设计模式 模式golang

软件设计师——面向对象技术

面向对象和面向过程 面向对象的基本概念 面向对象=对象+费雷+继承+通过消息的通信 1、对象 ......
设计师 对象 技术 软件

Java 之 实验三 -- 数据类型和交互式程序设计

实验三 数据类型和交互式程序设计 浮点数计算 编写一个应用程序,读取两个浮点数,然后打印输出他们的和、差及乘积。 import java.util.Scanner; public class fudianshu { public static void main (String[] args) { ......
交互式 程序设计 类型 程序 数据

golang fyne 创建两个窗口,窗口居中。点击按钮显示第二个窗口 myApp.NewWindow("new")

环境:go fyne 实现:在窗口的按钮中,点击按钮弹出第二窗口,并且窗口居中 注意:创建的第一个窗口和第二个窗口必须是通过同一个 myApp := app.New()创建出来的 效果: 实现: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 6 "fyne.io/fyn ......
quot NewWindow 按钮 两个 golang

oracle19c(CDB模式)_获取所有对象&&表数据脚本(迁移后数据比对)

oracle19c进行数据库迁移后,数据比对靠人工的话比较麻烦,通过如下脚本可以直接取数,获取对象及数据结果文件后,通过notpad++即可进行对比 脚本内容如下 #!/bin/bash#202309 by jia.zhenhua#auto check oracle19c CDB object && ......
数据 脚本 amp 对象 模式

软件设计师——数据定义语言

1建立数据库 基本语法: CREATE DATABASE 数据库名 2建立基本表 修改基本表结构 ......
设计师 语言 数据 软件

HeadFirst设计模式学习之OO设计模式入门

【一】引入 鸭子 无论在哪门编程语言中,都离不开我们最熟悉的鸭子模型,因此作者在引入部分也是利用鸭子作为案例引入我们进行入门的学习 【1】鸭子游戏 现在我们需要做一款模拟鸭子游泳的游戏 在游戏中,有不同的鸭子,不同的鸭子都会游泳和呱呱叫 而这款游戏的实现思路就是一个鸭子的超类(Superclass) ......
设计模式 模式 HeadFirst

KingbaseES V8R3集群运维案例之---流复制异步同步及全同步模式配置

案例说明: 通过案例描述KingbaseES V8R3集群异步、同步及全同步强一致性配置,本案例为一主二备的架构。 适用版本: KingbaseES V8R3 集群架构: 集群复制配置参数说明: 1)sync_flag [kingbase@node101 bin]$ cat ../etc/HAmod ......
集群 KingbaseES 案例 模式 V8R3

设计模式-六大原则

六大原则 目录六大原则单一职责原则(类和方法,接口)开闭原则 (扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)接口隔离原则(接口按照功能细分)迪米特法则 (类与类之间的亲疏关系) 单一职责原则(类和方法,接口) 单一职责原则(Single Res ......
设计模式 原则 模式

KingbaseES V8R6集群运维案例--cluster模式备份sys_backup.sh init故障

KingbaseES V8R6集群运维案例--cluster模式备份sys_backup.sh init故障 案例说明: 通过脚本方式部署KingbaseES V8R6集群后,在‘cluster’模式备份,执行sys_backup.sh init时,出现“cannot contain // for ......
集群 KingbaseES sys_backup 备份 故障

「软件测评」因果图设计方法

​ 因果法 错误推测方法:利用直觉和经验进行推测发现缺陷 因果法:输入条件比较多 原因就是输入,结果就是输出 导出步骤: 分析程度规格说明书的描述中,哪些是原因,哪些是结果 分析程度规格说明书的描述中语义内容,并将其表示成连接各个原因与各个结果的“因果图” 标明约束条件 把因果图转换为判定表 为判定 ......
因果 方法 软件

蓝牙模式修改

常见的三种蓝牙模式: BluetoothAdapter.SCAN_MODE_NONE:没有扫描模式。 功能:蓝牙适配器不接受扫描请求,设备也无法被其他设备发现。 BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE:可连接模式。 功能:蓝牙适配器可以接受连接请求,但不会被其他 ......
模式

Kingbase ES函数参数模式与Oracle的异同

文章概要: 本文对主要就KES和Oracle的PLSQL中关于存储过程参数模式异同进行介绍,列举和验证了存在的差异 (如果想直接看差异的结论可直接跳到末尾)。 一,存储过程的三种参数模式 重新回顾一下,PLSQL中存储过程的三种参数模式IN、OUT、INOUT 1,IN参数模式,也是默认的模式,在存 ......
异同 函数 Kingbase 参数 模式

分布式系统设计

1. 分布式系统组件 消息队列 RocketMq (重要特性: 事务消息, 半事务机制首选方案, 最终一致性, 死信队列, 补偿方案) 2. 分布式系统组件 消息队列 Kafka 3. 高并发系统,提升QPS,提升并发能力利器 Redis集群高可用方案 4. 大型分布式数据库系统选型和研究 TiDB ......
分布式 系统

KingbaseESV8R6表空间与数据库,模式,表的关系

自定义表空间的作用 使用多个表空间可以更灵活地执行数据库操作。当数据库具有多个表空间时,您可以: 1、将用户数据与系统表数据分开存储在不同性能的存储上,以减少I/O争用。 2、将一个应用程序的数据与另一个应用程序的数据分开,以防止在必须使表空间脱机时多个应用程序受到影响。 3、将不同表空间的数据文件 ......

《LINUX驱动程序设计》学习笔记 ——04

1. 模块的装载竞争(竞态) 竞态是驱动程序设计极其重要的方面,始终要铭记:在注册完成后,内核的某些部分可能会立即使用我们刚刚注册的任何设施。换句话说,在初始化函数还在运行的时候,内核就完全可能会调用我们的模块。因此,在首次注册完成后,代码就应该准备好被内核其他部分调用;在用来支持某个设施的所有内部 ......
驱动程序 笔记 程序 LINUX

前端设计模式:单例模式(Singleton)

单例模式(Singleton Pattern),也称单体模式,就是全局(或某一作用域范围)唯一实例,大家共享、复用一个实例对象,也可减少内存开销。单例模式应该是最基础、也最常见的设计模式了。 ......
模式 设计模式 前端 Singleton

一统天下 flutter - dart: dart 3 新特性(元组,解构,switch 的模式匹配)

> 源码 [https://github.com/webabcd/flutter_demo](https://github.com/webabcd/flutter_demo "flutter_demo") > 作者 [webabcd](http://webabcd.cnblogs.com/ "web ......
一统天下 dart 特性 flutter 模式

Docker vim 右键进入 visual 模式无法粘贴

Docker vim 右键进入 visual 模式无法粘贴 在 Docker 内部运行 Vim 是一种常见的需求,尤其是在开发环境中。但是,有时候会遇到一些问题,比如无法向 Docker 内的 vim 文档里进行黏贴等。本文将介绍在 Docker 内部运行 Vim 时该问题的解决方案。 一、临时解决 ......
模式 Docker visual vim

光刻机FinFET存储器进行设计,测试验证分析

光刻机FinFET存储器进行设计,测试验证分析 FinFET存储器的设计、测试和修复方法 3.1. FinFET存储器介绍 1. FinFET存储器的挑战 同任何IP模块一样,存储器必须接受测试。但与很多别的IP模块不同,存储器测试不是简单的通过/失败检测。存储器通常都设计了能够用来应对制程缺陷的冗 ......
存储器 FinFET

vim win下cmd进入vim默认replace模式

找到vim的配置文件vimrc 添加 set t_u7= #或者 set ambw=double linux - Why is VIM starting in replace mode? - Super User ......
vim replace 模式 cmd win

信息安全系统设计与实现

一. 9.1 I/O库函数 I/O库函数是在C和C++编程中被广泛使用的文件操作函数,用于进行输入和输出操作。它们是构建在系统调用上面的高级接口,提供了更方便和高效的文件操作方式。 9.2 I/O库函数与系统调用 这些函数提供了更高级别的抽象,使文件操作更容易管理和使用。 库函数(Library F ......
系统 信息

golang-goroutine

常见的并发模型 1.多线程 每个线程一次处理一个请求,线程越多可并发处理的请求数就越多,但是在高并发下,多线程开销会比较大。 2.协程 无需抢占式的调度,开销小,可以有效的提高线程的并发性,从而避免了线程的缺点的部分,线程基础上的进一步抽象 3.基于异步回调的IO模型 说一个熟悉的,比如nginx使 ......
golang-goroutine goroutine golang

《信息安全系统设计与实现》第二周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第二周学习笔记 一、第九章 I/O库函数 1、系统调用函数 函数 描述 fork 创建一个新的进程,新进程是当前进程的副本。 execve 在当前进程中执行新的程序。 waitpid 等待指定进程的终止,并获取其退出状态。 exit 终止当前进程并返回退出状态。 pipe ......
笔记 系统 信息

2023-2024-1 20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记2

20211306 密码系统设计与实现课程学习笔记2 学习任务详情 自学教材第九章,提交学习笔记 本章是复习C语言中的文件操作内容,结构化从文本文件操作,二进制文件操作两个大内容考虑,以前可能只关注文本文件的操作,我们以后更多的是操作二进制文件。 文本文件中考虑字符读写,行读写,任意位置读写等 文件操 ......
课程学习 20211306 密码 课程 笔记

《信息安全系统设计与实现》第二周学习笔记

第九章 I/O库函数 I/O库函数: printf(): 格式化输出函数,用于将数据打印到标准输出设备(通常是显示器)上。 scanf(): 格式化输入函数,用于从标准输入设备(通常是键盘)接收用户输入的数据。 putchar(): 将一个字符输出到标准输出设备。 getchar(): 从标准输入设 ......
笔记 系统 信息

20211316郭佳昊 《信息安全系统设计与实现(上)》 第二周学习笔记

一、任务要求 [ 1 ] 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 (4分) 我在学***X知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题 核心是要求GPT:请你以苏格拉底的方式对我进行提问 然后GPT ......
20211316 笔记 系统 信息

信息安全系统设计与实现(上)作业二

一、苏格拉底挑战 二、学习笔记 I/O库函数: I/O库函数是编程语言提供的高级接口,用于处理输入和输出操作。 这些函数提供了更友好、更抽象的方法来进行I/O操作,通常不需要直接操作底层系统。 系统调用: 系统调用是操作系统提供的底层接口,用于执行实际的I/O操作。 I/O库函数通常会将请求转发给适 ......
系统 信息

golang项目搭建笔记-cobra

cobra介绍 GitHub地址 cobra中,一个命令主要概念为command,arguement,flag,可以理解为谓语、宾语、状语 格式为APPNAME COMMAND ARG --FLAG,例如: git clone URL --bare 项目搭建 cobra提供了非常方便的工具cobra ......
笔记 项目 golang cobra

《信息安全系统设计与实现》第二周学习笔记

第九章 I/O库函数 I/O库函数与系统调用 系统调用函数 open() read() write() lseek() close() I/O库函数 fopen() fread() fwrite() fseek() fclose() I/O库函数的算法 fread算法: 第一次调用fread()时候 ......
笔记 系统 信息

信息安全系统设计与实现——学习笔记2

任务详情:自学教材第九章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 系统调用函数和I/O库函数 系统调用函数是直接与操作系统交互的函数,用于进行底层的文件操作。I/O库函数则是建立在系统调用函数之上的高级函数,提供更方便和易于使用的接口来进行文件的读写操作。这些函数之间的对应关系 ......
笔记 系统 信息