解释器 设计模式 模式

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

设计模式之(13)--模板方法模式

今天我们来学习下模板方法设计模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父类中定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。简单地讲,就是“父类的模板方法定义不变的流程,子类重写流程中的方法”。 ......
模式 设计模式 模板 方法

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。 ......
Jenkins 系统 资源 vivo

推荐系统[八]算法实践总结V0:腾讯音乐全民K歌推荐系统架构及粗排设计

推荐可分为以下四个流程,分别是召回、粗排、精排以及重排: 1. 召回是源头,在某种意义上决定着整个推荐的天花板; 2. 粗排是初筛,一般不会上复杂模型; 3. 精排是整个推荐环节的重中之重,在特征和模型上都会做的比较复杂; 4. 重排,一般是做打散或满足业务运营的特定强插需求,同样不会使用复杂模型... ......
系统 算法 全民 架构 音乐

c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈

设计 c++ web 框架时候,想要一个框架缓存类,很多通用缓存类是用字符保存,作为框架内置就不要序列和反序列了,因为框架内部使用。 想给自己的paozhu c++ web 框架添加缓存类,参考了springboot 于是确定用单例设计模式缓存类模板。 c++11后静态变量已经统一为线程安全了,网络 ......
经验谈 线程 框架 经验 程序

用ChatGPT,快速设计一个真实的账号系统

hi,我是熵减,见字如面。 用ChatGPT,可以尝试做很多的事情。 今天我们就来让ChatGPT做为架构师,来帮我们设计一个账号系统吧。 我的实验过程记录如下,与你分享。 用户故事 首先,我们从用户故事开始吧。 提示:我们从用户故事开始,需要设计一个网站的账号系统模型,其中包括账号基础信息实体,邮 ......
账号 ChatGPT 系统

C4模型,架构设计图的脚手架,你值得拥有

hi,我是熵减,见字如面。 对于软件开发团队来说,写软件设计文档,花架构图,是日常工作中的关键一项。 而其中,如何画好系统设计的架构图呢? Simon Brown 就 提出 C4 模型,来解决这个问题。 基于C4模型的脚手架,架构师们就可以统一团队内的不同层级的视角,交付一个成体系的架构设计。 下面 ......
脚手架 设计图 架构 模型

写给准备跳槽的小伙伴们的设计模式——工厂方法设计模式

概述 工厂方法模式(FactoryMethod),定义一个创建产品对象的工厂接口,让工厂子类决定实例化那一个产品类。我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 23 种经典设计模式,它的缺点是增加 ......
设计模式 模式 小伙伴 小伙 工厂

看完这篇原型设计模式,还不会,请你吃瓜

概述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。 student s=new student(); student s1=new student() ......
设计模式 原型 模式

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

(原创)【B4A】一步一步入门04:编译模式、打包为APK、私钥签名

一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改 中我们将APP做成了标准的样子。 本篇文章会讲解如何将程序打包成APK文件以分发,同时讲解如何制作私钥并签名APP,以用来后续的上架应用商店。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblo ......
模式 B4A APK B4 4A

基于Vue3+TS的Monorepo前端项目架构设计与实现

写在前面 你好,我是前端程序员鼓励师岩家兴!去年在另一个项目https://juejin.cn/post/7121736546000044046中,我向读者朋友们介绍了结合npm包管理工具yarn作vue3项目的monorepo架构设计。今天,在这个风和日丽阳光明媚的钱塘江畔,我心情很好,我打算再写 ......
前端 架构 Monorepo 项目 Vue3

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解 每博一文案 刹那间我真想令时光停住,好让我回顾自己,回顾失去的年华,缅怀哪个穿一身短小的连衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。让我追悔少年时代,我心灵的愚钝无知,它轻易地错过了我一生中本来 可以获得欢乐和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ......
注解 设计模式 框架 模式 Java

微机原理与系统设计笔记6 | 存储器系统设计

本部分介绍存储器及其扩展方法,基本的存储器芯片功能,8088系统的存储器扩展设计、8086系统的存储器扩展设计以及译码电路的手写画图。 ......
系统 存储器 微机 原理 笔记

一篇文章带你弄懂Kerberos的设计思路

这篇文章将会带大家详细梳理和理解Kerberos的设计思路。 Basic 为了减轻服务器的负担,我们需要设计一个专门的认证服务器AS,储存所有用户的口令,认证了用户身份之后再通知应用服务器 引入ticket:客户把自己的ID(IDc),要访问的服务器的ID (IDv) 和自己的口令 (Pc) 发给A ......
Kerberos 思路 篇文章

高复用性自动化脚本设计实践

作者:京东物流 刘红妍 导读: 在自动化测试实践中,为了更好的契合被测业务场景,需要不断优化框架分层结构。本文结合产品模块化思路,意在介绍通过策略模式改造原本复杂分支语句代码,通过理论讲解、思路分析、方案设计、及代码演示,提供自动化脚本重构的落地方案。 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器 ......
脚本

MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(3)-系统数据集合设计

前言 前几章教程我们把ToDoList系统的基本框架搭建好了,现在我们需要根据我们的需求把ToDoList系统所需要的系统集合(相当于关系型数据库中的数据库表)。接下来我们先简单概述一下这个系统主要需要实现的功能以及实现这些功能我们需要设计那些数据库集合。 MongoDB从入门到实战的相关教程 Mo ......
MongoDB 系统 实战 ToDoList 数据

设计模式(五)----创建型模式之工厂模式

1、概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对象都 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式(六)----创建型模式之原型模式

1、概述 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 2、结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 c ......
模式 设计模式 原型

设计模式(七)----创建型模式之建造者模式

1、概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不 ......
模式 设计模式

设计模式(三)----创建型模式之单例模式(一)

一、创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 1.1 单例设计模式 单例模式(Singleton Pat ......
模式 设计模式

委派模式——从SLF4J说起

本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。 ......
模式 SLF4J SLF4 SLF 4J

应用部署初探:微服务的3大部署模式

在之前的文章中,我们已经充分了解了应用部署的4种常见模式(金丝雀部署、蓝绿部署、滚动部署及影子部署)。随着云原生技术逐步成熟,企业追求更为灵活和可扩展的系统,微服务架构大行其道。 微服务固然有诸多优点,但也给架构及运维工程师带来了新的挑战。在单体架构中,应用的设计、部署以及扩展都是作为一个单元进行, ......
模式

应用部署初探:3个主要阶段、4种常见模式

应用部署是一个将软件提供给用户的过程,通常包含配置环境、安装及测试等步骤。现如今,大部分企业在部署新的应用程序时,会至少自动化其中一些步骤。应用程序部署的策略会影响该应用的性能、稳定性以及运行速度,因此有时会在向所有人提供更新之前,先对一小部分用户进行测试。 软件开发和用户体验的现代标准要求开发人员 ......
阶段 常见 模式

分布式事务 | 使用DTM 的Saga 模式

DTM 首创的子事务屏障技术,使得开发者基于DTM 提供的SDK能够轻松开发出更可靠的分布式应用,彻底将开发人员从网络异常的处理中解放出来,再也不用担心空补偿、防悬挂、幂等等分布式问题。如果要进行分布式事务框架的选型,DTM 将是不二之选。 ......
分布式 事务 模式 Saga DTM

分布式事务 | 使用 dotnetcore/CAP 的本地消息表模式

本地消息表模式,其作为柔性事务的一种,核心是将一个分布式事务拆分为多个本地事务,事务之间通过事件消息衔接,事件消息和上个事务共用一个本地事务存储到本地消息表,再通过定时任务轮询本地消息表进行消息投递,下游业务订阅消息进行消费,本质上是依靠消息的重试机制达到最终一致性。 ......
分布式 dotnetcore 事务 消息 模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式

一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单 ......
模式 创建者 设计模式 篇文章

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

必知必会的设计原则——接口隔离原则

设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......
原则 接口

dapr入门与本地托管模式尝试

1 简介 Dapr是一个可移植的、事件驱动的运行时,它使任何开发人员能够轻松构建出弹性的、无状态和有状态的应用程序,并可运行在云平台或边缘计算中,它同时也支持多种编程语言和开发框架。Dapr支持的语言很多,包括C++/Go/Java/JavaScript/Python/Rust/.NET/PHP等。 ......
模式 dapr