设计模式 注解 模板servlet

OB指定开源版本MySQL模式单节点安装

OB指定开源版本MySQL模式单节点安装 yum源处理 yum install -y yum-utils yum-config-manager --add-repo https://mirrors.aliyun.com/oceanbase/OceanBase.repo yum install -y ......
节点 版本 模式 MySQL

读程序员的README笔记14_技术设计流程(下)

1. 撰写设计文档 1.1. 设计文档以一种可扩展的方式来清楚地传达你的想法 1.2. 写作的过程会使你的思维结构化,并凸显出薄弱的环节 1.3. 把注意力集中在最重要的变更上,牢记目标和受众,练习写作,并保证你的文档是最新的 1.4. 文档持续变更 1.4.1. 并非每一项变更都需要设计文档 1. ......
程序员 流程 笔记 程序 README

《实现领域驱动设计》笔记——架构

DDD的一大好处便是它并不需要使用特定的架构。由于核心域位于限界上下文中,我们可以在整个系统中使用多种风格的架构。有些架构包围着领域模型,能够全局性地影响系统,而有些架构则满足了某些特定的需求。我们的目标是选择合适于自己的架构和架构模式。 在选择架构风格和架构模式时,我们应该将软件质量考虑在内,而同 ......
架构 领域 笔记

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 #include <stdexcept> 4 5 template <class T> 6 class Vector { 7 private: 8 T* data; 9 size_t size; 10 11 p ......
模板 文件

C++调用opencv使用透明遮罩进行模板匹配定位——以梦幻西游鼠标为例

项目调用C++的opencv模块进行模板匹配,即在一张源图上找到对应模板图最相似的位置,网上大多数使用matchTemplate方法并没有使用到mask遮罩(也可以叫掩膜),而在现实情况中不规则的模板更为常见,而模板加遮罩则可以实现不规则模板,本文以梦幻西游鼠标为例,展示了用遮罩和不使用遮罩的差异。... ......
梦幻西游 鼠标 模板 梦幻 opencv

2024 20231322《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第周作业| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|()| 教材学习内容总结 本周主要学习了数组和指针的相关内容 教材学习中的问题和解决过程 问题1:是否所有 ......

实验6 模板类、文件IO和异常处理

任务4 1 #include <iostream> 2 #include "Vector.hpp" 3 4 void test() { 5 using namespace std; 6 7 int n; 8 cin >> n; 9 10 Vector<double> x1(n); 11 for (a ......
模板 文件

实验6 模板类、文件IO和异常处理

实验任务4 #pragma once #include<iostream> #include<stdexcept> using namespace std; template<typename T> class Vector { public: Vector(int n); Vector(int n ......
模板 文件

网站设计

参考 http://www.w3school.com.cn/,基于XAMPP(https://www.apachefriends.org/index.html)搭建一个个人网站。 (课上XAMPP参考:链接: https://pan.baidu.com/s/1I44YkyHrkaySqFGgB0r1 ......
网站设计 网站

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课 ......

实验六、模板类,文件I/O流,异常处理

实验四: Vector.hpp: // #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* data; ......
模板 文件

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 < ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第X周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正 ......

实验六 模板类,文件io和异常处理

实验任务4 #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> using std::cout; using std::endl; template <typename T> class Vector { public: // 构造函数,默认大 ......
模板 文件

使用Servlet进行页面跳转的两种方式

最近在教学生学习JavaWeb相关的技术,刚好讲到Java当中的Servlet,一个服务端的小程序。 也在和学生讲使用Servlet如何进行页面跳转,一种方式是使用请求转发进行页面跳转,一种方式 是使用响应重定向。下面就来分别聊一聊这两种页面跳转方式。 首先有一个知识点需要注意,如果页面中的静态资源 ......
Servlet 页面 方式

《需求分析与系统设计》读书笔记2

第四章是需求规格的说明,在这章中作者提出需要用图形和其他形式化模型来说明需求。需求规格说明用客户的叙述性需求作为输入,用构造规格说明模型作为输出,这些模型分为3组,即状态模型,行为模型和状态变化模型。对象的状态由它的属性和关联的取值来决定,状态规格说明提供系统的静态视图,通常情况下得首先识别类,方法 ......
需求 笔记 系统

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作 ......

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4 Vector.hpp #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept>#include <string> using namespace std; template <typename T> class Vector { publ ......
模板 文件

2023-2024-1 20231307《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 所属课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 作业目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com/lzt-/p/17909819.html 教材学习 ......

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文:http ......

Python:设计模式

一、设计模式与面向对象 1.1 设计模式 软件设计阶段针对反复出现的问题提出的统一解决方案。每类问题的解决方案都被系统的命名。 1.2 面向对象 按照一件事的组成元素分别制作进行组装。 1.2.1 三大特性 封装:将对象封装为类,将对象数据操作封装为函数。封装分为类内/类外,私有/公有 继承:父类与 ......
设计模式 模式 Python

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 自学《计算机科学概论》第17章,《C语言程序 ......

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作 ......

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

Task4: vector.hpp: #include<iostream> #include<string> #include<stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* data; ......
模板 文件

2023-2024-1 20231306 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 无 作业正文 https://www.cnblogs.com/zwywuhu/p/17908748.html 教材学习内容总结 《 ......

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十二周学习总结

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 作业要求的链接https://i.cnblogs.com/posts/edit) 这个作业的目标 总结第十二周学 ......

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 所属课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 作业目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正文 本博客链接 教 ......

2023-2024-1 20231319 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231300《计算机基础与程序设计》第X周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章 教材学习内容总 ......

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 作业 链接 作业课程 <班级>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 作业要求 <作业>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周学习总结) 作业目标 <《C语言程序设计》预习第十一章> ......

2023-2024-1 20231325 《计算机基础与程序设计》第12周学习总结

###目录 * 作业信息 * 教材学习内容总结 1.《c语言程序设计》第11章 * 基于AI的学习 * 上周错题 * 学习进度条 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业的要求在哪里 1. 学习《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试。 作业正文 本 ......
共12000篇  :32/400页 首页上一页32下一页尾页