用索引可以提高在表或视图中的查找数据的速度。 本文分享自华为云社区《数据库开发指南(六)索引和视图的使用技巧、方法与综合应用》,作者: bluetata 。 一、索引 1.1 什么是索引 索引就是数据表中数据和相应的存储位置的列表,利用索引可以提高 ......
视图 索引 数据库 数据

Unity3D:Hierarchy 窗口

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Hierarchy 窗口 打开 Unity 新项目时的默认 Hierarchy 窗口视图 Hierarchy 窗口显示场景中的每个游戏对象,如模型、摄像机或预制件。 可以使用 Hierarchy 窗口对场景中使用的游戏对 ......
Hierarchy Unity3D Unity3 Unity 3D

django之视图层

[toc] # django之视图层 ## 视图函数结构 ### 视图函数的参数与返回值 每一个用来处理请求的视图函数,默认都需要一个request形参来接收request对象。 每一个用来处理请求的视图函数必须返回一个HttpResponse对象,包括我们三个响应函数: - HttpRespons ......
视图 django

Unity3D:扩展设备模拟器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 扩展设备模拟器 设备模拟器支持插件来扩展其功能并在模拟器视图中更改控制面板的 UI。 创建插件 若要创建设备模拟器插件,请扩展设备模拟器插件类。 若要将 UI 插入设备模拟器视图,插件必须: 重写该属性以返回非空字符串。 ......
模拟器 Unity3D Unity3 设备 Unity

07前后端项目上传gitee,后端多方式登录接口,发送短信功能,发送短信封装,短信验证码接口,短信登录接口,#将视图层和序列化类进行简单的封装

# 1 前后端项目上传到gitee ```python # 公司里: -前端一个仓库 》一个团队 -后端一个仓库 》一个团队 -微服务:两三个人一个服务 》一个项目一个仓库 -网上开源软件,前后端都在一起 # 在远端建立前端仓库 #本地代码提交到远成 仓库 ``` # 2 后端多方式登录接口 ``` ......
短信 接口 多方式 视图 序列

django 如何在序列化器中抛出错误 并且在视图中捕捉返回给前端

1.在create()中抛出错误 class YourSerializer(serializers.Serializer): def create(self, validated_data): # 进行数据验证是否满足条件 #得到数据过程以省略 condition = False if not co ......
视图 前端 序列 错误 django

Unity3D:扩展设备模拟器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 扩展设备模拟器 设备模拟器支持插件来扩展其功能并在模拟器视图中更改控制面板的 UI。 创建插件 若要创建设备模拟器插件,请扩展设备模拟器插件类。 若要将 UI 插入设备模拟器视图,插件必须: 重写该属性以返回非空字符串。 ......
模拟器 Unity3D Unity3 设备 Unity

unity3D:添加设备

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 添加设备 若要将新设备添加到设备模拟器,请创建设备定义和设备覆盖。 设备定义是 Unity 项目中扩展名的文本文件。它包含描述设备属性的 JSON。.device 设备覆盖是包含设备屏幕边框的图像,以及凹口、打孔和屏幕矩 ......
unity3D unity3 设备 unity 3D

django之视图层

三板斧 HttpResponse 返回字符串类型 render 返回html页面 并且在返回给浏览器之前还可以给html文件传值 redirect 重定向 """ # 视图函数必须要返回一个HttpResponse对象 正确 研究三者的源码即可得处结论 The view app01.views.in ......
视图 django

Spring Boot视图解析

视图解析:SpringBoot默认不支持 JSP,需要引入第三方模板引擎技术实现页面渲染。 thymeleaf使用: # 引入Starter ```xml org.springframework.boot spring-boot-starter-thymeleaf ``` # 自动配置好了thyme ......
视图 Spring Boot

Unity3D:模拟类

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟类 设备模拟器提供模拟类,可用于测试响应设备模拟器中特定于设备的行为的代码。 以下模拟类位于 UnityEngine.Device 命名空间中: 应用 屏幕 系统信息 这些模拟类具有与其常规 UnityEngine ......
模拟类 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D:模拟器视图

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟器视图 “模拟器”视图在模拟的移动设备上显示应用程序。使用它来查看应用程序与该设备的屏幕形状、分辨率和方向的显示方式。 模拟器视图的屏幕截图 使用模拟器视图 若要打开模拟器视图,请执行下列操作之一: 在“游戏”视图的 ......
模拟器 视图 Unity3D Unity3 Unity

视图的定义和创建

# 视图 [TOC] ## **一. 视图的定义** 视图(view),也称虚表, 不占用物理空间,这个也是相对概念,因为视图本身的定义语句还是要存储在数据字典里的。视图只有逻辑定义。每次使用的时候,只是重新执行SQL。 视图是从一个或多个实际表中获得的,这些表的数据存放在数据库中。那些用于产生视图 ......
视图

Prism进入视图时导航的三种方式

# Prism导航 1. 新建视图`UserControl`及其ViewModel,被跳转的视图的VM需要实现`INavigationAware` 2. 在`App.xaml.cs`中注册视图及其ViewModel ``` // App.xaml.cs containerRegistry.Regis ......
视图 方式 Prism

vue2调用摄像头拍照并识别二维码

参考: https://blog.csdn.net/qq_33270001/article/details/124632110 https://www.cnblogs.com/skylineStar/p/16149694.html 图像解二维码:qrcode-decoder 摄像头需要在本地和ssl ......
摄像头 vue2 vue

6. SpringMVC的视图

**SpringMVC 中的视图是 View 接口,视图的作用渲染数据,将模型 Model 中的数据展示给用户** **SpringMVC 视图的种类很多,默认有转发视图和重定向视图** **当工程引入 jstl 的依赖,转发视图会自动转换为 JstlView** **若使用的视图技术为 Thyme ......
视图 SpringMVC

获取硬盘录像机参数及摄像头信息

### 获取硬盘录像机参数及摄像头信息 #### 获取硬盘录像机参数 ##### 命令参数 > NET_DVR_GET_DEVICECFG_V40 ##### 结构体 > NET_DVR_DEVICECFG_V40 ```csharp //DVR设备参数 [StructLayoutAttribute ......
录像机 录像 摄像头 硬盘 参数

.Net Core Mvc 2. VS2022 + Core6.0 + Mvc 添加视图,传递数据

添加视图 找到控制器HelloWorldController的叫Index的Action 在上面右键,选择添加视图,选择空,确认后会在Views文件夹下新建一个HelloWorld文件夹,并生成Index.cshtml文件。 直接运行 可以看到Index视图有默认的头部内容和底部内容(太长了没截取) ......
Core 视图 Mvc 数据 Core6

ModelBox实战开发:RK3568实现摄像头虚拟背景

摘要:本文将使用ModelBox端云协同AI开发套件(RK3568)实现摄像头虚拟背景AI应用的开发。 本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例 - RK3568实现摄像头虚拟背景【玩转华为云】》,作者:AI练习生 。 本文将使用ModelBox端云协同AI开发套件(RK3568)实现摄像头虚 ......
实战 摄像头 ModelBox 背景 3568

视图的使用及sql语句阅读

视图的使用及sql语句阅读 1、视图1.1概念 视图是由数据库中的一个表或多个表导出的虚拟表,其作用是方便用户对数据的操作。与包含数据的表不一样,视图只包含使用时动态检索数据的查询。1.2常见应用重用SQL语句简化复杂的SQL操作。在编写查询后,可以方便地重用它而不必知道其基本查询细节。使用表的一部 ......
视图 语句 sql

JavaCV的摄像头实战之八:人脸检测

### 欢迎访问我的GitHub > 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):[https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog_demos) ### 本篇概览 - 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第八 ......
人脸 实战 摄像头 JavaCV

OBS 虚拟摄像头的使用

需求: - 在调用摄像头的应用中,自定义摄像头的输出,如腾讯会议 方案: - 软件下载:https://obsproject.com/ - 如果官网下载慢,使用国内清华源:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/github-release/obsproject/o ......
摄像头 OBS

【Unity3D】魔方

## 1 需求实现 ​ [绘制魔方](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/121197689) 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 ​ 本文完整代码 ......
魔方 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】阴影原理及应用

## 1 阴影原理 ​ 光源照射到不透明物体上,会向该物体的后面投射阴影,如果阴影区域存在其他物体,这些物体不被光源照射的部分就需要渲染阴影。因此,我们可以将阴影的生成抽象出 2 个流程:物体投射阴影、物体接收阴影。 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/ebc92b ......
阴影 原理 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】法线贴图和凹凸映射

### 1 法线贴图原理 ​ [表面着色器](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/126882367)中介绍了使用表面着色器进行法线贴图,实现简单快捷。本文将介绍使用顶点和片元着色器实现法线贴图和凹凸映射,实现更灵活。 ​ 本文完整代码资源见→[ ......
法线 凹凸 Unity3D 贴图 Unity3

odoo16里面修改tree视图样式

一、在static文件夹下新建一个css文件夹并将*.css文件写入 /*该文件用来定义视图中的一些格式,需要用到的地方直接在xml文件中进行引用*/ /*语法说明*/ /* table th:nth-child(1) 代表定位到table 的 th上面到第一个th标题 nth-child()参考 ......
视图 样式 odoo tree 16

【Python入门教程】调取电脑摄像头并发送照片至邮箱

​ 本博文纯属娱乐,仅供大家学习参考,不得以此侵犯他人隐私。本篇文章参考Python研究者的python窃取摄像头的图片。在这里先感谢大佬的付出,大家可以去关注一下。 一、获取邮箱授权码 授权码用于调用邮箱实现邮件的发送,在设置的账户中找到POP3/ IMAP /SMTP / Exchange/ C ......
入门教程 摄像头 邮箱 照片 教程