视角 摄像头blender 3d

macOS:给APP增加摄像头麦克风权限

目录前言解决目标搜索权限修改总结引用 前言 作为一名macOS系统下APP开发人员,最近几年一直在使用Qt做跨平台的APP开发. 某一天,在无任何征兆的情况下,QtCreater启动的调试程序突然就再也无法启动设备的摄像头和麦克风了,然后就一拖再拖没有处理 因为之前修了近一个月的陪产假,老婆给生了一 ......
麦克风 摄像头 权限 macOS APP

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

摄像头监控系统/视频监控云平台EasyCVR鼠标指示故障,该如何解决?

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI ......

跨越时空的视觉盛宴:古董展示3D可视化

古董展示3D可视化技术为文物展示带来了革命性的变革,让珍贵的文物以全新的方式呈现给世人。通过沉浸式的体验和互动,观众可以更加深入地感受到古董的独特魅力和历史底蕴,激发对传统文化的热爱与尊重。同时,这项技术也为文物保护和研究提供了更加便捷和高效的方式,让古董的智慧得以传承和发扬光大。 ......
古董 盛宴 视觉 时空

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

P1187 3D模型

声明: 伤感了(我的估值啊啊啊啊啊啊啊啊 老规矩 先赞后看,养成好习惯! 首先确定思路: 定义一个answer来存储答案 每个区块为答案增加6×区块高度个面积 每次循环如果当前区块出现重合情况,减去上下重合的面 扫雷! AC代码 #include<bits/stdc++.h> using names ......
模型 P1187 1187

PPT-平滑及3D功能

一、平滑功能 如果想要实现两个图形的转场效果;可以利用动画效果来实现; 上面可以基本实现动画移动的效果,但是存在以下问题:1、想要在动画后图形不一样?;可以切换 平滑效果来实现 简单了解平滑功能后,做一个带有3D图形的平滑效果 ......
功能 PPT

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

10PCIE摄像头图像采集卡

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 10.1概述 本方案使用自定义AXI4 IP FDMA 实 ......
摄像头 图像 PCIE 10

Meta3D -- 开源的Web3D低代码平台

大家好,Meta3D是开源的Web3D低代码平台,快速搭建Web3D编辑器,共建开放互助的web3d生态。 现在发布了v1.0版本 ......
代码 Meta3D Meta3 Web3D 平台

python opencv保存摄像头视频

要使用Python和OpenCV将摄像头视频保存为.mp4格式,您需要使用cv2.VideoWriter的fourcc参数指定视频编码器。在大多数情况下,使用cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v')将视频保存为.mp4格式是一个好选择。以下是一个示例代码: python 复制 ......
摄像头 python opencv 视频

网络摄像头漏洞扫描工具 Ingram

简介 主要针对网络摄像头的漏洞扫描框架,目前已集成海康、大华、宇视、dlink等常见设备 安装 请在 Linux 或 Mac 系统使用,确保安装了3.8及以上版本的Python,尽量不要使用3.11,因为对许多包的兼容不是很好 克隆该仓库: git clone https://github.com/ ......
漏洞扫描 漏洞 摄像头 工具 Ingram

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

3d gaussian splatting流程记录

使用ffmpeg进行视频抽帧 进入到视频所在文件夹,在cmd打开抽取关键帧 ffmpeg -i input.mp4 -vf "select='eq(pict_type,PICT_TYPE_I)'" -vsync vfr -q:v 2 -f image2 keyframes-%03d.jpeg 将图片 ......
splatting gaussian 流程 3d

海康萤石C6C摄像头RTSP连接方式

海康萤石C6C摄像头RTSP连接方式 1. 概述 通过RTSP获取海康萤石C6C摄像头的码流。 测试型号为:萤石C6C 2K+ 星光增强版 400万极清 2. 开启RTSP连接 萤石摄像头默认是没有激活RTSP连接的,需要手动开启,开启步骤如下: 1. 打开萤石官方的App - "萤石云视频",在底 ......
萤石 摄像头 方式 RTSP C6C

【Lidar】Open3D点云K-Means聚类算法:基于距离的点云聚类(单木分割)附Python代码

K-means聚类算法是一种无监督学习算法,主要用于数据聚类。该算法的主要目标是找到一个数据点的划分,使得每个数据点与其所在簇的质心(即该簇所有数据点的均值)之间的平方距离之和最小。 ......
算法 K-Means 代码 Open3D Python

海康华为大华宇视等摄像头以及各种直播流地址(RTSP/RTMP/FLV/HLS等)通过LiveNVR转成标准版的国标GB28181/GB35114协议接入到LiveGBS等厂家国标平台的详细说明

@目录1、背景说明2、通道配置2.1、直播流地址配置2.2、配置RTSP接入2.3、配置Onvif接入2.4、配置SDK接入2.4.1、海康SDK接入2.4.2、大华SDK接入2.4.3、天地伟业SDK接入2.5、配置拉转视频文件2.6、海康 ISUP 接入2.6.1、海康 ISUP 接入配置2.6 ......
国标 摄像头 厂家 LiveNVR LiveGBS

海康摄像头GB28181平台接入勾选国密后如何通过GB35114协议接入到LiveGBS视频流媒体平台

1 生成设备端证书 海康设备web页面先“启用国密模式”。如果勾选“启用证书交换”需要LiveGBS白名单添加设备时指定为35114双向认证,并安装SIP服务器CA证书和SIP服务器证书。 海康设备默认没有设备证书,需要先创建证书请求,创建证书请求前,需要先将上图中SIP相关信息填写正确,创建证书请 ......
流媒 平台 流媒体 摄像头 LiveGBS

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

3D 建模中的法线贴图解释

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
法线 贴图 3D

3D游戏角色建模纹理贴图处理

3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 ......
游戏角色 纹理 角色 贴图

法线贴图可以实现什么样的3D效果

在计算机图形学中,“法线”是指在特定点垂直于(或“法线”)表面的向量。因此,我们将法线贴图称为“法线贴图”,因为它们存储了有关 3D 模型表面法线的信息。 通过在渲染过程中应用法线贴图,可以根据贴图中存储的信息修改 3D 模型的表面法线,从而产生照明和着色效果,从而产生复杂表面细节的错觉。 ......
法线 效果 贴图
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