语法table lua

分布式限流——基于Redis的Lua脚本限流实现

分布式限流 当你的应用分布式部署出现对等端(peer)时,单机的限流往往不能满足对下游保护的作用,因为它仅仅是jvm内存层面的流量控制。这个时候自然而然会想到用一些跨JVM的分布式中间件控制在单位时间窗口内的请求是否通行,本文我们将探讨如何借助Redis实现分布式限流。 1 固定窗口限流 前文已经介 ......
分布式 脚本 Redis Lua

盘点C#最有价值的10个语法糖

前言C#语言是世界最优雅的语言之一,深受广大程序员的喜欢,尤其是其中的一些语法糖。C#语言推出了许多有价值的语法糖,这些语法糖可以使代码更加简洁、易读和提高程序的运行效率。本文将介绍10个比较实用的语法糖。1、集合初始化器集合初始化器允许我们在创建集合对象时使用简洁的语法来初始化集合的元素。C# 6 ......
语法 价值

freeswitch+lua实现IVR(互动式语音应答)

IVR(Interactive Voice Response)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11 + Windows 10) 步骤1:安装T ......
freeswitch 语音 IVR lua

element表格table点击行,改变当前行的背景颜色

参考:https://blog.csdn.net/qq_33347991/article/details/129870567 实际应用如下: ......
表格 颜色 背景 element table

2024-01-13 antd的tabel组件业务问题之勾选了table中的一项,然后弹出弹窗,接着关闭弹窗,刷新table,但是table选中的一项还是显示被勾选中的状态 ==》你没有改变所选中的数据(selectedRowKeys)

如图: 问题:table显示的勾选状态的数据无法被改变。 原因:你没有改变到勾选数据,你只是在勾选时把选中的值赋值给了一个变量,然后以为自己清空了变量,以为自然而然地就取消勾选状态了,实际上就是你代码没写全! 解决方案: 原来写法: rowSelection: { onChange: handleC ......
table selectedRowKeys 组件 状态 还是

Oracle 19c 升级错误【verify_queryable_inventory returned ORA-20001: Latest xml inventory is not loaded into table】

作为一个数据库爱好者,手里的数据库没几个月就得升级一次。 升级收尾运行【datapatch -verbose】的时候,经常遇到这个错误【verify_queryable_inventory returned ORA-20001: Latest xml inventory is not loaded ......

零基础入门Vue之梦开始的地方——插值语法

一、Vue 我!作为初学者,既然要将Vue,那我一定要介绍一下他是什么?我们可以应用一下官方的话 vue的介绍 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上 ......
语法 基础 地方 Vue

el-table 某些行不可勾选

官网文档 selectable 属性 代码 <el-table-column align="center" type="selection" width="55" :selectable="checkSelectable" /> checkSelectable(row) { return !row. ......
el-table table el

SDC语法

最后修改日期:2024/01/12 SDC软件即Synopsys Design Compiler,其对应的时序约束文件为Synopsys Design Constraint,缩写都是SDC。 SDC软件配置的SDC语法 SDC语法本质上是特殊的TCL语句,因此TCL语句都可以在SDC中使用,不过SD ......
语法 SDC

微信小程序 WXML模板语法——事件绑定

小程序中常用的事件: tap:相当于onclick点击事件 input:当在文本框里输入了一些新的内容之后就会立马触发文本框的input事件 change:比如说改变复选框选中状态的时候就会触发它的change事件 事件对象的属性列表: 当事件回调函数被触发的时候,我们会在回调函数里面接收到一个形参 ......
语法 模板 事件 程序 WXML

微信小程序 WXML模板语法——数据绑定

在页面上使用数据:eg:{{ info }} ......
语法 模板 程序 数据 WXML

lua热更小游戏实现

在要触发小游戏的创生物上挂在一个脚本,脚本实现加载本地的小游戏lua脚本(可以热更实现小游戏的逻辑),将其中的生命周期函数(Awake、Start、Update)获取到并映射成Action,在该脚本的Unity生命周期中调用。 在lua脚本的Start函数中对原来的C#脚本进行注入(util.hot ......
小游戏 lua

JS基础(一)引入方式,基本语法,数据类型,类型转换,原始类型和引用类型的区别

JS和python很像滴,好学,快快过一遍 一、JS引入方式 <script> // js 的代码 alert("hello alvin!") </script> 二、JS基本语法 打印console.log作为日志打印,在浏览器里f12检查,console可以看见。 区分大小写哦。 JS中可以用换 ......
类型 语法 方式 基础 数据

趣谈if语法

if语句 1.单分支if(fi是用来闭合上面if语法): if <条件表达式> then 代码。。。。。。 fi 简化版本: if <条件表达式>;then 代码 。。。。。。 fi 2.双分支if语句: if <条件表达式> then 代码1。。。。。。 if <条件表达式> then 代码2。。 ......
趣谈 语法

markdown常用语法

标题 # 这是一级标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题 #### 这是四级标题 ##### 这是五级标题 ###### 这是六级标题 字体 加粗 要加粗的文字左右分别用两个号包起来 斜体 要倾斜的文字左右分别用一个号包起来 版权声明:本文所有权归作者! 商业用途转载请联系作者授权! 非商业 ......
语法 markdown 常用

harmonyOS一:基本语法

基本语法 文件构成 一个文件以 __.ets__结尾的,基本上要包含 装饰器 @Entry @Component @builder @State ... 自定义组件 用@Component装饰的struct Index 变量声明 UI描述 build方法里包含的代码块 系统组件 ArkUI框架中默认 ......
语法 harmonyOS

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

第一篇博客————Markdown语法

Markdown 目录 标题语法 段落语法 换行语法 强调语法 列表语法 1.标题语法 语法 要创建标题就在该标题前面加井号 ( # ),# 的数量代表标题的级别,数量越低级别越高 Markdown 语法 HTML 预览效果 # 标题 1 <h1>标题 1</h1> 标题 1 ## 标题 2 <h2 ......
语法 Markdown 博客

前端系列:ES6-ES12新语法

目录ECMAScript系列:简介ECMAScript系列:ES6新特性let 关键字const 关键字变量的解构赋值模板字符串简化对象写法箭头函数参数默认值rest 参数spread扩展运算符Symbol迭代器生成器PromiseSetMapclass类数值扩展对象扩展模块化ECMAScript系 ......
前端 语法 ES6-ES ES ES6

javase Java的基础语法

javaSE java的基础语法 注释 注释并不会被执行 #单行注释 //可以注释一行文字 //单行注释 #多行注释 /*可以注释一段文字*/ /*多行注释 多行注释 多行注释 */ #文件注释 /** */ 关键字 ![](C:\Users\26329\Pictures\Screenshots\屏 ......
语法 基础 javase Java

table的tbody设置高度不成功问题

1.第一种方法 给tbody加上position:absolute 属性 2.第二种方法,更好 https://blog.csdn.net/qq_37899792/article/details/90256580 table=thead+tbody 用div包围table元素,让table可以滚动 ......
高度 问题 table tbody

【JavaScript】JavaScript定义、引入方式、基础语法、函数、对象、继承

定义 JavaScript是一门跨平台、面向对象的脚本语言 用来控制网页行为的,可以使网页交互 引入方式 内部脚本 外部脚本 JS基础语法 书写语法 输出语句 变量 变量作用域 数据类型 运算符 == ?? .? ... 展开运算符 (1)打散数组传递给多个参数 (2)复制数组或对象 (3)合并数组 ......
JavaScript 语法 函数 对象 方式

a-table表格内容列宽自适应

:scroll="{x: true}" :scroll="{ x: 'max-content' }" ......
表格 a-table 内容 table

使用的antd的pro-table时,遇到了两种引入方法---@ant-design/pro-components和@ant-design/pro-table的区别

两种方式,同时使用的时候,会报错 npm i @ant-design/pro-components 报错 ......
ant-design pro-table design pro table

for循环语法及案例

'''for循环和while循环的作用是一样的for循环一般常用于取值循环,循环的过程中,取出下列类型的每一个数据值字符串、列表、集合、元组、字典for循环语法:for 变量名 in 字符串/列表/集合/元组/字典 循环的代码(变量名拿到的是数据类型中的一个数据)'''# 获取列表中那些数据是奇数a ......
语法 案例 for

React jsx 语法解析 & 转换原理

jsx介绍 jsx是一种JavaScript的语法扩展(eXtension),也在很多地方称之为JavaScript XML,因为看起就是一段XML语法,用于描述UI界面,并且可以和JavaScript代码结合使用。 比起vue中的模板语法,更加灵活,且不需要学习模板语法中的特定标签,比如:v-if ......
语法 原理 React jsx amp

sqlsugar在使用mysql时,Dbfirst and Codefirst requires system table permissions

昨天在使用sqlsugar时,复制粘贴了一段代码 ` SqlSugarClient Db= new SqlSugarClient(new ConnectionConfig(){ ConnectionString = "Database=scm;Data Source=127.0.0.1;User I ......

JsonPath语法

jsonpath的介绍: JsonPath是一种简单的方法来提取给定JSON文档的部分内容。 JsonPath有许多编程语言,如Javascript,Python和PHP,Java。 JsonPath提供的json解析非常强大,它提供了类似正则表达式的语法,基本上可以满足所有你想要获得的json内容 ......
语法 JsonPath

【Python基础】Celery异步执行语法

1、简介 Celery是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度。 Celery的架构由三部分组成,消息中间件(message broker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(task result store)组成。 消息中 ......
语法 基础 Python Celery

Liquid 常用语法记录

一、什么是 Liquid Liquid 是一款专为特定需求而打造的模板引擎。 Liquid 中有两种类型的标记:Output 和 Tag。 Output 通常用来显示文本 {{ 两个花括号 }} Tag 通常用于执行逻辑命令 {% 花括号加百分号 %} shopify filter:https:// ......
语法 常用 Liquid
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