设计模式 模式 基础 信息

Java基础 同步代码块

同步代码块: 利用同步代码块把操作共享数据的代码给锁起来,让同步代码块里面的代码是轮流去执行的 格式: synchronized (锁对象) { 操作共享数据的代码 } 细节: 1. 在最初,锁的状态是默认打开的,如果有一个线程进去了,锁就会自动关闭 2. 当锁里面全部代码都执行完毕了,线程出来了, ......
代码 基础 Java

day 3 链表 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素 题目链接:203.移除链表元素 视频教程 文字教程 虚拟头节点 虚拟头节点的目的:消除头节点的特殊性 痛点:删除头节点和删除其他节点的操作是不一样的,导致写代码时需要分两种情况考虑 因为其他链表都是通过前一个节点删除的 而头节点没有前一个节点,只需将头节点向后移动一位即可删除 ......
元素 day 203 707 206

Java基础 线程的生命周期

1. 当创建线程对象的时候,是新建状态 2. 新建完之后 调用 start()方法 就变成了就绪状态(是在调用完了 start() 方法之后才变成了就绪状态)。在就绪状态下,线程开始抢夺 CPU 的执行权。注意是正在抢,还没有抢到,没抢到就无法执行代码。所以就绪状态 有执行资格,但没有执行权(有执行 ......
线程 周期 生命 基础 Java

软考上午05设计模式-行为型

责任链模式: 意图:使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接受者有耦合关系。将这些对象连成一条链 适用:多个的对象可以处理一个请求,具体哪个处理在运行时确定 在不明确指明接收者的情况下向多个对象中的一个提交请求 可处理一个请求的对象集合应被动态指定 命令模式: 意图:将请求封装为一个对象使得 ......
设计模式 行为 模式

多媒体基础知识一

1、媒体的分类 --感觉媒体--指直接作用与人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音、引起视觉反应的图像等; --表示媒体--指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,如图像编码、文本编码和声音编码等; --表现媒体--指进行信息输入和信息输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话 ......
基础知识 多媒体 基础 知识

毕业设计之软件开发(6)-考试系统

本项目主要实现在线考试,分为管理员和考试人员两种角色,管理员可以出题,上传试题,随即组卷,批阅试卷,下载试卷,考试科目的设置,考试人员主要是在线考试和查看排名信息!开发工具vs2010+sqlserver2008。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589 ......
毕业设计 软件开发 系统 软件

毕业设计之软件开发(5)-记事本

趁着这段时间有空,把之前整理开发的记事本项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 软件开发 记事本 软件

毕业设计之软件设计(3)-刀锋惊魂游戏

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (IsolatedStorageFile.GetUserS ......
刀锋 毕业设计 惊魂 软件

毕业设计之软件开发(4)-计算器

趁着这段时间有空,把之前整理开发的计算器项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 计算器 软件开发 软件

毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......

毕业设计之软件开发(2)-月鸟之光手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (gesture.GestureType == Gestu ......
毕业设计 软件开发 软件

API - 几种API接口模式 - RESTful、WebSocket、GraphQL、gRPC、Webhook

总结TODO ..... 当思考使用哪种API接口时,你将会面临一个重要的决策。RESTful、GraphQL、gRPC、WebSocket和Webhook是当前流行的几种API接口模式。在本文中,我们将介绍这些接口的特点、用途和比较,帮助你选择最适合你应用程序需求的接口。 引言 随着现代应用程序的 ......
API WebSocket 接口 RESTful GraphQL

Java基础 Thread中常用的 成员方法

Java 中线程的优先级 最小是 1,最大是 10,默认是 5;优先级越大,抢占到 CPU 的概率越高 String getName()、void setName (String name): 如果我们没有给线程设置名字,线程的默认名字是 Thread-序号,序号是从 0 开始的,例如:Thread ......
成员 常用 基础 方法 Thread

show table status 获取表的信息

show table status 获取表的信息 show table status like 'tableName' \G 1.Name 表名称 2.Engine: 表的存储引擎 3.Version: 版本 4.Row_format 行格式。对于MyISAM引擎,这可能是Dynamic,Fixed ......
status table 信息 show

介绍LiteCVR平安校园安防视频监控系统方案设计

智慧校园可视化综合管理平台基于视频、AI等各种基础应用,建立集安全防范监控、GIS应急、安保业务应用为一体的集中管理平台;通过将多种应用功能模块集中整合在系统中,打破传统安防系统仅是对视频信息监控的功能,从多个维度对校园的安保工作进行管理。 ......

Java基础 多线程的三种实现方式的对比

继承Thread类 和 实现Runnable接口 的这两种方式 无法获取到多线程的结果 实现Callable接口 的方式 可以获取到多线程运行的结果 ......
线程 方式 基础 Java

行为型模式(一) 责任链模式

责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 角色: 抽象处理者 具体处理者 客户端 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Manag ......
模式 行为 责任

magicbane/magicbox 修改基础

MYSQL:修改数据库,解除部分限制,修改角色数据 magicbane:修改工具"mbEditorPro" 可以从官网下载. 功能 解压/压缩 .cache 文件,修改客户端数据,解除限制之类的 ......
magicbane magicbox 基础

数据库设计案例

CREATE TABLE Music ( title VARCHAR ( 32 ), alias VARCHAR ( 32 ), image VARCHAR ( 64 ), id INT PRIMARY KEY );CREATE TABLE Song (NAME VARCHAR ( 32 ),ser ......
案例 数据库 数据

设计模式-策略模式

参考:https://blog.51cto.com/u_16125162/6329805 定义: 策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。是一种对象行为型模式。 打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火 ......
模式 设计模式 策略

Java基础 多线程的实现方式——实现 Runnable 接口的方式进行实现

实现 Runnable 接口的方式进行实现: 1. 定义一个类 实现 Runnable 接口,并实现 run 方法 2. 在 run 方法里面书写该线程要执行的代码 3. 然后创建这个 实现 Runnable 接口的类的实例化对象,这个对象其实就表示 多线程要执行的任务 4. 再去创建一个 Thre ......
方式 线程 Runnable 接口 基础

接口自动化框架篇:流程封装与基于加密接口的测试用例设计

​接口测试仅仅掌握 Requests 或者其他一些功能强大的库的用法,是远远不够的,还需要具备能根据公司的业务流程以及需求去定制化一个接口自动化测试框架的能力。所以,接下来,我们主要介绍下接口测试用例分析以及通用的流程封装是如何完成的。 接口测试用例分析 首先在做用例分析之前,可以通过追查公司一年来 ......
接口 框架 流程

GienTech动态|入选软件和信息技术服务名牌企业;荣获城市数字化转型优秀案例;参加第四届深圳国际人工智能展

​ 中电金信入选“2023第二届软件和信息技术服务名牌企业” ​ 近日,中国电子信息行业联合会发布了“2023第二届软件和信息技术服务名牌企业”名单,中电金信入选。此名单发布原则,重点突出技术创新力。突出市场影响力,品牌建设良好,行业标杆明显,市场份额领先。突出业绩成长力,规模、效益良好,两年内无亏 ......

区块链视频教程:从零基础到项目实战

区块链视频教程:从零基础到项目实战 1 区块链和人工智能 人工智能和区块链诞生至今已经有了十几年,当这些技术出现时,人们都说他们会改变世界,但至今为止,这两项技术对现实的影响依然有限。从技术上看人工智能的原理其实是从大量数据中寻找规律或模式,但区块链的技术原理是什么呢?在我看来区块链的原理一直处于云 ......
区块 实战 基础 项目 教程

基于 OpenSSL 的区块链核心密码学 C++ 加密与解密技术:从基础到实际应用

基于 OpenSSL 的区块链核心密码学 C++ 加密与解密技术:从基础到实际应用 项目需要,需要用C++后端 进行RSA算法加密,Web端(Java)进行解密。把之前遇到的问题整理一下。一步一坑,坑坑有惊喜。 能到这来,RSA算法原理就不细讲了 ,反正作为学渣我也不太懂。 背景:为了网络数据安全, ......
密码学 区块 实际 核心 密码

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

单例模式-双重校验锁

参考;https://blog.csdn.net/weixin_44471490/article/details/108929289 双重校验锁 饿汉模式是不需要加锁来保证单例的,而懒汉模式虽然节省了内存,但是却需要使用锁来保证单例,因此,双重校验锁就是懒汉模式的升级版本。 普通懒汉式 public ......
模式

Java基础 多线程的实现方式——继承 Thread 类的方式

多线程的三种实现方式: 1. 继承 Thread 类的方式进行实现 2. 实现 Runnable 接口的方式进行实现 3. 利用 Callable 接口 和 Future 接口方式实现 一、继承 Thread 类的方式: 将类声明为 Thread 的子类,该子类应重写 Thread 类的 run 方 ......
方式 线程 基础 Thread Java

一周学会python3基础

3Python基础 Python程序员必须确保用户提供输入,并根据输入提供输出,这样才能拥有动态应用程序。Python解释器和程序中的所有函数都可以访问用户的输入值。 3.1为什么需要输入值? 应用程序的生存依赖于输入值。从网络应用程序到最新的元宇宙应用程序,一切运行都依赖于用户的输入值。例如,当您 ......
python3 基础 python

系统开发相关基础知识

1、系统文档之文档沟通 用户和系统分析人员--可行性研究报告、总体规划报告、系统开发合同和系统方案说明书等--系统规划和系统分析阶段; 系统开发人员和项目管理人员--系统开发计划、系统开发月报、系统开发总结报告等; 系统测试人员和系统开发人员--系统方案说明书、系统开发合同、系统设计说明书和测试计划 ......
基础知识 基础 知识 系统