设计模式 模式golang

2023-2024-1 20231416 《计算机基础与程序设计》第三周学习总结

计算机概论 第二章中 书里主要讲述了二进制 八进制以及十六进制的运算 以及十进制如何转化为不同的进制 学习二进制计算是学习计算机程序的重中之重 在经过不懈学习后 掌握了二进制的我对于学习计算机更有了一份自信 第三章中 学习了补码 反码等概念 以及关键字编码 行程长度编码 赫夫曼编码等编码方式 拓宽了 ......

使用c++语言基于QT框架设计的计算器小程序

(注:由于从未接触软件设计,后端代码也是一塌糊涂,对于一些先进的设计软件也未曾接触,如qt,vs创建MFC文件,故本次作业最大难点在于 如何将已经学习的知识和未接触过的领域结合起来。秉承程序员基本素养,利用一切可以利用的资源(感谢所有开源大佬所做的贡献),如bilibili, csdn,博客园,gi ......
计算器 框架 语言 程序

模拟集成电路设计系列博客——2.3 电流镜放大器

模拟集成电路设计 2.3 电流镜放大器 2.3 电流镜放大器 另一个在驱动片上容性负载时常用的放大器是电流镜放大器,其简化图如下所示: 通过使用高输出阻抗的合理的电流镜结构,能够使得整体增益变得相当可观。下图展示了一个电流镜放大器的细节结构: 整体的传输函数可很近似于单极点系统,我们使用分析折叠Ca ......
电路设计 放大器 电流 电路 博客

设计模式总和

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设计模式 总和 模式

访问者模式

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访问者 模式

模板方法模式

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模板 模式 方法

GoF之工厂模式

工厂模式通常有三种形态 第一种:简单工厂模式(Simple Factory):不属于23中设计模式。简单工厂模式又叫做:静态工厂方法模式。简单工厂模式是工厂模式的一种特殊实现。 第二种:工厂方法模式(Factory Method):是23种设计模式之一。 第三种:抽象工厂模式(Abstract Fa ......
工厂 模式 GoF

策略模式

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策略 模式

状态模式

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状态 模式

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第五周学习笔记

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第五周学习笔记 一、任务要求 自学教材第11章,提交学习笔记(10分),评分标准如下: 1.知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 ( ......
20211325 笔记 系统 信息 2023

2023-2024-1 20231421 《计算机基础与程序设计》第三周学习总结

恢复内容开始 作业信息 作业要求:https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK03 作业目标:自学《计算机科学概论》第二章和第三章、《c语言程序设计》第二章 作业正文: 教材学习内容总结 一、《计算机科学概论》 1, 从信息层出发,分别从二进制 ......

KMP模式匹配算法

例题展示 例题解决 ......
算法 模式 KMP

基于Tkinter库设计的计算器

基于Tkinter库设计的计算器 Tkinter库:Tkinter是Python的标准GUI库。使用Tkinter库可以可以快速的创建GUI应用程序。 1、创建计算器的窗口 # 创建一个窗口 root = tk.Tk() root.minsize(300, 480) root.title('计算器' ......
计算器 Tkinter

第一次作业计算器软件的设计

一、基本功能描述 简易计算器包括加、减、乘、除及开方运算 二、实验环境 1、操作系统:Windows 11 2、开发工具:Dev-c++ 三、程序流程图 1、乘法 2、除法 3、加法 4、减法 四、开方代码 #include<stdio.h>#include<math.h>double kaifan ......
计算器 第一次 软件

第一次作业计算器软件的设计

一、基本功能描述 简易计算器包括基本的四则运算(加、减、乘、除)及开方运算。 二、实验环境 1、操作系统:Windows11 2、开发工具:Dev-c++ 三、程序流程图 1、加法 2、乘法 3、除法 4、减法 四、开方代码 #include<stdio.h> #include<math.h>dou ......
计算器 第一次 软件

观察者模式II

需求 以支付状态更新通知为例,当支付状态更新时,通知邮件服务和库存服务。 自定义观察者模式 package com.fh.observer; import org.junit.Test; import java.util.List; import java.util.Vector; /** * 推送 ......
观察者 模式

第一次作业 -计算器设计

一)引言 通过使用HTML(超文本链接语言)用于结构化 Web 网页及其内容,CSS(层叠样式表)用于设计风格和布局,JavaScript 编程语言用于在 Web 页面上实现复杂的功能。通过HTML和CSS实现计算器的基本结构,它包括一个文本输入框用于显示计算结果,一组数字和运算符按钮,以及一些Ja ......
计算器 第一次

建造者模式--Java实现

画类图 具体代码实现 //Computer.java package org.example.design003; public class Computer { public Computer(String CPU, String RAM, String hard, String host) { ......
模式 Java

抽象工厂模式--C++实现

具体代码实现 #include<iostream> using namespace std; class Man { public: virtual void show() = 0; }; class Woman { public: virtual void show() = 0; }; class ......
工厂 模式

抽象工厂模式--Java实现

画类图 用人的肤色和性别进行抽象工厂方法模式的实现,肤色和性别组成产品等级结构和产品族; 具体代码实现 项目结构: //AbstractFactory.java package org.example.design002; public interface AbstractFactory { pub ......
工厂 模式 Java

离心和向心以及对应的呼吸模式

向心(呼气):本质是目标肌肉收缩的力量 > 目标肌肉承受的阻力(锻炼目标肌群的主要动作,如卧推时向上推起过程,二头弯举从下向上举起的过程) 离心(吸气):本质是目标肌肉收缩的力量 < 目标肌肉承受的阻力(对应训练动作复位时的过程) ......
向心 模式

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第三周学习总结

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第三周学习总结 作业 速达 作业课程 <班级的链接>2023-2024计算机基础与程序设计 作业要求 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结要求 作业内容 计算机科学概论第2章,第3章《C语言程序设计》第2章并完成云班课测试 作业正文 我的 ......

状态模式

状态模式 案例引入 APP抽奖活动 请编写抽象完成APP抽奖活动,具体要求如下: 1.假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中将概率是10%。 2.奖品数量固定,抽完就不能抽了。 3.活动状态有四个,分别是,可以抽奖,不能抽奖,发送奖品,奖品已领完。 4.活动的状态转换图 基本介绍 1.状态模式 ......
状态 模式

产业园区常见五种运营模式

产业园区常见五种运营模式 ......
园区 常见 模式 产业

大一上学期程序设计笔记_C++

罕见的数据类型 枚举类型 enum 枚举类型名T {Sunday=1, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday}; 枚举类型名T 变量表 枚举类型只能进行赋值和比较运算。不能把整数赋给枚举型变量。枚举内部的元素会从0开始连续编码。 ......
程序设计 学期 笔记 程序

工厂方法模式--Java代码实现

1、画类图 2、Java代码实现 其中可知, PWFactory、PW类均为接口类; 并且,DESFactory、IDEAFactory类均要实现PWFactory接口; DES、IDEA类均要实现PW接口; 具体代码如下: //PWFactory.java package org.example; ......
工厂 模式 代码 方法 Java

10Wqps网关接入层,LVS+Keepalived(DR模式)如何搭建?

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费赠送 :《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》 ,帮你 实现技术自由,完成职 ......
网关 Keepalived 模式 Wqps LVS

第一次作业:设计一个计算器软件

1、思路代码: #include <stdio.h>#include <math.h> // 牛顿迭代法计算平方根double sqrt_newton(double x) {double guess = x / 2.0; // 初始猜测值为x的一半double delta = 0.000001; / ......
计算器 第一次 软件

可实现加、减、乘、除、开平方的计算器软件的实验设计

1、思路代码: #include <stdio.h>#include <math.h> // 牛顿迭代法计算平方根double sqrt_newton(double x) {double guess = x / 2.0; // 初始猜测值为x的一半double delta = 0.000001; / ......
计算器 软件

简易计算器的设计

[实验目的] 1.掌握软件开发的基本流程 2.掌握软件设计和开发的基本工具 3.理解集成软件开发环境在软件开发过程中的作用 [实验内容] 1.设计一个可实现加、减、乘、除功能的计算器软件 2.使用牛顿迭代法完成算术开方的运算 3.将自己编写的算术开方功能集成到计算器程序中,使计算器软件除了具备加、减 ......
计算器 简易